Oculus Connect. Facebook Connect. Meta Connect. לא משנה מה החברה תכנה את ועידת המפתחים השנתית שלה XR, עבר כמעט עשור מאז נערך ה-Connect הראשון - כולם באופן אישי או בשידור חי באופן בלעדי. למרות המגיפה, לכולם היה דבר חשוב אחד במשותף: אף אחד מהכנסים לא השתמש בטכנולוגיית הליבה XR של החברה כדי למעשה לְחַבֵּר אֲנָשִׁים. למה?
הוקמה על ידי Oculus בשנת 2014, Connect היה המקום שבו המאמצים המוקדמים ביותר יכלו להיפגש וללמוד כיצד להפוך את המשחקים והאפליקציות שלהם לקרות עבור אוזניות ה-VR הראשונות לצרכן. מהנדסים, מעצבים וקריאייטיבים מרחבי העולם עלו לרגל לאירוע המבוסס בקליפורניה, והפכו לאחד המקומות המובילים עבור קהילת מפתחי ה-VR לשפשף מרפקים, להציע פרויקטים וליצור חומרה חדשה. למרות ש'קסם הסטארט-אפ' פג עם העברתו ההדרגתית של האירוע ממייסדי Oculus המקוריים ל-Meta Mothership, האירוע האישי עדיין מצליח לשמור על מעמד אגדי בקרב מפתחי VR כמקום נהדר לנטוורקינג ולמידה.
החל משנת 2020, Connect שודר באופן בלעדי בשידור חי עקב מגיפת COVID-19. לא יהיה שפשוף במרפקים. אין ממתקים בחינם. אין משקאות לאחר סשן עבור שלוש שנים ארוכות. נכון, "נוכחות אישית" היא חוזר השנה לראשונה מאז 2019, אולם האירוע מאפשר רק למספר "מצומצם" של משתתפים להיכנס לאולמות של מטה מנלו פארק של מטה, בניגוד מוחלט לזמן שבו הוא נערך ככנס מלא בכנס מק'אנרי בסן חוזה. מרכז בלב עמק הסיליקון.
בואו רק נשכח את שש השנים הראשונות של הכנס. בשלוש השנים האחרונות, Meta הציעה רק חוויה מרחוק - סרטוני סטרימינג בשידור חי מוקלטים מראש עבור מפתחים שרצו להשתתף 'באופן אישי', שלכולם בהחלט היו אוזניות VR מוכנות. אני לא מדבר על השנה שעברה חדר Meta Connect אופק עולמות או, שאירח את כל השיחות העיקריות באוסף של בתי קולנוע, כך שתוכל לצפות ב-VR עם חבורה של רנדוס. אני מדבר על לקחת מרכז כנסים metaverse למקום שבו אתה עשוי לחשוב שהוא שייך באופן הגיוני.
בעוד רק צוקרברג ואח' יודעים בדיוק למה Meta לא רדפה אחר גרסת VR אמיתית של Connect, אנחנו יכולים לשער.
אופקים מוגבלים
בואו נעמיד פנים לרגע שמטה רוצה להביא את כנסי המפתחים שלה למטא-וורס שמתקדמים קדימה. אם זה מסתמך אך ורק על סרטונים עם מסך שטוח מוקלטים כמו עכשיו, אנשים כנראה לא יופיעו כי הם תמיד יכולים לצפות מאוחר יותר - ויותר נוח לא באוזניות- מה שאומר שאין כנס אמיתי ככזה. אם היה לו מרכיב חי עם דיונים בשולחן עגול ושיחות עם מפגשי שאלות ותשובות למשתתפים - קרוב יותר לכנס חי - אז אולי אנשים היו רוצים להישאר עד מאוחר בחצי הכדור המזרחי כדי לראות מה קורה. אולי.
הוצג בשנת 2020 as עולמות פייסבוק, פלטפורמת ה-VR החברתית המתהווה זזה באיטיות כדי לשטוף את התכונות הבסיסיות שכבר זמינות באפליקציות אחרות ומוצלחות יותר כמו חדר פגישות, VRChat ו-Roblox—כולם זמינים בשפע של מכשירים מלבד פלטפורמת Quest. בינתיים, אופק עולמות זמין רק למשתמשי Quest בקומץ מדינות, כולל ארה"ב, בריטניה, קנדה, צרפת, איסלנד, אירלנד וספרד. סטטיסטית, רוב האנשים על פני כדור הארץ אינם חיים במדינות אלו.
רק עכשיו הפלטפורמה החברתית של החברה מתחילה להדביק מעט את הקצב על ידי הצעת תוכן צד ראשון דביק יותר; כמו היורה הגיבור האחרון שלו סופר ראמבל, שמטה משתמשת בו לכאורה כנקודת גרעין לדברים גדולים וטובים יותר. המטא-ורס של הצד הראשון שלה יכול להפוך יום אחד לבחירת ברירת המחדל עבור משתמשים בשלב מסוים, אבל צוות Reality Labs של החברה יצטרך לנצח את האפליקציות החברתיות שהוזכרו לעיל, שיש להן גם הפניה מוקדמת יותר וגם הפצה רחבה יותר.
ובכל זאת, שנות ה-COVID-19 היו יכולות להיות ברכה להאצה אופק עולמות על ידי הבאת מפתחי צד שלישי עמוק יותר לשוק עם כנס כדחף, למרות שאולי זה היה סיכון גדול מכדי לשאת. בעוד שמסיבות צפייה מרכזיות הן פשוטות למדי ב-VR חברתי (כמו שראינו בחדר ה-Connect ב אופק עולמות בשנה שעברה) למעשה יצירת גרסת VR של האירוע ברמה שמטה יכולה להקרין לשאר העולם היא משימה די מרתיעה - הן מבחינה טכנית ו קונספטואלית - אפילו לחברה עם המשאבים של Meta.
העובדה היא שהצעות ה-VR החברתיות של החברה לא מבושלות באופן היסטורי, עם הפלטפורמה הבלעדית שלה Quest אופק עולמות עדיין בצקים ואופים בתנור עד היום. אין ספק אופק עולמות יכול להיות טוב יותר, אבל גם אם זה היה, וירטואליזציה של כנס כזה בכל דרך משמעותית יכולה להוות סיכון גדול יותר ממה שמטה עשויה להיות מוכנה לקחת.
ועידה וירטואלית מלאה עם השתתפות חיה עשויה להיות גדושה בבעיות אחרות, שלחלקן אין פתרון אמיתי. כמו בכל אפליקציות VR חברתיות, חיבור האינטרנט של רמקול יכול לנשור, זמן השהיית אודיו יכול לעכב את זרימת השיחה, ושחקן רע בודד יכול לדרדר לחלוטין רגע חשוב - כל מיני דברים לא מקצועיים שמקובלים ביום שישי בערב ב VRChat, אבל לא על הבמה העולמית שמושכת בקביעות ביקורת מצד הציבור הרחב.
ה-CTO לשעבר, ג'ון קארמק, היה תומך גדול באירוע, אבל חשף שחלק מהסיבות שהוא לא הפך לווירטואלי לחלוטין הייתה לגבי איך האווטרים נראים:
כעת, ביצוע של [התחברות] באופק באופן אמיתי בעולם אידיאלי פירושו לקבל תמיכה מסוג זה בקנה מידה של זירה עם אלפי אווטרים מתרוצצים מסביב, לפחות מאות בחדרים גדולים, ובעולם משותף לחלוטין. זה אתגר טכני רציני ו-Horizon בהחלט לא יכול להתמודד עם זה עכשיו, אבל זה לא אתגר שאי אפשר להתגבר עליו. עם זאת, יש מתח עצום באמת עם איכות עיבוד אווטאר. היה קצת לעג ציבורי על איכות האווטאר מוקדם יותר השנה, ועכשיו הרבה אנשים פנימיים פרנואידים לגבי הצגת כל דבר מלבד אווטרים באיכות הגבוהה ביותר האפשרית. ותכונות רינדור נוספות נדחפות כדי להגדיל את האיכות במקום את הכמות.
מבחינה פונקציונלית, גם חלקים נוספים עלולים ליפול לצד הדרך, כמו מפגשי צ'אט מאולתרים במסדרון, סרגלי צד בזמן המתנה בתור למשקאות ומסיבות מחוץ לאתר - אתה יודע, חומרי הרשת הבלתי נשכחים שהופכים כנסים לשווים יותר את הזמן והמאמץ להשתתף בהם . איך אפשר ליצור את זה מחדש ב-VR? לגרום לאנשים לשוטט במסדרונות וירטואליים כדי לעבור מפגישה אחת לאחרת? לא רק שזה ייראה כמו סקאומורפיזם מטופש, אלא שהדמיית האווטרים והקולות של מאות אנשים בחלל וירטואלי אחד - הכל על חומרת הטלפון הנייד שנמצאת בתוך אוזניות Quest 2 - רחוקה מלהיות טריוויאלית.
כנראה שיש פתרונות לבעיות האלה, אבל הם לא ברורים כמו שהם עשויים להיראות בהתחלה.
כמו כן, בואו לא נדבר אפילו על אזורי זמן. או היעדר משקאות וממתקים בחינם. אני חושב שציינתי את זה כמה פעמים למעשה. למרות שללא ספק מאתגרים, חלק מהדברים לא ניתנים לשכפול כמעט בכלל: חומרה חדשה.
אתה לא יכול לנסות חומרה חדשה כמעט
Connect הוא אחד האירועים שבהם Meta בדרך כלל מציגה חומרה חדשה ונותנת למפתחים כמה מהתצוגות המקדימות הראשונות שלהם, אשר ממלאות תפקיד חשוב באופן שבו הם בוחרים להשקיע את זמנם ומשאבים. וככל שהחברה עוברת לתחומי פיתוח מורכבים יותר ויותר, כמו אופטיקה וריפוקל, רזולוציית רשתית ומעבר שדה אור, לראות את זה הוא לעתים קרובות הצעד הבא להאמין בזה.
אבל מה עם קווסט 2? שוחרר בסוף 2020, זו הייתה ההגדרה של 'אוזניות מגיפה', נכון? זה נראה כמו מסקנה ידועה מראש שמפתחים יבחרו לבנות אפליקציות עבור Quest 2 פשוט על סמך העובדה שזו אוזניות ה-VR המצליחות ביותר בתעשייה עד כה, אבל זה ממש לא כל כך פשוט. ההצלחה של Quest 2 קשורה ישירות לבסיס שהציבה החברה על ידי ה-Quest המקורית משנת 2019, אוזניות ה-6DOF העצמאיות הראשונות (וככל הנראה הראשונה בת-קיימא) של Meta. וגם קווסט 1 עשה נהנה מהובלה מעשית רבה עוד כשהחברה קראה לזה 'סנטה קרוז'.
האם החברה יכלה לפרסם קווסט היפותטי מהדור הראשון במהלך מגיפה? אולי, אבל כנראה שהיה קשה יותר להראות איזה סוג של אפליקציות וחוויות המכשיר יכול להתמודד טכנית. גם ערכת השבבים הניידת של Quest וגם של Quest 2 מופחתת באופן משמעותי בהשוואה ליעד המפרט המינימלי עבור פרויקטים של PC VR, מה שמאלץ את המפתחים לבצע אופטימיזציה רבה, או במקרים מסוימים לבנות מחדש לחלוטין את האפליקציות שלהם מהיסוד. בקיצור, קווסט הלך ברגל כדי שקווסט 2 יוכל לרוץ.
אולי אל תעצרו את הנשימה
בסופו של דבר, מטה החליטה לעשות זאת בעקביות לֹא לדחוף את טכנולוגיית הליבה שלה כדרך למפתחים להתחבר, ולא לנסות לפתור את הבעיות הללו בתקופה שבה העולם הכי זקוק לה מרגיש כמו הזדמנות שהוחמצה.
ה-Connect של השנה בספטמבר אמור לתת לנו מושג טוב יותר האם אי פעם נחזור לאותם חיבורים אישיים מלהיבים של שנים עברו, או אם התוכניות שלהם להתממש. אופק עולמות יכול לכלול ביצוע אירועים וירטואליים גדולים יותר. ובכל זאת, לא סביר שנראה את Meta מחזיקה Connect באופן בלעדי - או אפילו חלקית לכל משמעות וירטואלי אפקט - עד שניתן יהיה להחליק יותר מאותן נקודות כאב VR חברתיות.
אולי הדור הבא של אוזניות מציאות משולבת יכול לרפא חלק מהחולים הללו, שכן משתתפים אישיים יכולים להשתתף איכשהו לצד עמיתיהם הוירטואליים? אולי מטה פשוט לא מאמינה מספיק אופק עולמות לגרום לזה לעבוד? אולי רוב המפתחים כבר לא באמת צריכים Connect, והוירטואליזציה שלו לא תשרת מטרה משמעותית? ספר לנו מה אתה חושב בתגובות למטה!
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. רכב / רכבים חשמליים, פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- BlockOffsets. מודרניזציה של בעלות על קיזוז סביבתי. גישה כאן.
- מקור: https://www.roadtovr.com/meta-connect-still-not-a-vr-conference/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- :איפה
- $ למעלה
- 1
- 14
- 2014
- 2019
- 2020
- 23
- a
- אודות
- מֵעַל
- קביל
- למעשה
- מאמצים
- לאחר
- תעשיות
- מאפשר
- בַּצַד
- כְּבָר
- למרות
- תמיד
- בין
- an
- ו
- שנתי
- אחר
- כל
- יותר
- דבר
- אפליקציות
- ARE
- אזורים
- ניתן לטעון
- סביב
- AS
- At
- השתתף
- משתתפים
- מושך
- אודיו
- זמין
- גִלגוּל
- אווטרים
- בחזרה
- רע
- אפיה
- מבוסס
- בסיסי
- BE
- דוב
- כי
- להיות
- התהוות
- היה
- להיות
- תאמינו
- להאמין
- שייך
- מלבד
- מוטב
- גָדוֹל
- גדול
- שניהם
- להביא
- מביאים
- ניצני
- לִבנוֹת
- צרור
- אבל
- by
- קוראים
- CAN
- קנדה
- סוּכַּרִיוֹת
- carmack
- מקרים
- היאבקות
- מרכז
- לאתגר
- אתגר
- שבבים
- בחירה
- בחרו
- אוסף
- הערות
- Common
- קהילה
- חברה
- של החברה
- השוואה
- לחלוטין
- מורכב
- רְכִיב
- מסקנה
- כנס
- כנסים
- לְחַבֵּר
- הקשר
- מתחבר
- צרכן
- תוכן
- לעומת זאת
- אמנה
- שיחה
- ליבה
- יכול
- מדינות
- תקופת הקורונה
- מגיפת COVID-19
- קריאייטיבים
- ראש אגף טכנולוגיה
- לרפא
- תַאֲרִיך
- יְוֹם
- עָשׂוֹר
- החליט
- עמוק יותר
- בְּרִירַת מֶחדָל
- בהחלט
- הגדרה
- מעצבים
- dev
- מפתח
- מפתחים
- צעצועי התפתחות
- מכשיר
- התקנים
- מכשירים
- קשה
- ישירות
- דיונים
- הפצה
- עושה
- לא
- עושה
- לא
- ספק
- משקאות
- ירידה
- ראוי
- בְּמַהֲלָך
- מוקדם יותר
- מוקדם
- מאמצים מוקדמים
- כדור הארץ
- מזרחי
- מאמץ
- או
- סוף
- מהנדסים
- מספיק
- זן
- לַחֲלוּטִין
- Ether (ETH)
- אֲפִילוּ
- אירוע
- אירועים
- אי פעם
- אך ורק
- חוויות
- נרחב
- נוסף
- פייסבוק
- עובדה
- למדי
- ליפול
- רחוק
- תכונות
- ראשון
- firsttime
- תזרים
- בעד
- לשעבר
- קדימה
- המייסדים
- צרפת
- חופשי
- יום שישי
- החל מ-
- לגמרי
- נוסף
- משחקים
- דור
- לקבל
- לתת
- נותן
- Go
- הדרגתית
- כמובן מאליו
- גדול
- עבודות קרקע
- היה
- יד
- קומץ
- לטפל
- ידות על
- לקרות
- חומרה
- יש
- יש
- מטה
- אוזניות
- אוזניות
- לֵב
- בִּכְבֵדוּת
- הוחזק
- גיבור
- הגבוה ביותר
- הסטורי
- להחזיק
- אופק
- אירח
- איך
- איך
- אולם
- HTTPS
- עצום
- מאות
- i
- איסלנד
- רעיון
- אידאל
- if
- חשוב
- in
- באחר
- לכלול
- כולל
- להגדיל
- יותר ויותר
- התעשייה
- בתוך
- במקום
- כלפי פנים
- אינטרנט
- חיבור לאינטרנט
- אל תוך
- להשקיע
- אירלנד
- בעיות
- IT
- שֶׁלָה
- ג'ון
- jpg
- רק
- לדעת
- מעבדות
- חוסר
- גָדוֹל
- גדול יותר
- אחרון
- שנה שעברה
- מְאוּחָר
- חֶבִיוֹן
- האחרון
- עוֹפֶרֶת
- לִלמוֹד
- למידה
- הכי פחות
- עזבו
- אגדי
- רמה
- כמו
- סביר
- קו
- צמוד
- לחיות
- שידור חי
- ארוך
- נראה
- עשוי
- ראשי
- לתחזק
- לעשות
- עשייה
- מצליח
- max-width
- מאי..
- אולי
- אומר
- משמעותי
- אומר
- בינתיים
- לִפְגוֹשׁ
- מוּזְכָּר
- meta
- מטה להתחבר
- Metaverse
- יכול
- דקות
- החטיא
- מעורב
- מציאות מעורבת
- סלולרי
- טלפון סלולרי
- רֶגַע
- יותר
- רוב
- נִרגָשׁ
- מהלכים
- נע
- כמעט
- צורך
- נחוץ
- נטו
- רשתות
- חדש
- חומרה חדשה
- הבא
- לילה
- לא
- ללא חתימה
- עַכשָׁיו
- מספר
- ברור
- אוקולוס
- of
- כבוי
- מוצע
- הצעה
- הצעות
- לעתים קרובות
- on
- ONE
- רק
- הזדמנות
- אופטיקה
- מטב
- or
- מְקוֹרִי
- אחר
- הַחוּצָה
- יותר
- כְּאֵב
- נקודות כאב
- מגיפה
- פארק
- להשתתף
- השתתפות
- צדדים
- עבר
- PC
- pc vr
- אֲנָשִׁים
- אדם
- טלפון
- צילום
- גובה הצליל
- מקום
- כוכב לכת
- תוכניות
- פלטפורמה
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- שֶׁפַע
- נקודה
- נקודות
- אפשרי
- בדיוק
- ראש הממשלה
- להציג
- יפה
- תצוגה מקדימה
- כנראה
- בעיות
- פּרוֹיֶקט
- פרויקטים
- תוֹמֵך
- ציבורי
- מטרה
- דחוף
- דחף
- מכניס
- שאלות ותשובות
- איכות
- כמות
- לחקור
- Quest 1
- מסע 2
- מוכן
- ממשי
- מציאות
- מעבדות מציאות
- בֶּאֱמֶת
- טעם
- באופן קבוע
- שוחרר
- מרחוק
- טיוח
- משוכפל
- החלטה
- משאבים
- REST
- גילה
- תקין
- הסיכון
- כביש
- תפקיד
- חֶדֶר
- חדרים
- עגול
- הפעלה
- סן
- סן חוזה
- ראה
- בדיקה
- לִרְאוֹת
- ראות
- נראה
- נראה
- סֶפּטֶמבֶּר
- רציני
- לשרת
- מושב
- הפעלות
- כמה
- שיתוף
- משותף
- יורה
- קצר
- צריך
- לְהַצִיג
- הצגה
- הופעות
- באופן משמעותי
- סיליקון
- עמק הסיליקון
- פָּשׁוּט
- בפשטות
- since
- יחיד
- שישה
- לאט
- So
- חֶברָתִי
- פלטפורמה חברתית
- VR חברתי
- אך ורק
- פִּתָרוֹן
- פתרונות
- לפתור
- כמה
- במידה מסוימת
- ספרד
- התמחות
- עצמאי
- מוּחלָט
- החל
- סטטיסטי
- מצב
- להשאר
- שלב
- עוד
- פשוט
- הצלחה
- מוצלח
- כזה
- תמיכה
- שולחן
- לקחת
- נטילת
- לדבר
- מדבר
- שיחות
- יעד
- נבחרת
- טכני
- מבחינה טכנית
- טכנולוגיה
- מֵאֲשֶׁר
- זֶה
- השמיים
- המטברסי
- העולם
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- אז
- שם.
- אלה
- הֵם
- דבר
- דברים
- לחשוב
- צד שלישי
- זֶה
- השנה
- אלה
- אם כי?
- אלפים
- שְׁלוֹשָׁה
- זמן
- פִּי
- ל
- גַם
- נָכוֹן
- באמת
- לנסות
- בדרך כלל
- Uk
- בְּלִי סָפֵק
- us
- מְשׁוּמָשׁ
- משתמשים
- באמצעות
- עֶמֶק
- התרחשויות
- גרסה
- בַּר חַיִים
- וידאו
- וירטואלי
- כמעט
- VOICES
- vr
- אוזניות VR
- אוזניות VR
- הַמתָנָה
- הלך
- רוצה
- רציתי
- רוצה
- היה
- שעון
- דֶרֶך..
- we
- היו
- מה
- כלשהו
- מתי
- אם
- אשר
- בזמן
- מי
- למה
- רחב יותר
- יצטרך
- מוכן
- עם
- תיק עבודות
- עוֹלָם
- של העולם
- ראוי
- היה
- XR
- שנה
- שנים
- אתה
- YouTube
- זפירנט
- אזורי
- צוקרברג