סקירת CryMachina PS5

סקירת CryMachina PS5

צומת המקור: 2982778

Crymachina הוא אמריקה ש"ח ו-RPG האקשן האחרון של המפתח Furyu בנושא מכה. המשחק משמש כיורש רוחני למשחק המוזר אך מסקרן קריסטאר, אבל עם הרבה אלמנטים ייחודיים. בעוד Crymachina חולק הרבה נושאים, המשחק נעשה הרבה יותר מוזר ומהווה שיפור כמעט בכל דרך, בדרכים שלו.


נרטיב ייחודי

Crymachina מתרחשת בעולם שבו האנושות נפגעה ממחלה מסתורית. אתה משחק בתור לבל דיסטל, נערה מתבגרת גרמנייה שמשפחתה נלקחה ממנה על ידי המחלה לפני פטירתה. עם זאת, לאחר שהיא לוקחת את נשימתה האחרונה היא מתעוררת אלפי שנים בעתיד, כאשר האנושות נכחדה לחלוטין והוחלפה במכונות ושבעה משגיחי מכונות המכונים המכונות. לכולם יש מטרה משלהם בתוכנית הגדולה של החזרת האנושות. לרוע המזל, רבים מהמחשבים הפכו כעת לסוררים או מושחתים. לבן מתעוררת כדי למצוא את עצמה בעתיד הזה ומתעוררת על ידי אנואה, אחת משבע המכונות שמגייסות אותה להיות EvE, אחת מבני האדם שתודעה שלהם הוחזרה מהעבר בגופי מכונות. עם גופה החדש, לבן וחבריה מופקדים להרוס או להרגיע את המכונות המושחתות, ובכך הם יהפכו ל"בני אדם אמיתיים", שיש להם פוטנציאל לשקם את האנושות.

הסיפור של Crymachina הוא אחד הנרטיבים הכי מסקרנים שחוויתי במשחק מזה זמן רב. הוא כולל כמה אלמנטים ונושאים מדע בדיוני ששואלים גם שאלות פסיכולוגיות רבות, כמו מה יקרה אם האנושות תיכחד, איך נוכל להסביר אם אנחנו חיים בסימולציה או לא, ועוד דברים מהנים. הוא גם מנסה להגדיר מהו בן אדם דרך לבן וחבריה, שנוכחים פיזית רק בנסיבות שלהם. אין להם גוף אנושי, קרובי משפחה או כל קשר לעברם באשר הוא. מה שנותר מהם הוא רק זיכרונות ותודעה של בני אדם שנפטרו מזמן שקמו לתחייה. 

תפאורה יפה

הנושאים האלה הופכים את הנרטיב של המשחק לייחודי ומעניין להפליא וגרמו לי לרצות להמשיך לשחק כדי ללמוד יותר על העולם הקר וחסר הנשמה שלו. שחקנים שכן מתוגמלים עם נרטיב מסועף שרק נהיה יותר אינטנסיבי ומעניין ככל שהוא ממשיך.

מלבד הנרטיב שלה, Crymachina גם מראה את הייחודיות שלה באמצעות הוויזואליה היפה והציורית שלה. הדגמים הם המפורטים ביותר שראיתי בכל משחק Furyu עד כה, עיצובי הדמויות מורכבים וייחודיים, האיורים מצוינים, והרמות והסביבות, למרות שהם ריקים וחסרי נשמה לפעמים, עדיין אטמוספריים ותואמים את המשחק של המשחק. נושא מדע בדיוני ממש טוב. עם זאת, בעוד שלמשחק יש הרבה אלמנטים איכותיים, כולם גם מוגבלים להפליא. יש רק כתריסר דמויות ראשיות, רוב הרמות הן ליניאריות, חוזרות ונגזרות להפליא, והאויבים כולם מעוצבים באופן דומה, למעט המתנגדים והבוסים העיקריים.


קרב נוצץ, מהנה אבל רדוד

למרבה המזל, Crymachina מפצה על מה שחסר לה בעומק המשחק עם מערכת הלחימה הראוותנית והמהנה ומרכיבי המשחק. הלחימה היא מהירה להפליא, מה שהופך אותה למהנה להפליא שכן הלחימה באויבים לא נמשכת. עם זאת, שחקנים עדיין יצטרכו לחשוב על דברים בכל קרב מכיוון שחלק מהבוסים הם לפעמים יותר מהירים וזריזים ממך או שיש להם הרבה יותר כוח פיזי, כך שפריצה וחיתוך הם לא תמיד האפשרות היחידה.

שחקנים מגבירים את יכולתם הפיזית, הבריאות, ההגנה, וגם משיגים מיומנויות נוספות על ידי רכישת EXP על ידי הבסת אויבים, איסוף פריטים שנשמטו, רכישת אותם מ-NPC מסתורי ספציפי, או על ידי שיחה עם בנות האדם האחרות. עם זאת, בניגוד לרוב משחקי הפעולה, לא תעלה רמות באופן טבעי, מכיוון שאתה יכול רק לשדרג את הנתונים הסטטיסטיים שלך ולצבור מיומנויות חדשות בין משימות בחזרה בעדן, בסיס הבית שלך דרך Enoa.

מלבד זאת, שחקנים יכולים גם לשוחח עם שתי הבנות האנושיות האחרות באמצעות שיחות רומן ויזואליות שנעות בין דיונים עמוקים על המצב האנושי לבין דיונים שווא כמו מה הטיפוס שלך במערכת יחסים. אמנם השיחות הללו נעשות באותם שלושה מיקומים עם אותם דגמי רקע ודמויות, אבל רבים מהם עדיין מרתקים ומשעשעים בכל זאת בשל הקול המעולה מהקאסט היפני, וחבל שהמשחק חסר דיבוב אנגלי.

מחשבות סופיות

בסך הכל, Crymachina הוא משחק מהנה עם הרבה נושאים מדעיים מגניבים, פילוסופיות, מיסטיקה והנחת יסוד מסקרנת. זה כיף אבל לא פנטסטי, מכיוון שהוא עדיין חסר מאוד עומק משחק שלא מצליח לעמוד בנרטיב שלו. עם זאת, אם אתה מעריץ של משחקי פעולה דמויי אנימה או של הכותר הקודם, אז אתה עשוי ליהנות מ-Crymachina.

הביקורת

קרימאכינה

PROS

  • נרטיב מסקרן
  • משחק מהנה
  • חזותיים נהדרים

חסרונות

  • לחימה רדודה
  • מאוד ליניארי ומוגבל

סקירת פירוט

בול זמן:

עוד מ משחקי באגו