שינויים ב- League of Legends ARAM הוכרזו בבלוג Dev

שינויים ב- League of Legends ARAM הוכרזו בבלוג Dev

צומת המקור: 1963300

All Random All Mid (ARAM) הוא מצב משחק שהיה בו League of Legends מאז 2012. ARAM תמיד העדיפה את אלופי הפיקה והטווחים, מה שגרם לדמויות תגרה למיושנות במידת מה.

בלוג מפתחים ששוחרר אתמול הדגיש כמה שינויים שאמורים לעזור לחלק מהדמויות מהדרג הנמוך להשיג מעט כוח ולהיות ניתנים להפעלה בתוך מצב המשחק.

להלן השינויים שהוכרזו על ידי Riot Games:

Frostgates - אלה נוספו על ידי Riot כדי לתת לשחקנים הזדמנויות לאגף ולהפחית את העלות של מוות מוקדם, ששניהם היו מועילים לאלופי תגרה חסרי תועלת ברמות המוקדמות. למרות שה-frostgates הועילו והתקבלו בברכה על ידי בסיס השחקנים, ה בלוג dev מציין שזמן המשחק הפך לבעיה. חלק מהמשחקים עלולים להסתיים משום מקום מקרב קבוצתי אחד, וה-frostgates מאבדים הרבה מהתועלת שלהם לאחר משחק מוקדם. על מנת לתקן זאת, Riot מחזירה את טיימרי המוות לתיקון 12.22 כדי לקצר אותם.

חובבי איזון - Riot התחילה לאזן את אלופי ARAM על ידי יותר מאשר רק שינוי מספרי הנזק, מה שעזר לכמה דמויות להיות מוגזמות מדי. במקום נזק, Riot חובב נתונים סטטיסטיים אחרים כמו Ability Haste או Tenacity כדי לעזור להגדיל או להקטין את רמת הכוח של הדמויות. לכן, Riot מנסה למצוא דרכים יצירתיות יותר לאזן את ARAM ומנסה להימנע משינוי מספרי הנזק של אלוף.

הריסות מגדל - זהו השינוי הכי לא אהב מכל השינויים ב-ARAM עד כה, מכיוון שלשחקנים חסרה הרבה מהחזון שהיו רגילים שיש להם על המפה. לאור התלונות הללו, Riot החליטה להקטין את Tower Rubble בצורה עצומה, או שהם עשויים פשוט להסיר אותו לגמרי ממצב המשחק.

בול זמן:

עוד מ DBLTAP