לפני סקירה Everhood Eternity Edition, לא שמעתי על זה קודם. אני אוהב לחשוב שאני מתעדכן בפטפוטים במשחק, ויש לי אצבע קרובה לדופק מה נחשב טוב או לא. אני עיתונאי משחקים אחרי הכל. אבל Everhood ומהדורת הנצח שלה מעולם לא עלו, ורציתי לדעת למה. כי זו פנינה מוחלטת, משחק פולחן של ספרי לימוד בהתהוות, ואני פשוט לא מאמין שהעולם בחר להתעלם ממנו באופן קולקטיבי.
יש לי כמה תיאוריות. כאשר הוא הושק לראשונה במערכות אחרות, נראה שהיה לו דרך טכנית סלעית. היה פיגור מתמשך וכמה מסכי טעינה שנתקעו לנצח. הוא גם היה עמוס בשגיאות הקלדה, כנראה, שהקשו על ההבנה מה קורה. אבל אף אחד מאלה לא קיים ב-Everhood Eternity Edition. "מהדורת הנצח" היא כנראה קיצור של "בעטנו בתחת של הבאגים ועכשיו יש לנו משחק טוב יותר".
תיאוריה נוספת היא שבשנת 2021 כשאברהוד יצא לראשונה, זה היה קצת יותר מדי קרוב ל Undertale. כי יש כמה הקבלות ברורות בין שני המשחקים. יש לזה פרספקטיבה מאולצת קלאסית, צוות של מפלצות אקסצנטריות עם בעיות מאוד אנושיות, והרגל לסובב את הקרב לצורות דמויות מיני-משחק. אולי זה נדחה כשיבוט של Undertale. וזה לא בסדר, כי זה הרבה יותר מזה. אבל היי, קל לעשות השוואות רגרסיביות.
ברצוננו ליישר את השיא: Everhood Eternity Edition הוא משחק שגורם לנו להגיע ל'אחד מה-X של השנה'. זה אחד המשחקים הכי יצירתיים של השנה, אולי ממש מאחוריו הצפנה. זה אחד המשחקים המצחיקים של השנה, שמציג בדיחות חכמות וצעירים בקצב שווה. וכשהיא מוצאת את צעדיה, כשהמוזיקה, הסיפור והדמות נמצאים כולם בשיא הסנכרון, זה יכול ליצור כמה מהרגעים הבלתי נשכחים של השנה. למען האמת, זו רכישת חובה.
כנראה שאנחנו צריכים לעשות את זה בשירות של תיאור זה. Everhood Eternity Edition הוא סיפורה של רד, בובה שמתעוררת מקומטת על הרצפה ללא זרוע. הזרוע הזו נגנבה על ידי גנב גמד, ואתה ארור אם אתה מתכוון לתת לו לברוח מזה. אז אתה רודף אחריו, אבל הוא זריז ומצליח להביא את זה לגולד פיג, האיש הרע הראשי של Everhood. הוא רוצה את הזרוע לאוסף שלו, ומשתמש בנשק העתקת Infinity Gauntlet שלו כדי לטפל בך לתוך משרפה. נראה שסיימת, עד שתוחזר לחיים - שוב - על ידי איזושהי ישות קיומית.
זהו הרמז להרפתקה אודיסיאנית שמקיפה את העוסקים הרבים ש-Gold Pig שולח אחריך, מספר מיקומים מוזרים, והרבה דמויות חביבות ומעוותות שצצות שוב ושוב, כאילו הן מועדון מעריצים שמתגייס. ברגע שעוברים את רגעי הפתיחה, המבנה הוא קצת מרכז ודברים, כשאתה נוסע דרך דלתות למיקומים וחוזרים עם חלקים שיכולים לפתוח עוד דלתות ושרשראות חדשות של מיקומים.
זה הכל תענוג מוחלט* לחקור, כשהכוכבית הזו היא נקודת מוצא שהיא יכולה להיות אפלה, מחרידה, מטרידה, בלתי צפויה וסוריאליסטית במידות שונות. זה לא המחזה הקל ש- Undertale היה לעתים קרובות: זה אחד שמחזיק אותך בקצה. וזה רק מתחזק על ידי האפשרות שהקרב נמצא מעבר לפינה. הקרב הזה הוא לא משהו שאתה יכול לשחק בו למחצה בטירוף רגוע.
ברוב המקרים, קרב הוא משחק פעולה קצבי. אלא שזוהי Everhood Eternity Edition, פעולת הקצב היא הפוכה. אתה לֹא מנסה להכות את המכות; אתה מנסה לְהִמָנַע אוֹתָם. כמו כדור גיהנום של ירי, היריב שלך יורה מטחי כדורים וגלי קול לצלילי המוזיקה, והתפקיד שלך הוא להימנע מהם.
זה פשוט מספיק, מכיוון שיש לך צעד מהיר כמו הבזק עם המקל האנלוגי, וקפיצה שמדלגת עליך מעל המכות הנמוכות. אבל אלוהים אדירים, המקצבים מגיעים בקצב מגוחך, דמוי DragonForce. זה יכול להרגיש בלתי אפשרי, כשהם ממהרים אליך עם מרווח בקושי מילימטר כדי שתוכל להתגנב אליו. אבל Everhood Eternity Edition תומך בגב בדרכים רבות ושונות. ישנה מערכת בריאות נדיבה, שמתחדשת כל עוד לא נפגעת שוב תוך מספר שניות. אתה מקבל כמה מסגרות חסינות שמשמעותן שאתה לא מקבל מכה שוב ושוב, וניתן להפעיל מחוון קושי מתי שתרצה. בנוסף - ואנחנו רואים אותך עושה את זה, Everhood Eternity Edition - המשחק מחליף באופן דינמי את הקושי כשהוא חושב שאתה לא מסתכל. אנחנו יודעים מה אתם עושים, גמדים זרים.
זה דברים מטורפים, מרתקים, שנעשו עוד יותר מתוחים בגלל שתבנית הגלים המשתנה ללא הרף ובזמן אמת. אתה לא יכול לשנן את דפוסי ההתקפה מכיוון שאין הרבה דפוס לשנן. בנוסף, זה לא משחק מסיבה: אתה משחק בכל יריב פעם אחת ואז הסיפור מתקדם. במקרים מסוימים, אם אתה נכשל, זהו זה: המשחק ממשיך בנתיב המסועף שלו. אתה צריך לחיות את הרגע, וזה מרגש ומפחיד כאחד.
אבל מה שהופך את רצפי הלחימה האלה למרתקים כל כך הוא איך נראה שהם מכסים כל חוש אנושי. האוזניים מטופלות לחלוטין על ידי פסקול הביג-ביט הבומבסטי, שמועבר על ידי גדולים כמו צ'יפזל ודיוויד ווייז. הם נשענים בכבדות על טיפות דמויות דאבסטפ כדי להפוך את השירים לחיים גועשים, הקשה. העיניים זוכות לאימון על ידי שינוי נקודתי פתאום (הקרב הופך מעט יותר קשה כשאתה מסתובב במעגל, או שהפקדים הופכים) והדמיות מוזיקליות שמרגישות כאילו הן צורבות מסרים תת-הכרתיים במוח שלך. והרגשנו את הלבבות פועמים בחזה שלנו, שכן כל זה נעשה במהירות מסחררת. זה עדות לאיזון שהשלמנו כל כך הרבה רמות באמצעות שפם, ואחזנו בפיקסלים האדומים האחרונים של סרגל הבריאות שלנו.
אם יש פגמים זה בסיפור, שהוא כל כך סוריאליסטי ומעוף שלעתים קרובות זה יכול להרגיש יותר כמו להיכנס לשגרת קומדיה מאולתרת מאשר נרטיב שנבנה בקפידה. אנו חושדים שהמשימות הנוספות הארוזות רק הופכות את זה ליותר בעיה: מצאנו את עצמנו בהרפתקה ארוכה של מבוכים ודרקונים, באמצע הדרך, וחשדנו שהסטייה הזו נוספה ברגע האחרון. הרגעים האחרונים של Everhood Eternity Edition גם דורשים ממך לדאוג לדמויות הדומות יותר לדמויות במהלך המשחק. פשוט אין מספיק השקעה בדמויות כדי שזה יעבוד, אז חצי משכנו בכתפיים ושיחקנו. אנחנו לא חושבים שזו הייתה כוונת המעצבים.
אבל למי אכפת כשEverhood Eternity Edition היא כל כך קליידוסקופית, פנטזיה מקאברית שמעסה את העיניים, האוזניים והעצבים. אף אחד לא מדבר על זה אבל כולם צריכים: זה להיט קאלט בהתהוות, ועכשיו זו ההזדמנות שלך להיות זה שאומר 'שיחקתי את זה לפני שזה היה מגניב'.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- מקור: https://www.thexboxhub.com/everhood-eternity-edition-review/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- $ למעלה
- 1
- 2021
- a
- אודות
- בנוגע לזה
- מוּחלָט
- בהחלט
- פעולה
- הוסיף
- הַרפַּתקָה
- לאחר
- שוב
- AI
- תעשיות
- לאורך
- גם
- an
- ו
- ARE
- זרוע
- סביב
- AS
- At
- לתקוף
- מנסה
- לְהִמָנַע
- רָחוֹק
- בחזרה
- רע
- איזון
- בָּר
- BE
- כי
- הופך להיות
- היה
- לפני
- מאחור
- להיות
- תאמינו
- מוטב
- בֵּין
- שניהם
- מוֹחַ
- מובא
- שריפה
- אבל
- לִקְנוֹת
- by
- הגיע
- CAN
- אשר
- בזהירות
- שרשראות
- סיכוי
- אופי
- תווים
- מרדף
- נבחר
- מעגל
- קלאסי
- ברור
- סְגוֹר
- אוסף
- יַחַד
- להילחם
- איך
- קומדיה
- השוואות
- השלמת
- נחשב
- תמיד
- תוכן
- ממשיך
- בקרות
- בפינה
- קורס
- לכסות
- לִיצוֹר
- פולחן
- כהה
- דוד
- נתן
- דרישה
- אחר
- קשה
- קושי
- do
- עושה
- עשה
- לא
- דלתות
- מטה
- טיפות
- באופן דינמי
- כל אחד
- קל
- אדג '
- מהדורה
- מקיף
- סוף
- משופר
- מספיק
- שווה
- Ether (ETH)
- כל
- כולם
- אלא
- מרגש
- קיומי
- לחקור
- נוסף
- עיניים
- FAIL
- להרגיש
- שגיאה
- מעטים
- ממצאים
- אצבע
- ירי
- ראשון
- פגמים
- קוֹמָה
- בעד
- זר
- לנצח
- מצא
- מִשְׂחָק
- משחקים
- פער
- פנינה
- נדיב
- לקבל
- לתת
- נתן
- הולך
- זהב
- טוב
- קבל
- גוטי
- בחור
- היה
- בחצי הדרך
- קשה
- יש
- he
- פָּזִיז
- בְּרִיאוּת
- מערכת בריאות
- נשמע
- לבבות
- בִּכְבֵדוּת
- גָבוֹהַ
- לו
- שֶׁלוֹ
- מכה
- מחזיק
- איך
- HTTPS
- בן אנוש
- i
- if
- להתעלם
- חסינות
- בלתי אפשרי
- in
- אין סוף
- מטרה
- אל תוך
- השקעה
- בעיות
- IT
- שֶׁלָה
- עבודה
- עיתונאי
- jpg
- לקפוץ
- רק
- שמור
- סוג
- לדעת
- אחרון
- הושק
- לתת
- רמות
- החיים
- כמו
- קְצָת
- לחיות
- טוען
- מקומות
- ארוך
- הסתכלות
- עשוי
- ראשי
- לעשות
- עושה
- עשייה
- מצליח
- רב
- max-width
- אומר
- אמצעים
- בלתי נשכח
- הודעות
- דקה
- משימות
- רֶגַע
- רגעים
- יותר
- רוב
- הרבה
- מספר
- כלי נגינה
- מחזמר
- צריך
- my
- נרטיב
- לעולם לא
- חדש
- קַלִיל
- ללא חתימה
- עַכשָׁיו
- of
- לעתים קרובות
- on
- פעם
- ONE
- רק
- ואילך
- לפתוח
- פתיחה
- or
- אחר
- שלנו
- בעצמנו
- הַחוּצָה
- יותר
- שֶׁלוֹ
- שלום
- ארוז
- Parallels
- צד
- עבר
- נתיב
- תבנית
- דפוסי
- שִׂיא
- אוּלַי
- פרספקטיבה
- נקודות מבט
- חתיכות
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- שיחק
- משחק
- שפע
- ועוד
- אפשרות
- להציג
- כנראה
- בעיה
- דופק
- הגעה
- זמן אמת
- שיא
- Red
- רגוע
- שוב ושוב
- סקירה
- ביקורת
- קצב
- כביש
- סלעי
- עגול
- שגרה
- לְמַהֵר
- אומר
- מסכים
- שניות
- לִרְאוֹת
- נראה
- נראה
- שולח
- תחושה
- שרות
- סט
- צורות
- הסטה
- משמרות
- לירות
- קַצרָנוּת
- צריך
- פָּשׁוּט
- בפשטות
- המחוון
- להתגנב
- So
- כמה
- משהו
- פסקול
- מהירויות
- מקל
- גָנוּב
- סיפור
- ישר
- פסיעה
- מִבְנֶה
- גואה
- חשד
- מערכת
- מערכות
- מדבר
- טכני
- ברית
- ספר לימוד
- מֵאֲשֶׁר
- זֶה
- השמיים
- העולם
- אותם
- אז
- התאוריה
- שם.
- אלה
- הֵם
- לחשוב
- חושב
- זֶה
- אלה
- מרגש
- דרך
- ל
- גַם
- לקראת
- נסיעות
- טופל
- מנסה
- תור
- שתיים
- להבין
- לא צפוי
- עד
- us
- שימושים
- שונים
- מאוד
- הליכה
- רוצה
- רציתי
- רוצה
- היה
- גל
- דרכים
- we
- מה
- מתי
- בכל פעם
- אשר
- מי
- למה
- חכם
- עם
- בתוך
- לְלֹא
- תיק עבודות
- אמון
- עוֹלָם
- טעות
- X
- שנה
- אתה
- זפירנט