Ruiner開発者のReikon Games、スタジオの半分を解雇

Ruiner開発者のReikon Games、スタジオの半分を解雇

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Reikon Gamesは、全社の60%に相当する70人から56人を解雇したと報じられている。

による Kotaku, layoffs at the Ruiner developer happened on 23rd January. These layoffs were to the surprise of its staff, who said they were “sudden” and “shocking”.


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ポーランドに拠点を置くこの会社は 2014 年に設立され、2017 年には残忍なアクション シューティング ゲームである Ruiner をリリースしました。 Eurogamer’s Ruiner review, contributor Edwin Evans-Thirlwell called it a “powerfully grim, fleet-footed cyberpunk action odyssey that is caught in the spell of its own nihilism”.

The studio has since shared a tease for its next game with a piece of sci-fi inspired artwork. “Piece by piece, implant by implant, everything is being prepared,” Reikon shared in September last year. “Our new game is coming. Are you ready to know more?”

スタジオはつい最近まで社内で空席のあるポジションを募集していました 8月.


Reikon Games の次期ゲームのアートワークにロボットの SF デザインが登場
画像クレジット: レイコンゲーム

今年は、リーグ・オブ・レジェンドの開発者を含む複数の企業が人員削減を発表した。 Riot Games, 黒い森のゲーム, Unity, 行動インタラクティブ および Lords of the Fallen パブリッシャー CI Games.

ちょうど昨日、 マイクロソフトは従業員1900人を解雇すると発表した ビデオ ゲーム チーム全体で。 Microsoftのゲーム責任者フィル・スペンサー氏は社内に送った電子メールの中で、これを「苦渋の決断」と呼んだ。

一方、GDC は今月初め、2024 年のゲーム業界の現状レポートを発表しました。ここでは、ゲーム開発者の 35% が過去 12 か月間でレイオフの影響を受けていると述べています。さらに、調査対象者の半数は次のように答えています。 さらに人員削減が進むことを懸念している.

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