R-TypeFinalの16隻の船のロックを解除する101年間の探求

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何かに時間がかかればかかるほど、完成したときの満足感が高まるという自明の理は、ビデオゲームには必ずしも当てはまりません。私の喜びのない苦労の多くは、喜びの波ではなく、苦い安堵感で終わりました。しかし、そのゲームが R-TYPE Final で、船の全メンバーのロックを解除するのが大変だったとき、Final のファイナルのロックを解除したことを知らせる小さな音は、非常に個人的な深い満足の瞬間でした。 16 年かけて制作されたこの作品は、おそらく私がこれまでに取り組んだ中で最も長い苦労であり、驚くべきことに、ゲームプレイ時間わずか 40 時間で達成できたので、全体に奇妙な罪悪感が漂いました。もっと早くこれをやるべきだった。しかし、それにもかかわらず、その行為は最終的に完了し、栄光の R 博物館の私のインスタンスは今、完全なカタログで輝いています。

それは十分に簡単に始まりました。私は 26 年 2004 月 9 日にこのゲームを購入し、王子様のドッグタグ (R-2DVXNUMX ノーザン ライツの) を手に入れ、R-TYPE Final の異常に感動的で葬送のような挑戦に乗り出しました。私は以前、Final 自体が最終的な雰囲気を持っていることについて書きましたが、最初の数ステージがクリアされ、壮大なロック解除が始まるにつれて、意図的な別れとして展開される象徴的なシリーズの終わりの感覚が増しました。飛行時間、ゲームの進行、カスケード バリアントの連続リリースの寄せ集めに依存しているため、ロック解除は、定期的に滴り落ちたり、ポップコーンのように飛び出すこともあります。終わりに向けて、それらの間には大きな時間の隔たりがあり、博物館を通る優先ルートによっては、これは、バイドを撃つにはそれほど楽しい船ではない多くのステージクリアを意味します。特に XNUMX 年半にわたって XNUMX つの大きな部分に分かれている場合、それはでこぼこした旅になります。

30 年 2004 月 20 日、私は R-TYPE Final が記録する最初のマイルストーン、つまり 33 機の戦闘機が開発されたことに到達しました。開始からわずか31日でしたので、非常にR-Typeな週末を過ごしたのではないでしょうか。私のドッグタグにあったオーロラ号のロックを解除したいと思ったことをはっきりと覚えています。それは名簿の 1990 番目の船だったので、私はその航路をたどり始め、9 月 31 日に現れました。緑色の本体とオレンジ色の天蓋というオーロラの色彩がオーロラを想起させるというよりも、代わりに 9 年代に出会ったあるハーブを思い出させたのには、私は嬉しい驚き以上に驚きました。波動砲にはあまり満足できなかったのを覚えています。しかし、その頃には揚げる大きな魚ができていました。 R-3D シューティング スターの系統を追いかけて、7 年 2004 月 XNUMX 日にロックを解除した XNUMX 番目の船、R-XNUMXDHXNUMX コンサートマスターにたどり着いたことを漠然と覚えています。これは、オーロラの失望を簡単に埋め合わせてくれました。オーロラは、世界にそびえ立つ巨像なので、 「史上最高の波動砲」の賭け。

船の到着やゲームのマイルストーンを正確に知るにはどうすればよいですか?さて、R-TYPE Final は素晴らしい統計をたくさん保持しています。 「戦闘記録」と「賞」があり、後者はゲームのマイルストーンを記録し、前者は想像できる最大のゲーム統計などのパフォーマンスデータです。これまでに発射した波動砲ダメージの合計 (48,018,800 ポイント、知っている必要があります)。 R ミュージアムには、統計分野でも独自の驚異的な特徴があります。特に素晴らしいのは、船のロック解除日がすべて記録されているにもかかわらず、開始年が 2164 年であることによって、より深い正典になっているという点です。したがって、私の R ミュージアムは 2164 年から 2180 年まで運営されており、そのタイムラインは私にとって独自のものであり、16 年という数字はある意味妥当に思えます。 101 隻の宇宙船を開発し、コロニー ドロップから始まるバイドの侵略を撃退するためです。

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次のマイルストーンは 20 年後に訪れました。 2007 年 50 月 9 日、私は明らかに深くコミットし、XNUMX 隻の船を追い越しました。これはゲームの船のアーキタイプの大部分を表すため、この時点でロック解除ツリーを研究していたに違いありません。これには、多くの R-XNUMX 派生作品が含まれており、Sexy Dynamite や Misty Lady のような天候を武器として使用する、とんでもない Bydo ハイブリッドにまで及びます。少なくともしばらくは、この栄光に安らぎを感じたようだ。私はお気に入りのクラフトの同人誌のロックを解除し、XNUMX つのエンディングのうち XNUMX つに到達しました。 XNUMX つ目は、(私自身を含めて) 誰が見ても、完了するのが難しいものです。その主な理由は、時間を逆行しながら、ばかげた確率との一度きりの戦いだからです。残念ながら、Final-C を完了しながら名簿を完了することでメタをアウトメタすることはできませんでした。スコアバトルモードでそのステージを練習することはできましたが、そこで費やした時間が飛行時間として記録されず、大ロック解除チャレンジに役に立たないことがあまりにも心配でした。

R-TYPE Final への復帰と 2020 年のプレイスルーは、フォーラムへの投稿から始まりました。仲間のシュマップファンが、R-TYPE Final の全艦艇 101 隻を達成したことを、証拠のスクリーンショットとともに発表しました。これには少なからず嫉妬心が芽生えましたが、それは可能だという信念を私に与えてくれました。私にも同じことができる、そして本当にそうすべきだと。 2 番目の動機は、R-TYPE Final XNUMX の新しい Kickstarter ラウンドでした。続編がリリースされる前に名簿を完了する必要があっただけです。

数年ぶりの復帰にはいくつかの困難があった。 PS2 とディスクは問題ありませんでしたが、メモリーカードを見つけるのにかなりの量のストレージが必要でした。 PlayStation 2 自体のノスタルジーを感じさせるサイドクエストを終えた後、カードが出現しましたが、ありがたいことにセーブはそのままでした。残念ながら、オーロラのドッグタグは見つかりませんでしたが、ロゴ入りのプラスチックケースは見つかりましたが、中にはメタルスラッグのドッグタグが入っていました。私は水平射撃カゲロウで明らかに川を渡ったので、失われたタグが私の(率直に言って恐ろしい)アーカイブの奥深くに潜んでいるのではないかと疑っています。

次に、残りのロック解除に対して真剣で構造化されたアプローチを採用する必要があったため、2003 年のやり方に戻り、本当に賢明な行動をとりました。私は XNUMX つの FAQ を印刷しました。そこには、位置がずれている ASCII ロゴと、楽しく包括的なロック解除情報が含まれていました。 GameFAQs、伝説的な Slateman (FAQ のトップ著者、R-Type Final 艦船リスト Web サイトの所有者)、および Mike Maraldo (艦船のロック解除専用 FAQ) に多大な感謝を申し上げます。

最も有益な事実は、ロックを解除する飛行時間で、これにより必要なロードマップを構築することができました。たとえば、私は R-9Leo ストランドをフォローしていませんでした。Leo は、最初の最終ステージである FA をクリアした後にロックが解除されるからです。 2007 年に大活躍した後、レオは私の興味をくすぐることはありませんでした。なぜなら、R タイプ レオの R-9 がその奇妙なホーミング フォース ボールで私を不快にさせたからです。確かに些細なことですが、この見落としにより、R-9Leo2 のロックを解除する必要が生じました。オリジナルの Leo では 60 分の飛行時間が必要でした。かわいそうな私ですが、仕事を終わらせるために60分間ホーミングフォースボールを打ち続けました。こうして私は、隙間を埋めるために、夜ごとに正確なタイミングでプレイ セッションを行い、ロックを解除していきました。これにより、嫌いな船と、RX-12 Cross The Rubicon から始まるファミリーなど、本当に大好きな系統に分けることができ、苦境から解放されました。

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Cross The Rubicon とその子孫は、ロック解除の複雑さは言うまでもなく、R-TYPE Final の美しさと奥深さを象徴しています。 RX-10 Albatross から始まりますが、90 分のプレイ時間後に自動的にロックが解除されるため、すぐに表示されます。その後、アルバトロスを XNUMX 時間飛行し、(どの船でも) ステージ FA を完了します。ピン!クロス・ザ・ルビコンが到着します。これはおそらく R-TYPE ファイナル ミュージアム全体の中で最も特別な船です。専用のステージとボスがあり、以前のゲームを非常に意図的に呼び出しています。

RX-3 でステージ 12 を完了すると、3.5 に転送され、ボスとの地獄の対決が始まります。 R-TYPEデルタでバイドに捕獲されたR-13ケルベロス!博物館では、この豪華な自己言及が船のツリーを分割し、壮大な展示の下 9 分の XNUMX の最初の系統となっています。あなたが渡ろうとしているルビコンは、オリジナルの R-XNUMX 設計でよく知られたハードテクの海岸から離れ、バイオメックのバイドハイブリッドの湿地帯にあり、それ自体が R-タイプのより深い伝承を補完します。根底にあるストーリーは、バイドであるということです。人体実験は失敗に終わり、彼らと団結することによってのみ勝利できるのです。

ロック解除ミッションでは、クロス ザ ルビコンをロック解除し、ステージ 3.5 を完了することで R-13T エキドナをロック解除しましたが、その後の 6.1 隻はロック解除していませんでした。代わりに、私はクレイジーなハイブリッド (ステージ 30 をクリアするとロックが解除され始める) をすべて追いかけました。エキドナで 13 分経過すると R-30A ケルベロス (バイドの森の投獄から解放される) がアンロックされ、さ​​らに 13 分経過すると完全な獣である R-2A16 ハデスが得られます。 3 年ぶりに、史上最高のフォースであるアンカーフォース DX を見逃していたことに気づいてうれしかったです。電気で画面全体をザッピングする壮観な 13 ループ波動砲とのコンボで、アンカー フォース DX が発射されると敵に固定され、ハーデスにつながる赤い点の連鎖が残ります。これもダメージを与えます!アンカー フォースがしばらく固定されていると、凶暴化して色を変え、単独で敵に向かって暴れまわります。これは人間とバイドのハイブリッドのテーマをより想起させるものなのでしょうか?平和的な支配と野生の戦争について? R-TYPE FINAL に関するすべての考察と同様、お好きなときにおへそを眺めていただいても構いませんが、重要なのは、このファミリーの最後の船である R-120B Charon はロックを解除するのに XNUMX 分の Hades プレイが必要であるということです。アンカーフォースDXなら走るのがとても楽しくなります。

結局、残りの船をチェックするために 2007 時間のマラソンを数回実行し、パスワード付きの 100 隻の船のロックを解除することになりました。よくある質問を掘り下げ、私の日本語コピーのスリーブは、はるか昔の 99 年にそのうちの 99 人に支払われ、船番号 1 が残されました。問題は、船 98 のロックを解除するまでそのパスワードを入力できないということであり、そこにこの輝かしい出来事全体の要点があるのです。 。 R-100 ラスト ダンサーは、30 隻の船のロックを解除した後、飛行 101 分で到着します。次に、R-XNUMX カーテンコールのパスワードを入力すると、XNUMX 分以内に R-XNUMX グランド フィナーレが付与されます。私の最初の R-TYPE ファイナル作品で私が観察した最後の XNUMX 隻は、ゲームの演出的意図をストレートに宣言したものであり、R-TYPE ファイナル ミュージアムのカメレオンです。波動砲、フォースタイプ、ビット、ミサイルをあらゆる組み合わせから選択できます。長い長い道のりを経て、これにはよだれが出るほどでした。もちろん、それにも深い満足の波が起こりました。ついにファイナルをやり遂げましたが、実際にはそれは新たな始まりの終わりでした。

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これですべてのツールが揃ったので、実際にゲームを適切に完了することができます。私の夢は、あの栄光のアンカーフォースDXと愛用の波動砲を使って、ステージFCをノーマル難易度で93クレジットクリアすることです。これは実際には大砲ではなく、ロッドです。 R-4DP Kenrouken のハイパー テスラ パイル バンカーと呼ばれるもので、チャージ ループが XNUMX つあり、船の長さ XNUMX つまでしか延長できません。ただ憧れます。私は、R-TYPE ファイナル ミュージアムが水平シューティング ゲームのプレイヤー クラフトの探求としていかに素晴らしいかを示し、それが要求する純粋な虚勢と、それがプレイスタイルを劇的に変える様子が大好きです。

多数のレーザー、プラズマ、電気、火、愛、液体金属、または天候の中でこの動的で物理的な武器を見つけることは、九条一馬の作品の創造性がいかに深いかを示しており、その創造性はおそらく今日よりも明るく輝いています。 2004 年、シップノミクロン全体を見て、プレイして、その豊かな想像力を目撃してください。

ハイパー テスラ パイル バンカーは、ギガ波動砲と並んで、ゲーム内で最も強力な波動砲の 45 つとして知られており、7 ループの累積ダメージをチャージします。ギガ波動砲は本当に壮観で、XNUMX つのループをチャージするのに XNUMX 秒の射撃なしの時間がかかったのを覚えていますが、それは単なる大きな派手なレーザーです。パイルバンカーの方がはるかにクールです。これは最高のダメージを与えるための猛烈に親密な方法なので、私のファンタジーランでは、私が集められる最も大胆なボスのテイクダウンでいっぱいになるでしょう。

そして、グランドフィナーレへのなんと素晴らしいラストダンスになるでしょう。別の博物館がオープンする予定なので、29 年 2021 月 16 日までに間に合うことを祈るばかりです。ただし、一つだけ確かなことがある。たとえそこに到達するまでにさらに XNUMX 年かかるとしても、美しく輝かしい宇宙船でいっぱいの XNUMX 番目の博物館を手に入れることができたら、私は十分に満足します。

Source: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-25-the-16-year-quest-to-unlock-r-type-finals-101-ships

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