כמעט הייתי מוכן להכריז על Redfall על עוד אסון ביצועי מחשב, אבל תיקון של הרגע האחרון אולי הציל אותו

כמעט הייתי מוכן להכריז על Redfall עוד אסון ביצועי מחשב, אבל תיקון של הרגע האחרון אולי הציל אותו

צומת המקור: 2622739

לא נהניתי לנעוץ שיניים ב-Redfall לפני יום ההשקה. זה חלקית רק בגלל שלא עשיתי ג'ל עם ה-co-op shooter/-sim-mashup שלו (ראה הסקירה שלנו בעיצומה לעוד על זה), אבל גם: זה רץ כמו ישבן. אני שמח לדווח שעכשיו, לפחות בחומרה בינונית עד מתקדמת, התמונה הזו השתנתה.

הדברים נראו עגומים רק לפני כמה ימים. במתקן ה-i5 12600K המכובד למדי שלי, RTX 3070, מדדתי באמצע שנות ה-50 fps כבסיס על מדיום 1440p, עם מצב ביצועי DLSS מופעל. תוך כדי טחינה של כמה משימות מוקדמות עם עורך משחקי PC עמית טיילר קולפ, הביצועים הנמוכים בדרך כלל הוגדלו על ידי המוזרות החדשה והאהובה של משחקי המחשב האישיים, אוסף צללים מגמגם (נפתח בלשונית חדשה). ניצול המעבד וה-GPU שלי היה בסביבות 40%, וכדובדבן מעל כל העלים בעיירה עמוסת העלווה הזו בניו אינגלנד תמיד הבהבו וריצו.

טיילר ראה בדרך כלל ביצועים יותר 4K 60 fps ב-RTX 3080 Ti עדיין אדיר, אבל עדיין חווה מוזרות ויזואלית כללית וגמגום. חם על עקבים של שניים יציאות מחשב מחוספסות (נפתח בלשונית חדשה) in האחרון שלנו (נפתח בלשונית חדשה) ו ג'דיי: הישרדות (נפתח בלשונית חדשה), חשבתי שזה וילונות עבור Redfall. "הנה שוב," אמרתי בקול לחתול שלי. "רדיט תצלוב את המשחק הזה, ו-Digital Foundry תעביר את ההספד".

עם זאת, כאשר ישבתי היום כדי לאשר מחדש את הממצאים שלי, Steam התחילה להוריד עדכון עצום של 70 GB עבור Redfall לפני שהספקתי לעשות משהו. לאחר המתנה ארוכה, המשחק נמצא כעת במצב הרבה יותר מקובל. ב-1440p עם שילוב של הגדרות גבוהות ובינוניות על הגדרת איכות DLSS, הייתי בנוחות ב-fps של שנות ה-80-90, עבדתי ברחבי העולם הפתוח ונכנסתי לקרבות אש. מצאתי שהעלווה המנצנצת מטופלת בצורה די טובה על ידי העלאת רמת הפירוט, אם כי אוסף הצללים עדיין מגמגם. לטיילר הייתה אותה חוויה: גמגום עדיין קיים אבל לא כל כך מתיש, ועלווה מנצנצת קבועה באמצעות LoD גבוה יותר.

אם ראית הדלפות של משחק Redfall מוקדם יותר ביום ההשקה, זה לא בהכרח הסיפור המלא, ובמערכת הבינונית, העדכנית יחסית, הוא מקבל כרגע ביצועים נאותים לחלוטין עם תיקון אחד של היום. האם כדאי לשחק במשחק ברגע שסוגרים את מכסה המנוע ומגיעים אליו זה משהו שאני אשאיר לסקירה המלאה שלנו, אבל אם קיווית לקלאסיקה חדשה של Arkane... אולי תרצה להמשיך לקוות. טיילר אומר זאת בבוטות בסקירה שלו בתהליך (נפתח בלשונית חדשה): "40 שעות עם Redfall גורמים לי לייחל שהערפדים ינצחו."

חלק מבקרי Steam (נפתח בלשונית חדשה) have complained of poor performance, but that’s not the only reason the $70 game has “Mostly Negative” user reviews at the time of writing. If you’re playing Redfall, let us know how it’s performing in the comments. We’ve only been able to test it on Nvidia GPUs so far.

בול זמן:

עוד מ Gamer PC