ONSYDE Gaming Win WTL קיץ 2023

ONSYDE Gaming Win WTL קיץ 2023

צומת המקור: 2866225

מאת: Nakajin

שלטונו בן שלוש העונות של DPG בצמרת ליגת הקבוצות העולמית הסתיים לבסוף כאשר ONSYDE Gaming התגלתה כאלופה של עונת הקיץ 2023. הזכייה בעונה הסדירה הבטיחה ל-ONSYDE מקום ישיר בגמר הגדול של הפלייאוף, שם הם התמודדו בסופו של דבר מול העולים החדשים המסוכנים ב-BASILISK.

בעוד שסראל של BASILISK הראה את הכוח שלו בחצי הגמר עם הרג הכל מול ABYDOS, ל-ONSYDE Gaming היה אס בשרוול בדמות Solar. הוא ניצל במומחיות את החולשה של BASILISK ב-ZvZ, והוציא גם את סראל וגם את ריינור בשני המשחקים האחרונים כדי לכבוש את האליפות עבור ONSYDE Gaming.

סולאר אולי היה גיבור הגמר הגדול, אבל הביצועים הכוללים של ONSYDE שיקפו את איכותם בעונה הסדירה. רחוק מלהיות קבוצה שנישאת על ידי שחקן האס מארו, כל שחקן תרם באופן שווה כדי לעזור ל-ONSYDE לזכות בסיד מספר 1. ובגמר, כל שחקן הגיע עם תרומה חיונית: ריונג הוציא את טריגר ללא שום סיבוכים, מארו השיג את ה-2-0 מול ריינור, וסולאר סיפק את הניצחונות של ה-ZvZ שהקבוצה שלו הייתה זקוקה לו באופן נואש.

אין ספק ש-BASILISK יחזור עם נקמה בעונה הבאה, עם טריגר משופר וצמד ה-Zerg בחיפוש אחר דם. אבל, לעת עתה, ONSYDE עומדת בראש הר ליגת הקבוצות העולמית, מוכנה להגן על התואר.

WTL יתחדש בקרוב עם עונת החורף של 2023, החל מה- שלב קוד א' של הטורניר ב-11 בספטמבר.

סיכום פלייאוף

[טוען תמונה]סיבוב 1:
גיבורי פלטינה 瘦死骆驼 (SSLT)
צפו ב- VOD

הקבוצות ה-6 וה-7 החלו את הפלייאוף עם סיכויים גדולים מאוד להגיע לגמר, אבל עדיין הייתה הרבה גאווה על כף המאזניים עבור שני הסוסים האפלים הגדולים של העונה. גיבורי פלטינום ניצחו בעונה הרגילה שלהם בעוד שהגמלים הרעבים הראו הפוך יותר, מה שהפך את זה למשחק צמוד מאוד על הנייר. השידור הרשמי אפילו היה צריך להביא את חתול המשרד של WTL לשבור שוויון בתחזיות השחקנים, ולהטות אותו 5-4 לטובת SSLT.

משחק 1: DnS 2-0 TooDming: שתי הקבוצות בחרו באסטרטגיה הפוכה כדי להתחיל דברים, כשהגיבורים שולחים את ה-DnS שלהם בזמן שהקמלים שלחו את אחד משחקני התמיכה שלהם ב-TooDming. הפתיחה של שלושת Oracle של DnS לא התחילה את ההתחלה האידיאלית, אבל בסופו של דבר הוא מצא את החריץ שלו וקיבל את ההרג הדרונים שהוא צריך. הוא בנה צבא רב עוצמה מאחורי זה, ואילץ את TooDming לנסות לקדם טכנולוגיה ל-Brood Lords לפני שיהיה מאוחר מדי. עם זאת, DnS ​​פגע בנוחות בחלון התזמון שלו, ומחק את ה-Roach-Bane ההמוני של TooDming כדי לשאוב דם ראשון. DnS ניסה לשמור על הגלגול שלו במשחק 2 עם DT's ל-Archon-drop כפול, אבל טודמינג ראה את זה מגיע והגן עליו היטב לפני שפגע בהתקפה חזקה של 68-Drone Roach-Ravager כדי להעניש בסיס רביעי חמדן של DnS. בעמדה נוחה, TooDming סיבך את עצמו על ידי מעבר טכנולוגי ל- Mutalisks. זה נתן ל-DnS הזדמנות לאסוף צבא ולצאת להתקפה שעלולה להיות קטלנית, אבל TooDming הצליחה לשרוד ולאסוף לא מעט יחידות כשהן נסוגות. זה היה לכאורה עסקה גמורה לאחר מכן, מכיוון ש-TooDming עלה בהיצע של יותר מ-70 עם התקפת הנגד שלו. עם זאת, TooDming שוב הקשו על עצמו על ידי ניסיון לכפות סיום המשחק, והשליך ערימות של יחידות בסדרה של התקפות מפוקפקות. איכשהו, דרך שילוב של ביצוע התקפי גרוע של TooDming והמיקרו ההגנתי הטוב של DnS, האס של הגיבורים הצליח לגרש צבא אחרון ולנצח בהתקפת הכל.

התאמה 2: DnS 1-1 ציאן: סיאן יצא באש, מיד הוריד מפה של DnS כדי להפיל אותו. DnS איבד את עקבותיו של ה-Scouting Probe של Cyan, שהצליח להגניב פילון בפינת ה-Main עבור כמה כניסות מזיקות של Adept. סיאן המשיך את ההתקפות בדלת האחורית באמצע המשחק עם אורקלס ו-DT, ובסופו של דבר ה-DnS נשבר ונאלץ לצאת. DnS הלך על אסטרטגיית Proxy-Immortal של 1 בסיס במשחק 2, מחפש להוריד איתו את Cyan. בעוד ש-DnS לא יכול היה להרוג את Cyan על הסף, הוא כן הקים מכיל תוך התרחבות חזרה בבית. סיאן הצליח לפרוץ ברגע שהייתה לו גישה לפריזמת ה-Warp שלו, ולאחר מכן יצא להתקפת נגד. זו הייתה הגנה צמודה ל-DnS, אבל ההחלטה שלו להשיג כמה פיניקס עשתה את ההבדל כשהגן על ההתקפה והוביל עצום. לאחר מכן, DnS ​​השליך את יתרון המשאבים שלו בכדור שלג לניצחון כמה דקות לאחר מכן.

משחק 3: Firefly 2-0 HateMe: בראיון לפני המשחק, המנהל של גיבורי פלטינום, טאסאד, רמז שלפיירפליי לא רק לפרוטוס יהיה לדאוג. אמנם ציפיתי שזה אומר וינדיקטה, אבל זריקת הגיבורים זרקה עלינו כדור עקום כשהוציאה את HateMe בפעם השנייה בלבד העונה. למרבה הצער, זה כנראה היה מקרה של להיות חכם מדי לטובתך, שכן HateMe הלך על שני פתיחות אגרסיביות שלא הצליחו. פיירפליי אף פעם לא ממש הפריע וניצחה ניצחון 2-0 משכנע, והשווה את שתי הקבוצות כשנותרו שני חיים.

משחק 4: גובלין 1-1 גחלילית: הגיבורים הלכו לבחירה סטנדרטית יותר בגובלין עבור השחקן השלישי שלהם, בתקווה שהפרוטוס המסובך יוכל לחזור על ההופעה הרגילה שלו בעונה ולהוציא את פיירפליי. תחושת הכוכבים של האס של הגמלים עקצלה במשחק 1, והובילה אותו לסקור את ה-Proxy-Stargate של יריבו. לאחר שזה עתה שיחק ב-HateMe, ל-Firfly כנראה היו רק גבינות בראש וקצת נזרק עם גובלין שהטיחה הרחבה מהירה לאחר שהתגלה. אבל לאחר שחיפש מעקב DT מגובלין, פיירפליי זיהה בקלות שיש לו דרך לניצחון על ידי הפיכת מערך ההגנה שלו לדחיפה של אלמותי משני בסיס אותה ביצע כמעט לשלמות. במשחק 2, Firefly בחר להטיל את הקוביות בעצמו עם רובו עם בסיס אחד, 3 שערים. גובלין לא בדק שום דבר אבל בכל זאת התנגד למבנה של Firefly. הוא הקריב את הטבעי שלו והגן מפניו, בזמן שאורקל הלך והרג שבעה מהגשושית של Firefly. גובלין שיחק את היתרון שלו בצורה מומחית, כשל עם Stalker-Void Ray ולקח הרחבה הרבה יותר מהירה מאשר Firefly. הוא סגר את המשחק בזהירות רבה, וגרר את המשחק כנראה ליותר זמן ממה שהיה צריך להיות, אבל מוטב בטוח מאשר מצטער כשמתמודדים מול הבוס האחרון של SSLT.

משחק 5: Firefly 2-0 DnS: שני הצדדים החליטו שזה יהיה נבון לא להיות חמוד מדי עם בחירות ההחייאה שלהם, לשלוח מיד את האסים שלהם (בעוד שזה ימנע מהם להחיות למשחק אסים פוטנציאלי, מה זה עוזר אם אתה אפילו לא מגיע לשם? ).

תוך שמירה על המוניטין שלהם במשחקים בעלי פרופיל גבוה, Firefly הלכה על בנייה אגרסיבית של Robo-Gateway עם בסיס אחד, בעוד DnS שיחק אסטרטגיית Robo סטנדרטית ובטוחה עם שני בסיסים. Firefly השתמשה בטיפות וגוונים של Adept כדי לרכך מעט DnS לפני שהתחייבה להתקפה חזיתית. לאלמוות אחד, פריזמה והרבה אדפטים היה בדיוק מספיק כוח אש כדי להכריע את ההגנות של DnS ולאלץ את ה-GG, ולהעמיד את גיבורי הפלטינום על סף התבוסה.

DnS שלף דחיפה של פרוקסי-Robo Immortal כדרך פוטנציאלית לצאת מהמצוקה שלו, אבל ה-proxy Pylon התגלה כמעט מיד על ידי ה-Scouting Probe של Firefly. ללא הרתעה, DnS ​​אתגר את Firefly לקרב מיקרו על ידי המשך בניית רובו לעין. פיירפליי לא התרשם, והמשיך להגן בשלווה על הדחיפה של שני בסיסים עם פיניקס כדי להתמודד עם בני האלמוות. תקוע על בסיס אחד וללא נתיב לניצחון, DnS ​​יצא להתקפה אחרונה לפני צאתו של GG.

פיירפליי הוכיח את עצמו כמחולל ההבדלים פעם נוספת עבור הגמלים הרעבים והוא השתפר לשיא של 20-10 (פלייאוף + עונה רגילה) כשנשא את הקבוצה על פני גיבורי הפלטינה למקום ה-6 המובטח.

סיבוב 2:
ABYDOS > [瘦死骆驼 (SSLT)
צפו ב- VOD

משחק 1: טיפול 2-0 TooDming: הגמלים לא חרגו מתוכנית המשחק המנצחת הקודמת שלהם, ושלחו קודם את TooDming. בינתיים, ABYDOS יצאה במלוא המהירות מהשערים עם קיור. סגנית אלופת Gamers8 הלכה על 2-Rax Reaper לפתיחה של 3CC במשחק 1, עליו ענה TooDming עם ספיר מהיר ו-Muta-Ling-Bane. למרות שזה אפשר ל-TooDming לעצור את הדחיפה הכפולה הראשונה של Medivac, המאקרו של Cure היה פשוט חזק מדי והוא הכריע את ה-Zerg עם הדחיפות השניות והשלישיות שלו. במשחק 2, קיור חזר ל-2-Barracks Reapers, אבל הפעם שינתה את זה עם מעבר של 4-Barracks Marine. באופן משעשע למדי, זה השתלב בצורה די חיובית מול פסל ה-Ling-Bane של TooDming בעל הכלכלה הנמוכה, שנאלצה להשתמש ביותר מדי מה-Banelings שלו על בניינים שבקושי נותרו להם כדי לפגוע בנחתים. TooDming לא הצליחה להסב נזק משמעותי וקיור צעדה לניצחון מבוסס כלכלה.

התאמה 2: תרופה 1-1 גחלילית: כשהם צריכים לעצור את המומנטום של קיור מיד, הגמלים היו צריכים לשלוח את פיירפליי החוצה נגד שחקן ה-TVP הטוב בעולם. פיירפליי הבינה את המשימה, הלכה על מבנה 4-Gate Blink-Stalker במשחק 1. ''herO-like'' כנראה תהיה דרך טובה לתאר את מה שקרה לאחר מכן, שכן Firefly ביצעה סדרה של מהלכים אגרסיביים שנראו הרות אסון. קודם אבל איכשהו הסתדר בסוף. בסופו של דבר, קיור היה אזל מיחידות ו-SCV, ונראה היה שאולי יש לנו נס על הידיים. קיור עלה על תקוות כאלה במשחק 2, שם לקח את השוויון 1-1 בצורה משכנעת. הוא הלם את פיירפליי עם התקפות מרובות נקודות בתחילת/אמצע המשחק, והפך את תזמון ה-Storm בסופו של דבר להתקפת הכל. למרות כמה סופות מדהימות, פיירפליי לא הצליחה לעשות כמעט מספיק נזק כדי להשלים את ההבדל ונאלצה לצאת.

משחק 3: יוצר 2-0 ציאן: קיור העביר את השרביט לבורא, והוא בטוח היה מוכן לזה. זה היה שני ניצחונות PvP פשוטים למדי נגד Cyan. Creator לקח את המפה הראשונה על ידי הגנה על דחיפה משני בסיסים של Immortal, ולאחר מכן התמודדות עם התקפת Stalker-Void Ray שאפשרה לו להוביל בגדול. משחק 2 הסתיים ברגע שסיאן החליט לדלג על סוללת מגן בראשית שלו, והפסיד 20 בדיקות לאורקלס בתום 5 דקות.

משחק 4: יוצר 1-0 Firefly: התקווה היחידה של הגמלים הייתה שפיירפליי יוצאת לרצף לוהט מטורף כדי לכפות משחק אס (טכנית, הוא יכול היה לנצח אותו עבור הגמלים על הסף על ידי תוצאה של 6-0 מנקודה זו). למרבה הצער, הוא לא יכול היה להמשיך את משחק ההצתה שלו יותר. כששיחק פתיחה של Blink-Stalker משני בסיסים, Firefly קפץ מיד למרכז של Creator עם ה-Blink הראשון שלו. עם זאת, קריאייטור היה מוכן היטב בהגנה, וגרם לפיירפליי לשלם מחיר כבד ב-Stalkers על המהלך האגרסיבי שלו. טקטיקות מצמוץ נוספות לא עזרו למצב של Firefly, וההובלה של Creator רק הלכה וגדלה ככל שחלף הזמן. פיירפליי ניסתה עוד כמה תחבולות לאחר מכן, כולל סחר בסיס למחצה, אבל Creator שמר על הכל פשוט כדי לחסל בשלווה את הגמלים הרעבים.

סיבוב 3:
צוות נוזלי ABYDOS
צפו ב- VOD

התאמה 1: תרופת אלעזר 1-1: Team Liquid חזה ש-Cee יהיה שוב ה-point man ושלחו את אלעזר לצלוף אותו בהתאמה חיובית יחסית (זה, או שפשוט היה להם מזל). אלעזר היה קרוב להתעצבן על בבילון, כשהוא מקשקש את ה-Cure עם לינג ודקירות גב. עם זאת, ספירת הטנקים של קיור הייתה גדולה מדי בשביל שה-Ling-Bane הטהור של אלעזר יוכל להתמודד, והוא נאלץ לצאת נגד דחיפה חזקה של ביו-טנק. אלעזר פנה ל-Altitude למשחק 2, מפה שמאפשרת הרבה תנועה והתקפות לינג-ביין ערמומיות. ואכן, ה-Liquid Zerg הביא את הכאוס במהירות, והתאים את הטרדת Medivac-drop של Cure עם התקפות נגד אגרסיביות של לינג-ביין משלו. המאזן הכללי יצא לטובת אלעזר, וקיור היה זה שנאלץ להאט את הקצב ולנסות להתייצב. עם זאת, אלעזר לא הרפה מהלחץ, והמשיך להכות בקיור עם הידרה-לינג-ביין. הטריידים לא היו ממש מצוינים עבור אלעזר, אבל זה לא ממש משנה כי היה לו מספיק יתרון במשאבים כדי לנצח את קיור בהגשה.

התאמה 2: יוצר קלם 1-1: הבנים בכחול שוב קיבלו תיקו פוטנציאלי חיובי בקלם מול הבורא. עם זאת, הבורא היה יותר ממוכן לדו-קרב. לאחר שנבדק במשחק 1, הוא זייף מצמוץ 4 שערים רק כדי לבטל למבנה Storm חמדני יותר עם 3 בסיסים. ברגע שקלם הבין שהוא התבדה, הוא ניסה למנף את השקעתו הצבאית לדחיפה של ביו-טנק-רייבן בשני בסיסים. אבל כשהגיע לצד הפרוטוס של המפה, לבורא כבר היו ארבע סופות וחבורה של בני אלמוות מוכנים. קריאייטור ריסק את ההתקפה והנחית אגרוף נגד כדי להוריד את האס Liquid. בורא כנראה הריח 2-0 אחרי שסייר את ה-Proxy-Starport של קלם והרג את ה-SCV הבניין במשחק 2. הוא בחר ללכת להתקפה על בסיס אחד כהמשך, ולעזאזל קיבל את מכת הנוקאאוט. עם זאת, אש החמצת פוקוס אפשרה לקלם לשמור על קיר הרמפה הראשי שלו ללא פגע עם תיקון המוני, מה שאפשר לו לרמות מה שנראה כמו מוות בטוח. קריאייר יצא מהחילוף עם יתרון צבאי קטן אבל עם גירעון כלכלי אדיר, וזה נשאר כך לשארית המשחק. Creator זכה לכמה קרבות הגונים עם Chargelot-Phoenix, אבל בסופו של דבר הוצף על ידי כוחות ביו באיכות גבוהה יותר.

משחק 3: SKillous 1-1 DongRaeGu: כאשר SKillous היא הבחירה הבטוחה עבור Liquid, ABYDOS הלכה על הבחירה המעט מפתיעה של DRG כשחקן הבא שלהם. ה-ZvP של DRG היה חבות בעבר, מה שעשוי היה להפוך את NightMare לאופציה מושכת בהתחשב ב-2-0 שלו על SKillous במהלך העונה הסדירה.

משחק 1 גרם לזה להיראות כמו שגיאה טקטית עבור ABYDOS, מכיוון ש-DRG איבד ZvP במותג במיוחד. הוא הגיע לעמדה מצוינת עם זרגלינג רץ ודחיפות של Roach-Ravager-Lurker, אבל פשוט לא ידע איך לנווט ב-ZvP במשחק מאוחר. SKillous הציל מספיק מתשתית הליבה שלו כדי להשיג כמה Carriers, אשר יחד עם בזיליון Archons, הספיקו כדי לשרוף את הכוחות של DongRaeGu לניצחון הקאמבק. למרבה המזל עבור ABYDOS, DRG הצליח להציל מפה במשחק 2. הוא בנה ספייר מהיר והיכה עם Mutalisks בזמן שרוב היחידות של SKillous היו במעבר, והרג 23 Probes. DRG ניסה לנצל את המומנטום הזה כדי לגלגל את SKillous עם גלים של לינג-ביין-רוץ'-מוטה, אבל השחקן הצעיר ביותר של TL התגלה כאגוז שקשה לפצח. הוא המשיך להחזיק מעמד, לאט לאט הרכיב עוד צבא קטלני. סקילוס בחר ברגע טוב להכות בחזרה, ונטש את הבסיסים שלו להתקפה של הכל-כלום בדיוק כש-DRG התחיל לעלות לכוורת. כשחבורה של סטאלקרים, משבשים וארצ'ונים חיפשו את השלישי של DRG, זה הרגיש כאילו הוא באמת גישש את המשחק. אולם בסופו של דבר, DongRaeGu הצליח להוציא מספיק חיזוקים של זרגלינג כדי להחזיק ולקשור את הסדרה, כנראה שמח מאוד שהוא לא היה צריך לשחק עוד משחק נגד SKillous.

התאמה 4: תרופה קלם 1-1: האסים של שתי הקבוצות, קלם וקיור, זכו לתחייה כדי לנסות להשיג את ה-2-0 בסדרה לקבוצות שלהן. כשהתחיל את הדברים בשדה הקרב המושלג של Altitude, קלם שלט בחלק הקונבנציונלי של המשחק. הוא הגן על דחיפת 3 הבסיסים של קיור באכפתיות, בעוד שהתקפת הנגד שלו הצליחה לגרום נזק רציני לכלכלת קיור. כששיחק מאחור, קיור ניסה להשתמש בטיפות קבועות ובטקטיקות של דלת אחורית כדי לבלבל את קלם, אבל זה לא נראה שהאט את כדור השלג האיטי שלו לניצחון. עם זאת, המחויבות של קיור לכאוס השתלמה בסופו של דבר, שכן הוא תפס את קלם עושה טעות. כוח הטנק העיקרי של קלם נתפס ללא מספיק תמיכה ימית, מה שאפשר לקיור להסתער ולהרוג אותם עם נחתים. קיור המשיך לשחק במשחק קצב גבוה מנקודה זו, והציק לקלם מסביב למפה תוך כדי מעבר ראשון ל-Liberators. קלם נראה מתוסכל בעליל כאשר הנצורים המוטסים עשו לו שח, ואילצו אותו לוותר על נקודת משחק. לשני השחקנים היו רעיונות דומים במשחק 2, כאשר קלם הולך להרחיב את 2-Rax Reaper מול 3-Rax Reapers של קיור. למרות שאיבד את ה-Reaper הראשון שלו על פני המפה, קלם הצליח לעצור את התוקפנות של קיור עם מיקרו נהדר עד שקיבל את שני הליונים הראשונים שלו. כאשר לקלם יש הרחבה בזמן שקיור היה הכל-אין על בסיס אחד, זה היה פשוט מספיק כדי שהאס הנוזלי יסגור דברים ויאלץ משחק אס אחרון.

משחק אס: יוצר 1-0 אלעזר: בפעם הראשונה מאז 2020, ראינו סדרת פלייאוף של WTL יוצאת למשחק אס אחרי ארבעה שוויונים 1-1. כשהחוקים מאפשרים לשחקן להתחדש רק פעם אחת בכל סדרה, זה אומר שלא קלם או קיור יוכלו להיות 'להחיות אס' עבור העימות האחרון הזה. שתי הקבוצות בחרו ללכת עם האופציה הבטוחה להחיות את השחקנים מס' 2 הברורים שלהן, כאשר ABYDOS שולחת את Creator בעוד Liquid נשען על אלעזר.

לבורא תכנן משהו קצת מוזר לרגל האירוע, ללכת להורדת ארכיון כפול מארכיון טמפלרי, לא מקדש אפל. בסופו של דבר, זו הייתה רק מוזרות קטנה כשבסופו של דבר נכנסנו לאמצע משחק טיפוסי מאוד שבו הבורא ניסה להגן על מערך ארבעת הבסיסים שלו נגד גלים של Roach-Ravager-Baneling המוניים מאלעזר. עם שליטה טובה, ופיצולים טובים מאוד ו-Stasis Wards, Creator הצליח לספוג את התוקפנות של אלעזר ולצאת למתקפת נגד ענקית אחת כדי להבטיח ניצחון והתקדמות עבור ABYDOS.

ABYDOS תקבל הפוגה קצרה רק לאחר זכייה בניצחון כה מושך ציפורניים, מכיוון שהם יצטרכו להתמודד מול Dragon KaiZi Gaming באותו יום...

סיבוב 4:
Dragon KaiZi Gaming ABYDOS
צפו ב- VOD

מספר שנים של היסטוריה של WTL היו מיוצגות במשחק היחיד הזה, כאשר Dragon KaiZi Gaming ממשיך את המורשת של DPG ו-KaiZi Gaming בעוד ABYDOS המשיכה חלק מהרוח של Team NV. שלוש הקבוצות הללו הפכו לאליטה של ​​ה-WTL כאשר ג'ין אייר התפרקה ב-2019, וזכתה בכל שש האליפויות לאחר מכן.

העובדה ששתי הקבוצות הללו נפגשו כבר בסיבוב הרביעי הדגימה בדיוק עד כמה נוף ה-WTL בשנה האחרונה, כשהעולות החדשות ONSYDE ו-BASILISK החתימו כישרונות מובילים וגם הביאו כוכבים משלהם.

התאמה 1: יוצר כהה 1-1: DKZ התחילה חזקה כאשר Dark הציק ל-Creator כאילו זה היה עדיין 2019 במשחק 1. Dark היה היחיד שזכה להנות במשחק, עם 40+ Mutalisks שלו שהטרידו את Creator ל-GG. עם זאת, 2023 Creator הופיע במשחק 2 כדי לקחת את נקודת השיוויון. בבחירת סולמות הדרקון, הבורא יצא להתקפת 4-Gate Glaive-Adept. נראה שלדארק יש את כל מה שהוא צריך להגנה הראשונית, אבל עשה את המהלך האפל למדי של שליחת ספינות להתקפת נגד במקום להגן. ההחלטה הזו לא ממש הצליחה עבור Dark, כאשר ה-Creator הוריד אותו ל-30 מזל"טים תוך שהוא נשאר בעמדה ראויה בעצמו. דארק נשאר נאמן לאופי האגרסיבי שלו, והלך על הכל עם רואץ'-ראבגר-לינג מהכלכלה החלשה שלו. הוא כמעט פרץ דרך ההגנות של פרוטוס, אבל הבורא הריח את התוכנית של דארק והכין את הטמפלרים האפלים בזמן כדי לבטל את ההתקפה. זה הכניס את הבורא לעמדה כמעט בלתי ניתנת לאיבוד, שאותה המיר לניצחון.

התאמה 2: תרופת herO 1-1: שתי הקבוצות המשיכו לשלוח את התותחים הגדולים כאשר קיור לקח את המגרש עבור ABYDOS בעוד herO עלתה ל-DKZ. משחק 1 עבר ל-Cure בתצוגה נהדרת של שליטה וסבלנות. החל מדחיפה של טנק-רייבן משני בסיסים, קיור הגדיל את ההגנה החזקה של herO והחליט בצורה ממולחת לשחק את הדברים בצורה שיטתית. הוא השתמש בדחיפה הקדמית שלו כעוגן להענשת תמרוני ירידה, כל זאת תוך התרחבות לבסיס השלישי שלו והובלת מאקרו. herO לא הצליח לצאת מהסגן המתהדק באיטיות של קיור ובסופו של דבר נאלץ להיכנע. עם זאת, herO לא ירד ללא קרב והשיג ניצחון מקיף משלו במשחק 2. הוא שיחרר קונטרה אכזרית לפתיחת Cure 3-rax על NeoHumanity, והלך על 4-Gate Blink-Stalker לתזמון Colossus שדרס לגמרי את קיור.

משחק 3: DongRaeGu 2-0 אוליביירה: עבור הסדרה השנייה ברציפות, ABYDOS בחרה לדלג מעל NightMare ובמקום זאת לפנות ל-DRG כשחקן השלישי שלהם. עם זאת, הפעם זה היה הרבה יותר הגיוני כשהם זכו לשחרר את ה-ZvT החזק שלו נגד אוליביירה.

אלוף העולם לשנת 2023 פתח את משחק 1 במבנה ערמומי של Hellion להבה כחולה של 2 מפעלים, רק כדי לפגוש הגנה כמעט מושלמת של DRG שהביאה לאפס הרג של מזל"ט. למרות ההתחלה הנוראה הזו, אוליביירה הצליחה למכור את DRG מתוך הרעיון שהוא הולך למכ. כשהוא בעצם הולך לביו. זה הביא לכך שמהירות ה-Baneling של DRG הייתה מאוחרת מאוד מול הביו ה'הפתעה' של אוליביירה, שהצליחה להוריד את ה-Zerg רביעית וקצת אפילו להעלות את המשחק. עם זאת, להיות אפילו נגד Muta-Ling-Bane של DRG זה לא מצב שאף טראן רוצה להיות בו, וה-ABYDOS Zerg היה בשליטה מושלמת ברגע שהוא קיבל שליטה על המצב. הוא ניצח את אוליביירה כמעט בכל קרב ובסופו של דבר הכריע אותו לקחת את המפה. אוליביירה שיחקה פתיחה הרבה יותר נפוצה של 2-Rax Reaper במשחק 2, עברה להטרדת Hellion-Liberator יחד עם ירידה כפולה של נחתים. הוא הצליח לתפוס 15 מזל"טים ונראה שהוא בעמדה מצוינת עד שרץ זרגלינג מתוזמן היטב חלף על פני מחסן מושפל במסלול הטבעי שלו. ה-Zerglings זרעו הרס בעיקר, והעניקו ל-DRG הרבה זמן להתאושש ולהקים ייצור המוני של Ling-Bane. כמו במשחק 1, DRG היה רק ​​השחקן החזק יותר ברגע שחלק המאקרו של המשחק התחיל, והוא הכריע את אוליביירה פעם נוספת כדי לשים את ABYDOS בנקודת משחק.

משחק 4: DongRaeGu 1-0 herO: DKZ בחר לשים את גורלם בידי herO, והעריך את ההשפעה המיידית של ה-PvZ שלו על הסכנה הפוטנציאלית של התמודדות עם קיור בהמשך הקו. עם זאת, הדברים לא התנהלו כמתוכנן, שכן DRG שעלה באש הוציא את herO והכניס את אלופי ה-WTL המכהנים בעפר.

herO הפעיל לחץ כבד של Oracle-Adept בשלב מוקדם, אבל DRG התגונן בצורה יציבה תוך כדי שימוש במתקפת נגד של Zergling כדי להשתלב בכלכלה של herO. גם הטרדת Blink Stalker ההמשך של herO לא הצליחה להשפיע, ועד מהרה הוא מצא את עצמו מול גלים ענקיים של Roach-Ling-Bane עם הגנה מושחתת. התקווה היחידה שלו הייתה להשיג כמה אחיזות מכריעות ולהתייצב, אבל DRG לא נתנה לו את ההזדמנות. כל גל של התקפות זרג שם את herO במצב גרוע יותר, ועד מהרה התברר שהמשחק היה מקרה אבוד. לאחר מתקפת ייאוש אחרונה, herO הודה בתבוסה של קבוצתו. תקופת שלוש העונות של DPG/DKZ הגיעה לסיומה, בעוד ABYDOS עלתה לאליפות ביום ראשון.

סיבוב 5:
BASILISK > ABYDOS
צפו ב- VOD

משחק 1: Serral 2-0 Nightmare: לאחר שספסל בשני המשחקים הקודמים, NightMare סוף סוף קיבל את ההזדמנות שלו לשחק... ...נגד ה-ZvP המפחיד של Serral. כעת, בעוד אנו יודעים שסראל עמד ל-7-0 ל-ABYDOS לשכחה באחת התצוגות המרשימות ביותר ש-WTL ראה אי פעם, עלינו לתת קרדיט ל-NightMare על כך שגרם לזה להיראות בקצרה כאילו הייתה לו הזדמנות במשחק 1.

NightMare התחיל נורא, כאשר הניסיון שלו לעבור דרך הקיר המינרלי של הדלת האחורית ב-NeoHumanity עם גבינת Glaive-Adept נחקר ונסגר. משם הדברים החמירו עוד יותר, מכיוון שגם ה-DT's המעקב שלו נדחו. משם, כל מה ש-NightMare יכול היה לעשות היה לנסות את Hail Mary All-in של Blink Stalkers עם 3 בסיסים... ...ומישהו בשמיים כאילו הקשיב. בשלוש הדקות הבאות, NightMare הוציא כמה מהמיקרו-בלנק-סטאלקר הטובים ביותר שראיתי מזה זמן רב מאוד, תוך שהוא מקל על מקקים ולינגס כדי להפוך הפרש של 20 אספקה ​​צבאית לשוויון. ואז, בדיוק כשהוא עשה כדור שלג ליתרון, NightMare מצמץ את כל הסטאלקרים שלו ממש על גבי 20 לינגות. GG. כפי שהתברר, לא הגברת הקדושה היא ששמעה את תפילתו, אלא האלים האכזריים לאין שיעור של StarCraft. האם NightMare שיחזר את הניצול הזה במשחק 2? לא, הוא לא. סראל דרס אלף לינגס לתוך הבסיסים שלו והשמיד אותו.

משחק 2: יוצר Serral 2-0: ABYDOS ניסתה להתמודד עם Serral עם פרוטוס נוסף ב-Creator, אך לא היה שינוי בתוצאה. משחק 1 היה מכת מאקרו די ישירה, כשה-Ravager-Ling-Bane של Serral חורש את ההגנות של Creator. ואז, במשחק 2, הצליח סראל להגניב ספיר אל מחוץ למבטו של הבורא, ותפס אותו לא מוגן עם חבטת Mutalisk. הנבחרת הקטנה של Mutalisks עצבנה את הבורא קשות, ויצרה פתח לניצחון של Serral עם התקפה חזיתית של Roach-Ravager.

משחק 3: מרפא סראל 2-0: שחקן האס קיור זומן לנסות ולהפוך את הסדרה, אבל זה לא הועיל מול הפנום הפינית. סראל השתלט חזק על המשחק הראשון עם סגנון Roach-Ravager, והצמיד את קיור לפינה בזמן שהוא זולל את שאר המפה. עד שהקיור התייצב ויכל לצאת החוצה, סראל היה מוכן עם הטכנולוגיה של Hive וריסק את קיור בקרב המכריע. המשחק השני עקב אחר דפוס דומה, רק כאשר Serral השתמש ב-Ling-Bane כדי לשלוט ולהכיל את Cure. עם זאת, הפעם, קיור הצליח להרכיב דחיפה הרבה יותר מסוכנת של אספקה ​​מקסימלית, שנראתה כאילו היא עשויה לנצח ממש בקרב. עם זאת, סראל ניצל את היתרון הכלכלי שלו בצורה יפה, תוך שימוש בהתקפות בדלת אחורית ובהתכתשויות קטנות כדי לסלק את הצבא של קיור ולאלץ את ה-GG.

משחק 4: מרפא סראל 1-0: קיור זכה לתחייה כדי לקחת זריקה אחרונה בסראל, והוא הימר מוקדם עם מהירות פרוקסי 3-Barracks ב-Altitude. סראל הצליח לעצור את הגבינה, אבל קיור שמר על כלכלת זרג חלשה מספיק כדי שהמצב בסופו של דבר היה שווה למדי עבור שני השחקנים. לאחר שלקח לשני השחקנים כמה דקות לבנות, קיור חידש את הפעולה עם סגנון היפר-נייד של Marine-Medivac-Marauder-Mine. ההגנה של סראל הייתה על הנקודה, והוא הסיט את כל הדחפים והחטטות של קיור בזמן שכיסה את חצי המפה שלו ב-Creep. ובכל זאת, קיור שמר על עצמו גם בעמדה טובה על ידי בניית כלכלה חזקה בבית.

המשחק הפעיל קרב מפתח אחד ליד ההרחבות הבודדות שנותרו במפה. סראל, לאחר שבנה בנק משמעותי, קיבל התקשרות חיובית עם הביו של Terran ולקח הובלת אספקה ​​נכבדת. קיור כנראה לא הבין באיזו מהירות הדברים יגיעו לכדור שלג משם, מכיוון שסראל מיד החזיר את צבאו ופתח במתקפה נוספת. ההתקפה השנייה הזו שברה את ליבת הכוח של קיור (הודות למחילה-פטרייתית נחמדה נגד הרוחות שלו), רוקנה את הבנק שלו, והותירה אותו נואשות להתייצב. סראל סירב להוריד את רגלו מהגז והמשיך לשלוח גלים של זרג בקיור עד שנאלץ להודות בתבוסה.

הניצחון של סראל העניק ל-BASILISK את ההרוג הראשון אי פעם 7-0 בעידן ה-WTL, כאשר Dream השיג תוצאה כזו בפעם האחרונה ב-2020, כאשר הטורניר היה ידוע בתור אליפות נבחרת זהב. באופן אינדיבידואלי, סראל השתפר ל-30-1 מדהים בעונה הרגילה ובפלייאוף ביחד, בקלות ההופעה הטובה ביותר בתולדות ה-WTL עד לאותה נקודה. הדבר היחיד שנותר היה להשלים את ריצת ה-Royal Road מול ONSYDE Gaming.

הסיום הגדול
ONSYDE Gaming > בזיליסק
צפו ב- VOD

משחק הגמר הזה נראה מיועד כבר מההתחלה. BASILISK ו-ONSYDE Gaming היו שתי הקבוצות המובילות בקונצנזוס בתחילת העונה, והן עמדו בציפיות בכך שסיימו את העונה הסדירה בראש הטבלה.

שתי הקבוצות היו מאוד דומות מבחינות מסוימות, נכנסו היטב להיסטוריה של 10+ שנים של StarCraft II ועמדו מול שחקנים איקוניים מהצוותים שלהם. עם זאת, הסגלים שלהם לא היו יכולים להיות שונים יותר. BASILISK הביא את שני השחקנים האירופיים הגדולים בהיסטוריה, עם פרוטוס קנדי ​​עולה כתלמידם. עם זאת, ריינור היה היחיד עם ניסיון משמעותי בליגת הקבוצה, בעוד שסראל וטריגר היו בעיצומו של הקמפיין הרציני הראשון שלהם.

בינתיים, ONSYDE Gaming הביא קבוצה מנוסה מאוד של ותיקי ליגת הצוות. Maru כבר ניצח כמעט בכל תחרות קבוצתית גדולה ב-SC2, כולל Proleague, GSTL ואיטרציות קודמות של WTL. סולאר הייתה חברה בסיסית בליגות הקבוצות של SCBOY, וזכתה בעונה הראשונה כבר ב-2019 כחבר ב-TSG. ריונג, גם הוא ותיק בטורנירי קבוצות רבים, נהנה איכשהו מהעונה הטובה ביותר שלו בגיל 32.

מי ינצח בהתנגשות הגורלית הזו?

משחק 1: טריגר של ריונג 2-0: לאחר שכבש כמעט מהפך נגד מארו בעונה הסדירה, טריגר ניסה להשיג ניצחון ממשי מול חברו של מארו ריונג כדי לפתוח את הסדרה. עם זאת, היה זה ריונג שלקח את היתרון הראשוני על גרסוואן, כאשר פתיחת ה-Mine שלו הוציאה 9 Probes. טריגר ניסה להמשיך לשחק בסגנון קולוס-סטוקר הגנתי משם, בעוד ריונג הכין התקפה מהירה עם שני טנקים ורייבן. דחיפה זו נעצרה במחיר משמעותי מצד טריגר, בעוד ריונג בנה על ההובלה שלו והתכונן להתקפת ההמשך שלו. הכוח הבא של ריונג, שהיה לו תמיכה של ויקינג ו-Ghost, חיסל את מגיני פרוטוס והעניק לריונג ניצחון מושלם לתמונה.

ריונג התחיל עוד התחלה טובה במשחק השני, פגע עם ירידה ב-Mine והמשיך עם נפילה מפתיעה של ריפר-הליון. עם זאת, הפעם, טריגר מנע ריונג להחמיר את ההובלה שלו, וסגר את המשך הירידה של 2-Medivac עם Stalkers ו-Observer במיקום טוב. זה השווה את המשחק ואפשר לטריגר לעבור בנוחות למשחק כבד מארבעה בסיסים - אזור שהוא נראה חזק מאוד בו. עם זאת, ריונג היה טוב באותה מידה מול הרכבו של טריגר, ושיחק במומחיות משחקי רגל מול Purification Novas. כשריונג תפס את טריגר מתאמץ יתר על המידה ומבזבז את נובאס, הוא הסתער מיד על כוח פרוטוס והשאיר אותו מרופט. ריונג חיזק במהירות את ההובלה שלו, הרס את Nexuses והנחית צניחה ענקית לתוך הפרוטוס הראשי. כל מה שטריגר יכול היה לעשות היה להפעיל מתקפת נגד חזיתית שנדונה לפני יציאת GG.

משחק 2: ריינור 2-0 ריונג: למרות שריונג הרגיז את ריינור עם שוויון 1-1 בעונה הסדירה, BASILISK עדיין החליטה לשלוח את אלופת Gamers8 היא הצעד הנבון ביותר בשלב זה של המשחק.

ריונג ניסה את אחד מהפייבוריטים הישנים של INnoVation במשחק הראשון, והלך על 'הכל-אין' באמצע המשחק של שלושה בסיסים עם שמונה צריפים שמוציאים כל הזמן חי"ר. ההתקפה הגדולה הראשונה של ריונג עשתה טרייד הגון נגד Roach-Ravager-Bane של ריינור, אבל כלכלת 90-Drone של ריינור אפשרה זרם של חיזוקים לעצור את ההתקפה. ריונג ניהל מאבק מפתיע לטובה לאחר מכן, אבל המשחק הסתיים למעשה כשהתקפת ה-3-Base שלו לא הצליחה להעניש את ריינור החמדן. בסופו של דבר, הכוח העצום של המספרים היה גדול מכדי שרייונג יוכל להתגבר עליו והוא נאלץ להיכנע.

למרבה ההפתעה, ריונג לא בחר ב-NeoHumanity כמפה הבאה, למרות שניצל את השטח של המפה כדי להרגיז את ריינור בסילוף מאוחר במשחק במהלך העונה הסדירה. עם זאת, הוא הביא תוכנית משחק דומה לגרסוואן, שם קיווה לחתוך את המפה לשניים עם מכ. לרוע מזלו של ריונג, ריינור לא נתן לו הזדמנות לגבש את ההגנות שלו, ופגע בבסיס ה-Terran עם Roach-Ravager-Bane המונית ברגע שזה נכנס לאינטרנט. מתקפה זו הרסה את הפלנטרים כמו גם 30 SCV's, והציבה את ריונג מאחור. זו אמת ידועה של SC2 שמק מתקשה מאוד להתאושש מהנזק המוקדם של המשחק, וזה בהחלט המקרה כשמשחקים מישהו בסדר גודל של ריינור. ריינור המשיך להכות את ריונג בהתקפות, וכשריונג סוף סוף התייצב, זרג כבר שלטה בחצי המפה. התקפת בנלינג בזבזנית לתוך ת'ורס נתנה לריונג חלון קצר להתקפת נגד, אבל כלכלתו נפגעה מכדי להפיק תועלת. ריינור נעצר בחזית בזמן שיגר התקפות קבועות בדלת האחורית, מה שהוביל ל-GG בלתי נמנע מהריונג המדולדל.

משחק 3: מרו 2-0 ריינור: עם שתי אפשרויות חזקות בהישג יד, ONSYDE בחרה לשלוח את מארו כדי להפיל את ריינור. כשהלך על הפתיחה הפופולרית של 2-Rax Reaper במשחק 1, מארו התחיל יפה בכך שהוריד 6 מזל"טים נגד המבנה החמדני של ריינור חסר הגז. עם זאת, המשחק המוקדם לא היה כל כך רע עבור ריינור, שכן הוא סגר לחלוטין את המשך ירידת ה-4 Mine של Maru ללא הפסד אחד של Drone. זה שם את ריינור בעמדה טובה לעלות למוטה-לינג-ביין, בעוד מארו התכונן לדחיפה גדולה של 3-בסיסים ימיים-טנק דרך מרכז המפה. ריינור ניסה להתמודד עם דחיפה של Terran עם התקפות הדקירה האחורית שלו, אבל השליטה שלו הייתה פגומה באופן מוזר במשחק הספציפי הזה. המוטליסקים והזרגלינגים שלו נקרעו בגלל חוסר הקשב שלו, מה שלא השאיר לו שום דבר שיעכב את הדחיפה הקטלנית של טראן בחזית. בניצחון קל להפתיע, כוחותיו של מארו צעדו קדימה כדי לאסוף את ה-GG.

הסדרה עברה ל-Ancient Cistern למשחק השני, ומארו שינה אסטרטגיות ל-Marine-Tank All-in עם 2 בסיסים. הנפילה הכפולה הראשונית שלו ב-Medivac מצאה נקודה עיוורת ב-Zerg הראשית והרגה את מאגר השרצים של ריינור, והחלה שרשרת של לחץ בלתי נגמר שרינור התקשה לעמוד בקצב. מארו למעשה לא התחייב למתקפה חזיתית ישירה במשך זמן מה, במקום זאת כיתר את הטנקים שלו על הקרקע הנמוכה מחוץ למרכזית של ריינור. ריינור הגן בצורה מעוררת הערצה בהתחשב במצב, ופיצל את חייליו במומחיות בין התקפות הגנה והתקפות בדלת אחורית. עם זאת, ריינור לא היה מושלם במחלקה הזו, ומארו דחף אותו קרוב יותר לתבוסה כאשר פתח בפשיטה הרסנית של מארינס על ה-main-מוגן. מארו התחיל לדחוף בחלק הקדמי לאחר מכן, ואילץ את ריינור לצאת לשבירה עם התקפה מאסיבית בדלת האחורית. למרות שזה פגע בכלכלתו של מארו, לרינור לא נשאר מספיק בטנק כדי להתמודד עם הצבא האחרון של מארו ונאלץ שוב לגייס.

משחק 4: Serral 2-0 Maru: BASILISK הייתה כנראה הקבוצה היחידה בעולם שעדיין יכלה להרגיש בסדר כשהיא בפיגור 1-2 מול ONSYDE, כשסראל יצא כדי להמשיך את 'היריבות' החד-צדדית שלו עם מארו.

Maru חזר ל-2-Rax Reapers במשחק הראשון, בעקבות הטרדות Marine-Hellion שנכנסו ללחץ הגון. עם זאת, סראל לא יהיה סראל אם לחץ קל ירתיע אותו, והוא עדיין הגיע למצב של ארבעה בסיסים חזק בלי הרבה בעיות. משם, מארו לא יכול היה לזעזע את סראל עם התקפות נוספות של Marine-Medivac, והוא נאלץ לבצע את המעבר במשחק המאוחר שלו על ידי הוספת רוחות ומשחררים לכוח שלו. לזמן מה, נראה היה שמארו נמצא בעמדה איתנה ובדרך לבסס את חלוקת חצי המפה האהובה שלו, אבל סראל מצא הזדמנות לסיים את המשחק בפתאומיות. מארו מיקם את כוח ה-Bio-Ghost הראשי שלו בצורה קצת אגרסיבית מדי ללא מספיק תמיכה, וסראל ניצל את ההזדמנות להתנפל עם נחיל ההידרה-ביין שלו. בדיוק כמו הניצחון הקודם של סראל מול קיור, המצב יצא משליטה עבור מארו לאחר שעמוד השדרה של צבאו נשבר, ויחידות זרג המשיכו להציף כדי להבטיח את הניצחון.

מארו הלך על 3-Bases, 8-Barracks All-in במשחק 2, מחפש להצליח במקום שבו ריונג נפל. עם זאת, Roach-Hydra של Serral לתוך Hive המהיר אפשרה לו לקבל את Lurkers בזמן כדי להגן על הדחיפה הגדולה. מארו ניסה לפזר את חיל הרגלים שלו ולתקוף את האורקרים בראש ובראשונה, אבל זה הפך לטבח טרן מוחלט נגד יחידות הזרג המתבצרות. אול-אין בשלושה בסיסים, למארו לא הייתה ברירה אלא להמשיך לתקוף ולקוות שסראל יחמוק. עם זאת, זה לא הועיל, וסראל לקח את המשחק עם ההגנה הבלתי חדירה שלו. .

משחק 5: Solar 2-0 Serral: Altitude היה שדה הקרב הראשון של המשחק החוזר הזה של Gamers8, ושני ה-Zergs הלכו על שיקוף מאקרו בונה במשחק המוקדם. הסטייה הראשונה הגיעה כשסולאר עשתה סיבוב גדול של לינגס בשביל קצת לחץ ואילו סראל הלך על רואץ' וורן מהיר יותר. האסטרטגיות המשיכו להתפצל, כאשר סולאר עלתה לתוך Mutalisks בעוד שסראל התמודד עם הרכב Roach-Hydra. המתקפה הגדולה הראשונה של סראל הצליחה לגרום לנזק כלכלי מתון, אבל זה לא הספיק כדי לערער את היציבות בסולאר או למנוע את צמיחת עדר המוטליסקים שלו. בידיעה שהדרך שלו לניצחון הייתה באמצעות כדור שלג להקת המוטליסקים שלו, סולאר המשיך לאפס את ספירת ההידרה של Serral עם Muta-Ling-Bane במספר עסקאות טובות. בסופו של דבר, סולאר מצא את תזמון ההרג המושלם רגע לפני שהפטרייה של סראל הייתה מוכנה, ומוטה-ביין שלו העניק לסראל את ההפסד השני שלו העונה. בהחזרה ל-IEM Katowice 2023, תזמון ה-GG של Serral כאן נראה מוקדם במקצת, אבל נדחה לשיקול דעתו.

שני השחקנים פנו לגרסוואן למשחק 2, שם שני השחקנים פתחו עם פתיחה קונבנציונלית של 3-Base Roach. סולאר בחרה להשיג מאורה מהירה יותר עבור תזמון Speed-Roach גדול של 52 רחפנים, בעוד שסראל קיבל מאורה מאוחרת יותר ובסופו של דבר ספיר. נראה היה שסראל עשה את הקריאה המוטעית העצומה של המחשבה שסולאר נכנס שוב למוטליסקים, מדרדר בכבדות ולמעשה מקים מושבות נבגים בבסיסים שלו. המסה +1 Speed-Roaches של Solar תפסה את Serral לגמרי לא מוכנה, אילצה את ה-GG והביאה את העונה הכמעט מושלמת שלו לסיום אנטי-קלימקטי. בכך, סולאר גם הפך לשחקן הרביעי בלבד מאז 2018 שזוכה בחמש מפות ברציפות מול סראל (האחרים הם קלם, אפל ו-DRG(!)).

משחק 6: Solar 1-0 ריינור: לסולאר עם מאזן 5-0 נגד סראל באוגוסט אולי הייתה השפעה פסיכולוגית עצומה מול BASILISK. לאחר שנאלץ להחיות שחקן, BASILISK בחרה לא ללכת עם האס שלהם בשיעור הניצחון של 90%+. במקום זאת, הם שמו את אמונם ברינור. ילד הפלא האיטלקי היה בתרחיש דומה ארבעה חודשים קודם לכן, כאשר KaiZi Gaming בחרה בו על פני אוליביירה כתקווה האחרונה שלהם בגמר WTL Winter. ההימור של KaiZi לא השתלם בסופו של דבר, אבל BASILISK בטח קיווה שהפעם הדברים יהיו אחרת.

סולאר לא נתנה לריינור זמן להירגע לתוך המשחק, והלך להתקפת 28-Drone Roach-Bane. לריינור היה מערך הגנה הגון עם קן בנלינג וגם עם רואץ' וורן, והתפתח קרב זועם בן 2 דקות כדי להכריע את גורלו של BASILISK. המיקרו ההגנתי של ריינור היה מספיק טוב כדי להציל אותו מתבוסה ישירה, אבל הוא נאלץ להקריב את הבסיס השלישי שלו ולסגת לרמפה הטבעית שלו. מצד שני, סולאר לקח את השליש שלו וזנק והעמיד אותו בעמדת פיקוד.

היתרון הכלכלי של סולאר אפשר לו להשיג גם מקקים וגם מוטליסטים בזמן שרינור היה תקוע משחק רק על הקרקע. הוא עשה רק קומץ של Mutalisks כדי לשמור על שליטה במפה, כל הזמן בנה צבא קרקעי ענק המבוסס על הכלכלה החזקה יותר שלו. ברגע שסולאר אסף כוח מספיק, הוא קפץ על צבאו של ריינור שלא היה דומה לו כדי לאלץ את ה-GG האחרון של עונת הקיץ של WTL.


בול זמן:

עוד מ TL.net