מפתחי מהדורה אגדית Mass Effect, שיוצא לאור ביום שישי הקרוב, השתמש במודים קיימים למחשבים כנקודת אמת לרימאסטר שלהם.
זה לא ממש אותו דבר כמו שילוב אופני מעריצים בשדרוג הדור הבא של המשחק אבל, על פי ראיון עם PC Gamer, המפתחים BioWare הסתכלו על המודים הקיימים עבור גרסת המחשב האישי של של Mass Effect. הם החליטו כי מהדורה אגדית של RPG פעולה מבוסס-חלל זה היה צריך להיראות טוב לפחות כמו המהדורה הסטנדרטית המשופרת של השחקנים.
"בסדר, ובכן, זה רף המינימום שלנו ומכאן אנחנו צריכים ללכת יותר, נכון?" ברור שיש להם גישה מוגבלת כמודר לנכסים שנמצאים שם. יש לנו גישה מלאה אליהם", אמר הבמאי מק וולטרס.
פרסומת
האמירה האחרונה משמחת במיוחד לשמוע. אנחנו עדיין עוקצים מהאומללים השקע היל 2 רימאסטר שנפל חלק, בין השאר, בגלל המפתחים לא הייתה גישה לנכסים המקוריים.
עם זאת, אכן הרמנו גבה למשמע כמה מהשינויים נראה ב Mass Effect אגדי גְרוֹר. כן, עדן פריים נראית עכשיו יפה יותר עכשיו Bioware שינתה את מיקום השמש, אבל הקדרות של המקור באמת קבעה את מצב הרוח.
אתה יכול לשפוט בעצמך מתי אפקט המוני: מהדורה אגדית יגיע ב-14 במאי למחשב, Xbox ו-Playstation.
מקור: https://www.gamespew.com/2021/05/mass-effect-legendary-edition-used-pc-mods-as-a-benchmark/