카우보이 배틀로얄 11분 그릿의 기술 테스트 실전 그릿 배틀로얄

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저는 다른 카우보이 게임을 볼 때마다 항상 기쁩니다. Red Dead를 제외하고는 2009년에 출시된 Call of Juarez: Bound in Blood 이후로 한 번도 플레이해 본 적이 없는 것 같습니다. 이 게임은 유쾌하고 최고의 슈팅 게임이었습니다. 최근에 저는 Grit 개발자들과 이야기를 나눴습니다. 와일드 웨스트 배틀 로얄에 대한 그들의 계획에 대해, 그리고 오늘 Grit의 기술 테스트에서 저는 게임의 초기 버전을 몇 시간 동안 플레이했습니다. 확실히 불완전한 느낌이 들며, 올해 얼리 액세스에 들어갈 때쯤에는 더 나은 모습과 실행이 가능할 것입니다. 하지만 이 초기 버전에는 마음에 드는 몇 가지 사항이 있었습니다.

Grit의 가장 좋은 점은 먼지와 연기입니다. 글쎄, 배틀 로얄 서클 역할을 하는 거대한 먼지 폭풍은 아닙니다. 그것은 꽤 단조롭습니다. 하지만 저는 Grit의 무기를 발사할 때 큰 연기가 뿜어져 나와 현재 위치를 눈에 띄게 표시하는 방식이 정말 마음에 듭니다. 누가 당신에게 총을 쏘는지 추적하는 멋지고 자연스러운 방법입니다. 말도 마찬가지입니다. 최고 속도로 달리면 말이 아주 멀리서도 눈에 띄는 커다란 먼지 구름을 일으키게 됩니다. 하지만 빠른 속도로 속도를 낮추면 구름이 사라지고 좀 더 은밀하게 이동할 수 있습니다.

그릿도 좋은 것 같아요. 산탄총이 정말 포효하고, 멀리서 말이 협곡을 질주하는 소리가 들립니다. 지금의 세계는 너무 고요하고 생기가 없는 것처럼 느껴지지만, 멀리서 다른 플레이어가 움직이고 총을 쏘는 소리는 옛 서부 환경을 잘 전달합니다.

몇 시간 동안 플레이한 Grit가 정말 즐거웠다고는 말할 수 없습니다. 기술 테스트에서 대부분의 경기가 제작된 지도에서 약 20명의 플레이어로 정점을 찍었을 때 액션의 느낌이나 속도에 대해 좋은 감각을 얻기가 어렵습니다. 100개입니다. 개발 과정에 관심이 없다면 시작하기 전에 Grit가 Early Access에 도달할 때까지 기다리라고 말씀드립니다.

출처: https://www.pcgamer.com/heres-11- Minutes-of-cowboy-battle-royale-grits-technical-test-in-action

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