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XNUMX 年で最大のイベントのわずか XNUMX 週間前に、何ヶ月もの準備期間を投げ出さなければならないとしたら、私は激怒するでしょう。
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加藤が新しいパッチや新しいマップでプレイされて新鮮なものになるのは嬉しい反面、プレイヤーにとっては安いショットのように感じます.
XNUMX 年で最大のイベントのわずか XNUMX 週間前に、何ヶ月もの準備期間を投げ出さなければならないとしたら、私は激怒するでしょう。
これらのマップの準備にはまだ 4 週間ありますが、それは簡単に十分な時間です。特に、これらの「新しいマップ」はすべて、新しいスキンが上にある、私たちが永遠に見てきたマップの原型とほぼ同じであるためです.
バランス パッチはより大きな問題であり、カトヴィツェよりも前にヒットする可能性が高いと思います。
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加藤が新しいパッチや新しいマップでプレイされて新鮮なものになるのは嬉しい反面、プレイヤーにとっては安いショットのように感じます.
XNUMX 年で最大のイベントのわずか XNUMX 週間前に、何ヶ月もの準備期間を投げ出さなければならないとしたら、私は激怒するでしょう。
これらの新しいラダー マップが公開される前に、彼らがプレイヤーにそのことを伝えた/発表したことはほぼ確実です。 DH バレンシアの場合、プレイヤーは発表前にすでにこれらの新しいマップで練習していました。
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04年2023月10日09:6tigeraXNUMXは次のように書いています。
それで、彼らは 2 ベース オールインの可能性のあるすべての短距離マップを削除し、標準のマクロ 7-8 ベース マップに戻したのですか? そして、これはゴーストナーフと同時に起こりますか? なぜ私はこれについて驚かないのですか?
そして私は、大規模なトーナメントの前に大規模なパブリック プレイ テストを行わずに大きな変更を行うのが好きではありません。 プレイヤーがこれを認識しており、それを実践していることは知っていますが、メイン トーナメントの時間、別名 Parting vs Solar まで、マップのバグやグリッチの可能性を明らかにすることはおそらくないでしょう。
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04年2023月17日44:XNUMXdigmouseは次のように書いています。
カトヴィツェの直前に大きなバランス パッチを適用するのはばかげています。今すぐ実行してプレイヤーに適応する時間を与えるか、伝統に固執して主要なトーナメントの後にのみリリースするかのどちらかです。
PTR の変更がリリースされる前に、プレイヤーが PTR の変更を知らず、テストも練習もしなかったのはなぜだと思いますか?
その4週間前に加えて。
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04年2023月17日44:XNUMXdigmouseは次のように書いています。
カトヴィツェの直前に大きなバランス パッチを適用するのはばかげています。今すぐ実行してプレイヤーに適応する時間を与えるか、伝統に固執して主要なトーナメントの後にのみリリースするかのどちらかです。
PTR の変更がリリースされる前に、プレイヤーが PTR の変更を知らず、テストも練習もしなかったのはなぜだと思いますか?
その4週間前に加えて。
彼らはまだ PTR を更新しています。
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04年2023月17日44:XNUMXdigmouseは次のように書いています。
カトヴィツェの直前に大きなバランス パッチを適用するのはばかげています。今すぐ実行してプレイヤーに適応する時間を与えるか、伝統に固執して主要なトーナメントの後にのみリリースするかのどちらかです。
PTR の変更がリリースされる前に、プレイヤーが PTR の変更を知らず、テストも練習もしなかったのはなぜだと思いますか?
その4週間前に加えて。
彼らは複数の変更を行い、時には同じ日に: 2 つの供給に行くライブラリのように、ダメージが減少し、削除されてコストが変更されるだけです。 Raven の変更も XNUMX 週間前とはまったく異なります。 自分が何をしているのかわからなくても大丈夫ですが、その場合は時間をかけてください。
米国14544投稿
まじめな話、ESL は何を考えているのか?! 彼らは、人々に見てもらうためにこのたわごとをする必要があると思いますか? 私たちが見るのはもちろんカトヴィツェですが、このトーナメントで起こることはすべて巨大なアスタリスクであることを知って見るつもりです。
これはばかげています。 私はもはやカトヴィツェを「世界選手権」とは考えていません。 彼らは、トーナメントの競争力を完全に損なうこのようなたわごとを続けています。 このようなたわごとを一貫して行う場合、彼らは「世界選手権」と呼ばれるに値しません。
04 年 2023 月 13 日 24:XNUMX にミゼンハウアーは次のように書いています。
コード S 準決勝の XNUMX 日前にブリズがかつてバランス変更を行ったことを、私たちはどれほど簡単に忘れてしまうでしょうか。 それに比べたらプレゼントです。
そして、学ばなければならない教訓は、私たちがそれをもう一度やろうとしているということですか? ああ、そのバランスパッチ? これと同じように、Zergに大賛成です。
典型的。 典型的。
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04年2023月20日04:605VindicareXNUMXは次のように書いています。
これはばかげています。 私はもはやカトヴィツェを「世界選手権」とは考えていません。
彼らは名前から世界選手権を削除するつもりだと確信しています。
ドイツ65投稿
残念なことに、個々の影響を分離することはできません。マップとバランス パッチが原因で、レースごとに勝率がどの程度変化したかです。 しかし、両方の変更があるとエキサイティングな時代になりますが、自分のマップがプールを離れるのを見るのは少し悲しいです.
また、ラダー バージョンよりも前に ESL バージョンを取得できることも素晴らしいことです。そのため、適切なプレイテストを再度行うことができ、マップ上の見落としがラダーに到達しないことを願っています。 ここにいる何人かの人々は、一度に多くのことを変更することは、プレイヤーのスキルの尺度としてのトーナメントの結果をある程度無効にすると不平を言っていますが、新しい状況に適応し、新しい戦略を考え出すことは、イベントの一部であるべきです。いまいましい戦略ゲームをプレイするスキル。
米国14544投稿
プロ プレイヤーにとっては、マップ プールとゲーム バランスを XNUMX 回に分けて変更するよりも、おそらく簡単です。
残念なことに、個々の影響を分離することはできません。マップとバランス パッチが原因で、レースごとに勝率がどの程度変化したかです。 しかし、両方の変更があるとエキサイティングな時代になりますが、自分のマップがプールを離れるのを見るのは少し悲しいです.
また、ラダー バージョンよりも前に ESL バージョンを取得できることも素晴らしいことです。そのため、適切なプレイテストを再度行うことができ、マップ上の見落としがラダーに到達しないことを願っています。 ここにいる何人かの人々は、一度に多くのことを変更することは、プレイヤーのスキルの尺度としてのトーナメントの結果をある程度無効にすると不平を言っていますが、新しい状況に適応し、新しい戦略を考え出すことは、イベントの一部であるべきです。いまいましい戦略ゲームをプレイするスキル。
これが再生されない理由です。
プレイヤーは、昨年のマップと昨年のパッチの下での昨年のパフォーマンスに基づいて、このトーナメントの資格を得てシードされています。 チャンピオンシップトーナメントがシーズンの「決勝」中にゲームのルールを完全に変更することはまったく意味がありません。 それは完全にばかげています。
ESLがマップでこれを行っているのは十分に悪いことです.昨年の陽気で恐ろしいアルダリスのプライドがファイナルマッププールに含まれていましたが、今では真新しいマッププールとトーナメントが始まる前にメタに適切に落ち着く時間がない、真新しい一連のバランス変更。
プレイヤーが対処しなければならないのは不公平であるだけでなく、このシナリオを世界選手権と呼ぶことは、スポーツを理解している人にとって絶対的な不名誉です. これは、プレーオフが始まる直前に試合を審判する方法について、リーグがまったく新しい一連の規則を導入したか、プレーヤーに真新しいボールで、またはコートの真新しい表面でプレーすることを強制したかのようです。 ばかげている。
Nydus Worms がどこからともなくトーナメントを乗っ取った 2019 年から、またはマッププールが明らかに Zerg に非常に有利だった昨年から、ESL がこのたわごとについての教訓をすでに学んでいたことを願っていたでしょう。 しかし、人々が好きなことをする言い訳を与え続ける限り、彼らはこれらの教訓を学びたいとは思わないようです.
今回ではない。 これらは、プレイヤー自身でさえトーナメントに含めたくない大きな変更です。 彼らがとにかくこのたわごとを押し通すつもりなら、彼らはそれについて批判されるに値します.
Blizzard は Blizzcon でこのようなことをしたことはありません。たとえ 2019 年のようにうまくいったとしても、「ワールド チャンピオンシップ」イベントとして、タイトルを授与するシーズンの最も公正な表現であるという責任があるからです。 . IEM Katowice は、この考えを信じていないと一貫して判断してきました。トーナメントの競争力に悪影響を与える根本的な変更をトーナメントに加えることができ、それでもそれを世界選手権と呼ぶことができます。 同意しません。
彼らが「世界選手権」の称号を得たのは、Blizzcon が解散した後、私たちがコミュニティとして彼らにそれを与えることに同意したからです。 コミュニティが今年の最高のトーナメントとして認め続けることに同意する限り、彼らはそれを使い続けることができます.
ドイツ14927投稿
プロ プレイヤーにとっては、マップ プールとゲーム バランスを XNUMX 回に分けて変更するよりも、おそらく簡単です。
残念なことに、個々の影響を分離することはできません。マップとバランス パッチが原因で、レースごとに勝率がどの程度変化したかです。 しかし、両方の変更があるとエキサイティングな時代になりますが、自分のマップがプールを離れるのを見るのは少し悲しいです.
また、ラダー バージョンよりも前に ESL バージョンを取得できることも素晴らしいことです。そのため、適切なプレイテストを再度行うことができ、マップ上の見落としがラダーに到達しないことを願っています。 ここにいる何人かの人々は、一度に多くのことを変更することは、プレイヤーのスキルの尺度としてのトーナメントの結果をある程度無効にすると不平を言っていますが、新しい状況に適応し、新しい戦略を考え出すことは、イベントの一部であるべきです。いまいましい戦略ゲームをプレイするスキル。
それは別の方法であるべきではありませんか? マップは、トーナメントでプレイされる前に最初にラダーでテストされますか?
ラダー上の不均衡なマップは問題ではありませんが、トーナメントではプロプレイヤーの生活に影響を与えます
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- 情報源: https://tl.net/forum/starcraft-2/605169-new-ladder-maps-announced-used-at-iem-katowice
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