עשית כברת דרך, טימברמן. ההרפתקה הגדולה היא מאוד פלטפורמת הפעמונים, אבל טימברמן התחיל כמשחק פאזל בנייד. Timberman Fun Game נתן לך גרזן, עץ ושני כפתורים ללחיצה: שמאל וימין. פגעת בצידי העץ לא היו מכוסה בענפים, מחליפים תוך כדי. האתגר היה לעשות את זה במהירות. כל אחד יכול להתחמק מענפים משמאל ומימין, אבל האם אתה יכול לעשות זאת במהירות של 100 קמ"ש?
השלב הבא עבור טימברמן עוד לא היה שחקן פלטפורמה. זו הייתה הגיחה של טימברמן אל הקונסולה טימברמן VS. אם היית ליד מכירת Xbox, כנראה שהתפתית לזה. זה תמיד פחות מליש"ט. Timberman VS מאפשר לך להסתובב משמאל לימין על עץ, אבל עם חברים. עד ארבעה אנשים יכלו לקצוץ עד שירדו.
מה שמביא אותנו, לבסוף, לטימברמן: ההרפתקה הגדולה. זהו הסיום הגדול של טימברמן. בדיוק כמו שמריו עלה מחלקי סיביות בדאנקי קונג ומריו ברוס לסופר מריו ברס, טימברמן מצא את עצמו במשחק פלטפורמה מפואר משלו. והוא הביא דוב.
הדוב איבד את משפחתו, וטימברמן ציית לקוד חוטב העצים בכך שעזר לו. תוך כדי כך, הוא בחר לקחת על עצמו את כל חברת Evil Corp, אשר מתחילה בתוכנית של כריתת יערות המונית באמצעות האסדות הגדולות שלהם. הצילו את הדובים, חסכו את חיתוך העצים הידני.
הדוב מלווה את הנסיעה בעיקר כדי שטימברמן: ההרפתקה הגדולה יכולה להיות חווית שיתוף פעולה. שני שחקנים יכולים לשחק על אותו מסך, ברוח דומה למשחקי ה-New Super Mario Bros. אם מישהו מפגר או נהרג, הוא עוקב אחריו כמו בועה עד שהשחקן השני פוצץ אותו. זה מאפשר לשתי רמות מיומנות שונות לשחק ביחד, ועובד היטב.
למעשה, הרבה Timberman: The Big Adventure עובד היטב. היינו צריכים להמשיך להזכיר לעצמנו שזה היה למעשה ההמשך למשחק נייד בטריק אחד. אתה אמור להיות מסוגל לראות את זה בצילומי המסך. זה נמצא בשכבות העליונות של אמנות פיקסלים דו-ממדית, לא ממש מגיע למחוזות של תאים מתיםנגיד, אבל עדיין עמוס באישיות. אם גדלתם על הפלטפורמות הטובות ביותר של 16 סיביות, אז תרגישו כאן כמו בבית.
כל רמה היא רמה ארוכה, ומטילה עליך מס על החלק הטוב ביותר של עשר, חמש עשרה דקות. אין הרבה במטרה שלך - אתה שואף להגיע לסוף שבו שלט של Evil Corp מוביל אותך לשלב הבא - אבל זה המסע שהופך את Timberman: The Big Adventure למהנה. ראשית, הרמות הן גבינה שוויצרית: אם תתנגשו ותטחנו כל קיר נתון, יש סיכוי טוב שתמצאו מעבר סודי. בתוכם האותיות המאייתות TIMBER (אספנות פלטפורמה קלאסית), מטבעות, או אפילו מכונת מטבעות שבה אתה יכול לשחק נקודה של טימברמן המקורי. אתה מקבל הזדמנות אחת לשחק במשחק הזה והניקוד שלך יפיק לך מטבעות.
אהבנו כמה צפוף זה נעשה טימברמן: ההרפתקה הגדולה, מכיוון שאתה נוטה לקבל תגמול על כל מה שאתה עושה ובכל מקום שאתה חוקר. היינו רוצים שיהיה יותר תמורה. אין חנות להוצאת המטבעות שלך, וגם אין הישגים לאיסוף אותם. הם שם בעיקר כדי לצבור 1-ups, ונותנים לך חיים נוספים עבור הרמות שאחריו, אבל Timberman: The Big Adventure הוא לא משחק קשה במיוחד, וגם אין מספיק רמות כדי לאבד אותם. אז, לאיסוף היה קצת פרץ אדרנלין עמום מצורף.
המשחקיות ברמות מתחלקת יפה בין פלטפורמה (לא ממגוון הדיוק: בקושי יש קפיצה קשה בכל המשחק) לבין לחימה. עבור האחרון, נותנים לך אגרוף עשב, טריקה דמויית-קפיצה למטה, אגרוף מהירות באוויר, ו- MVP - זריקת גרזן. העניין הוא שאולי גם כתבנו רק 'זריקת גרזן', כי אין באמת סיבה להשתמש באחרים. הפאנץ' מכניס אותך למקומות קרובים, מה שסביר להניח שיוביל לנזק, בעוד שה-Rush-Punch לא יציב מדי. המשכנו לנחות את עצמנו בטרחה.
אבל זריקת הגרזן? לא רק שהוא נוסע מרחק, אלא שהוא מתפוצץ דרך אויבים. ואז זה בומרנג בחזרה, מוציא אותם למסע חזרה. זה יכול לעשות שתי פגיעות לאויב אחד, אם תזמן אותו היטב, ואתה יכול לקפוץ מהמיקום המקורי שלך כך שהוא יתגלגל על פני כל המסך. שֶׁלָה נשבר. וזה הופך את ההתקפות האחרות לחסרות תועלת עד כאב. זה שלילי נטו שזה כל כך דומיננטי, אבל לפחות יש לך משהו מספק להשתמש בו.
ומספק את Timberman: The Big Adventure is. אולי אין לו קטעי קבע ברמה ענקית, מחוץ לכמה מפגשי בוס שמתנהגים יותר כמו רצפי מרדף, אבל יש לו כמה מבוכים רחבי ידיים, כמה חצאי פאזלים שמציתים את חומר המוח וכמה רצפי לחימה שנועלים את המסך לרדת ולתת אימון לזריקת הגרזן. הכל חומר מעל הרף, וצעד הגון מעבר למה שציפינו מסרט המשך ל-Timberman VS.
היינו רוצים שזה יימשך עוד קצת. Timberman: The Big Adventure מתרחש על פני שלושה עולמות, ושלושת העולמות האלה מסתכמים רק בארבע רמות בתוספת בוס בכל אחד. בטח, הרמות האלה באורך עשר דקות, אולי יותר אם אתה מחפש כל פריט אספנות, אבל זה עדיין מסתכם רק בכמה שעות. זה פשוט מרגיש כאילו זה צריך להיות ארוך יותר: הרגשנו מנה של עניינים לא גמורים, מכיוון שלא הרגשנו שהגענו לנקודת עייפות, וגם לא הרגשנו שהלכנו לשום מקום. יש עולם יער ושני אזורים עם נושא תעשייתי, והם מדממים זה לתוך זה. רק קפצנו במורד הדרך.
קצרות היא לא תמיד שלילי. Timberman: The Big Adventure עשוי להיות קצר מספיק כדי לבלבל אותך בהצגה הראשונה, אבל המעט שיש כאן הוא מתוק. זה מרגיש כמו רימאסטר ללא הוצאות של פלטפורמת 16 סיביות שמעולם לא היה קיים: ובכך אנחנו מתכוונים שהוא מלא קסם ואיזה עיצוב ברמה נצחית. איזה קרב שבור מאיים לגרור אותו למטה, אבל תתעלם מחוסר האיזון ואולי תמצא את עצמך מתעורר בחולצה משובצת וזקן עבות גדול.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- מקור: https://www.thexboxhub.com/timberman-the-big-adventure-review/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- :איפה
- $ למעלה
- 1
- 2D
- 360
- a
- יכול
- הישגים
- לרוחב
- לפעול
- אדרנלין
- הַרפַּתקָה
- AI
- מכוון
- תעשיות
- מאפשר
- לאורך
- תמיד
- כמות
- an
- ו
- כל
- כל אחד
- בְּכָל מָקוֹם
- ARE
- אמנות
- AS
- At
- המתקפות
- רָחוֹק
- בחזרה
- BE
- דוב
- דובים
- כי
- היה
- מאחור
- הטוב ביותר
- בֵּין
- מעבר
- גָדוֹל
- בּוֹס
- מוֹחַ
- ענפים
- מביא
- מובא
- בועה
- עסקים
- אבל
- כפתורים
- by
- CAN
- לאתגר
- סיכוי
- מרדף
- בָּדוּק
- קיצוץ
- נבחר
- קלאסי
- סְגוֹר
- קוד
- מטבעות
- אספנות
- איסוף
- להילחם
- איך
- קונסול
- תוכן
- גוף
- יכול
- זוג
- מכוסה
- נזק
- הגון
- צפוף
- עיצוב
- DID
- אחר
- קשה
- מרחק
- do
- התחמקות
- עושה
- עושה
- דומיננטי
- מנה
- מטה
- ירד
- כל אחד
- יעילות
- סוף
- מהנה
- מספיק
- שלם
- שְׁלֵמוּת
- אֲפִילוּ
- כל
- הכל
- בכל מקום
- צפוי
- ניסיון
- לחקור
- עובדה
- פולס
- משפחה
- עייפות
- להרגיש
- מרגיש
- שגיאה
- מעטים
- להלחם
- בסופו של דבר
- ראשון
- לעקוב
- בעד
- פושט
- יער
- מצא
- ארבע
- החל מ-
- מלא
- כֵּיף
- מִשְׂחָק
- משחק
- משחקים
- איסוף
- נתן
- ליצור
- לקבל
- לתת
- נתן
- נתינה
- הולך
- נעלם
- טוב
- קבל
- גדלתי
- היה
- יש
- he
- עזרה
- כאן
- גָבוֹהַ
- לו
- עַצמוֹ
- שֶׁלוֹ
- להיטים
- עמוד הבית
- שעות
- איך
- HTTPS
- עצום
- ציד
- if
- להצית
- להתעלם
- חוסר איזון
- in
- אל תוך
- IT
- מסע
- jpg
- לקפוץ
- רק
- שמור
- שמר
- קונג
- נחיתה
- שופע
- עוֹפֶרֶת
- הכי פחות
- עזבו
- פחות
- לתת
- רמה
- רמות
- כמו
- סביר
- קְצָת
- חי
- ארוך
- עוד
- להפסיד
- אבוד
- מגרש
- אהבתי
- מכונה
- עשוי
- עושה
- מדריך ל
- מריו
- דבר
- max-width
- מאי..
- אומר
- יכול
- דקות
- סלולרי
- משחק סלולרי
- יותר
- בעיקר
- הרבה
- MVP
- ליד
- שלילי
- נטו
- לעולם לא
- חדש
- הבא
- לא
- ולא
- מטרה
- of
- on
- ONE
- רק
- or
- מְקוֹרִי
- אחר
- אחרים
- בעצמנו
- הַחוּצָה
- בחוץ
- שֶׁלוֹ
- חלק
- במיוחד
- מעבר
- אֲנָשִׁים
- אוּלַי
- אישיות
- Pivot
- פיקסל
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- שחקן
- שחקנים
- משחק
- ועוד
- נקודה
- פופס
- עמדה
- דיוק
- ללחוץ
- כנראה
- תהליך
- תָכְנִית
- פונץ'
- מכניס
- חִידָה
- דַי
- הגיע
- הגעה
- בֶּאֱמֶת
- ממלכות
- טעם
- אזורים
- לַחֲזוֹר
- סקירה
- גמול
- לרכוב
- תקין
- כביש
- לְמַהֵר
- SALE
- אותו
- שמור
- לומר
- ציון
- מסך
- צילומי מסך
- סוד
- לִרְאוֹת
- המשך
- סט
- חנות
- קצר
- בְּעִיטָה
- צריך
- צדדים
- סִימָן
- דומה
- מְיוּמָנוּת
- So
- כמה
- מישהו
- משהו
- מְהִירוּת
- לַחַשׁ
- הוצאה
- לפצל
- מסחרי
- מְגוּבָּב
- החל
- שלב
- עוד
- סוּפֶּר
- בטוח
- מתוק
- השוויצרי
- לקחת
- נטילת
- נבחרת
- עשר
- נוטה
- מֵאֲשֶׁר
- זֶה
- השמיים
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- אז
- שם.
- הֵם
- דבר
- זֶה
- אלה
- מאיים
- שְׁלוֹשָׁה
- אל
- זמן
- נצחי
- ל
- יַחַד
- גַם
- חלק עליון
- נסיעות
- עץ
- עצים
- שתיים
- עד
- us
- להשתמש
- סדרנים
- באמצעות
- מגוון
- מאוד
- vs
- קיר
- היה
- דֶרֶך..
- we
- טוֹב
- הלכתי
- מה
- אשר
- בזמן
- מי
- יצטרך
- עם
- אמון
- עובד
- עוֹלָם
- של העולם
- כתוב
- Xbox
- אתה
- זפירנט