Enter the Gungeon を見て、「ああ、それは問題ないが、このゲームに必要なのはもっと両生類だ」と思ったことはありますか? もしそうなら、第一にあなたは少し変わっています、そして第二に、あなたに素晴らしい知らせがありました!
まるで 2Awesome Studios と Playstack の賢い人々が、たくさんのかわいいアホロートルをフィーチャーしたこのようなゲームを開発したため、あなたの熱狂的な想像力に直接フィードを与えたかのようです。 呼ばれた AK-ショロトル、主人公はAK-47を持ったアホロートルなので(ここで我慢してください)、このゲームが約束しているのは、かわいい小さな男が食べて食べて、たくさんの銃を撃とうとするローグライク弾幕シューティングゲームです。 私にとっては理想的な週末のように思えます。
AK-xolotl にあるこの物語について言える最も親切なことは、この物語を作るのに、かすかな賞賛で非難される危険を承知で、ある程度の努力が払われたということだと思います。 私たちはウーパールーパーなので、食事をする必要があります。 また、私たちは銃器を運ぶだけでなく、銃器をコックし、装填し、発砲するために必要な調整機能も開発しました。 そしてそれは、私たちと次の食事の間に、同じく銃の使い方を学んだたくさんのかわいい生き物たちが立っているのと同じくらい良いことです。 ショットガンを持ったアライグマ、誰か? フリックナイフでカニ? 彼らは皆ここにいます…
プレイしたり見たりしたことがある場合、プレゼンテーションは非常に標準的です Gungeonを入力してください。 画面はトップダウンの視点で表示され、敵がいっぱいで、敵が全員死ぬまで次の部屋へのドアは開きません。 「死なないように頑張ってね!」 スクーターの言う通り!
各実行は手続き的に生成されるため、同じ実行は XNUMX つありません。各バイオームのボスへのルートは毎回異なり、部屋では追加の武器、次の食事のための追加の食材、その他あらゆる種類のアイテムを獲得する機会が得られます。興味深い対決の舞台は整っています。 グラフィックスタイルはしっかりとレトロで、かわいいピクセルアートのアホロートルと敵がその場所を走り回っています。 サウンドも非常によく再現されており、敵または私たちがさまざまな悲惨な方法でその作成者に遭遇するときに、たくさんのブームスティックやスクイーズが聞こえます。 全体として、特にゲームが非常にスムーズに進み、アクションがかなりノンストップであるため、ここで不満を言うことは何もありません。
「エンター ザ ガンジョンで見た」という感じで、表示されるアクションも他のゲームを非常に彷彿とさせます。 私たちはスポーンし、走り回ってツインスティックスタイルで物を撃ちます。左スティックで移動し、右スティックで狙いを定め、RTを押して撃ちます。 また、ダメージを受けることなく敵の砲撃の中をダッシュできる非常に便利な回避動作もあります。 最も弱い敵でさえ小さな弾丸スポンジであり、殺すには多くの説得を必要とするため、これは非常に便利であることがわかります。
一連のランダムな部屋を走り抜け、各部屋の最後にどのような戦利品が欲しいかを決めることで限られた範囲で進むべき道を選択し、ボスに到達して通常は悲惨な死に至るまで。 最初のボスはフリックナイフを持ったカニで、銃弾を吐き出し、あちこちで剣を跳ね返す、ファミリーサイトでは使えない言葉です。 彼を倒すのはゲーム史上最高だった、言っておきます!
それぞれのタイプが異なる武器セットに特化しているため、私たちのタイプのアホロートルを選択することも非常にクールです。 これらの武器はあなたのために走り始めます。 自動小銃、スナイパーライフル、あるいは近接武器も使いたいですか? 刀を持って走り回るのは非常に興味深いです。敵は通常、あなたの「ポイント」を非常に素早く取得します(申し訳ありませんが、コートを取りに行きます)。
私たちがAK-xolotlを通り抜けて探索していると、部屋の中でウーパールーパーの卵を見つける機会が時々あります。 これらを家に持ち帰ると(私は死後に戻るハブレベルと呼んでいます)、孵化させてアクセトリルを作ることができ、これらを育てて幸せにすることができます。 アクソリトルの育成にはいくつかの方法があります。気分を良くするためにおむつを当てたり、清潔にしたり、げっぷをさせたりする必要がある場合もあります。 彼らが満足したら、餌を与えて成長させることができ、その後、走るときに使用できる他のウーパールーパーに変わります。 それぞれには異なる能力とステータスがあり、自分のプレイスタイルに合ったクリーチャーと武器のセットを見つけることができます。 マーベルユニバースのコロッサスに似ていて、基本的に何に対しても無敵のようなものなら大丈夫ですが…それでも失敗するような気がします。 これは簡単なゲームではありません、これだけは言っておきます。
幸いなことに、私たちが走り続け、死に、そして再び立ち上がるにつれて、そのたびに戻る拠点は拡大し続け、他の生き物たちが私たちの探求を助けに現れます。 次回のランを前回より少し良くするために新しい特典や武器を購入できる必須のショップがあり、不気味なクリスタルも表示されます。 このクリスタルを使用すると、私たちの住人であるアクソリトルの幸福を吸い出すことができ、そうすることで新しい力を得ることができます。 ただし、赤ちゃんを幸せにして、クリスタルに縛り付けて幸せを吸い取るというのは、道徳的に間違っているように思えます。
AK-xolotl は本当に良い小さなゲームです。 苦労は確かにありますが、それなりの挑戦が用意されています(新しい武器を購入するには、文字通り腕と足がかかるようです)。 つまり、もう XNUMX 回だけ走りたいという衝動がそこにあるということです。 他のものほど洗練されていませんが、開発者は定期的に新しいコンテンツを取り入れようとしているように感じられるので、時間の経過とともに成長し、洗練されることを期待しています。
実際のところ、シューティングゲームやアホロートルのような挑戦を好む人にとって、AK-xolotl ほどかゆいところを掻きむしってくれるゲームはありません。
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