最近人々を動揺させているこのクリーチャー コレクター ゲームについて聞いたことがありますか?その中で、野生動物を捕獲して生息地から追い出し、他の動物と戦わせたり、個人的な利益のために繁殖させたりすることもあります。生き物の多くには、死や切断などの暗い裏話があります。動物たちの愛らしいデザインは、名声と富のために野生動物を捕食する世界の本当の性質を信じていません。当然のことながら、これは批判の避雷針となり、健全で快適な体験を求めるゲーマーが、代わりに現実の動物搾取の擬似類似物に直面することになります。控えめに言っても不快な経験ではありましたが、まあ、それがあなたにとってのポケモンです。
ああ、私が言ったと思った? Palworld?いいえ。私の知る限り、このジャンルで初めて、クリーチャー コレクター ゲームがゲームプレイとしての活用システムを忠実に再現しました。その誠実さに感謝しています。
ポケモンにインスピレーションを得たゲームの長いシリーズの最新作である Palworld では、このジャンルのゲームの間には、他ではどこにでも存在する認知的不協和が存在します。 言う それと比べて ショー ついに閉店しました。これは私がこれまでプレイしたクリーチャーコレクターの中で最もシニカルな作品に違いありません。物事を楽しくて心からのものとして表現するためにつまずいてしまうことが多いこのジャンルにおいて、これは新鮮な視点です。
パルワールドでは、依然として動物を捕獲し、他の動物と戦わせ、さらには搾取工場や政治犯の労働収容所に近いものとして描かれている本拠地で動物を骨まで酷使しています。その 暗い。ポケモン、テムテム、あるいはこれまでに登場した多くのクリーチャー コレクターよりも暗い。
しかし、それらの先行作品はいずれも、おそらく家族向けゲームと分類され、「健全」は、その世界の重大な意味と、汚いソファの上にかわいい掛け毛布を敷くように、その世界に投げかけられる陽気なプレゼンテーションとの間の溝を認識するように設計されました。実際、それらは誰もその特別なレンズを通して見ないことを期待して作られたようです。
しかし、パルワールドは恥ずかしがったり照れたりしません。確かに陽気ではありませんね。 Pal の作業負荷を「通常」から「残酷」および「残忍」と呼ばれるより高い設定に悪化させることを選択できます。これは、彼らがあなたに代わってクラフトや農業を強制されるため、最終的には文字通り、以下を使用して多くのゲーム内プロセスを自動化できるようになります。彼らの血、汗、涙。このことから、パルスはストレス性潰瘍を患う可能性があります。彼らはうつ病に苦しむ可能性があります。ゲーム内の測定によれば、彼らは実際に正気を失う可能性があります。
また、自分の拳や近接武器で彼らを殴り、弱体化させることで彼らを捕まえることもできます。このジャンルで日常的に描かれているドッグファイトの代役だけでは十分ではないかのように、Palworld では、そのうちの 1 人を生計として使用することさえできます (そして特に泣いています)弾丸の盾。別のパルは縄のような形をしており、ハンギュと名付けられており、実際の人間の拷問を含むバックストーリーが付いています。それは過剰であり、間違いなくグロテスクです。しかし、くそー、それは正直です。
パルワールドを見ていると、一部の人が言うような、特に不穏なファンタジーの世界から笑いを引き出そうとする「エッジロード」的なユーモアの例は見当たりません。このジャンルの認知的不協和に対する痛烈な風刺も見当たりませんし、ビデオゲーム業界が現在、悪事を働きながらも時には気分を悪くする倫理的に灰色のアンチヒーローに執着していることも見当たりません。この作品は、世界中でさまざまな形で存在し、偶然にもオープンワールドの隅々で描かれている経済システムや労働力の搾取について何かを言おうとしているとは思いません。パルワールドは言いたくないんだと思う 何でも すべてで.
Palworld は、ポケモン、現代のゼルダ、サバイバル クラフトといった主要なゲームやジャンルの要素を取り入れ、Steam のウィッシュリストを集計してコピーを販売するためにそれらを鍋に放り込んだゲームだと思います。 それでおしまい。 Palworld は、多くの道徳的考慮事項を削除することがゲームプレイ ループに直接利益をもたらすという事実を除いて、開発チームがストーリー世界の厳しさについて考えたことを示唆していません。農業システムを自動化する方が楽しいので、そのために仲間を奴隷としてキャストできれば、ゲームはそのために最適である、と開発者の Pocketpair は信じているようです。
他のクリーチャーコレクターは、その暗い要素を明るい色合いで再着色することを好み、誰もペイントを傷つけないことを望んでいますが、パルワールドは真っ黒な影で覆われており、それについては何も考えていません。それは恥知らずであり、とにかくこの非常に特殊なテーマに関しては、批判の外に存在しているように感じます。彼の犬が自分の食べ物をすべて食べたとき、私はロン・バーガンディのように感じます。それはすごいですね。」 Palworld をプレイすると明らかに虚無的な印象を与えますが、チームは Steam と Xbox での大規模なデビューを楽しんでおり、それがうまく機能しています。 Palworld は最初の 8 時間ですでに 100 万部以上を販売しました.
Pocketpair は、このメディアで最も成功したゲームのいくつかで何が機能するかを見て、それを自分たちのゲームに適用しました。そして、パル テイマーの明らかに搾取的な行為を表面化することを決して気にしませんでした。それは彼らに傾きました。 これは次のようになります、と言っているように感じます。人気になってお金を稼ぐために全力を尽くすゲームです。それは皮肉的で、不快で、不道徳です。しかし、ポケモンや他のものとは異なり、少なくともそうではないふりをしません。
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- 情報源: https://www.gamespot.com/articles/palworld-is-refreshingly-comfortable-with-being-immoral/1100-6520478/?ftag=CAD-01-10abi2f
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