ザッカーバーグ氏、メタが AR/VR から離れつつあるという主張を否定

ザッカーバーグ氏、メタが AR/VR から離れつつあるという主張を否定

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マーク・ザッカーバーグは、メタの新たな生成AIへの焦点がAR/VRからの転換を意味するという考えを強く否定した。

Meta は 2013 年以上にわたって AI 研究に多額の投資を行ってきました。 Meta の AI 研究ラボは XNUMX 年に Facebook Artificial Intelligence Research (FAIR) として設立され、XNUMX 人の「AI ゴッドファーザー」の XNUMX 人として知られるディープラーニングのパイオニア、ヤン・ルカン氏が所長を務めています。それ以来、この研究所は地球上で有数の AI 研究研究所の XNUMX つになりました。この研究の成果の一部は、Instagram の推奨およびモデレーション システムや、Quest ヘッドセットの追跡およびコンピュータ ビジョン ソフトウェアなど、近年の Meta の製品に恩恵をもたらしています。

しかし、OpenAI の GPT シリーズや Meta のオープンソースの競合シリーズである LLaMA などの大規模な言語モデルの進歩と普及の中で、Meta の AI への関心はここ 1 年でさらに注目を集めています。これにより、マーク・ザッカーバーグ氏は同社のAR/VR部門であるReality Labsへの注力から方向転換しているという主張につながった。

今月のザッカーバーグ 宣言された Meta は汎用人工知能 (AGI) を構築するという新たな目標に多額の投資を行っており、これはこの明らかな方向転換の更なる証拠であると解釈する人もいます。しかし、 The Vergeのアレックス・ヒース氏へのインタビュー, ザッカーバーグはその考えを強く押し返した。

この問題が持ち上がったとき、彼がヒースに語った言葉は次のとおりです。

「私たちが Reality Labs とメタバースに引き続き注力していることを、これ以上明確に言う方法がわかりません。」

それはこれら 2 つの間の単なるトレードオフではありません。

Meta は現在、Reality Labs に毎年 15 億ドル以上を費やしています。 3月下旬に行われた2023年第XNUMX四半期の決算会見で、同社のCFOは次のように述べた。 スーザン・リーは言った 同氏は、「継続的な製品開発の取り組み」と「エコシステムをさらに拡大するための投資」により、Reality Labsの損失が2024年に増加すると予想しており、支出額は減少するのではなく増加すると強く示唆した。

50%以上 Reality Labs の支出の大半は、まだ発売されていない将来の製品ラインである AR メガネの研究開発に費やされており、伝えられるところによると、Meta は、 Quest 3の廉価版 Quest Pro の後継製品です。 LGとの提携.

コンテンツ面では、Meta が買収しました 8つのゲームスタジオ 近年ではクエスト向けに 2 つの AAA ゲームをリリースしました。 アスガルドの怒り 2 そのスタジオの1つから、 アサシンクリードネクサス ユービーアイソフトから。また、Horizo​​n の「メタバース」プラットフォームにも多額の投資を続けています。 モバイルとウェブにそれをもたらす 昨年、出荷するためのファーストパーティスタジオを構築 高品質のゲーム その中。

メタ氏、製品開発によりXRの損失が増加すると語る

メタ社は、「継続的な製品開発」と「エコシステムをさらに拡大するための投資」により、2024 年には AR/VR 損失が増加すると予想しています。

ザッカーバーグ氏は、メタ社の AR/VR への野心は数十年にわたる取り組みであると繰り返し説明しており、私たちが知る限り、彼はその取り組みへの取り組みを後退していません。マーク・ザッカーバーグが「メタバースを放棄する」ことを示唆するクリックが発生する可能性がありますが、その考えは現実に根ざしていません。

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