ティンバーマン: ビッグ・アドベンチャー レビュー | Xboxハブ

ティンバーマン: ビッグ・アドベンチャー レビュー | Xboxハブ

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あなたは長い道のりを歩んできました、ティンバーマン。 The Big Adventure は機能満載のプラットフォーマーですが、Timberman はモバイルのパズル ゲームとしてスタートしました。 Timberman Fun Game では、斧、木、そして左右の XNUMX つのボタンを押すことができました。 あなたは木の側面を叩きました なかった 枝に覆われ、進むにつれて切り替わります。 課題はそれを高速で行うことでした。 左右から枝を避けることは誰でもできますが、時速100マイルでそれができるでしょうか?

ティンバーマンの次のステップ まだ プラットフォーマーではなかった。 それがティンバーマンのコンソールへの進出でした。 ティンバーマンVS。 Xbox のセールが近づいたことがあるなら、おそらくそれに誘惑されたことがあるでしょう。 それは永遠にXNUMXポンド未満です。 Timberman VS では、木の上で左から右に回転できますが、 友達。 最大XNUMX人が倒れるまで切り刻むことができました。 

さて、いよいよティンバーマン:ザ・ビッグ・アドベンチャーです。 これはティンバーマンにとって大きな卒業です。 マリオが『ドンキーコング』や『マリオブラザーズ』の端役から『スーパーマリオブラザーズ』へとステップアップしたのと同じように、ティンバーマンは自分自身の本格的で豪華なプラットフォーマーに自分自身を見出しました。 そしてクマを連れてきました。 

ティンバーマン ザ・ビッグ・アドベンチャー レビュー 1ティンバーマン ザ・ビッグ・アドベンチャー レビュー 1
ティンバーマンは大冒険に出発します

クマは家族を失いましたが、ティンバーマンは彼を助けることで木こりの規範を守っています。 その過程で、彼は大型リグを使用して大規模な森林伐採計画に乗り出しているEvil Corp全体と戦うことを選択した。 クマを救い、手作業で木を切る作業も救いましょう。 

クマが同行するのは主に、『ティンバーマン: ザ・ビッグ・アドベンチャー』を協力プレイ体験できるようにするためです。 New スーパーマリオブラザーズ ゲームと同様に、XNUMX 人のプレイヤーが同じ画面でプレイできます。 誰かが遅れたり殺されたりすると、他のプレイヤーがポップするまでバブルのように後を追います。 XNUMX つの異なるスキルレベルが一緒にプレイすることができ、うまく機能します。

実際、『Timberman: The Big Adventure』の多くはうまく機能します。 私たちは、これが事実上、ワントリックのモバイル ゲームの続編であることを自分に言い聞かせなければなりませんでした。 スクリーンショットを見ればそれがわかるはずです。 これは 2D ピクセル アートのトップレベルにあり、XNUMXD の領域にはまったく達していません。 死細胞、と言いましたが、それでも個性が積み重なっています。 最高の 16 ビット プラットフォーマーで育った方なら、ここがくつろげるでしょう。 

各レベルは長く、せいぜい XNUMX ~ XNUMX 分で疲れ果てます。 あなたの目的には大したことはありません。Evil Corp のサインが次のレベルに導く終わりに到達することを目指しています。しかし、その旅こそが Timberman: The Big Adventure を楽しくするものです。 まず、レベルはスイスチーズです。特定の壁にぶつかってすりつぶすと、秘密の通路が見つかる可能性が高くなります。 その中には、TIMBER (古典的なプラットフォームの収集品) を綴る文字、コイン、さらにはオリジナルのティンバーマンのスポットをプレイできるコイン操作マシンさえあります。 このゲームをプレイすると XNUMX 回のチャンスがあり、スコアによってコインが生成されます。 

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そしてクマを連れてきました!

これの密度がとても気に入りました ティンバーマン: 大冒険、あなたがすることすべて、探索するあらゆる場所で報酬を得る傾向があるからです。 もっと見返りがあればいいのにと思います。 コインを使うためのショップも、コインを集めるための実績もありません。 それらは主に 1up を集めて、次のレベルでより多くのライフを与えるためにそこにありますが、Timberman: The Big Adventure は特に難しいゲームではなく、それらを失うほどのレベルもありません。くぐもったアドレナリンラッシュが付着しました。 

レベル内のゲームプレイは、プラットフォーム (精密さの多様性ではありません。ゲーム全体で難しいジャンプはほとんどありません) と戦闘にうまく分割されています。 後者の場合、雑草のようなパンチ、下から跳ねるような叩きつけ、空中ラッシュパンチ、そして - MVP - 斧投げが与えられます。 問題は、他のものを使用する理由がないため、「斧投げ」だけを書いたほうが良いということです。 パンチは接近戦に追い込まれるためダメージを与える可能性が高く、ラッシュパンチは不安定すぎます。 私たちは迷惑な状況に陥り続けました。 

でも斧投げは? 長距離を移動するだけでなく、爆発する   敵。 そしてそれはブーメランとなって戻ってきて、彼らを帰路に連れ出します。 タイミングが良ければ XNUMX 人の敵に XNUMX 回攻撃を与えることができ、元の位置からジャンプして画面全体に飛び散ることもできます。 その 潰れた。 そしてそれは他の攻撃を痛ましいほど役に立たなくします。 これが非常に支配的であることは正味マイナスですが、少なくとも満足のいくものを使用できます。 

そして満足のいくのが「ティンバーマン:ザ・ビッグ・アドベンチャー」です。 チェイスシーケンスのように機能するいくつかのボスとの遭遇を除けば、大規模なレベルのセットピースはありませんが、いくつかの広大な迷路、脳の物質に点火するいくつかの半分のパズル、および画面をロックするいくつかの戦闘シーケンスがあります。ダウンして斧投げのトレーニングをしてください。 それはすべて水準以上のものであり、ティンバーマンVSの続編に期待されていたものをかなり上回っています。 

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チームを組む準備はできていますか?

もう少し長く続いてくれればいいのにと思います。 Timberman: The Big Adventure は XNUMX つの世界にまたがって設定されており、これら XNUMX つの世界は XNUMX つのレベルとそれぞれのボスに相当します。 確かに、これらのレベルの長さは XNUMX 分で、すべての収集品を探している場合はさらに長くなる可能性がありますが、それでも合計で数時間しかかかりません。 もっと長くてもいいような気がする。疲労の限界点に達したようにも感じず、どこにも行ったようにも感じなかったので、私たちはやり残した仕事を少し感じた。 森林の世界と産業をテーマにした XNUMX つの地域があり、それらは互いに溶け合っています。 私たちはただ道を歩いていただけだった。 

簡潔さは必ずしもマイナスではありません。 Timberman: The Big Adventure は、最初のプレイスルーでは混乱するほど短いかもしれませんが、ここにある小さな部分は魅力的です。 これは、かつて存在しなかった 16 ビット プラットフォーマーの費用を惜しまないリマスターのように感じられます。これは、魅力と時代を超越したレベル デザインに満ちていることを意味します。 いくつかの戦闘が勃発し、それが長引く恐れがありますが、不均衡を無視すれば、チェックのシャツと大きなひげを生やした状態で目が覚めることになるかもしれません。

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