スーパーマリオブラザーズワンダーの迷惑な協力カメラを克服する創造的な方法を見つけました

スーパーマリオブラザーズワンダーの迷惑な協力カメラを克服する創造的な方法を見つけました

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再生 スーパーマリオブラザーズ。 不思議 贅沢なデザートを食べているような気分になります。 このゲームは、スーパー マリオ ブラザーズ フランチャイズの精神を尊重しながらも、レベルに非常に多くの新しいアイデアを注入しています。 ローカル マルチプレイヤーとは、親しい友人とその体験を共有できることを意味します。 しかし、私はプレイのすべての瞬間を愛していましたが、ゲームパートナーと私は障害に遭遇しました。マルチプレイヤーカメラは、プレイヤー間の差を分割するのではなく、王冠を獲得したキャラクター、つまり「勝ったキャラクター」に焦点を合わせます。他のキャラクターを犠牲にして、旗竿の上に上がるか、最初にそこに到達することで、前のレベルに進みます。

このような感情を抱いているのは私だけではありません。アドバイスを求めて Reddit を検索したところ、次のような考えを持つ人たちを見つけました。 同様のカメラの問題. 他の人も指摘してる これにより、無冠のプレーヤーが不利になるという事実が明らかになります。 二次キャラクターは、王冠をかぶったキャラクターから十分に離れると、ゴーストの状態になります - 基本的に、キャラクターは死にます - 。

マルチプレイヤーのカメラの問題に対する完璧な回避策はまだ見つかりませんでしたが、ローカル XNUMX プレイヤー協力プレイ用の新しく愛される解決策を見つけました。システムの欠点を補ってくれるほど、私を大いに笑わせてくれるものでした。 一見すると、それは最善の解決策ではないかもしれないと言っておきましょう。 しかし、実装は簡単で、ゲームの協力カメラの問題に関して私が感じていたフラストレーションはすべて最小限に抑えられました。

答えは、どちらかがヨッシーとしてプレイし、もう一方がヨッシーとしてプレイすることです。 時々ヒッチハイクをする.

スーパーマリオブラザーズのワンダーレベルでヨッシーの背中に乗ってワンダーシードを手に入れたヒキガエル 画像:ニンテンドーEPD /ポリゴン経由のニンテンドー

私のパートナーと私がそれを行った方法は次のとおりです。 ゲームの中ではぐれやすいセクション、たとえば垂直方向の足場が多いレベルや水の厳しい部分などでは、キノピオにヨッシーの背中に飛び乗ってもらいます。 プラットフォームの挑戦をしたいと思った人は誰でもコントローラーを手に取り、これらのシーケンスの間、私たち両方のために操作します。 ヨッシーの背中に乗っているときは、一緒に移動するだけなので、誰が王冠を持っているかは関係ありません。

それはまた、ヨッシーがゾウの姿でキャラクターを引っ張るのを見るなど、ばかばかしい思い出を作ることができるという意味でもあります(これを見て私は思い出しました) Elden Ringさん スタースカージ・ラダーンの周りを引き回す馬レナード)、または一緒にラキトゥクラウドに飛び込みます。

ヨッシーには独自の特典と制限があり、それがこの戦略を試す価値があるかどうかに影響します。ヨッシーはダメージを受けません (プラス!) が、パワーアップも得られません (残念です)。

画像:ニンテンドーEPD /ポリゴン経由のニンテンドー
スーパーマリオブラザーズのワンダーレベルで、ラキトゥクラウドのヨッシーの背中に乗るヒキガエル。 画像:ニンテンドーEPD /ポリゴン経由のニンテンドー

このトレードオフには絶対に価値があることがわかりました。 私のパートナーと私は、ほとんどのレベルをプレイしていますが、えっと、お互いに乗っているわけではありません。 しかし、特に楽しいレベルをもう一度プレイしたい場合は、どちらかが友好的な恐竜を選択し、もう一方が鞍上になります。

ヨッシーに乗るヒキガエルはとても間抜けに見えるので、まったく新しい、違った楽しみが得られます。 そして、そのような喜びはスーパー マリオ ブラザーズのゲームを象徴するものであり、長年にわたるその革新的な精神の継続であるように感じられます。

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