インディ・ジョーンズとグレート・サークルは一人称視点です - そしてそれは適切な手に委ねられています

インディ・ジョーンズとグレート・サークルは一人称視点です - そしてそれは適切な手に委ねられています

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インディ・ジョーンズとグレート・サークルは、Wolfenstein スタジオ MachineGames とインディファンボーイを公言する Todd Howard が贈る、新しいむち打ちアドベンチャーです。 木曜日に一人称視点のゲームであることが明らかになった。まあ、ほとんどです。プレイヤーはインディ・ジョーンズの目を通して、古代寺院を探索し、謎の遺物を回収し、ナチスを殴ったり、撃ったり、鞭で打ったりする世界を駆け巡る物語を体験します。

「あなたはインディとしてプレイしているだけではありません。   インディ・ジョーンズ」とMachineGamesのゲームディレクター、ジャーク・グスタフソン氏は約束した。 インディ・ジョーンズとグレート・サークル。 「皆さんは彼の目を通して見て、インディ・ジョーンズの誇り高き遺産に恥じない旅を体験してください。」

映画のようなカットシーンや、城壁を登るときやドイツの飛行船に乗るときなど、インディを三人称視点で見る瞬間があります。しかし 大圏 基本的に一人称視点のゲームです。

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インディ・ジョーンズの次のビデオ ゲーム アドベンチャーを一人称視点で紹介するという MachineGames の選択は、一部のファンにとっては不快でした。の上 フォーラム および サブレディット、ゲーマーたちは一人称視点のインディゲームのメリットについて議論しているが、中にはゲームをスキップすると言って即座に却下する人もいる インディ・ジョーンズとグレート・サークル.

一部のプレイヤーにとって、一人称プレイは大きな懸念事項です。その観点からゲームをプレイすると、多くの人が頭痛や吐き気に悩まされます。他の人にとって、一人称プレイは単なる好みの問題です。プレイヤーは、ゴッド オブ ウォー、メタルギア ソリッド、ザ ラスト オブ アスなどの映画のような AAA シリーズのプレイアブル ヒーローを三人称視点で見ることに慣れてきました。インディ ジョーンズに最も近いビデオ ゲームであるアンチャーテッドのネイサン ドレイクとトゥーム レイダーのララ クロフトは、ほぼ専ら三人称でプレイされますが、なぜインディではないのでしょうか?

もし開発者が疑念を晴らすに値するとしたら、 インディ・ジョーンズとグレート・サークルの視点の選択、それは MachineGames です。最も還元的なレベルで、スウェーデンのスタジオは、一人称視点でナチスを殺す素晴らしいアクション ゲームを提供できることを証明しました。 Wolfenstein:新しい注文 および Wolfenstein 2:新しい巨像。グスタフソン自身は、これらのゲームの両方でゲーム デザイナーおよびエグゼクティブ プロデューサーを務めました。

インディ ジョーンズの視点からの一人称視点。ゲーム「インディ ジョーンズ アンド グレート サークル」で、地下鉱山でナチスの兵士と戦うときに拳を振り上げています。

画像: MachineGames/Xbox Game Studios、ルーカスフィルム

インディ ジョーンズの視点から見た一人称視点。ゲーム「インディ ジョーンズ アンド グレート サークル」のジャングルで 2 人のナチス兵士を攻撃するために鞭を振り上げています。

画像: MachineGames/Xbox Game Studios、ルーカスフィルム

グスタフソンは、2004 年にわたり、魅力的な映画のような一人称ゲームを作成できるゲーム デザイナーとしての自分自身を証明してきました。 XNUMX年 リディックのクロニクル:ブッチャーベイからの脱出Starbreeze がゲーム デザインに Gustafsson とともに開発したこのゲームは、ヴィン ディーゼル主導のフランチャイズをその年の最高のゲームの 1 つに組み込むことに成功しました。リディック ゲームは、一人称視点でプレイされるステルス アクション ゲームの優れた例です。

スターブリーズさん 、別の一人称 Starbreeze アダプテーションでは、Gustafsson によるゲーム デザインもフィーチャーされています。同名のコミックを基にした 2007 年のビデオ ゲームは、主人公のジャッキー エスタカドに環境と相互作用できる一対の悪魔のような触手を与えることで差別化を図った素晴らしいシューティング ゲームでした。それらは、インディ・ジョーンズのトレードマークの鞭を掛け合わせたも同然だったかもしれない。

もちろん、MachineGames と Starbreeze のベテランが取り組んでいるのは Gustafsson だけではありません。 インディ・ジョーンズとグレート・サークル。 Jens Andersson と Axel Torvenius も、それぞれデザイン ディレクターとクリエイティブ ディレクターとして、Indy の新作ゲームに携わることが確認されています。彼らはまた、クレジットを持っています そしてリディックゲーム。

ゲーム「インディ・ジョーンズとグレート・サークル」のスフィンクスとピラミッドを背景に、エジプト地域で警備員に呼び止められたインディ・ジョーンズの視点からの一人称視点。

画像: MachineGames/Xbox Game Studios、ルーカスフィルム

Bethesda Game Studios のトッド・ハワード氏、製作総指揮者 インディ・ジョーンズとグレート・サークル、インディの次の冒険を作るのに世界で最高のスタジオはMachineGamesだと信じていると述べた。開発者のバックカタログを再生すれば、あなたも彼の意見に同意するかもしれません。

Wolfenstein ゲームの場合、それは簡単です。 新しい注文, 新しい巨像, オールド・ブラッド, ヤングブラッド すべて Game Pass を通じてプレイできます。 下位互換性により Xbox One および Xbox Series X でプレイ可能で、現時点での価格はわずか 3.99 ドルです。これらの古いゲーム「クロニクル・オブ・リディック」は別の話です。ゲームの古い Xbox コピーを購入するか、Abandonware Web サイトからダウンロードするリスクを冒す価値があるかどうかを判断する必要があります。

三人称視点でのインディ ジョーンズの冒険が本当に必要な場合は、いつでも戻ることができます。 インディ・ジョーンズと皇帝の墓 パソコン上で。あれもめちゃくちゃ安いですよ。

インディ・ジョーンズとグレート・サークル まだ先のことですが、MachineGames と Starbreeze の一人称視点のアドベンチャーを再訪して、ヘンリー ジョーンズ博士の服を着て実際にどう感じるかを決める時間は十分にあります。ただ、実際の生活では着用しないでください。ハリソン・フォード以外にそれをやり遂げることができる人はいない。

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