총잡이 이야기 검토

총잡이 이야기 검토

소스 노드 : 2008915

'와일드 웨스트(Wild West)'라고 하면 어떤 생각이 드나요? wicky-wicky-wah-wah Will Smith와 기계식 거미를 생각했다면 보너스 포인트입니다. 그러나 아마도 당신이 생각한 것은 최후의 저항, 결투, 말을 타고 총격전을 벌이고 금을 캐고 무법자에 대한 현상금을 요구하고 지역 술집에서 밀주를 마시고 넓고 탁 트인 사막을 상상했을 것입니다. 

에 신용 건담 이야기 Ratalaika Games의 6.99파운드 인디 게임이지만, 어떻게든 그 모든 것의 마지막 하나에 쇠지렛대를 끼고 있습니다. 우리는 Gunman Tales가 단순한 Wild Gunman 업데이트라고 생각했습니다. 라이트건 게임이 21세기로 끌어들였습니다. 그러나 실제로는 훨씬 더 야심차게 모든 것을 작은 배낭에 담을 수 있습니다. 

총잡이 이야기 검토 1

설명하려면 약간의 작업이 필요합니다. 카우보이 모자가 그 보드의 네 조각 중 하나로 게임 보드에 있는 거친 서부를 상상해 보십시오. 당신과 당신의 상대(CPU 또는 사람, 온라인 또는 로컬에서 번갈아 가며)는 세 가지 일 중 하나가 발생하는 위치로 해당 조각을 이동합니다. 위치를 입력하고 해당 위치가 제공하는 모든 것을 트리거합니다. 당신은 대규모 총격전에 참여합니다. 또는 보드에 있는 다른 세 명의 플레이어 중 한 명과 결투에서 경쟁합니다. 

이 모든 방황의 목표는 총격전에서 무작위로 얻거나 결투에서 다른 플레이어로부터 훔친 지도 조각 XNUMX개를 수집하는 것입니다. XNUMX개의 지도 조각을 모두 손에 들고 지도 중앙에 있는 황금 협곡으로 향하고 일종의 거대한 토템 기둥이 있는 XNUMX단계 보스 전투인 최종 게임에 들어갈 수 있습니다. 그것을 완료하면 토템 폴의 무리에서 장신구를 습격할 수 있는 승자가 됩니다.

이것은 게임의 축소된 부분에 대한 개요이지만 전체 리뷰를 다양한 구석구석에 대해 이야기하는 데 사용할 수 있습니다. 그 게임 보드에서 너무 많은 일이 일어날 수 있기 때문에 어리석은. 차례가 되면 다양한 마을, 아메리카 원주민 캠프, 광산, 물웅덩이에 들어가 미니 게임과 편의 시설을 실행할 수 있습니다. 예를 들어 마을을 예로 들어 보겠습니다. 그 마을에서 현상금을 꺼내는 승마 미니 게임을 플레이할 수 있습니다. 술집에서 현금을 위해 높거나 낮은 플레이를 할 수 있습니다. 총에 현금을 쓸 수 있습니다. 건강 증진을 살 수 있습니다. 그러나 그것은 많은 위치 중 하나 일뿐입니다. 총격전에서 얻은 아이템에 따라 늑대 인간과 싸우고, 아메리카 원주민과 거래하고, 금을 캐는 등의 작업을 할 수 있습니다. 

우리는 패드를 내려놓고 검토를 시작할 때까지 Gunman Tales 내에서 할 일을 계속 찾았습니다. 많은 부분이 여기에 있는 옵션의 깊이와 관련이 있지만, 살아있는 기억에서 만난 최악의 자습서 중 하나이기도 합니다. 우리는 당신이 해야 할 일을 실제로 설명하는 두 번째 기사를 쓰고 싶은 유혹을 느낍니다. do 건맨 테일즈에서. 두 개의 튜토리얼 화면은 유용함에서 약 백만 마일 떨어져 있습니다.

총잡이 이야기 검토 2

게임의 진짜 고기는 총격전에 있습니다. 이들은 맵의 작은 빨간색 노드이며 시작 순간에 사냥할 것입니다. 주인공도 우연히 화면에 등장하는 가벼운 총 게임으로 가장 잘 설명할 수 있을 것입니다. 따라서 조준선을 화면 주위로 밀어 카우보이와 아메리카 원주민을 터뜨리는 동시에 화면 전경에서 캐릭터의 안전을 관리합니다. 약간의 멀티태스킹입니다. 다이너마이트 막대를 피하면서 헤드샷을 성공시킬 수 있습니까? 

명백한 비판은 분명합니다. 라이트건이 없는 라이트건 게임은 항상 불안정하게 느껴질 것입니다. 우리는 앉고 싶지 않습니다. 시간 위기 컨트롤러를 사용하여 플라스틱 총 주변 장치를 사용하여 소파에서 머리를 터뜨리고 싶습니다. 이것이 Gunman Tales의 총격전 섹션에 대한 변함없는 피드백입니다. 화면에서 무거운 조준선을 끌고 있는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 게임 메뉴에서 커서 감도를 높이는 것이 좋습니다. 

자신의 캐릭터를 제어할 수 있게 함으로써 최소한 패드용으로 만들어진 작업을 수행하는 것입니다. 발사하는 동안 회피하는 것은 처음에는 도전입니다. 주로 게임이 컨트롤을 제대로 설명하지 못하기 때문입니다. 그러나 일단 LT와 방향 버튼으로 당겨지는 배럴 롤이 기본적으로 승리 버튼이라는 것을 알게 되면 문제가 덜 됩니다. 그것은 당신을 방해할 뿐만 아니라 당신이 젤라틴 덩어리인 것처럼 발사체를 삼켜 버립니다. 

전투를 더욱 즐겁게 만드는 것은 파워업입니다. 닭을 쏘면 깃털이 퍼프처럼 폭발하고 파워업이 화면 아래로 굴러 떨어집니다. 이것들은 화면을 가로질러 우르르 몰려가게 하거나, 모든 적을 닭으로 바꾸거나, 체인건을 건네주는 등 매우 재미있습니다. 그들은 종종 상대방을 짧게 만들고 반복성으로 치명적일 수 있는 게임 플레이에 활기를 불어넣습니다. 

총잡이 이야기 검토 3

그러나 결투에 대한 언급이 적을수록 좋습니다. 보드에서 상대를 만날 때마다 트리거되며 CPU에 대해 완전히 수수께끼입니다. 컴퓨터는 거의 즉각적인 반응을 하기 때문에 우리는 아직 그들 중 단 한 명도 이기지 못했습니다. 그래서 우리는 다른 플레이어를 피해야 할 위험 요소로 취급했습니다. 그들이 당신이 아닌 서로를 죽이고 그들의 시체에서 전리품을 줍도록 내버려두세요. 마치 진정한 겁쟁이처럼요. 

우리는 Gunman Tales가 완전히 매력적이라는 것을 알았습니다. 우리가 기대했던 게임과는 전혀 달랐습니다. 우리는 검토를 위해 준비했습니다. 오리 사냥과 같은 라이트건이 없는 콘솔로 포팅된 라이트건 게임. 우리를 오해하지 마십시오. 거기에 있지만 훨씬 더 많은 미니 게임, 결투, 말 싸움, 로그 라이크 구조 및 모두 Wild West 게임 보드에서 플레이되는 훨씬 더 많은 것에 의해 지원됩니다. 그런 건 별로 없고, 신선한 바람처럼 굴러 들어왔다. Gunman Tales의 많은 재미는 한 방향으로 향하고 거기에 무엇이 있는지 보는 것입니다.

그러나 Gunman Tales가 아이디어로 넘쳐나는 동안 중앙이 삐걱거리는 것을 부인할 수 없습니다. 가벼운 총은 재미도 없고 특별히 다양하지도 않으며 캐릭터 움직임을 추가하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 골든 캐년을 발견하고 보물을 찾았을 때 우리는 돌아갈 충동이 없었습니다. 우리는 방금 일몰 속으로 떠났습니다.

Gunman Tales는 다음 사이트에서 구입할 수 있습니다. X 박스 스토어

TXH 점수

3/5

장점 :

  • 로그라이크, 보드게임 구조는 의외였다
  • 다양한 전략과 미니게임
  • 파워 업은 촬영을 잘 자극합니다.

단점 :

  • 끔찍한 튜토리얼
  • 플레이하기에 너무 느린 느낌
  • Lightgun 시퀀스는 패드에서 기분이 좋지 않습니다.

정보 :

  • Ratalaika Games로 이동하는 게임의 무료 사본에 대한 엄청난 감사
  • 형식 – Xbox 시리즈 X|S, Xbox One, PS4, PS5, 스위치
  • 검토 된 버전 – Xbox 시리즈 X
  • 발매일 – 3년 2023월 XNUMX일
  • 시작 가격 – £ 6.99
사용자 선호도 : 첫 번째가 되라!

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