디아블로 4 베타를 싫어할 준비가 되었지만 The Butcher에서 엉덩이를 걷어차고 지금은 푹 빠졌습니다.

디아블로 4 베타를 싫어할 준비가 되었지만 The Butcher에서 엉덩이를 걷어차고 지금은 푹 빠졌습니다.

소스 노드 : 2023016

여기 고백이 있습니다: 나는 모든 것이 싫었습니다. 디아블로 4 (새 탭에서 열립니다) 베타. 나는 디아블로 원작의 광팬이었고 디아블로2도 충분히 좋아했지만 D3는 내가 잘못했고 원한을 품고 있는 타입이다. 그러나 나는 호기심이 있었고 이것은 내 PC 게이머 친구들과 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있는 드문 기회 중 하나였기 때문에 적절하게 낮은 기대치를 설정하고 지난 주말에 뛰어들었습니다.

잔인한 대기열 시간이 지나기를 기다린 후 마침내 Sanctuary에 도착하여 야만인을 롤업했습니다. 이 클래스는 모든 것이 단순하기 때문에 좋아합니다. 망치를 들고 맞을 것입니다. 나는 암울하고 회색 프롤로그 챕터와 Lilith가 자신을 소개하고 Team Evil에 유리한 몇 가지 좋은 점을 제시하는 기억에 남는 컷신을 즐겼습니다. 그 이상은 아니지만 모든 것이 완벽하게 좋아 보였습니다. 나는 내가 Call of Duty 베타와 유사한 무언가를 하고 있다고 생각했습니다. 주말 동안 무료로 즐길 수 있는 합리적으로 재미있고 잊을 수 없는 게임입니다.

토요일 새벽 2시인데도 여전히 놀고 있다는 걸 알았을 때 내 태도가 바뀌었다. 그것은 고전적인 "게임에서 지는" 순간이었고, 그때 저를 강타했습니다: 이것이 디아블로입니다. 디아블로 게임을 하고 있습니다. 진짜, 헛소리가 아닌, 암울하고 어리석은 디아블로. 빅 레드가 돌아왔다, 베이비!

물론 기계적 일치는 아닙니다. 디아블로 2 이후로 거의 3년이 지났습니다. 시간의 가차 없는 변화를 잊고 액션 RPG는 그 기간 동안 깊이와 복잡성 측면에서 측정할 수 없을 정도로 발전했습니다. 하지만 분위기는 진짜다. 잔인하고 암울하며 디아블로 4보다 훨씬 더 절제되어 있습니다. 저는 숫자, 건축 제작, 최고 성능의 헛소리에 관심이 없지만 미학은 중요합니다. 정말 중요한 것은 그것뿐입니다. 그리고 디아블로 XNUMX 베타 그것을 못 박았다. 

나를 위해 정말로 거래를 성사시킨 것은 사이드 퀘스트 던전을 통과하는 동안의 순간이었습니다. 모든 것이 순조롭게 진행되고 있었고, 나는 야만인이 할 수 있는 것처럼 엉덩이에 부츠를 신고 있었는데, 갑자기 비디오 게임에서 가장 소름끼치는 두 단어를 들을 때까지:

싱싱한 고기!

정육점. 블리자드의 예상치 못한 완전히 불쾌한 베타 테스트 서프라이즈.

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도살자가 디아블로에서 얼마나 무서웠는지 과장하는 것은 거의 불가능합니다. 그는 게임의 첫 번째 실제 보스이며 절대적으로 잔인합니다. 특히 땀을 흘리지 않고 그 시점까지 엉덩이를 차고 이름을 가져갈 때 특히 그렇습니다. 그는 풀려나면 던전 전체를 뒤쫓는 식칼을 휘두르는 거대하고 위협적인 악당입니다. 당신이 도망치려는 필사적인 시도로 방에서 방으로 돌진할 때 당신 뒤에 있는 수십 명의 다른 폭도들. 잘 끝나는 경우는 거의 없습니다.

Diablo 4는 The Butcher를 첫 번째 게임과 다르게 처리합니다. 예측 가능한(원하는 경우 피할 수 있는) 방에 숨어 있는 대신, 그는 무작위 스폰입니다. 그는 당신이 다른 일을 하는 동안 당신의 똥에 들어갑니다. 그리고 그거 알아? 작동하지만 짜증 난다., 접근 방식은 다를 수 있지만 그 영향은 일시적인 동결, 패닉, 오 젠장 가야해-는 ~와 마찬가지로.

내가 누구를 마주하고 있는지 잠시 깨닫고 나서 그와 함께 서서 스윙하기로 결정했습니다. 나는 터프가이야, 그렇지? 나는 바바리안이다! 나는 망치로 그의 얼굴을 후려쳤다. 나는 그것이 그를 짜증나게 했다고 생각한다. 그는 뒤로 물러났고 내 건강의 상당 부분이 사라지는 것을 보면서 나는 눈이 부릅떴다.

그들이 The Butcher라고 부르는 무시무시한 야수와의 고귀하고 위엄 있는 일대일 전투를 보라. (간헐적으로 고르지 못한 점에 대해 사과드립니다. 캡처에 문제가 있었습니다.)

나도 사라져야겠다고 재빨리 결정했고, 그래서 OG 디아블로의 그늘에서 반대 방향으로 당나귀를 끌고 덩치 큰 남자를 맹렬히 추격했습니다. Diablo 4의 선형 레벨 디자인은 그리드와 같은 Diablo 1보다 던전을 진행하면서 던전을 클리어하는 것이 훨씬 쉽다는 것을 의미합니다. 내가 도망쳤을 때 폭도들. 

나는 The Butcher를 능가할 수 없었지만, 그에게서 지옥을 벗어나겠다는 결심은 하루를 이어갔습니다. 나는 계속 달렸고 그는 결국 내 비겁한 헛소리에 지쳐서 추격을 포기했습니다. 숨을 고르고 나는 조심스럽게 던전의 나머지 부분을 통과하며 그가 마지막에 마주해야 할 보스일 것이라고 예상하고 그 순간을 절대적으로 두려워했습니다. 그는 아니었다. 그는 떠났다. 그 이후로 그를 보지 못했습니다.

충격적이기는 했지만, 그 만남은 저를 정말로 주목하게 만들었습니다. 저는 23년 동안 몇 가지 다른 액션 RPG를 플레이하고 사랑했습니다(맞습니다. 23년) Diablo 2(Titan Quest와 Grim Dawn)가 이 장르에서 특히 눈에 띄기 때문에 Diablo 4 베타를 플레이할 때 정말 디아블로 게임을 하는 것 같은 느낌이 들었습니다. 특별합니다. 전체 게임 기간 동안 유지됩니까? 그것은 아직 한동안 열린 질문이 될 것입니다. 그러나 그것은 매우 강력한 시작이며 다음 주말을 날려버리고 싶습니다. 나는 당신이 그것보다 훨씬 더 나은 것을 요구할 수 있다고 생각하지 않습니다.

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