Quest 3 により、Meta Reality Labs は第 4 四半期に収益を記録したが、コストも記録的となった

Quest 3 により、Meta Reality Labs は第 4 四半期に収益を記録したが、コストも記録的となった

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Meta は本日、2023 年の第 XNUMX 四半期決算を発表し、Reality Labs がホリデーシーズンにどのような業績を上げたかを明らかにしました。メタ社のXR部門にとって今年は絶好調の四半期となり、リアリティ・ラボは記録的な収益を記録したが、コストも記録的となった。

第4四半期の決算発表でメタ社は、XR部門の収益が初めて1億ドルを超えたことを明らかにしたが、コスト面では過去最大の四半期が5.72億4.65万ドルで、四半期損失は877億4万ドルとなった。これは、2022年第4四半期の同部門の収益記録である2022億5.01万ドルを上回り、XNUMX年第XNUMX四半期の営業コストでXNUMX番目に大きい四半期であるXNUMX億XNUMX万ドルを軽々と上回ります。

画像作成:Road to VR、データ提供:Meta

メタ社は、収益の増加は主に、3年2023月にリリースされた最新のVRヘッドセットであるクエスト2の売上によってもたらされたと述べている。間違いなく、その記録的な収益の一部は、ホリデーシーズン前に300ドルから250ドルに値下げされたクエスト2020によっても支えられている。同社の3年時代のヘッドセットが新型Quest XNUMXの半額で買える。

Meta は、Quest の好調な販売に加え、EssilorLuxottica が継続的な需要を満たすために、さらに多くの Ray-Ban Meta スマートグラスを製造する予定であることを明らかにしました。

通常、ホリデー四半期が最もパフォーマンスが高くなります。これは Meta の Reality Labs 部門にもまったく当てはまり、前年比 47% 以上の収益増加を示しています。前年比の収益増加を詳しく見ると次のようになります。

しかし同社は、メタがXR分野への投資を続けると述べているため、今後数年間で「より重大な損失」が予想されると述べている。同社が次のように主張してきたため、これはほぼ予想されている。 主要な投資費用は2030年代まで回収できない可能性がある.

私たちはまだ決算報告を聞いており、詳細を詳しく調べているところなので、この話が速報されたらすぐにもう一度チェックしてください。

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