元プロデューサーのジャレッド・ペイス氏が語ったところによると、ロスト・ボーイズ・インタラクティブはエンブレイサー所有のスタジオでレイオフを受ける最新のスタジオとなったと報じられている。 LinkedIn (ビア ゲーム開発者)従業員の「かなりの部分」が解雇されたという。
ロストボーイズインタラクティブウェブサイト はスタジオを「Gearbox Software の完全所有でありながら独立した子会社」であり、「Embracer Group の誇り高きメンバー」であると説明しています。その過去 クレジット スクウェア・エニックスも含む 静かなる男そして残念なことに、 Tiny Tina’s Wonderlands および Diablo 4。 Gearbox スタジオになったのは 2022 年も前の XNUMX 年 XNUMX 月です。
Lost Boys Interactive が正式に Gearbox Entertainment Family の一員となり、世界を楽しませるという私たちの使命に参加することを発表できることを嬉しく思います。彼らは今後もビデオ ゲーム業界全体のさまざまな開発者にサービスを提供する仕事を続けます。 pic.twitter.com/c3vRm98rw22022 年 6 月 1 日
「今日、私を含むLost Boys Interactiveのかなりの部分が解雇されたようです」とペース氏は書いた。 「まだそのすべての範囲を理解しようと努めていますが、悲しいことに、これは私たち全員がよく知っている歌と踊りです。」
ペース氏の報告は他の多くの報告書によって裏付けられている ロストボーイズ社員 アートディレクターも含めて ニック・バロン、彼は解雇を「私のキャリアの中で最も厳しい日」と表現しました。
「ロスト・ボーイズ・インタラクティブ社の全社的な一時解雇で私は免れたが、非常に多くの才能あるアーティストや本当に素晴らしい人々が解雇された」とバローネ氏は書いた。 「私が築いたすべての人間関係が私個人にとってどれだけ意味があるのかを伝える言葉がありません。もし誰かが参照を必要としているなら、遠慮せずに連絡してください。」
「残念ながら、私は Gearbox/Embracer Group 傘下の Lost Boys Interactive での人員削減の影響を受けた人々の一人です。」コンセプト アーティスト パトリシア・ルナ=アン・D. 書きました。 「LBIは素晴らしいスタジオであり、私のキャリアの真のハイライトです。私はそこで、素晴らしくて風変わりで才能のある人々全員と楽しい時間を過ごしましたが、彼らがいなくなるととても寂しくなります。再び道を交わることを願っています、皆さんと被害に遭われた方々のご冥福をお祈りします!」
2023 年はビデオゲームおよびテクノロジー業界のレイオフにとって残酷な年でしたが、2024 年もこれまでのところ改善されていません。今年もまだXNUMX週間しか経っていないのに、 ボッサ・スタジオ, Unity, Twitch, Discord 各社はすでに人員配置を大幅に削減している。彼らのほとんどは、Covid-19パンデミックの最初の数年間での過度に積極的な拡張と、Unityが言うようにその後の「リセット」の必要性を挙げていますが、Embracer Groupはユニークなケースです。真のゲーム巨大企業に急速に拡大した後、スウェーデンの持ち株会社は、サウジアラビアのサビーゲームズとの2023億ドルの投資契約の後、2年XNUMX月に経営危機に陥ったと伝えられている。 最後の瞬間に崩れ去った。それ以来、エンブレイサーは 数百人の従業員を解雇した スタジオ全体で活動を停止し、Versus Evil、Free Radical Design、Campfire Cabal、Volition を完全に閉鎖しました。
人員削減に関する詳細については Gearbox に問い合わせており、返答があれば更新します。
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- 情報源: https://www.pcgamer.com/embracer-owned-lost-boys-interactive-reportedly-undergoes-sizable-layoffs
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