Funky 1990s Sokoban/Strategy Mashup Backbeat가 이제 Xbox에서 제공됩니다.

Funky 1990s Sokoban/Strategy Mashup Backbeat가 이제 Xbox에서 제공됩니다.

소스 노드 : 2017371

요약

  • 백 비트 이제 Xbox에서 구매할 수 있습니다.
  • 퍼즐과 전략 장르의 신선한 매시업을 경험하세요
  • 1990년대 고전 앙상블 드라마에 대한 오마주 재현

이것은 Xbox에서 출시하는 두 번째 타이틀이며 그 이후로 우리 회사가 얼마나 성장했는지 확인하는 것은 정말 멋진 일입니다. Hexagroove: 택티컬 DJ 2020년. 처음으로 돌아보는 것은 좋은 경험이었지만 더 접근하기 쉽고 매력적으로 만들고 싶었던 것이 훨씬 더 많았습니다. ~ 안에 백 비트 우리는 인터페이스를 처음부터 4K용으로 설계했으며 Xbox 장치 제품군의 모든 구성원 간에 확장 가능합니다. Ichigoichie에서 우리가 디자인하는 게임은 장르를 매시업하고 음악 이론에서 게임 플레이 메커니즘을 파생시키는 것을 기반으로 합니다. 이것은 때때로 약간 압도적이었습니다. 육각홈, 그래서 나는 새로운 역학을 분배하기 위해 열심히 노력했습니다. 백 비트 게임의 훨씬 더 넓은 부분을 통해. 사실 메인 캠페인을 통해 XNUMX분의 XNUMX 이상 새로운 트릭을 배우게 될 것입니다!

백 비트 언뜻 보기에 턴제 소코반 퍼즐 게임입니다. 최대 XNUMX명의 캐릭터로 구성된 밴드가 있으며 제한된 턴 수 내에 모두 목표에 도달해야 합니다. 각 캐릭터는 다르게 움직이며 고유한 도전 과제를 제시합니다. 몇 레벨 후에는 믹스에 시간 역학을 도입하고 각 캐릭터의 타임라인을 다른 캐릭터와 동기화하여 함께 작업하여 목표로 가는 길에 있는 장애물을 해제해야 합니다. 마지막으로 공간과 시간을 탐색하면서 관리해야 하는 네 가지 공유 리소스를 추가합니다. 방향을 바꾸거나 환경과 상호 작용하기 위해 선택한 회전으로 인해 이러한 리소스가 증가하거나 감소합니다. 리소스를 최대화하면 높은 점수를 얻을 수 있습니다. 리소스가 부족하여 장애 상태에 있습니다. 다행스럽게도 각 캐릭터의 턴을 개별적으로 되감는 것이 가능하여 퍼즐 솔루션을 점진적으로 개선할 수 있습니다.

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추가하고 싶었던 한 가지 백 비트 당신의 선택에 동기를 부여하고 판돈을 설정하는 이야기였습니다. 배경은 1995년 워싱턴 DC 교외이며 인터넷이 출현하기 전 아날로그 시대의 마지막 날에 대한 설명이 많이 있습니다. 내러티브는 "With Honors", "The Commitments", "School of Rock"과 같은 앙상블 90년대 드라마에 대한 오마주입니다. Heroine Watts는 아마추어 펑크 뮤지션 밴드를 결속시키기 위해 최선을 다하고 있으며 부풀려진 자아, 충돌하는 성격 유형, 일과 가족에 대한 외부적 책임 등 공동 창작의 모든 어려움과 씨름하고 있습니다. 두 주요 밴드 각각에 다양한 캐릭터가 존재하며, 자신에게 맞는 캐릭터를 찾을 수 있기를 바랍니다.

퍼즐 게임, 턴 기반 전략 또는 스토리가 풍부한 복고풍 경험의 팬이라면 감사할 만한 것이 있고 더 많은 새로운 기능을 발견할 수 있을 것입니다. 의 무료 데모로 시작하십시오. 백 비트 펑키한 재미를 느끼시길 바랍니다!

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Xbox Live를

백 비트

이치고이치에

$29.99 $26.99
퍼즐과 전략 게임의 매시업. 소코반 스타일의 퍼즐을 통해 밴드를 안내하기 위해 네 개의 시간 스레드를 조작하세요. 제한된 턴 동안 분대 자원을 관리합니다. 1990년대 앙상블 드라마에 대한 경의를 표합니다. 오디오 효과로 다이내믹한 사운드트랙을 사용자 정의하십시오. === 스토리 ===
베이시스트 지망생인 Stephanie "Watts" Watson은 오디션과 오디션을 오가며 그녀에게 진정으로 반향을 불러일으키는 음악을 찾지 못했습니다. 즉, 펑크의 마법을 발견하기 전까지는 말입니다. 그루브에 사로잡힌 그녀는 고향 아마추어 그룹을 모집하여 밴드 전투에서 미술 학교의 연인 라 토르멘타와 대결합니다. === 역학 ===
밴드의 각 캐릭터는 다양한 방식으로 맵을 이동하며 고유한 솔루션과 장애물에 직면합니다. 캐릭터를 발전시키면 타임라인의 한 턴과 일부가 소비되어 다른 시점에서 다른 캐릭터 및 적과의 상호 작용을 설정합니다. 턴을 되감으면 이동이 취소되어 개선된 솔루션과 문제를 해결하는 새로운 방법을 찾을 수 있습니다. 각 캐릭터를 개별적으로 조작하여 프로세스의 타임라인을 따라 되감거나 빨리 감아 현재 시점에 도달합니다. 시간의 변화는 각 캐릭터의 과거와 현재의 진행 상황과 행동에 반영되어 일부 가능성을 만들고 다른 가능성을 제거합니다. 각 캐릭터는 특정 조건에서 발동할 수 있는 자신만의 자원 제한 슈퍼 무브를 가지고 있습니다. 베이시스트와 함께 좁은 공간을 살금살금 통과하고, 키타르 연주자로 가드를 통과하고, 드러머와 함께 벽을 뚫고, 강력한 슈퍼 색소폰으로 적을 날려버리세요. 슈퍼 무브를 전략적으로 사용하면 각 퍼즐에 대한 솔루션의 수가 증가하고 최대 점수를 얻는 열쇠입니다. XNUMX가지 리소스 기반 음악 메트릭은 레벨에서 개체를 이동하고 상호 작용할 수 있는 방법과 시기를 제어합니다. 비효율적으로 사용하면 진행을 완전히 차단할 수 있으며 교묘하게 조절하면 놀라운 음악 체인과 높은 점수를 생성할 수 있습니다. === 음악 ===
펑크와 퓨전을 기반으로 하는 음악적 여정에서 성장하는 Watts와 함께하세요. 충만한 그루브와 핫 릭은 The Pogues, Friendly Fires, Field Music의 세션 색소폰 연주자인 Pete Fraser가 작곡했습니다! XNUMX개의 음악 모티브가 XNUMX명의 펑크 마스터의 라이브 앙상블에 의해 녹음되어 게임의 역동적인 음악의 기초를 제공합니다. 각 퍼즐에서 어떤 방향과 경로를 선택하느냐에 따라 고유한 노래가 생성됩니다. 대체 연주 스타일, 악기 교체 및 실시간 오디오 효과 페달로 연주를 사용자 정의하십시오. === 개념 ===
Backbeat는 16년대의 32비트 및 1990비트 스토리 기반 게임에 대한 오마주로, 아날로그 생활의 마지막 날과 인터넷 탄생의 도전과 승리를 재현합니다. 교외 워싱턴 DC 지역은 식당 주차장, 쇼핑몰 및 희미한 조명 아케이드에 반영됩니다. 그녀가 리더십, 성공, 밴드를 결속시키기 위해 고군분투하는 동안 친구와 적 모두 다채로운 지원 캐릭터가 Watts에 합류합니다.

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