ノスタルジアと NFT がどのようにして数十億ドル規模の収集品市場を生み出したのか - CryptoInfoNet

ノスタルジアと NFT がどのようにして数十億ドル規模の収集品市場を生み出したのか – CryptoInfoNet

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ポケモンデッキ、ファンコの収集品、代替不可能なトークン(NFT)、野球トレーディングカード。 これらの共通点は何でしょうか? これらはすべて、物理的およびデジタル収集品の数十億ドル市場に貢献しています。 市場調査およびコンサルティング会社Market Decipherのレポートによると、世界の収集品市場は426年に2022億米ドルと評価され、1年までに2032兆米ドルに達すると予測されています。このレポートは、スポーツ記念品、スポーツNFTを含むいくつかの市場で構成されています

NFT 製品、アート コレクタブル、スポーツ トレーディング カード、玩具/アニメーション コレクタブル。 

ノスタルジーは重要な要素です

収集は確かに新しい趣味ではありませんが、レポートが証明しているように、市場はさまざまな要因により近年急激に成長しています。

「私たちが観察した(収集品市場の)変化は、世界的な出来事と消費者行動の変化の組み合わせの影響を受けました。 人々が懐かしい趣味に慰めを求めていたことも、パンデミックの影響を及ぼしたのは確かだ。 しかし、それを超えて、ポップカルチャーを称賛する世界的な動きがあり、収集品の需要が急増しています」とカナダの大手電子商取引および実店舗小売業者、ジューマニアの創設者ウィリアム・モリス氏はインサイドに語った。小売り。

多層メディア企業になる前に 1996 年 1997 月にビデオ ゲームとしてデビューした『ポケモン』や、XNUMX 年にコミック シリーズとしてデビューした『ワンピース』などのシリーズのファンは、幼少期にこれらのポップ カルチャーを参照して育ちました。 現在、彼らは子供時代の大好きな娯楽に使える可処分所得を持った成人消費者です。 また、Z 世代などの若い世代は、これらのシリーズの多くと直接関わったことはないかもしれませんが、年上の兄弟や同僚は経験しており、ノスタルジーへの欲求も主に彼らの市場を動かしています。

パンデミック中にジューマニアのオンライン立ち上げが成功した後、モリスは今年XNUMX月にケベック州ラヴァルのモントリオール郊外に実店舗を構えて事業を拡大した。 この拡大は、収集品市場、特にデジタル製品の継続的な成長に対するモリスの信念を反映しています。 

「2020年にジューマニアをオンラインで立ち上げたとき、私たちは懐かしさと新しい世代のファンの両方によってポケモンカードへの関心が再び高まっていることを利用しました。 長年にわたり、私たちはトレーディング カードからフィギュアに至るまで、収集品に対する幅広い評価を観察してきました。 私が見ている未来は、有形とデジタルが融合したものになるでしょう。 物理的な収集品には常に場所がありますが、潜在的に拡張現実を統合してコレクターの体験を向上させる、デジタル収集品の増加が予想されます」とモリス氏は説明しました。 

NFT コレクションアイテムの台頭 

「Quantum」というタイトルの生成アート作品である最初のNFTが2014年にデジタルアーティストのジェニファーとケビン・マッコイによってリリースされて以来、小売におけるNFTの世界は劇的に変化しました。

NFT追跡サイトNonFungible.comとフランスの市場分析会社ラトリエBNPパリバのレポートによると、NFTの利益は82.5年の2020万米ドルから17.7年には2021億米ドルに急増し、21,000万XNUMXパーセントの急増を記録した。 

ブロックチェーン技術に基づいて構築された分散型アプリケーション (DApps) に関するデータと分析を提供する Web サイト DappRadar によると、NFT 市場は 24.7 年にブロックチェーン プラットフォームと市場全体で約 2022 億米ドルの本的取引高を生み出し、これは 25.1 億米ドルからわずかに減少しました。 2021年に記録された合計。

NFT市場は2021年のピーク以来減少しているが、支持者らは、エントリーポイントの低下と販売者のエンゲージメントの向上は、長期的な売上の増加を示す可能性があると考えている。 

175月、ブロックチェーン企業のPolygonはCourtyard.ioと協力し、ブロックチェーン技術を使用して有形のポケモンカードの交換を促進した。 数秒以内に、入手可能な 5 枚のカードすべてがカード コレクターによって購入され、当初 XNUMX パックあたり XNUMX 米ドルで販売されていたデジタル コレクションの最低価格が急激に上昇しました。 

小売業界が収集品のパイの一部を得るにはどうすればよいか

収集可能なカードやフィギュアを販売する従来の販売店以外にも、さまざまな小売カテゴリーの企業がこの拡大する市場に参入し始めています。

50月、株式会社ポケモンはゴッホ美術館の創立XNUMX周年を記念してゴッホ美術館とのコラボレーションを開始した。 ピカチュウやカビゴンなどの人気のポケモンキャラクターを主役にした、ゴッホの最も象徴的な作品のいくつかの再作成に加えて、このコラボレーションには、展示品のデザインを紹介する収集可能なカードが含まれています。 

再販業者が先を争ってカードを集めたため、このコレクションはすぐに完売し、現在eBayなどの再販サイトでは数倍の値上がりで販売されている。 

XNUMX月、Spotifyは暗号ベースのサービスに特化した新興企業であるOverlordと提携し、特定のNFTを所有するSpotifyプレミアム加入者が独占プレイリストのロックを解除できる「トークン対応プレイリスト」と呼ばれる新機能を開始した。 この機能は現在、米国、英国、ドイツ、オーストラリア、ニュージーランドなどの一部の地域で利用できます。 

これらは、小売業界が物理的およびデジタルの収集品の世界にどのように参加しているかを示す最近の例のほんの一部です。

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