Coca-Cola は、メタバースで最新のフレーバーを発売することを決定しました。 その結果、AR ゲームやバーチャル コンサートなど、一連の没入型体験が生まれました。 イベントの中にはライブのものもあれば、QR コードを見つけたときに実行されるものもあるので、今から見ても遅くはありません。
アクティベーション、アバター、およびアセットの探索
最初の コカ・コーラ クリエーションズ プロジェクトは記念のシャツでした 星明かり 風味。 そこから、会社はそれを一段と上げました ARアバター用アパレルライン. このプロジェクトは楽しい原則の証明ですが、Samsung Galaxy ラインの携帯電話の所有者のみが利用できるため、比較的限定されています。
同社の次の AR アクティベーションは、もう少しアクセスしやすいものでした。 一連の Instagram フィルター. これに続いて、ASMR ビデオ (はい、そうです)、実際の製品の発売、その他のアパレル。
この時点までのマーケティング プランにすでに混乱している可能性がある人は、XNUMX つの点で嬉しい驚きを覚えました。 Ava Max AR コンサート 限定ボトルのQRコードから発売。
コンサートでは、デジタル エフェクトとバックアップ ダンサーを備えた仮想環境で、レコーディング アーティストのボリューメトリック キャプチャが行われました。 XNUMX 回目のバーチャル コンサートでの提携は、クリエイティブな AR プラットフォームでした 8番目の壁 および クリエイティブ制作パートナー Tool of North America.
同社は次に、次のことを発表しました。 バーチャルグッズライン VeVeで。 ヴェヴェ は、NFT サイトと同様に機能する AR 対応プラットフォームですが、暗号の代わりにプラットフォーム上の通貨を使用し、ブロックチェーン検証の代わりにファイルのダウンロードを使用します。 このプラットフォームには、ユーザーが仮想ショールームで収集品を展示できる没入型の世界の計画もあります。
没入型ゲームとスペース
ナイアンティックが買収した第8の壁 は、今年初めにコカ・コーラとイマーシブ アクティベーションに取り組んでおり、最近では「ツリーコーディング」は、ユーザーが周囲に仮想のクリスマス ツリーを配置できるエクスペリエンスでした。
したがって、8th Wall が、上記で詳述した AR Ava Max コンサートの 8 回目から始めて、多くのコカ・コーラの作品にも影響を与えてきたことは驚くことではありません。 次に、XNUMXth Wall は、これも Tool of North America と共に、コカコーラの新しい Zero Sugar Byte 缶から起動する AR ゲームを作成しました。 このゲームの特徴は「バイト」、冒険してパワーアップを収集するブロックキャラクター。
作成された次のゲームはやや野心的で、8th Wall が開発を支援した「AR ポータル」技術を使用しました。 ユーザーは指をタップして AR ドアを配置します。 そのドアを通り抜けると、彼らは「夢の世界」、もう XNUMX つの新しいコカ・コーラ フレーバーの名前でもあります。
現在ドリームワールドにあるゲームはリズムゲームです。 ブロックはユーザーの元に届き、ユーザーはモバイル画面でブロックをタップします。 ギターヒーロー. ただし、このゲームは、これから起こることの入門書にすぎません。
Dreamworld は、 トゥモローランド、ヨーロッパの EDM フェスティバル。 したがって、タッピング リズム ゲームが気に入らない場合は、これが今後のバーチャル コンサートの専用サイトになることを覚えておいてください。
今後のバーチャル コンサートのセットリストはまだありませんが、現在のリズム ゲームで音楽を使用しているアーティストには次のようなものがあります。 チェリーニ, KCライト, ヴィンテージカルチャー, マーティンGarrix.
コカ・コーラからさらに多くのことがもたらされる
Coca-Cola's Creations はバラバラに見えるかもしれない分散したアプローチです。 しかし、没入型スペースで確立された名前を持つ継続的なパートナーは、持続可能なプロジェクトポートフォリオを指しています. この記事を書いているときに、同社はデジタルファッションブランドとのパートナーシップを発表しました ドレスエックス – ただし、それがどのように見えるかはまだ正確にはわかりません.
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- 情報源: https://arpost.co/2022/09/20/coca-cola-virtual-environments-assets/
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