סקירת תקיפת פלדה | TheXboxHub

סקירת תקיפת פלדה | TheXboxHub

צומת המקור: 3042355

אתה זוכר את הימים של קונסולות ה-16 ביט הישנות? הסגה מגה דרייב, הסופר נינטנדו? דבר אחד שנראה שלא היה חסר לקונסולות האלה הוא ריצה וירי יריות פלטפורמה, משחקים כמו Contra II וכן הלאה. 

ובכן, עכשיו גם אתם יכולים לחיות מחדש את ימי הזוהר ההם על ידי הפעלת Steel Assault, משחק חדש בסגנון ישן שמגיע מ-Zenovia Interactive and Tribute Games. האם העולם (ורפלקסי ההזדקנות שלי) מוכן לחזרה לעידן שבו משחקים היו קשים ושחקנים לא עסקו בויכוחים מגוחכים באינטרנט (בעיקר כי זה לא באמת היה דבר)? ובכן, בואי איתי לאמריקה פוסט-אפוקליפטית...

סקירת תקיפה מפלדה 1סקירת תקיפה מפלדה 1
מתקפת פלדה של בית ספר אולד

הסיפור של Steel Assault הוא די קצר ומתוק, אם להיות כנה באכזריות. אנחנו משחקים בתור Taro Takahashi, חייל התנגדות שבמקרה יש לו גישה לחליפת שריון מפלדה עם כמה יכולות מגניבות. החלק היחיד של הנרטיב שאני יכול ללקט מהקטעים השונים שאנו צופים בהם הוא שיש בחור רע שקם להיות אדון העולם ההרוס, והיינו מעדיפים שהוא לא יהיה אחראי. בעזרת לוגיקה טיפוסית של משחקי וידאו, מה שעלינו לעשות הוא לעבור כמה שלבי פלטפורמת גלילה צדדית ולהוציא את המיניונים שלו בזה אחר זה, עד שלבסוף נוכל להילחם בו. מה יכול להשתבש?

המצגת היא מאוד על רטרו סוף הסקאלה; כפי שהוזכר לעיל זהו הומאז' לעידן ה-16 ביט של המשחקים. העיצוב של Steel Assault הוא די טוב, הן ברמות והן במגוון העצום של ביומות שונות כדי להילחם בדרכנו. הדמות שאנו משחקים כפי שהיא מעוצבת ומונפשת יפה, וכך גם האויבים העומדים בפנינו - מרובוטים מעופפים זעירים ועד לבוסים הגדולים וממלאי המסך. למעשה, ל-Steel Assault יש סגנון שפשוט נוטף את העידן, וככל הנראה רזולוציית המסך מותאמת למשחק על צג CRT, למקרה שאתה באמת תקוע בשנות ה-90. למרבה המזל, אין לי תצוגת CRT, ולכן למרות שאני יכול להעריך את הסגנון המצויר ביד של הבמות, אני מניח שאני חייב לפספס את החוויה האותנטית!

הסאונד הוא מאוד כמו שהייתם מצפים גם כן, עם מנגינות סלעיות הולמות שמתפוצצות החוצה בזמן שצלילי הלחימה והפיצוצים כולם נוכחים ונכונים. אין כאן על מה להתלונן, בוא נגיד את זה בצורה תמציתית. 

סקירת תקיפה מפלדה 2סקירת תקיפה מפלדה 2
Steel Assault זה די קשה - אבל די קצר

עכשיו, קרב ומשחק ממשי. שוב, כאן החדשות גם די טובות. הדבר הראשון שצריך לומר הוא ש-Steel Assault הוא משחק קשה, אפילו ב-Easy; זה מאוד משחק חד פעמי. אם אתה מת, זהו זה - Game Over. אז אתה צריך להתחיל שוב מהמחסום האחרון, וכשאתה מת לבוס, זה אומר שאתה צריך לרוץ שוב את כפפת הגישה לבוס, לנסות לשמור על בריאות מספיק כדי לנצח אותו סוף סוף. זה בדרך כלל קל יותר לומר מאשר לעשות, למרות שהדפוסים של האויבים זהים כל הזמן, כך שאפשר בהחלט ללמוד מה עומד בדרכך וכך ללמוד לתזמן את הקפיצות וההתקפות שלך כדי לשמור על בריאותך. 

הלחימה מעניינת עם זאת, בעיקר מכיוון שהגיבור שלנו חמוש לא רק בקפיצה כפולה, כסטנדרט, אלא גם מגיע עם גישה לשוט אנרגיה וזיפליין. עכשיו, ה-zipline הוא לא נשק כשלעצמו, אבל הוא אמצעי להגיע לרמות, וככזה ראוי להסבר קטן. הוא צריך להיצמד לשתי נקודות קבועות, ומאפשר לך לשבץ לאורכו. כדוגמה, רמה מוקדמת רואה אותנו מנסים לטפס על פיר מעלית לאחר שהמעלית נהרסה, ועל ידי קפיצה וירי בזיפליין, נוכל לעשות את דרכנו כלפי מעלה. ניתן לירות את הזיפליין גם בכל זווית וככזה ניתן להשתמש בו כדי לטפס לפלטפורמות שאינן בהישג יד. זה יכול לשמש גם כדי למנוע התקפות מבוססות רצפה, כגון בוסים שמדליקים את הרצפה או מכסים אותה בחשמל. בסך הכל, אתה צריך לראות את זה ככלי שימושי מאוד. וכלי חיוני נוסף בארסנל שלנו הוא מגלשה שהופכת אותנו לבלתי מנוצחים תוך כדי תנועה; שימושי למעבר דרך אלומות קטלניות וכן הלאה. 

הנשק העיקרי שיש לנו הוא שוט אנרגיה, וזה שוב ערכה נחמדה מאוד. לא רק שהוא חובט באויבים שהוא באמת פוגע בהם, הוא יכול לשמש גם כדי להסיט כדורים שכל אויב עשוי להחליט לירות בדרך שלך. ובכן, אני אומר כדורים, אבל לא ניתן להסיט את כל הקליעים שמגיעים אליכם; רק על ידי משחק במשחק תלמדו מאיזה להצליף ומאיזה להימנע. בלי ספוילרים ממני, אם הייתי צריך ללמוד בדרך הקשה, גם אתה! אז, כל מה שאנחנו עושים זה לקפוץ, לתקוף, להימנע ולשטוף ולחזור, לאורך כל המשחק. 

סקירת תקיפה מפלדה 3סקירת תקיפה מפלדה 3
זה ישרוט גירוד

עם זאת, כשאני אומר 'כל הדרך דרך המשחק', יש לומר ש-Steel Assault הוא לא המשחק הארוך ביותר בעולם. למעשה, אפילו עם הניסיונות הקשים שלי להגיע לסוף, ניצחתי את המשחק תוך כ-45 דקות, וזה לא החזר טוב במיוחד על הכסף שלך. נכון, יש מצב ארקייד שמאתגר אותך לנקות את כל המשחק על קרדיט אחד שהוא מעבר לי כרגע, אבל למען האמת, לאחר שניקיתי אותו פעם אחת, אני לא סותם את פיו כדי לחזור לשם. אם אתה מזוכיסט מתאים, יש קשיים שונים לנסות את Steel Assault, אבל זה נוטה להסתיים רע. 

Steel Assault היא תזכורת לעבר של המשחקים, וזה מעלה זיכרונות טובים ורעים כאחד. צפו למעט זמן טוב בזמן שאתם שם, אבל Steel Assault הוא לא משהו שתרצו במיוחד לקחת בו שוב ושוב. עם זאת, ללהיט רטרו, הוא עושה את העבודה.

בול זמן:

עוד מ רכזת ה- Xbox