젠장, 이 게임은 스톱모션 Wes Anderson 영화 Harold Halibut와 똑같아 보입니다.

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웨스 앤더슨, 마음껏 먹어라. 어드벤처 게임 Harold Halibut의 새로운 스토리 예고편에 포함된 모든 내용은 Unity에서 실시간으로 렌더링됩니다. Bonkers, Harold Halibut가 스톱 모션 영화의 모습을 얼마나 밀접하게 표현했는지. 나무, 점토, 천 등 모든 것이 실제 재료로 만들어진 것처럼 보이며 조명도 확실하게 보입니다. 정말 인상적입니다. 그러나 전통적인 스톱모션 작업을 간소화한다고 해서 디자이너가 모델 제작 단계를 생략할 수 있다는 의미는 아닙니다. 

모든 장면, 인형, 소품은 먼저 손으로 만든 다음 비디오 게임 개발 마법을 통해 Unity로 스캔됩니다. 그런 다음 손질하고, 애니메이션을 적용하고, 다양한 셰이더와 조명으로 처리하여 환상을 완성합니다. Harold Halibut는 비록 최종 제품이 순수한 폴리곤일지라도 분명히 거대한 수작업 노력입니다. 

결과는 내 취향에 거의 약간 가까운 앤더슨입니다. 떨리는 진실 나 자신), 그러나 나는 그 효과가 얼마나 설득력 있는지에 여전히 큰 감명을 받았습니다. 나는 옷이 캐릭터의 몸통에 아주 살짝 들어가는 것을 발견하기 전까지는 장면이 렌더링되었다는 사실조차 몰랐습니다. 

이 예고편의 초점은 스토리입니다. 비록 처음 몇 번 볼 때 모든 힘이 내 눈으로 흘러갔음에도 말이죠. 아직도 귀를 기울일 수 없다면 요점은 다음과 같습니다. Harold Halibut에서 인류의 남은 자들은 새로운 고향 행성을 향해 전세를 낸 우주 여행 방주를 타고 나가지만 거기에는 거주할 수 있는 땅덩어리가 없고 유독한 분위기. 웰프. 해롤드가 되어 거대한 배를 돌아다니며 외계 바다에서의 삶에 만족하는 사람들과 탈출구를 찾기를 희망하는 사람들과 이야기를 나누세요. 

극단적인 상황은 극단적인 인간 행동을 낳습니다. 캐릭터가 전제에 맞게 생활하는지, Harold Halibut에 많은 플레이가 있는지, 아니면 그냥 걷고 말하고 멍하니 바라보고 있는지 궁금합니다. 어느 쪽이든, 나는 Harold Halibut가 여전히 발로 차는 모습을 보고 신이 났습니다. 몇 년 전 Day of the Devs에서 아주 초기 버전을 플레이했던 기억이 납니다. 2017년 킥스타터 실패 나는 그것이 끝났다고 생각했습니다. 예고편에는 출시 날짜가 첨부되어 있지 않지만 상황이 형성되고 있는 것처럼 보입니다. 곧 플레이할 수 있기를 바랍니다. 

출처: https://www.pcgamer.com/hot-damn-this-game-looks-exactly-like-a-stop-motion-wes-anderson-movie

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