Call of Duty: Warzone은 아마도 가장 중요한 무기 밸런스 업데이트를 받을 것입니다.

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세 번째 시즌이 시작되면서 Call of Duty: Warzone은 아마도 가장 중요한 무기 밸런스 업데이트를 받았을 것입니다.

. 패치 노트, Raven은 상당한 너프 및 버프와 함께 배틀 로얄의 많은 무기에 대한 세부 변경 사항을 설명했습니다. 내가 받고 있는 인상은 Raven이 Warzone의 살인 시간을 플레이어가 게임이 너무 치명적이라고 느낀 기간 후에 약간 더 길게 만들려고 한다는 것입니다.

그러나 헤드라인은 게임에서 지배적인 무기 중 하나인 FFAR 1 돌격 소총에 대한 상당한 너프입니다. 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 최대 데미지가 30에서 27로 감소했습니다.
  • 최대 데미지 범위가 15% 감소했습니다.
  • 목 손상 배수가 1.1에서 1로 변경되었습니다.
  • 상체 피해 배수가 1.1에서 1로 변경되었습니다.
  • ADS 속도가 약간 감소했습니다.

Raven은 그 출처를 다음과 같이 설명했습니다. “높은 피해량, 발사 속도 및 경쟁력 있는 탄창 크기를 갖춘 FFAR 1은 단거리 및 중거리 교전 공간에서 오랫동안 공포의 지배를 누려왔습니다. 무기가 너무 효율적이어서 무기 범주 전체를 실행 불가능하게 만들면 문제를 해결해야 합니다. FFAR 1은 이번 변경 후에도 여전히 훌륭한 옵션으로 남을 것입니다. 하지만 이제는 로드아웃 필수품이 아니라 플레이스타일 선호도가 되어야 합니다.”

FFAR 너프와 함께 Groza 돌격 소총도 너프됩니다.

  • 반동이 약간 증가했습니다.
  • ADS 속도가 약간 감소했습니다.
  • 상체 피해 배수가 1.3에서 1.1로 변경되었습니다.

Raven은 “이번 변경은 예방 조치에 가깝습니다.”라고 설명했습니다. “FFAR 1이 없으면 Groza가 그 자리를 대신할 것으로 기대합니다. 항상 '메타'가 있지만, 우리는 현재보다 조금 더 높은 TTK 범위에 메타가 존재하기를 원합니다. 그런 점에서 우리는 Groza가 FFAR 1과 마찬가지로 무기 다양성에 해를 끼칠 수 있는 약간 특이한 존재라고 생각합니다. Groza를 한 단계 낮추면 이 무기 카테고리에서 건전한 경쟁이 가능해질 것입니다.”

밸런스 변경에 대한 레이븐의 유용한 설명은 계속됩니다. 인기 있는 Mac-10 SMG의 최대 데미지가 1 감소했습니다. Raven은 “이것은 다양성을 촉진하기 위한 또 다른 예방적 변경 사항입니다.”라고 말했습니다.

“Mac-10은 인기도 있고 사용하기도 재미있습니다. Mac-10을 상대로 공평하게 느껴지는 이유 중 하나는 장점이 단점에 비해 상대적으로 느껴진다는 것입니다. 이것이 바로 플레이어의 기술이 필요한 부분입니다. 교전 중에 언제 어떤 무기로 교체할지 아는 것은 가능할 때마다 강조하고 싶은 기술 표현의 한 측면입니다. 이번 변경으로 Mac-10의 Time to Kill이 약 10% 정도 향상되었을 뿐이지만, 우리는 이것이 SMG 카테고리 탐색을 장려하기 위한 좋은 시작점이라고 생각합니다."

파괴적인 AUG 및 M16 전술 소총에 대해 각각 너프가 적용되었습니다.

냉전 전술 소총 찰리(AUG):

  • 폭발 간격이 33% 증가했습니다.
  • 목 손상 배수가 1.8에서 1.3로 변경되었습니다.

M16 :

  • 폭발 간격이 10% 증가했습니다.
  • 목 손상 배수가 1.8에서 1.1로 변경되었습니다.

Raven은 “냉전 시대 전술 소총인 Charlie와 M16은 사용자가 점사 소총의 필수 정체성 기둥인 정확성을 무효화할 수 있는 발사 속도에 도달할 수 있었습니다.”라고 Raven은 설명했습니다.

“극도의 발사 속도와 넉넉한 점사 패턴 덕분에 사격 위치를 잘 잡을 필요가 없었습니다. 당신은 최소한의 단점으로 높은 피해 프로필과 점사 소총의 범위를 물려받게 될 것입니다. 이 변경 사항과 아래에 언급된 발사 속도 배럴에 대한 변경 사항으로 인해 이제 빠르게 처치하려면 의도적으로 조준해야 합니다.

“그리고… 우리는 AMAX를 예의주시하고 있습니다. 영원히 통치하는 왕은 없습니다.”

Raven은 또한 첨부 파일의 값을 대폭 조정했습니다.

개발자는 “무기 단점을 줄이는 것이 단일 부착물 선택이 아닌 빌드 방향이 되기를 바랍니다.”라고 말했습니다.

“현재로서는 대부분의 애착이 이를 달성하기 위해 어느 정도 그들의 가치를 다룰 필요가 있다고 생각합니다. 우리는 전반적인 빌드 다양성을 넓히는 것 외에도 이전에 실행 불가능했던 일부 옵션을 덜 만들기를 바라고 있습니다. 여기에는 기존 첨부 파일의 장점이나 단점이 증가하는 것이 포함될 수 있습니다. 우리는 또한 부착 카테고리의 범위 내에서 주로 모놀리식 및 에이전시 억제기와 같은 총구 등 더욱 매력적인 선택을 만들 수 있는 방법을 적극적으로 모색하고 있습니다.”

이번 무기 밸런스 업데이트에 대해 마음에 드는 부분이 많으며, 결과적으로 메타가 더 다양해지기를 바랍니다. Warzone은 한동안 소수의 무기와 그 무기의 확립된 빌드에 의해 지배되었습니다. 전장에서 더욱 다양한 모습을 볼 수 있어서 좋을 것 같습니다.

전장 얘기가 나와서 말인데, 베르단스크 전역에 생성되는 전리품이 다시 한 번 업데이트되었습니다. 이제 전리품은 새로운 스위스 K31 저격소총과 PPSh-41 SMG를 포함한 Black Ops Cold War 무기로만 구성됩니다. 전설적인 무기만 청사진으로 생성됩니다.

지난 밤, Warzone은 마침내 Verdansk를 핵폭탄했습니다., 플레이어는 현재 Rebirth Island의 야간 버전에서 싸우고 있습니다. 베르단스크의 파괴 8부는 오늘 밤 영국 시간 오후 1984시에 시작되며, 이는 새로운 XNUMX년 베르단스크 지도로 이어질 예정입니다. 일부 플레이어가 조기에 액세스할 수 있었던.

출처: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-22-call-of-duty-warzone-gets-perhaps-its-most-significant-weapon-balance-update-yet

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