דין הול וצוות איקרוס שיחקו 'הרבה' בוואלהיים איקרוס

צומת המקור: 794420

לאחרונה יצא לי לשחק שעה של איקרוס, משחק ההישרדות הקרוב מהמפתח הניו זילנדי RocketWerkz. הראה לי את החבלים במהלך הגיחה הראשונה שלי אל הכוכב החייזרי היה דין הול, מייסד הסטודיו (ובעבר של Bohemia Interactive ו-DayZ).

בפגישה שלנו, הול ליווה אותי בשלבים הראשונים של ההישרדות על כוכב איקרוס, שכללו איסוף משאבים, פתיחת מתכונים, כלי יצירה, ובאופן בלתי נמנע, לכרות עצים. As I hacked away at my first tree, Hall told me to “make sure it doesn’t fall on anyone.”

כשאנחנו חושבים על עצים נופלים מסוכנים בימים אלה, המוח שלנו פונים באופן טבעי לוואלהיים, אז שאלתי את הול אם הוא והצוות שלו ב-RocketWerkz שיחקו במשחק הישרדות ויקינגי הפופולרי.

“Uh… A מגרש of Valheim,” Hall said. “A מגרש of it. We’re very happy with what it’s introduced into the survival lexicon, for sure.” 

ולהיים עלה כמה פעמים במהלך הפגישה, למעשה - וזה הגיוני מכיוון ששני המשחקים מתרחשים בעולם פתוח רחב ידיים בו אתה צד צבאים, בונה בסיסים, עורך משלחות מסוכנות אל השממה, וצריך לדאוג מנפילת עצים. אתה.

“I really feel like the player story we’re trying to create with Icarus, of you actually going in and surviving, you really get a sense of, with Valheim, how important the מרגיש is of everything,” Hall said.

At the same time, Hall made a point of Icarus’s map being hand-crafted with procedural elements, as opposed to Valheim’s fully procedural map. “We really just wanted you to have that real sense of exploration and everywhere being different,” he said.

“One of the challenges with procedural generation is once you’ve visited one [type of] biome, you’ve kind of visited them all. And that’s why by hand-authoring the map, we really wanted to make it feel like you’re actually exploring.”

We also discussed another survival game, Ark: Survival Evolved, which Hall said he was a fan of playing solo. Making Icarus a co-op game you could still play on your own was extremely important to RocketWerkz, Hall said. “So one of our pillars was, it’s fun to play alone. It was one of the first pillars we had, and that’s that’s how I’d often play Ark.”

הול גם מקווה שהסיפור של איקרוס, כולל תהליך ה-terraforming הכושל הקשור בטריילר לייב אקשן, יפנה גם לשחקנים.

“I just love the real zen aspect of, same with Ark or Valheim or Icarus, going and just build a cabin and just survive, go out and hunt a deer, but then being able to actually explore a story in a world that you don’t know a lot about,” he said.  “[The story] kind of takes you to this familiar place, but actually gently pulls you through into this whole other world. And that was what I was really looking for in a survival game, and what we’re doing here.”

מקור: https://www.pcgamer.com/dean-hall-and-the-icarus-team-have-been-playing-a-lot-of-valheim

בול זמן:

עוד מ Gamer PC