글로벌 전자 부품 부족은 2022 년 중반까지 지속될 것 – Foxconn

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게임 산업(및 기타 산업)의 하드웨어 제조는 앞으로도 한동안 계속해서 영향을 받을 가능성이 높습니다.


ps5 xbox 시리즈 x

작년 COVID 전염병의 시작을 시작으로 전자 장치 및 하드웨어 제조는 거의 모든 관련 산업에 걸쳐 전 세계적으로 제한되었으며 제조에 중요한 전자 부품의 심각한 부족이 주요 원인 중 하나였습니다. 그에 대한. 그리고 많은 사람들이 이러한 부족이 곧 끝날 것이라고 추정했지만, 그렇지 않을 것 같습니다.

Foxconn은 Apple, Microsoft 및 Google을 비롯한 전 세계의 많은 기술 대기업의 공급업체이자 제조업체이며 회사의 최근 투자자 전화(통해 니케이), CEO Young Liu는 2021년 첫 몇 달 동안 부품 공급이 상대적으로 좋아졌지만 앞으로는 더 제한적일 것이며, 부족은 실제로 다음까지 계속될 것이라고 말했습니다. 적어도 2022년 중반.

PS5와 Xbox Series X/S 모두 부품 부족으로 인해 공급이 제한된다는 사실을 고려하면(PC 그래픽 카드에서도 유사한 문제가 발생함) 이는 분명히 잠재 소비자에게 영향을 미칩니다. 이러한 부족의 규모는 훨씬 더 광범위할 것이며 게임 산업 외부에서도 느낄 것입니다.


출처: https://gamingbolt.com/global-electronic-comComponent-shortages-will-continue-until-mid-2022-foxconn

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