8th Wall, Ready Player Me와 파트너십 체결

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XR 개발자 플랫폼 8th Wall은 크로스 플랫폼 아바타 빌더 Ready Player Me와 파트너십을 발표했습니다. 공평하게 말해서 Ready Player Me와 호환되는 회사 목록은 계속 증가하고 있습니다. 그러나 이 파트너십을 특히 특별하게 만드는 두 회사에 대한 몇 가지 사항이 있습니다.

레디 플레이어 미에 대해 이야기하고 싶어요

이 발표의 중요성을 제대로 이해하려면 준비된 플레이어. 이 의상을 통해 사용자는 사진에서 시작하여 3D 아바타를 만들 수 있습니다. 거기에서 아바타와 의상을 변경할 수 있습니다.

Ready Player Me 아바타
Ready Player Me 아바타

이것이 친숙하게 들린다면 이미 꽤 여러 번 해보았기 때문일 수 있습니다. 아바타를 만드는 것은 새로운 VR 플랫폼에 들어갈 때 일반적인 첫 번째 단계입니다. 그러나 이것은 VR 플랫폼이 아닙니다. 이 아바타는 한 번 구축한 다음 이를 포함하여 빠르게 증가하는 호환 플랫폼에 적용할 수 있습니다. 모질라 허브VRChat.

그 이상으로 서비스 기능은 메타 마스크 사용자가 이더리움에서 NFT로 발행된 가상 아이템을 아바타에 장착할 수 있는 통합. Ready Player Me와 파트너 관계를 맺은 많은 플랫폼은 지금까지 모두 Web3D 또는 전용 VR 응용 프로그램입니다. 지금까지.

참조 :  NFT 및 가상 상품 시장에 대한 Scalefast 및 YouGov 보고서

8번째 벽의 리프레셔

WebAR 회사를 소개하는 데 너무 많은 시간을 할애하지 않을 것입니다. 8 번 벽 왜냐하면 당신이 정기적으로 AR포스트, 당신은 이미 이름을 꽤 잘 알고 있습니다. 그러나 몇 달 전에 놓쳤을 수 있는 중요한 회사 업데이트가 하나 있습니다.

On 2021 증강 세계 엑스포 첫날 (AWE), 8th Wall은 연속 세션을 사용하여 새로운 "Reality Engine"을 발표했습니다. 이것은 8th Wall의 기존 "AR 엔진"을 대체하여 AR 회사를 XR 회사로 즉시 전환했습니다. 8th Wall 경험은 이제 휴대폰뿐만 아니라 데스크톱 3D 웹 뷰어, VR 및 MR 헤드셋에서도 작동합니다.

"차세대 웹이 어떤 모습일지 생각할 때마다 디자인에 새로운 장치를 수용해야 합니다." 리드 제품 디자이너인 Rigel Benton은 AWE 강연에서 말했습니다. "현실 엔진을 사용하면 WebAR 제품을 구축할 수 있으며 게시할 때마다 자동으로 다양한 양식 기능과 입력 방법으로 구성됩니다."

서밋 스크램블 8번째 벽

8th Wall은 다음 날 AWE Expo 플로어에서 Reality Engine을 시연했습니다. 서밋 스크램블. "세계 최초의 몰입형 크로스 플랫폼 웹 게임"은 에어카드, 또한 사용자는 Ready Player Me 아바타로 플레이할 수 있으며 플랫폼에서 8th Wall 브랜드 의류 아이템을 선보이기도 했습니다.

파트너십이 중요한 이유

8th Wall과 Ready Player Me는 이미 파트너 관계에 있는 것처럼 들릴 수 있습니다. 그들은 Summit Scramble에서 함께 일했지만 오늘 발표한 통합은 그 이상입니다.

"아바타는 우리의 디지털 아이덴티티에서 중요한 역할을 하며 사용자가 8th Wall 기반 프로젝트에서 아바타를 생성, 사용자 지정 및 참여할 수 있는 기능을 제공하면 이러한 경험이 더욱 개인적이고 의미가 있습니다." 8th Wall 설립자 겸 CEO, 에릭 머피-추토리안, 다음과 공유된 릴리스에서 말했습니다. AR포스트.

참조 :  가상 아바타의 부상: 소셜 미디어에서 비즈니스 및 엔터테인먼트로

두 회사조차도 완전한 통합이 의미하는 바를 표면적으로만 긁었을 뿐입니다. 릴리스에 설명된 사용 사례의 예로는 8th Wall Engine을 사용하여 사용자를 아바타로 바꾸는 얼굴 효과를 만들거나 사용자가 실제 환경에 3D 아바타를 배치할 수 있는 세계 효과를 만드는 것이 포함됩니다.

레디 플레이어 미 아바타 8th Wall

“8th Wall과의 협업을 계속하게 되어 기쁩니다. 그들의 도구를 사용하면 WebAR 개발자가 아이디어를 현실로 만들고 전 세계와 공유할 수 있습니다." Ready Player Me의 CEO이자 공동 설립자인 Timmu Tõke는 릴리스에서 말했습니다. "8th Wall의 개발자 커뮤니티가 어떻게 Ready Player Me 아바타를 경험에 활용하는지 보고 싶습니다."

이것이 메타버스인가?

Ready Player Me는 한동안 VR 경험을 더욱 상호 운용 가능하게 만들고 있습니다. 그러나 8th Wall의 하드웨어에 구애받지 않는 Reality Engine과 결합된 교차 플랫폼 솔루션은 확실히 더 미묘한 증강 미래를 향한 한 걸음입니다.

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