Appleは本日予約注文を開始する際に、Vision Proの仕様を正式に明らかにしました。
Vision Pro は物理的には不透明ですが、高解像度のカラー カメラを使用して現実世界を表示し、前面のディスプレイを使用して他の人に目を表示します。
これは、AR/VR 製品史上最高の解像度とほとんどのセンサーを搭載した超ハイエンドの「空間コンピューター」です。これまでに出荷されたことのない新機能が導入されており、visionOS は視線追跡と手の追跡を融合して、没入感のスペクトルを独自に解釈した直感的な入力を実現します。
アップルビジョンプロ | メタクエスト3 | |
オペレーティングシステム | visionOS | Meta の Android フォーク |
レンズ調整 | 全自動 | マニュアル |
サポートされている IPD | 51mm〜75mm | 53mm〜75mm |
タイプを表示します。 | マイクロOLED | LCD |
片目あたりの解像度 | 3680x3140 | 2064x2208 |
リフレッシュレート | 90 / 96 / 100 Hz | 72 / 80 / 90 / 120 Hz |
HDR | ✅ | ❌ |
チップセット | Apple M2(5nm) 10コアGPU搭載 |
クアルコム XR2 第 2 世代 (4nm) 6コアGPU搭載 |
RAM | 16GB | 8GB |
カラーカメラ | 2x 6.5 メガピクセル | 2x 4 メガピクセル |
追跡カメラ | 6x | 4x |
深度センサー | IRプロジェクター + ライダー |
IRプロジェクター |
アイトラッキング | ✅ | ❌ |
顔の追跡 | ✅ | ❌ |
バッテリーの位置 | テザリングされた外部 | 内部 |
バッテリーの持続時間 | 2時間(一般) 2.5時間(ビデオ) |
1.5-2.5時間 (用途に応じて) |
フロントディスプレイ | ✅ | ❌ |
マイク | 6 | 3 |
Wi-Fi | 6 (2.4+5GHz) |
6E (2.4+5+6GHz) |
認証 | 光学ID | パターン |
重量 | 600〜650g (ヘッドセットのみ) |
515g |
追跡コントローラ | ❌ | ✅ |
メガネのサポート | ❌ | ✅ |
処方箋インサート | $150 | $50 |
ストレージと価格 | $ 3500(256GB) $ 3700(512GB) 3900ドル (1TB) |
$ 500(128GB) $ 650(512GB) |
デザインと重量
Vision Pro は、湾曲した「3 次元的に形成された」合わせガラスのフロント プレートをサポートするカスタム アルミニウム合金フレームを備えています。
他のヘッドセットのようなもの メタクエストプロ および ピコ4 ストラップの後部にバッテリーが搭載されていますが、Apple の設計では、左腕の磁気コネクタに外部バッテリーを固定することで、バッテリーを頭から完全に取り外します。
Appleによると、バッテリーは通常の使用で2時間、ビデオ視聴で2.5時間持続するとのこと。
外部バッテリー設計にもかかわらず、Vision Pro は、少なくとも部分的には素材の選択が原因で、非常に重いヘッドセットです。重量はライトシールのサイズと選択したヘッドバンドに応じて 600 ~ 650 グラムですが、Vision Pro のストラップは硬くないため、重量のほとんどすべてがバイザー自体にかかります。
比較のために、Meta Quest 3 の重量はデフォルトのストラップを付けた状態で 515 グラムですが、 ビヨンド・ビッグスクリーン 重さは 127 グラムですが、これはテザー PC VR ヘッドセットであり、コンピューティング ハードウェアやカメラはありません。
Apple Vision Pro には、ソロ ニット バンドとデュアル ループ バンドという 2 つの異なるストラップが同梱されています。
Solo Knit Band は、Apple のほぼすべてのマーケティングショットで見られるストラップです。 店内デモ, しかし、初期の印象では、おそらくトップストラップがないため、ヘッドセットの重量を支えるのに十分ではないことが示唆されています。
デュアル ループ バンドには、後頭部の低い位置にある薄いバック ストラップが付いていますが、重要なことに、ヘッドセットの重量をより適切にサポートするために左右のトップ ストラップも付いています。快適さのためには必需品なのかもしれません。
ほぼ 4K OLED マイクロディスプレイ
Vision Pro は、前例のないピクセル密度を備えたデュアル OLED マイクロディスプレイを備えており、合わせて 23 万ピクセルを 7.5 つの長方形に押し込んでおり、Apple によれば切手サイズです。ピクセル間の隙間はわずか XNUMX ミクロンであり、これはいかなる種類の「網戸効果」もないことを意味します。
OLED の使用は、Vision Pro が LCD のくすんだ暗い灰色だけでなく、真の黒を表示できることを意味します。
ヘッドセット | ディスプレイ技術 | 片目あたりの解像度 |
Oculus Rift & HTC Vive (2016) |
OLED | 1080x1200 |
バルブインデックス (2019) |
LCD | 1440x1600 |
メタクエスト2 (2020) |
LCD | ~1680×1870 (推定) |
メタクエスト3 (2023) |
LCD | 2064x2208 |
ビヨンド・ビッグスクリーン (2023) |
マイクロOLED | 2560x2560 |
アップルビジョンプロ (2024) |
マイクロOLED | 3680x3140 |
ディスプレイは 90Hz、96Hz、または 100Hz で実行できます。これは、表示しているコンテンツの種類に基づいてシステムによって決定されます。たとえば、24 FPS ムービーを視聴する場合、画面は 96 Hz で実行され、各ムービー フレームが XNUMX つの表示フレームに表示されます。
Apple によると、色域は DCI-P92 の 3% で、Quest Pro などの最新の QD-LCD ディスプレイで得られる色域よりわずかに低いものの、ほとんどの通常の LCD よりは高いとのことです。
豊富なカメラとセンサー
Vision Pro には、合計 12 台のカメラ、LiDAR センサー、深度プロジェクター、および XNUMX つのマイクが搭載されています。
パススルーAR
12 台のカメラのうち 8 台はフロントガラスの下にあります。
これらのうち 6.5 つは、3 メガピクセルの解像度で、ヘッドセットの実世界のパススルー ビューに高解像度のカラーを提供します。比較のために、Meta Quest 4 のパススルー カメラは XNUMX メガピクセルです。
他の 4 つの前面カメラはヘッドセットの位置追跡に使用され、おそらく魚眼レンズを備えています。
Vision Pro には、仮想要素のレンダリングを実際の環境の照明に現実的に一致させるための周囲光センサーとフリッカー センサーも含まれています。
ハンドトラッキング
Apple は、ハンドトラッキングの品質を「非常に正確なので、不器用なハードウェア コントローラーを必要とすることから手を完全に解放します」と説明しています。
Vision Pro にはいかなる種類の追跡コントローラーもありませんが、ゲームパッドを使用して仮想画面上で従来の iPad ゲームをプレイすることはサポートされています。
LiDAR 環境メッシュ作成
LiDAR センサーは、他のフロント カメラと連携して、環境のリアルタイム 3D メッシュ化を実行するために使用されます。
アプリはこのメッシュを利用できますが、実際のカメラ データにはアクセスできません。 Apple が挙げた使用例の 1 つは、仮想オブジェクトが実際のテーブルに影を落とすことでしたが、これは可能なことの表面をなぞっただけです。
FaceTime などのための顔と目の追跡
2 台の下向きカメラがあなたの顔を追跡し、その横にある 4 台の内部 IR カメラがレンズの周りの LED イルミネーターの助けを借りてあなたの目を追跡します。
Vision Pro の視線追跡は、認証、中心窩レンダリング、FaceTime アバターの駆動という XNUMX つの目的を果たします。
Apple は、他のデバイスの TouchID と FaceID の命名スキームに従って、新しい虹彩スキャン認証を OpticID と呼んでいます。 OpticID は Vision Pro のロックを解除する方法であり、Apple Pay での購入やパスワードの自動入力にも使用できます。 TouchID や FaceID と同様、OpticID を利用する生体認証データは、Secure Enclave Processor によってデバイス上で処理されます。
中心窩レンダリングは、目が現在見ているディスプレイの小さな領域のみをフル解像度でレンダリングする技術で、残りの部分は低解像度であるため、パフォーマンスが向上します。 解放された GPU リソースは、パフォーマンスの向上、レンダリング解像度の向上、またはグラフィック設定の向上に使用できます。 これは、私たちの目は中心窩の中心部分のみを高解像度で見るという事実を利用しています。
最後に、視線追跡を下向きカメラと組み合わせてリアルタイムで顔の表情を追跡し、Apple の写真のようにリアルなアバターである FaceTime ペルソナを駆動します。 メタは これに向けた研究は4年以上前から披露されているが、Appleが最初に出荷することになる――たとえMetaの研究と同じ品質ではないようだが)。
超低レイテンシーを実現する R1 チップ
これらすべてのカメラ、センサー、マイクからの入力を統合するために、Apple は R1 と呼ばれるカスタム チップを開発しました。
R1 チップは、他のモバイル チップを上回る 256 GB/秒のメモリ帯域幅を備えており、Apple は「ラグを実質的に排除し、12 ミリ秒以内に新しい画像をディスプレイにストリーミングする」と主張しています。これは、Qualcomm が Snapdragon XR2 Gen 2 ヘッドセットについて主張している遅延と同じです。メタクエスト3みたいな。
デジタルクラウン
Vision Pro には物理コントロールが 2 つだけあり、両方とも上部にあります。空間ビデオや空間写真をいつでも記録できるキャプチャ ボタンと、デジタル クラウン。
Digital Crown を押すと、システムのメインメニューが表示されます。これを回すと、完全なパススルーから完全な没入まで、没入レベルを制御できます。たとえば半分まで進むと、目の前に VR が表示され、後ろに AR が表示されます。
Meta Quest や Pico 4 などの既存のヘッドセットでは、パススルーは切り替えオプションであり、完全な没入か非没入かを選択する必要があります。代わりに Apple では、実際の環境とどのように関わるかを正確に選択できるようにしています。
視力と人間の認識
Vision Pro の完全にユニークな機能は、部屋の中の他の人にあなたの目を示し、あなたがどの程度彼らを意識しているかを示す外部ディスプレイです。 Apple はこのテクノロジーを EyeSight と呼んでいます。
仮想要素が視界を遮っている場合、EyeSight は目の前に色付きのパターンを表示します。完全に没入型の体験をしている場合は、目は見えずにパターンのみが表示されます。
誰かがあなたに近づくと、Vision Pro はその人の切り抜きを表示し、EyeSight はあなたの目をその人に明らかにします。
EyeSight はレンチキュラー ディスプレイを使用しているため、人々がヘッドセットを見ている角度に関係なく、目の視点が正しく見えます。
Apple は、Vision Pro の「基本的な設計目標」の 1 つとして、ユーザーが「周囲の人々から決して孤立しない」ことを説明しており、同社はそれが Meta Quest のような完全に不透明なヘッドセットとの明確な差別化要因であると考えています。
「比類のない」パフォーマンスを実現する M2 チップ
Vision Pro は、最新の MacBook Air、Mac Mini、iPad Pro でも使用されている Apple M2 チップセットを搭載しています。 Apple は、Vision Pro が 10 コア GPU モデルを使用していることを確認しました。
チップセットは 16 GB RAM、購入したモデルに応じて 256 GB ~ 1 TB のストレージと組み合わされています。
メタクエスト3 | アップルビジョンプロ | |
チップセット | クアルコム キンギョソウ XR2 ジェネレーション 2 |
Apple M2 (10コアGPU) |
プロセス | 4nm | 5nm |
CPUコア | 2倍のパフォーマンス + 4 倍の効率 |
4倍のパフォーマンス + 4 倍の効率 |
GPUコア | 6x | 10x |
RAM | 8GB | 16GB |
Storage | 128GB($ 500) 512GB($ 650) |
$ 3500(256GB) $ 3700(512GB) 3900ドル (1TB) |
電池 | 内部 | テザリングされた外部 |
Vision Pro の GPU は、クアルコムの新しい GPU のオーバークロックされた Adreno 50 よりも少なくとも 740% 強力である必要があります。 スナップドラゴン XR2+ 第 2 世代。そしてこれには、Vision Pro が視線追跡中心窩レンダリングをサポートしており、現在見ているディスプレイの領域のみをフル解像度でレンダリングすることでリソースを解放しているという事実も考慮されていません。
すべての仕様を考慮すると、開発者は Vision Pro で、Quest 3 やその他の今後の競合製品よりもはるかに忠実度の高い体験を、スタンドアロン ヘッドセットでこれまでよりも PC VR に近づけることができるはずです。
パーソナライズされたレイ トレース空間オーディオ
Vision Pro の側面には「オーディオ ポッド」があり、それぞれに XNUMX つのドライバーが搭載されています。 Apple はこれを「これまでで最も先進的な空間オーディオ システム」と表現しています。
FaceID センサーを備えた iPhone をお持ちの場合は、顔をスキャンしてパーソナライズされた空間オーディオを有効にすることができます。システムは、最も正確な空間オーディオを実現するために、ユーザーの頭と耳の形状に合わせてサウンドを調整します。
Vision Pro はオーディオ レイ トレーシングと呼ばれる技術も使用しており、空間の特徴と素材をスキャンして「音を部屋に正確に一致させる」ことができます。 この技術はAppleのHomePodスピーカーでも使用されています。
Appleは、Vision Proの購入者は「音が周囲の環境から来ていると完全に確信する」だろうと主張している。
価格と在庫状況
Apple Vision Pro は独占的に入手可能です Appleウェブストアから。最初の配送は 2 月 XNUMX 日に開始される予定で、このヘッドセットは米国の物理的な Apple Store でも購入できるようになります。
3500ドルの基本モデルには256GBのストレージが搭載されています。 512GBストレージモデルは3700ドル、1TBは3900ドルで販売されています。
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