2023 年のベスト: これら XNUMX つのゲームは教育と娯楽のためにプラットフォームを使用しました

2023 年のベスト: これら XNUMX つのゲームは教育と娯楽のためにプラットフォームを使用しました

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一見したところでは、MLB ザ ショー 23、マーベル スパイダーマン 2、アサシン クリード ミラージュの 2023 作品には共通点がほとんどありません。確かに、これら 2 つのゲームはすべて XNUMX 年に発売され、スパイダーマン XNUMX とアサシン クリード ミラージュはどちらも密度の高いオープンワールドを特徴としていますが、いわゆる大まかな類似点を除けば、両者はほぼ完全に異なっています。つまり、XNUMX つの驚くべき共通点を除いて、それらはすべて私に過去について何か新しいことを教えてくれたということです。

1920 年代のカンザス州の満員の球場から、ニューヨーク市の漫画街、そして賑やかな 2023 世紀のバグダッドに至るまで、各ゲームは人類の歴史の特定の人物、瞬間、場所についてプレーヤーを教育するために異なるアプローチを採用しています。 XNUMX 年を振り返ると、並外れたビデオ ゲームが多かった年でした。この AAA ゲームのありそうもないトリオが際立っています。その理由は、このアート形式をさまざまな方法で利用して過小評価されている文化に光を当てていることと、それらが私たちの社会に極めて重要な影響を与えているからです。これは、ビデオ ゲームのようなインタラクティブなメディアにしかできない方法で実現できます。

MLB The Show 23 では、これはストーリーラインと呼ばれる新しいモードの形をとります。これまで多くのスポーツ ゲームが過去に挑戦してきましたが、サンディエゴ スタジオによるニグロ リーグへの賛歌ほど、愛情を込めて作られた方法で過去に挑戦したものはありませんでした。 Storylines は基本的に再生可能な一連のドキュメンタリーであり、それぞれがアーカイブ映像、目を引く手描きのアート、そしてニグロリーグ野球博物館の館長であるボブ・ケンドリックの魅惑的なナレーションを組み合わせて、42 人の伝説的な野球選手の人生とキャリアを探求します。ジャッキー・ロビンソンが色の壁を破る前の時代の選手たち。ロビンソンと彼の象徴的な 23 の物語を知らずに野球のファンになることは不可能ですが、MLB ザ ショー XNUMX は、サッチェル ペイジ、ヒルトン スミス、ハンク トンプソンなど、私がほとんど知らなかった他の素晴らしい選手について教えてくれました。

ニグロリーグ野球博物館館長のボブ・ケンドリックが過去へのガイドです。
ニグロリーグ野球博物館館長のボブ・ケンドリックが過去へのガイドです。

XNUMX 人のプレイヤーにはそれぞれ、敬意、細部への驚くべき注意、そして偏見と憎悪に直面して勝利する人々の魅惑的な物語を伝えるために必要な重力に満ちた XNUMX ~ XNUMX 時間のドキュメンタリーが与えられます。これらのドキュメンタリーは、アメリカの歴史や公民権運動に関するものであると同時に、スポーツの歴史に関するものでもあり、人種差別によって無視されたり完全に忘れ去られたりしてきた選手たちに、長い間待ち望まれていた正当な評価を与えるものである。ストーリーラインは、これらの人々が誰であるかをより深く理解するだけではありません。サッチェル・ペイジのような人物がなぜあれほど超越的な存在だったのかを体験することができます。

各ストーリーラインを通じて、ダイヤモンドに足を踏み入れ、各プレイヤーのキャリアを通じて注目すべき瞬間を再現する機会が与えられます。傑出した瞬間はサッチェル・ペイジのエピソードのXNUMXつで起こり、ボブ・ケンドリックがサッチェルのカンザスシティ・モナークスがセミプロのオール白人チームと対戦した例についての物語を紡ぐときだった。最初の打席で火炎放射右腕から安打を記録した後、サッチェルもあまり上手ではなかったという主張の中で、白人ばかりのチームはサッチェルに対して人種的な形容を送り始めた。これに対し、サッチェル監督はチーム全員を招集し、守備陣の代わりにマウンドの周りに座って彼の投球を見させた。彼は自信を持って相手チームにもう一度ヒットを打たせたが、彼らはそれができなかった――実際、彼はサイドを三振した。この瞬間を再現することは、ゲーム内の他のどの瞬間とも異なり、そのユニークさはサッチェル ペイジの偉大な個性を物語っています。

一方、スパイダーマン 2 では、その歴史的崇拝に対して異なるアプローチが取られています。大ヒット続編の途中で、主人公のマイルズ・モラレスは母親のリオからハーレム文化博物館の学芸員を手伝うという任務を与えられる。建物を維持するために必要な資金を提供するという寄付者が到着したとき、彼女は建物から締め出されてしまった。最初は、フレンドリーな近所のスパイダーマンの味をゲームに与えるだけで、かなりリスクの低いタスクのように見えますが、すぐにはるかに重要なクエストラインに変わります。結局のところ、学芸員が博物館から締め出された理由は、ジャズの記念品の印象的なコレクションを持ち去った暴漢の一団によって博物館が襲撃されていたためでした。マイルズが盗まれた楽器を取り戻そうとする一連のミッションが続きます。賭け金がこれを超えて増加することはありません。これはゲームの残りの部分の基礎となるクエストラインであり、スパイダーマンがニューヨーク市にとってどれほど大きな意味を持つかを強調します。マイルズもまた、スーパーヴィランや世界を滅ぼす出来事がコミュニティを脅かしていないときでも、コミュニティを気にかけているため、投資を行っています。

スパイダーマン2
スパイダーマン2

すべての楽器を回収した後、このクエストラインの頂点では、ハーレム文化博物館とそのジャズ展示が完全に修復されます。その後、空間を自由に探索し、各ディスプレイを操作して、楽器やそれを演奏した人々について学ぶことができます。私は、ジャズのビバップ スタイルの発展に貢献したサックス奏者のチャーリー パーカーと、わずか XNUMX 歳で奨学金を受けてジュリアードで学び、後にアメリカ初の黒人女性となった名手ピアニストのヘイゼル スコットを発見しました。自分のテレビ番組を持つこと。

また、私はドラマーのクライド・スタブルフィールドについても学びました。彼のインスピレーションを受けたドラムパターンは、ファンクとヒップホップの多くの基礎を築きました。また、第二次世界大戦中にフランスレジスタンスの潜入捜査官であり、黒人女性として初めて黒人女性となったジョセフィーヌ・ベイカーの驚くべき物語についても学びました。主要な映画のスター。ハーレム ルネッサンス時代に多大な影響を与えた作家ラングストン ヒューズの詩「The Weary Blues」を読むこともできます。この博物館の探索は、はるかに大きなゲームのほんの一部にすぎないかもしれませんが、それは心に響きます。私はマイルズ、彼がどこから来たのか、そして何のために戦っているのかについて、より深いつながりを感じましたが、それだけではありません。インソムニアック ゲームは、20 世紀初頭の黒人芸術への愛らしいトリビュートを作成し、その歴史を将来の世代に保存することがいかに重要であるかを強調しました。

同じことがアサシン クリード ミラージュと中東の歴史に焦点を当てていることにも言えます。 Ubisoft の長期シリーズの最新ゲームは、アッバース朝カリフがバグダッドを統治していたイスラム黄金時代を舞台にしています。世界のこの地域は、特に歴史的に見て、現代の戦争の背景でない限り、大衆文化の中で表現されることはほとんどなく、その過程で定期的にイスラム教徒やアラブ人の人間性が剥奪されています。ほとんどの西洋人にとって、イラクの首都は対テロ戦争と結びついていますが、ユービーアイソフトはミラージュで中世都市の複雑な過去を掘り下げることで、この問題を正す小さな一歩を踏み出しています。主人公のバシムとして、バグダッドを探索することで 66 の史跡を発見することができ、それぞれの史跡で、市民の日常生活から政府の役割、急成長するアートシーンまで、都市のさまざまな側面に関する記事のロックが解除されます。世界に影響を与えながらも、多くの人がほとんど知らないこの都市を振り返る、目を見張るような内容です。

9世紀のバグダッド9世紀のバグダッド
9世紀のバグダッド

さまざまな史跡を発見することで、バグダッドがかつてシルクロードの中心であったことをすぐに知りました。中国からスペインまで人々が街に集まり、当時世界で最も有名な都市のひとつとして栄えた都市でした。バグダッドはすべての中心地であり、100万人が暮らし、生命、創造性、科学的発見、そして多文化の多様性に溢れていました。もちろん、街についての本を読むのはアサシン クリード ミラージュに限ったことではありませんが、今知ったばかりの賑やかな市場や壮大な宮殿を探索できるのはそれだけです。ユービーアイソフト自身が認めているように、平和都市の再現は 13% 正確ではありませんが、そんな可能性はありません。 XNUMX 世紀のバグダッドは XNUMX 世紀にモンゴル人によってほぼ完全に破壊されました。そのため、ユービーアイソフトは考古学からの参考文献やバグダッドを訪れた人々からの都市の説明を利用して、バグダッドの曲がりくねった脇道、モスク、豪華な庭園を可能な限り正確に再建しました。これは、イラクの首都を探索し、その歴史について学ぶことをとても楽しいものにする理由の一部です。ランドマークも家も人々ももう存在しませんが、アサシン クリード ミラージュは過去への魅力的な窓を開きました。

これは、MLB ザ ショー 23 とスパイダーマン 2 の両方でも同様のストーリーです。2023 つのゲームはすべて、このメディアを楽しませるだけでなく教育することによって、過小評価されているグループに焦点を当て、歴史を振り返る魅力的な内容を提供します。ビデオゲームとしての他の利点が何であれ、XNUMX 年を振り返るとこの側面が私に心に残ります。

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