F-16 とフライト シミュレーションの世界

F-16 とフライト シミュレーションの世界

ソースノード: 3079868
F-16 バイパー
Digital Combat Simulator のスクリーンショット。

バイパーをフィーチャーしたすべてのビデオゲームの中で、ファルコン BMS および DCS ワールドは F-16 を最も正確に表現しており、民間人が手に入れることができます。

F-16もその一つです 世界で最も人気のある 最もよく知られている戦闘機であるため、乗組員によって愛称で呼ばれているバイパーが、現代のすべての空戦ビデオゲームに登場するとしても驚くべきことではありません。ただし、そのうちの 16 つは、F-XNUMX の最も現実的な再現として主導権を握っており、どちらも特に F-16C ブロック 50/52: BMS 修正と DCS World の F-4.0 モジュールを備えた Falcon 16。

Falcon BMS と DCS はどちらも、バイパーのフライト モデルとシステムを忠実に再現しているため、フライト シミュレーション コミュニティで高く評価されており、 軍用機の研究レベルのフライトシミュレータ。その人気は、F-16 のハンズオン スロットルとスティック コントロールの再現から始まり、シミュレーションのリアリズムを向上させるために使用できるハードウェアの市場も生み出しました。

50 つ目はスラストマスター クーガーで、2000 年代初頭にアメリカ空軍からオリジナルのファルコン 4.0 とその改良版用に正式に認可されたブロック 16 HOTAS のほぼ同一のコピーでした。数年後、DCS とその F-16 モジュールのおかげで、Thrustmaster は A-10C の HOTAS Warthog の一部として F-10 スティックの新しいバージョンを作成しました (実際、A-16C は F-16 スティックと同じスティックを使用しています)。 XNUMX)、多機能ディスプレイ、そして昨年、新しく改良された F-XNUMX スロットル クアドラント システム。これらの複製の品質は非常に優れており、軍でも仮想現実に使用されています。 トレーニング.

小規模企業は、統合コントロール パネルなどの他のコンポーネントに焦点を当てていました。一部の筋金入りのシミュレーション愛好家はさらに進んで、 完全に機能する 1:1 スケールの F-16 コックピットを再現 軍事シミュレータと競合できる自宅で。これらのシミュレーターで達成される詳細レベルは信じられないほど高く、時にはオークションで見つかった実際の (廃止された) コンポーネントが統合されている場合もあります。

これらすべてはソフトウェアなしでは不可能です。そこで、可能な限り最高の忠実度を達成するために、F-16 で利用可能なすべての未機密データを使用して作成されたこれら XNUMX つのシミュレーターについて話しましょう。

Falcon 4.0 は、もともと MS-DOS 用に開発され、1987 年から提供されている Falcon シリーズの 16 番目の公式エントリです。MicroProse によって開発されたこの F-1998 シミュレータは、16 年間の開発期間を経て 50 年に公開され、最も長く続いているゲーム シリーズの 52 つになりました。 PC の歴史では、同じコード ベースが使用されていたことがわかります。このプログラムは、F-XNUMX ブロック XNUMX/XNUMX の現実的なシミュレーションと実物大のシミュレーションに基づいていました。 朝鮮半島を舞台にした現代戦争、高く評価されているダイナミック キャンペーン エンジンを搭載しています。

MicroProse が Hasbro に買収されたとき、Falcon 開発チームは閉鎖されましたが、ソース コードの漏洩により、flightsim コミュニティは新しい MOD、キャンペーン、バグ修正で開発を継続することができました。その後、Lead Pursuit はコードを使用するライセンスを確保し、2005 年に Falcon 4.0: Allied Force を公開しました。これは再びブロック 50/52 に焦点を当てていましたが、他のブロックや CCIP アップグレード版も含まれていました。 ユーゴスラビア戦争のためのバルカン半島上空での作戦.

このコミュニティは、オリジナルの Falcon 4.0 上で動作する無料の修正版 Open Falcon および Free Falcon も作成しました。これらに続いて、このプロジェクトに何年も取り組んできたコミュニティ主導の開発チームである Benchmark Sims によって、完全な変換 MOD Falcon BMS 4.32 がリリースされました。 4.37 年にリリースされたバージョン 2022 では、Falcon BMS が現在唯一生き残っている Falcon 4.0 のコミュニティ MOD です。

4.38 のリリースが近づいており、この MOD は新しいグラフィックス エンジン、追加の航空機、仮想現実、改善された飛行力学とシステム シミュレーション、さらに高度な人工知能を備えてオリジナルの Falcon を完全に刷新します。 新しいF-16アップグレード。昨年、MicroProse は復帰して Falcon シリーズの著作権を再取得し、BMS チームを全面的にサポートするだけでなく、新章である Falcon 5 の開発も開始することを確認しました。



DCS: F-16C Viper は Falcon BMS に相当する有料ウェアです。 2019年に発売されたF-16C Block 50の復刻版は、人気の高い機体のモジュールです。 DCS ワールド フライト シミュレーター。当初は早期アクセスとして公開された F-16 モジュールは、バグ修正、新しいシステムと機能、ミッションとキャンペーンを含むアップデートを常に受信しています。

最初の発表以来、DCS の開発者である Eagle Dynamics は、非常に本格的なシミュレーションの作成に努めていると述べました。 CCIP アップグレードを備えた F-16C ブロック 50 F-2007 モジュールはネイティブの仮想現実サポートを備えており、DCS の信じられないほど詳細なグラフィック エンジンと組み合わせることで、前例のない没入感を提供します。

Falcon BMS と同様に、DCS: F16C Viper は、本物の飛行モデルやサブシステムを含む実世界のデータから細心の注意を払ってモデル化されました。 分類の制限に従って、詳細な完全にインタラクティブなコックピット。このため、ユーザーの 2 つのコミュニティは、相違点を見つけるために 2 つのシミュレータを並べて比較することがよくありますが、一方だけに固執するのではなく、両方のシミュレータを使用するコミュニティの十分な規模のスライスもあります。

DCS 開発チームによって作成された作品の忠実性は、VR ヘッドセットと A-10C モジュールを機器として使用する米空軍のように、シミュレーターの専門的な使用によっても確認されています。 A-10C用武器システムトレーナー または、ミラージュ 2000C パイロットの計器訓練と戦術訓練の両方に M-2000C モジュールを使用したフランス空軍。また、グラフィックが非常に正確なので、オンラインに投稿されたビデオが本物なのかコンピューターで生成されたのかを見分けるのが難しい場合もあります。



マニュアルやトレーニング シナリオを何時間も勉強する必要があるこれらのシミュレーターがなぜこれほど正確で、若者だけでなく人気があるのか​​不思議に思う人もいるかもしれません。戦闘機のパイロットになることは、子供の頃から多くの人にとって夢ですが、さまざまな理由から、誰もがそれを達成できるわけではありません。これらのリアルなシミュレーターは、特に正確な飛行制御やより優れたコックピットの再現と組み合わせることで、人々が自由時間にできる限り現実的な夢を実現することができます。

StefanoD'Ursoについて
Stefano D'Ursoは、フリーランスのジャーナリストであり、イタリアのレッチェを拠点とするTheAviationistの寄稿者です。 産業工学の卒業生であり、航空宇宙工学の修士号を取得するためにも勉強しています。 軍事作戦と現在の紛争の世界に適用される電子戦、徘徊軍需品、OSINT技術は、彼の専門分野のXNUMXつです。

タイムスタンプ:

より多くの 航空学者