Overwatch 2 dev אומר שחשיפת שינויים ריפוי שנויים במחלוקת ללא הקשר הייתה "טעות"

Overwatch 2 dev אומר שחשיפת שינויים ריפוי שנויים במחלוקת ללא הקשר הייתה "טעות"

צומת המקור: 3063655

בשבוע שעבר, במאי המשחק Overwatch 2, אהרון קלר, גרם למחלוקת בקרב שחקנים על ידי חשיפת שינויים גדולים במשחקים שיראו את גיבורי Tank and Damage יקבלו "גרסה שונה ומכווננת של ה-Support ריפוי עצמי פסיבי" בעונה 9 - ולקלר יש כעת הודה שזו הייתה "טעות" להוציא את ההודעה "מהקשרה".

בו חשיפה מקורית בבלוג Overwatch, קלר הסביר שהשינויים - חלק משיפוץ משחק רחב יותר שנועד להפחית 'תסכול' כשצוותים לא עובדים יחד - צריכים "לתת לשחקנים שאינם תמיכה יותר אפשרויות במונחים של שמירה על עצמם" ו"להוריד חלק מהלחץ מהתמיכה שחקנים כדי לשמור על כולם בחיים מכיוון שלשחקנים בודדים יש כעת יותר שליטה במאגר הבריאות שלהם". הרעיון, הוא הוסיף, היה לשנות את האיזון "בין כוחה של קבוצה לכוחו של גיבור או שחקן בודד".

מאז ההכרזה ההיא, היו חששות בקרב קהילת Overwatch שהשינויים עלולים לערער מהותית את הרוח מבוססת הצוות של Overwatch, בעוד שאחרים חששו שהשינוי עלול להסתכן בהפיכת דמויות התמיכה למיותרות.

Overwatch 2 הוסיף את הגיבור ה-39 Mauga בנובמבר בשנה שעברה.

בתגובה לזעקה הזו, קלר (תודה IGN) יש עכשיו הודה, "זו הייתה טעות לדבר על השינוי הבודד הזה מחוץ להקשר, מכיוון שהוא חלק מסט הרבה יותר גדול שמגיע לעונה 9." ריפוי עצמי יגיע לצד התאמות המתמקדות ב"קפיצות הנזק במשחק, התפקיד של DPS באבטחת הרג וחוזק הריפוי", הוא הוסיף, לפני שהתנצל וציין, "אני מצפה לדיון נוסף סביב שינויים באיזון S9 כאשר נשחרר פרטים נוספים."

זו כמעט לא המחלוקת הראשונה שהרסה את Overwatch 2, כמובן - באוגוסט האחרון הוא זכה בפרס המפוקפק להיות המשחק שנבדק הגרוע ביותר של Steam בכל הזמנים, כאשר מבקרים מדגישים חוסר תוכן, עורות קוסמטיים יקרים, ובעיות איזון - אבל אני מקווה שקלר יוכל לפחות להרגיע זמנית את עצבי הקהילה כשהוא יפרט במלואו את השינויים המתוכננים של הקבוצה לעונה 9 לקראת הגעתה, ככל הנראה בעוד קצת יותר מחודש ב-20 בפברואר.

בול זמן:

עוד מ Eurogamer