Team Liquid Map Contest #19: 優勝者

Team Liquid Map Contest #19: 優勝者

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コミュニティが投票を行ったので、TL.net マップ コンテスト #19 の勝者を発表するときが来ました。

結果を発表する前に、TLMC 19 を可能にしてくれたすべての人に感謝したいと思います。 Monster Energy は、2023 年の全体的な削減の中でも TLMC への資金提供を親切にも継続し、StarCraft II が高品質のマップで定期的にマップをローテーションするという伝統を継続できるようにしました。もちろん、長年にわたって SC2 に多大な時間と情熱を注ぎ込んできた、私たちのシーンの素晴らしいマップ作成者なしでは TLMC は存在しません。また、TLMC と協力して新しいマップをラダーに組み込んでくれた ESL と Blizzard、素晴らしい TLMC テスト トーナメントを開催してくれた Wardi、そしてマップの競争価値を判断してくれた審査員団にも感謝したいと思います。最後になりましたが、これまで何年も StarCraft II をサポートし続け、この事業全体を価値のあるものにしてくださったファンに感謝したいと思います。

マップ作成者は、上位 200 位で終了したマップごとに XNUMX ドルを受け取り、一般投票で選ばれた上位 XNUMX 位で終了したマップには追加の賞金が与えられます。

  • 1st場所 - $ 200
  • 2nd場所 - $ 125
  • 3rd場所 - $ 100
  • 4位-$ 75
  • 5位-50ドル

注: TLMC #19 で上位に入ったマップは、ラダーやプロのトーナメントに追加されることは保証されません。 ESL とブリザードは、TLMC #19 の投票結果を他の要素と併せて考慮し、独自の裁量で追加するマップを選択します。

5th場所

エクリプスの「エル・ドラド」


ゴールデン ウォールと同様に、マップの下部は鉱物の壁で封鎖されていますが、簡単に占領できる基地と監視塔を提供することで報酬が得られます。 間欠泉が XNUMX つだけある両側の金のベースはこの壁の一部であり、鉱物のラインが背面に露出しています。

中央の壁には価値がわずか 5 の鉱物パッチがあるため、簡単に開けることができますが、破壊可能な岩塔によって再び封鎖されることもあります。 下部のゴールドベースには追加の岩塔があり、傾斜路をブロックして防御側に追加の利点をもたらし、ゲーム中により多くのインセンティブを与えることができます。

  • 各メインの近くに青が 13 個、金が 2 個あり、間欠泉が 16 つだけあり、中央下部に金が XNUMX 個あります。 (合計XNUMX個)
  • メイン付近の金は鉱物の壁としても機能し、裏面には鉱物のラインが露出しています。 これらの金は、基地を占領する前にまず採掘する必要がある 10 つの XNUMX 価値の鉱物パッチによって拡張もブロックされています。
  • 封鎖された底部エリアに続く自然の高原の傾斜路は、2 列の 10 値の鉱物の壁によってブロックされています。
  • 中央にある鉱物の壁はそれぞれ 5 の値しかありませんが、破壊可能な岩によって再び封印することができます
  • 下部の金の基部のスロープを覆う岩の塔
  • 中央の監視塔は中央を通る両方の主要なラッシュパスをカバーしており、左右の金の基盤が取られているかどうかを確認し、下部の金の岩塔が損傷しているかどうかを確認できます。

TLMCテストトーナメント後の変更ログ:
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ゴールドベースの間欠泉が崖に触れている、マップの下部に向かう自然の台地に少しだけ潜っただけです
直線 3 度を変更しませんでした
直線的な 4 番目の最上部にいくつかのパスといくつかのグランド カバーのいたずらを追加しました
LOS ブロッカーを最上部に移動しました
センターベースをさらにエッジに向かって移動しました
低地ベースの鉱物ラインと間欠泉を崖に移動してスペースを空け、そのベースの周りの回転を減らし、ランプを移動して正面のエリアを増やしました。
中央のZealot Head Doodadの周りに2つのランプを追加しました
中央を広くした低地
ゼルナガ監視塔の周囲のエリアを拡大しました
マップの下半分を全体的に広くしました
底部のゴールドベースを変更し、その周りの低地を少し減らしました。
中央にある折りたたみ式の岩塔を撤去しました。」

4th場所

「Silverflame: KillerSmile 作」


三角形の 3 番目のベースを掘り出して岩を破壊すると、スポーン位置の後ろにある安全なハーフベースにつながります。 あなたの自然には、2 つの朽ちた産卵プールによって塞がれた開口部があります。 中央には、小さな橋、岩、監視塔、豊富なガス基地の背後にある癒しの神殿があります。

注目すべき要素: 三角ベースの大きな岩と鉱物によってブロックされた後方のハーフベースへのバックドア。正面へのバックドアは、二列の中立スポーンプールによって自然にブロックされています。スポーンプールは一度に 1 つの近接ユニットによってのみ攻撃でき、ゲームの 4 分後に期限切れになります。その時点で、パスを使用して 3 番目の基地にアクセスしやすくなり、マップの左下に向かってより簡単に拡張できるようになります。癒しの神社は豊富なガス基地の後ろに隠れています。ラッシュ距離が短いと攻撃的なプレイスタイルが得られ、後方のハーフベースは良いフォールバックオプションとなります。コンテインの場合は、大きな岩を破壊し、後ろから三角形のベースを採掘できます。

3位

Patchesの「Sacred Isle」


禅にインスピレーションを得たこのマップには、さまざまな拡張パスが含まれています。 Sacred Isle の各拡張パスには、戦略的な位置、リソース、安全性など、さまざまな長所と短所があります。ポケット ベースではメイン ベースが落下に対して脆弱になるため、ポケットを使用すると、全体的に安全なオプションであると同時に、落下から守ることができます。豊富なガスベースを使用すると、落下に対する保護がさらに強化されますが、敵に近づくことができます。

鉱物の壁には豊富な鉱物ノードが含まれており、それぞれを採掘するには 2 回の往復が必要ですが、これらの道を開くと自然がより脆弱になり、軍をより自由に動かし、さまざまな方向に拡張できるようになります。

タイトなチョークは、LOS ブロッカーや加速ゾーンと組み合わされて回転距離を短縮すると同時に、敵軍と交戦する際に興味深いダイナミクスを生み出します。

2位

HyperONEの「sugomA」


sugomA はウルレナを現代的に解釈したものです。

注目すべき要素:

  • IZG を備えた三角 3rd の間の狭い橋は偵察と早期突撃を可能にしますが、大規模な軍隊を機能不全に陥らせます。 両側の開いたエリアは包囲攻撃を緩衝します。 AZG を備えた追加の狭い橋は、ほぼ島の基地につながっています。 狭い橋の両方のセットの入り口には、ウォールオフをより困難にするために 1 ヘクスの木箱が並べられています。
  • IZG は幹線間の航空移動を遅くします。
  • 中央レーンでのブラックバーンスタイルのIZGチョーク。 左側の高台地域は、低地の豊かな基地の力をチェックします。
  • 間欠泉のみの減額島基地 (間欠泉 4 つ、ガス/間欠泉 1000)。
  • Xel'Naga Healing Shrine は左端のレーンの使用を奨励し、基地の代わりにゲーム終盤の分割マップを破壊します。

1st場所

OmniSketic による「異常が見つかりました」


このマップは、プレイヤーに基地拡張パターンの最大限の選択肢を提供するように設定されています。プレイヤーを亀の位置から追い出すために、最大 8 つの拠点、特にマップの中心付近に集中している拠点 (TLMC33 の新機能) の鉱物/ガスの数が -19% 減少します。自然のベースにある岩の HP はゲーム開始時に減少し、ゲーム中盤から後半にかけてのランプのセットを簡単に突破できるようになりました (TLMC19 の新機能)。治癒の祠はマップの隅の非常に控えめな位置にあります。

マップの中央にある岩を破壊すると、要塞陣地の側面を攻撃する機会が増えます。一部の拡張では、敵に強力な防御設定を破る追加の機会を提供するために、露出した鉱物ラインが特徴です。資源数が減少した基地では間欠泉に赤い警告灯が点灯し、鉱物地帯の美しさが異なります。 Acheron と Bing Bong Exports GM に心より感謝いたします。

注目すべき要素 (側面ごと):

  • 自然の3つの出入り口の壁
  • 多彩な展開パターン
  • 1ハーフベース
  • 2 -33% 削減 (750 パッチのみ) リソース ベース
  • 1 -33% 削減 (750 パッチのみ) シングルリッチガスベース
  • 1 癒しの神社
  • 1 加速ゾーン
  • 12名が特定された[編集済]

TLMCテストトーナメント後の変更ログ:
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高台の第 3 ランプの周囲と、豊富なガス基地近くの岩の代わりに、凹面の形で LOS カーテンを追加しました。
資源の減少により、フィールドあたりの鉱物の数が 900 個から 750 個にさらに減少しました (採掘にかかる時間は約 6 分になり、約 6 分 45 秒から短縮されました)。
終盤の争いやすい拠点をブロックするために岩が追加されました
癒しの神殿のエアブロッカーを削除しました(さらなるテストの結果、それらはパワー不足であると結論づけられました)
生物はカーテン内から開始するように移動し、概要画像では大きな茶色の点ではなくカーテンで隠れるようになりました。

完全な結果

私たちを読む ファイナリストの投稿 ファイナリスト XNUMX 名全員の詳細な説明と概要については、こちらをご覧ください。

  1. 異常が見つかりました
  2. すごま
  3. セイクリッド・アイル
  4. シルバーフレイム
  5. エルドラド
  6. 王朝
  7. クリムゾンコート
  8. アトランティス号
  9. ゴーストリバー
  10. ムーンウォーター
  11. 不眠症の居眠り
  12. 砂金
  13. アンフィオン
  14. 硫黄
  15. クリムゾンキング
  16. トワイライトインペリウム

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