Unity は、visionOS の 1.0 サポートを正式に開始し、Vision Pro と互換性のあるゲーム エンジンをすべての Unity Pro、Enterprise、Industry サブスクライバーが利用できるようにしました。
最近発表されたUnity ブログ投稿 現在、visionOS のサポートはベータ版ではありません。これにより、有料ユーザーは、複合現実アプリ、完全没入型仮想現実アプリ、ユーザーがサイズ変更や位置変更が可能な 2D ウィンドウ コンテンツという XNUMX つの主要なタイプの XR エクスペリエンスを作成できるようになります。
ベータ版ユーザーには、移植された Light Brick Studio が含まれていました。 レゴビルダーズジャーニー Vision Pro、そして名ばかりの瞑想アプリを開発したスタジオ TRIPP に。両方 トリップ および レゴビルダーの旅 Quest プラットフォームで利用できます。
Unity の 1.0visionOS サポートの主な機能には、VisionOS シミュレータまたは Unity Editor 内の Apple Vision Pro でコンテンツのライブ プレビューを可能にする「Play to Device」が含まれます。 VR エクスペリエンスの場合、開発者は中心窩レンダリングや MSAA などのデバイス固有の機能にアクセスして、視覚的な品質とパフォーマンスを向上させることができます。
特に、visionOS の開発は Apple シリコンを搭載した Mac コンピュータに限定されています。 Unity を使用して Apple Vision Pro 用の空間アプリの構築を開始するには、開発者は最新の Unity バージョンをダウンロードし、visionOS ビルド ターゲットのインストールを確認し、visionOS テンプレートで提供されるセットアップ プロセスに従う必要があります。 完全なガイドはこちらからご覧ください.
Unityは多少の被害を受けた かなり深刻な反発 9月に同社は開発者に多額の手数料を課す用意があると発表した。その後、同社は価格設定に関する姿勢を転換し、その結果、最高経営責任者(CEO)のジョン・リッチティエッロ氏も辞任した。
最後に聞いた話によると、Unity の主な競合相手である Epic Games の Unreal Engine は ネイティブの Unreal Engine サポートを検討する ただし、Epic は、それがいつ行われるかどうかについては何も発表していません。
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- 情報源: https://www.roadtovr.com/unity-releases-1-0-tools-for-vision-pro-app-development/
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