1月XNUMX日、スクウェア・エニックス・グループの代表取締役社長である松田陽介は、 お正月. スクウェア・エニックスは、 Final Fantasy, キングダムハーツ など、数々の有名RPGタイトル。 手紙の中で、彼らはブロックチェーンベースのゲームプロジェクトを追求するために「積極的な投資とビジネス開発の努力を捧げた」と述べています.
彼らはまた、困難な年にもかかわらず、その暗号通貨と NFT クリプトウィンター、FTX、その他のスキャンダルなどにより直面したスペースについて、これらのプロジェクトを引き続き追求し、複数のプロジェクトがあることを確認しました。 ブロックチェーンベースのゲーム 彼らが本当に作ることを計画している生産中 分権化された. 彼らは、今年後半にこれらのタイトルのいくつかを発表することさえ望んでいます. これが実装に関して何を意味するかはまだ明らかにされていません。
日本のゲーム大手からのこのニュースは注目に値する. したがって、これらのプロジェクトが成功した場合、ブロックチェーン ゲームの将来に良い影響と悪い影響が生じる可能性があります。
XNUMXつ目は、主流のゲームと同様に、主要なタイトルが主要なゲーム会社によって独占され、インディー企業が資金調達とまともなプレーヤーベースを獲得するのに苦労するかどうかです. もしそうなら、それは分権化の独占であり、 ブロックチェーン技術の精神.
一方で、自己所有の資産を使用した NFT とユーザーベースの経済が安全な方法で実行され、プレイヤーが支払って粉砕したものを本当に所有していると感じさせる方法を説明することで、ゲームにおけるブロックチェーン技術を正当化するのにも役立ちます。アカウントが閉鎖され、資産が会社に没収される心配がないからです。 もちろん、11,000 人のスタッフを生み出した Facebook の Metaverse などの失敗したプロジェクトから、グループが学んだことも期待する必要があります。 彼らの仕事を失う.
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