סקירת Humanity PSVR2: נחמד אבל לא חיוני - סגנון חיים של PlayStation

סקירת Humanity PSVR2: נחמד אבל לא חיוני - סגנון חיים של PlayStation

צומת המקור: 2657640

Enhance היה חלק מרכזי ב-PlayStation VR. זה היה שם בהשקה של שתי האוזניות והעניק לשחקנים Rez Infinite ו-Tetris Effect, שתיים מחוויות ה-VR הבולטות בקונסולות של סוני. אנושיות תומך גם ב-VR דרך PSVR ו-PSVR2 ולמרות שאינה מהווה חוויה טרנספורמטיבית, זהו מצב משני מוצק שנותן לשחקנים תצוגה כל-יכולה כראוי של העוקבים שלהם. 

בדומה לאפקט טטריס, האנושות לא משתנה מהותית מנקודת מבט של משחק ב-VR. הפקדים כמעט זהים עבור שתי הגרסאות, ואין תכונות VR נוספות מלבד היכולת לשחק עם הסולם ולגרום לרמה להיראות יותר כמו מיניאטורה. למעשה, יש פחות תכונות מכיוון ששחקנים לא יכולים לבנות רמות או לשחק ברמות שנוצרו על ידי שחקנים ב-VR (וחלקם מדווחים ש-VR שובר את הגביעים). 

סקירת Humanity PSVR2: משחק נחמד אבל לא חיוני

עם זאת, מה שהיא מציעה זו פרספקטיבה חדשה וחווית VR קלילה. היכולת להסתכל מסביב במהירות מועילה מכיוון שברמות מסוימות יכולות להיות שורות ארוכות של בני אדם שקשה יותר לעקוב אחריהם רק עם המצלמה המסורתית. לקום ולהסתובב פיזית גם לא נדרש (או זה אפשרי, בהתחשב בכמה פאזלים מתוזמן בדרך כלשהי), אבל כן מקלה על כמה מהרמות המסובכות יותר, כמו השלבים בעלי אוריינטציה אנכית יותר שמתגמלים את אלה. שיכול לצפות בשני הצדדים של מבנה גבוה במהירות. עם זאת, אלה שבצד הקצר יותר עשויים להתקשות לראות חלק מהמבנים הגבוהים יותר.

גם אם שחקנים מחליטים לקום ולהיות פעילים, האנושות היא עדיין לא חווית VR מחייבת ויש לה מקום ברשימת משחקי ה-PSVR2. בעוד שכותרים כמו Resident Evil Village, Gran Turismo 7 ו-Horizon Call of the Mountain הם מרכיבי בסיס גדולים של PSVR2, הם יכולים להיות מעט מתישים. החוויות האינטנסיביות, הפיזיות ביותר (ועלולות להיות מבחילות עבור חלקן) הללו, לא יכולות להיות משחקי ה-VR היחידים ש-PSVR2 מקבל, והאנושות מתאימה לצד השני של הספקטרום הזה. לא כל משחק צריך להיות על חיתוך בטירוף של אנשי זאב או הורדת דינוזאורים רובוטיים.

8 Humanity Review (PS5):

לעתים קרובות אומרים שכלבים הם החבר הכי טוב של האדם, אבל האחד ב-tha ו-Enhance's Humanity הוא יותר מ...

גם פונקציונליות ה-VR שלו היא אופציונלית, מכיוון שלא כל משחק צריך להיות חוויה ראשונה ב-VR. בעוד שהאוזניות צפויות לשקוע או לשחות על בסיס משחקי VR בלבד, האפשרות לשחק בתוך VR או מחוצה לו מהווה בונוס מוצק למי שיש לו את החומרה. זו לא הולכת להיות קפיצה קלה גם עבור רוב המשחקים, אז זה נהדר כשהאפשרות לא מחייבת עיבוד מלא של המכניקה.

סקירת Humanity PSVR2: משחק נחמד אבל לא חיוני

למרות שהאנושות עדיין חזקה ב-VR, זה לא מועיל לחוויה כמו Rez Infinite או Tetris Effect. שני המשחקים האלה היו התפוצצויות סינסתטיות של אפקטים וצבע שהתמזגו עם המוזיקה החובטת כדי ליצור משהו ששופר באופן אקספוננציאלי באמצעות VR, משהו שה-Area X של Rez הוכיח במיוחד. הם נבנו על טבילת הנגן וכניסה לאזור ו-VR מטבעו בנוי לכך. לאנושות יש מנגינות פנטסטיות וכמה אפקטים, אבל זה פשוט סוג אחר של משחק שלא מנסה להיות מרתק כמו אפקט רז או טטריס, שהאחרון נקרא ממש על שם ההשפעות ההיפנוטיות של חידת הבלוק. 

האנושות היא לא כמו Resident Evil Village שבו האפשרות לשחק ב-VR משנה הכל באופן קיצוני ומציעה משהו חדש לגמרי. וזה לא חייב להיות. זוהי דרך אלטרנטיבית מוצקה לרוץ דרך הפאזל הייחודי המרתק לא משנה אם זה בטלוויזיה או באוזניות VR. זה מרגיע בכל מקרה וזה, בנוסף למבחר בריא של כותרים מעורבים יותר, הוא יותר ממבורך ב-PSVR2.

בול זמן:

עוד מ סגנון חיים פלייסטיישן