끊임없이 진화하는 세계에서 살과 피 전사와 기술자가 패권을 위해 싸우는 트레이딩 카드 게임, 곧 출시될 확장팩, 밝은 빛, 장비 카드에 대한 새로운 해석을 소개합니다. 이는 플레이어가 새롭고 오래된 기계공학자 영웅을 중심으로 덱을 구성하는 방식을 완전히 바꿀 것입니다.
그 핵심에서, 살과 피 독창적인 전략을 선보이는 턴제 전략 게임입니다. 공상 과학 및 판타지 영웅 서로 치열한 전투를 벌이게 됩니다. 약간 매직 : 더 개더링 만족 전에, 포켓몬 트레이딩 카드 게임, 플레이어는 각 게임을 시작합니다 살과 피 선택한 영웅을 플레이하고 다양한 무기, 장비, 공격 카드를 사용하여 영웅의 총 체력이 XNUMX으로 줄어들 때까지 타격을 교환합니다.
각 영웅의 정체성과 플레이 스타일의 중심은 그들이 다리, 가슴, 머리, 팔에 착용하는 장비입니다. 장비 카드는 본질적으로 영웅의 갑옷이며, 영웅을 반대 공격으로부터 보호하거나 특정 영웅의 플레이 스타일 또는 카드 풀과 시너지 효과를 낼 수 있는 추가 혜택을 제공합니다.
모든 영웅 클래스가 게임 시작부터 접근할 수 있는 기존 장비 카드와는 달리, 새로운 장비 카드는 밝은 빛 확장팩에서는 대신 플레이어의 덱에 섞이는 기계학자 영웅을 위한 Evo 장비 사이클을 도입합니다. 그런 다음 플레이어는 이 장비 카드가 소개하는 강력하고 새로운 효과를 위해 카드를 플레이하기 위해 카드를 뽑아야 합니다.
"게임 디자이너로서 우리의 주요 임무는 팬들에게 매력적인 퍼즐과 다양한 덱을 만들고, 새로운 전략을 시도하고, 새로운 플레이 방법을 탐색하는 즐거움을 느끼고 싶도록 영감을 주는 게임 조각을 제공하는 것이라고 믿습니다."라고 제작자 James White는 말했습니다. 이메일로. 그는 또한 뉴질랜드에 본사를 둔 게임 퍼블리셔인 Legend Story Studios의 CEO이기도 합니다.
“'Bright Lights'는 팬들을 경이의 도시인 Metrix로 데려가는 첫 작품입니다. 그래서 우리는 Metrix의 사이렌 소리에 충실한 경험을 제공해야 했습니다. Rathe의 미래는 Metrix의 연구 센터에서 매일 재창조되고, 무엇이든 가능하다는 것, 인간 이상의 존재가 되어보세요!. 인간 이상의 존재가 되기 위해 멋진 Evo 로봇 슈트를 제작하는 것은 그 분위기를 포착합니다.”
디자인 목표 중 밝은 빛, 확대 FAB새로운 영웅과 장비를 갖춘 Mechanologist의 원형은 세트 테마의 핵심입니다. 마음의 밝은 빛 전력이 부족한 기본 장비를 최첨단 Evo 업그레이드로 전환하는 데 있습니다.
플레이어가 영웅의 머리, 가슴, 팔, 다리에 사용할 수 있는 기본 장비에는 몇 가지 다른 옵션이 있습니다. 하지만 이 장비 카드들은 그 자체로는 아무 것도 하지 않으며, 어떤 경우에는 적의 공격을 방어하기 위해 장비를 사용하면 장비를 파괴하는 "Blade Break"라는 키워드가 있는 경우도 있습니다. 그렇지 않은 경우 플레이어는 다른 기존 장비 카드처럼 이러한 기본 부품을 사용하여 게임을 시작합니다.
새로운 Evo 카드가 출시되었습니다. 밝은 빛 기본 부품의 능력을 업그레이드하고 강화하도록 설계되었지만 플레이어의 덱에 섞여 있습니다. 즉, 기계학자 덱이 기본 부품을 뽑고 플레이해야 하므로 게임플레이에 약간의 변화가 추가됩니다.
플레이어가 Evo 장비를 뽑을 때 기본 부품을 Evo 아래에 놓아 변형할 수 있습니다. 어떤 장비를 사용하는지에 따라 변형에 액션 포인트가 필요할 수 있지만 항상 그런 것은 아닙니다. 어느 쪽이든 변형된 기본 장비는 새 카드에 포함되며, 이는 그 아래에 있는 것에 관심이 있는 일부 Evo에게 이점이 될 것입니다.
이 카드 주기에서 특히 인상적인 점은 이전 장비가 게임 내내 축적했을 수 있는 피해를 모두 복구한다는 것입니다. 예를 들어, 기본 장비를 착용한 기계학자가 드릴 샷이나 좌굴 타격과 같은 반대 공격에 맞아 장비에 피해 카운터를 배치하는 경우 해당 피해 카운터는 장비가 새로운 Evo 부품으로 업그레이드될 때 제거됩니다.
그러나 이러한 Evo 장비 카드는 Evo 업그레이드를 플레이하는 데 필요한 기본 장비가 매우 약하고 이후 업그레이드를 지원하는 것 외에는 효과가 없기 때문에 플레이어가 단기적인 절충안을 수락하도록 강요합니다. 그러나 이러한 초기 희생은 게임이 진행됨에 따라 잠재적인 이점을 제공하며 머리, 팔, 가슴 및/또는 다리에 대한 Evo 업그레이드가 그려지고 변형됩니다.
"일반적으로 게임을 시작하는 [XNUMX가지] 장비를 사용하여 전체 게임을 플레이하므로 팬에게 Evos를 사용하여 게임 전반에 걸쳐 장비 설정을 변형하고 발전시킬 수 있는 옵션을 제공하는 것은 정말 매력적인 제안입니다." 화이트가 말했다. "디자인 과제는 단순히 일반 장비를 가지고 플레이하는 것과 비교하여 Evo 슈트를 제작하는 데 필요한 노력에 대해 충분한 보상을 제공하는지 확인하는 것이었습니다."
즉, 플레이어가 게임 시작 시 사용할 수 있는 다른 모든 장비는 새로운 Evo 장비를 활용하는 데 필요한 기본 장비보다 더 강력할 것입니다. 그러나 White에 따르면 이 세트에는 29개의 새로운 Evo 장비가 도입되어 이러한 덱 구성 제한을 가치 있게 만드는 재미 있고 강력한 전략을 제공하기에 충분한 옵션을 추가할 수 있기를 바랍니다.
새로운 Evo 장비 중 가장 인상적인 것은 플레이어가 부스트할 때마다 두 개의 추가 리소스를 생성하는 가슴 부분인 Evo Atom Breaker입니다. 일반적으로 손에서 카드를 버려 자원이 생성되는 게임에서 Evo Atom Breaker는 대체 자원의 강력한 소스를 제공합니다. 다른 장비처럼 차단하지는 않지만 대신 플레이어가 이전에 플레이한 아이템 카드를 파괴하고 이를 두 개의 추가 자원으로 변환할 수 있습니다.
한편, Evo Mach Breaker 다리 장비는 부스트 시 Quicken 토큰을 생성합니다. Quicken 토큰은 플레이어 공격을 "다시 시작"하는 데 사용됩니다. 즉, 턴당 더 많은 카드를 플레이하기 위해 추가 액션 포인트를 생성합니다.
이러한 Quicken 토큰을 생성하는 것은 처음에는 다시 이동을 제공하는 부스트 능력과 중복되는 것처럼 보일 수 있지만, 해당 역할을 수행하기 위해 이전에 사용한 아이템 카드에 의존하지 않고 다시 이동의 대체 소스를 제공함으로써 특히 기계학자 권총 전략을 보완할 수 있습니다.
Evo Circuit Breaker 헤드 장비는 플레이어가 배니시드 존의 공격 카드를 덱에 다시 섞을 수 있는 희귀한 능력을 도입합니다. 이는 본질적으로 플레이어 덱의 카드를 추방 구역에 넣는 부스트 계획의 약점을 완화합니다. Evo Circuit Breaker는 두 개의 공격 액션 카드를 Mechanologist 덱에 다시 섞음으로써 더 공격적인 전략이 카드가 부족하지 않고 더 오랫동안 압력을 가할 수 있도록 도와줍니다.
마지막으로 Evo Face Breaker 무기 장비는 공격 카드를 좀 더 강하게 만들어 주기 때문에 아마도 이 사이클에서 가장 간단할 것입니다. Mechanologists가 현재 플레이하는 인기 있는 권총 전략을 지원하지 않기 때문에 이것이 기존 Mechanologist 플레이 스타일에 즉각적으로 적합할지는 확실하지 않지만 Face Breaker는 향후 공격 카드가 도입됨에 따라 더 매력적일 수 있습니다.
As 살과 피 플레이어는 새로운 장비 주기를 활용하려고 하며, 다음 카드를 지원하도록 설계된 새로운 기계학자 영웅도 갖게 됩니다. 밝은 빛.
"Evo Breaker 장비는 대부분 Maxx Nitro 슈트로 설계되었지만 모든 기계학자 영웅이 사용할 수 있습니다."라고 White는 말했습니다. "Maxx의 영웅 능력은 하이퍼 드라이버 토큰을 생성할 수 있으므로(그는 벽에 부딪히는 성격의 사람입니다) 자연스럽게 그는 브레이커 장비의 파워 레벨을 다른 사람들보다 더 잘 끌어올릴 수 있습니다."
플레이어는 처음으로 플레이할 기회를 얻게 됩니다. 밝은 빛 29월 2일부터 6월 XNUMX일까지 사전 출시 이벤트를 진행하고, XNUMX월 XNUMX일 세트의 글로벌 출시가 이어집니다.
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