בטח כבר ראיתם 50 המשחקים המובילים של יורוגיימר לשנת 2023, אבל לא רצינו להשאיר שם את מחשבות סוף השנה שלנו. רשימות גדולות יכולות לפעמים להרגיש לא אישיות, וכפי שאתה יודע, טעמים במשחקים יכולים להיות מאוד אישיים. אז רצינו להרכיב עוד סוג של רשימה, משהו שתראה לכם - ברמה האישית יותר - את המשחקים שאנחנו, האנשים שכותבים לירוגיימר, נהנינו מאוד השנה.
סדרת מאמרים קצרה זו תאסוף את החמישיות המובילות מקומץ תורמים שונים של יורוגיימר, ואנו נפרסם קומץ מהם בכל יום למשך ארבעה ימים. אנחנו לא מזמינים את החמישיות הגדולות כי זה לא באמת קשור לזה הפעם - להזמין דברים. יותר חשוב לנו, כאן, לתת לך תחושה למה.
אה, אנא אל תהסס - למעשה, תרגיש מעודד - לשתף את החמישיות המובילות שלך למטה.
מאט
תופת הים התיכון
בכל הנוגע למגרשי מעליות, הסיכום של מפתח הסולו לורנצו רדאלי של Mediterranea Inferno - "משחק סדיסטי שבו אתה יכול לענות שלושה טווינקים בורגניים ולדחוף אותם אל הסוף הכי נורא ואיום" - בהחלט עושה את העבודה, אבל הוא בקושי משדר איך מדהים זה הרומן החזותי המרושע, המרסק רגשית והקווירי ללא בושה של ידידות וטראומה שלאחר קוביד בשמש האיטלקית. בליבו, זהו מחזה מוסר - סיפור על שלוש התערבויות אלימות ובלתי נמנעות מול אינרציה רגשית, תרבותית ופוליטית - אבל אחת נרקמת עם חוט הרסני של אותנטיות רגשית, אפילו כשהיא נוטה אל הכל. חֲרָדָה. Mediterranea Inferno הוא פטיש של משחק, הרהור צפוף, מטריד, פרובוקטיבי, שובב, פואטי, מדי פעם עמוק, ולעתים קרובות מצחיק מאוד, על החיפוש המשתק לפעמים אחר מקום בצל המבטל את הזכויות של החיים המודרניים - וזה בקלות המשחק המסוגנן והחונק ביותר של 2023.
Shadow Gambit: The Cursed Crew
יש לי וידוי לעשות; הצטערתי שלא נתתי ל-Shadow Gambit: The Cursed Crew את הטיפול המלא בחמישה כוכבים מאז היום שבו הביקורת שלי עלתה לאוויר. היציאה האחרונה הטראגית הזו של המפתחת Mimimi Games - אולפן שבנה את המוניטין המרשים שלו על קטלוג משחקי התגנבות מדהימים בסגנון קומנדו - לא, יש להודות, מטלטל מאוד את הנוסחה המנצחת של הצוות, אבל הוא דוחף אותה פשוט בערך הכי רחוק שזה יכול להגיע ועושה זאת בסטייל מדהים. זוהי הרפתקת פיראטים מעודנת להפליא, מתגמלת מאוד ובעלת אופי שאין לעמוד בפניו (היכן עוד תוכל להסתיר בעל ברית על ידי גרירתם מהמטוס הגשמי, או לדחוף אויב לתוך תותח נייד כדי לשגר אותם מהדרך?) זו פשוט שמחה? לשחק. זה הישג מדהים - נגיש ככל שהוא עשיר בהזדמנויות טקטיות - מאולפן בראש המשחק שלו, וזה פשוט הרסני שהמסע של מימימי מסתיים כאן, אם כי בשיא עצום כל כך.
מזמורים של סנאר
המפתחים Rundisc's Chants of Sennaar הוא בהחלט לא המשחק הראשון שהופך את הארכיאולוגיה הלשונית למשחק, אבל יש משהו נפלא בטוהר הגישה שלו כאן. מזמורי סנאר, נטולי קשתות סיפור מסובכות ומקצבי אופי, הופכים את השפה - או ליתר דיוק השפות - לכוכבת המוחלטת, מילים מתקפלות פנימה, החוצה, מודיעות זו לזו, מודיעות לאחרון, בסדרה מסנוורת ומתוזמרת בזריזות של חידות סמנטיות הדורשות מהשחקנים להסיק משמעות על סמלים לא מוכרים. זה ש-Chants of Sennaar מצליח ללהטט בין המורכבות של חמש השפות המקושרות שלה – כל אחת מהן עובדת לעתים קרובות בפרמטרים שונים להפליא – באלגנטיות סתמית שכזו היא הישג מדהים בפני עצמו; שזה עושה זאת תוך ביסוס ללא מילים של חמש תרבויות שונות בצורה מרתקת והחדרת כל העניין בתחושה משמחת של קשר אנושי הופכים את זה ליותר.
עומס hifi
הופיע כמו להבה של שמש קיץ בערב חורפי עגום במעמקי ינואר, ה-Hi-Fi Rush של Tango Gameworks התגלה כשנה בלתי צפוי לחלוטין, אך הולם לחלוטין, מבשר על שנה נפלאה של יציאות של משחקי וידאו - השנה המנצחת שלו. -שני שילובים של קרב מקצב ארקייד ללא רבב והרפתקאות בגוון ראשוני נמלטו לכאורה מיקום בו תור הזהב של סגה מעולם לא מת. הלב הפועם של כל זה - אותה קטטה קצבית, כאוטית מהפנטת - הוא פינוק, המשלב מחזה מוזיקלי מסנוור ומפעים עם התכתשות מבוססת תזמון שמסתירה עומקים בלתי צפויים. זה לבדו יהפוך את ה-Hi-Fi Rush למאמץ כדאי, אבל הקסם, השנינות והסגנון הבלתי מוגבלים שבהם מוצג כל העניין הופכים משחק ערמומי למשהו שאי אפשר לעמוד בפניו.
גולם
אני לא חושב שאני דַי כפי שנלקח עם Cocoon כמו כמה - קשה להיות מושקע רגשית במשחק כל כך מרוחק בצורה חסרת תשוקה - אבל אי אפשר להכחיש את כושר ההמצאה שלו לעתים קרובות עוצר נשימה. הפאזל של המפתח Geometric הוא דבר חכם בצורה מגונה, המורכבות הרעיונית של העולמות שלו בתוך עולמות מאיימת תמידית להציף את השחקנים רק יותר מדי דברים במוח - אבל אחד הטריקים המרשימים ביותר של קוקון, בשקית שלמה של טריקים מרשימים, הוא הדרך שבה הוא מנחה את השחקנים באלגנטיות, ללא מאמץ, אל סף התמיהה מבלי להחליק. התוצאה היא הנדירות היחסית הזו - משחק שלא רק מרגיש חכם אלא גורם לך להרגיש חכם מאוד יחד איתו - וכבונוס נוסף, זה אולי גם המשחק החייזרי הכי מופרע והמטריד של השנה. הרג הבוס במכה אחת האלה יכול לעשות אחד.
ליב
סמושי בוא הביתה
זהו משחק הרפתקאות פלטפורמה קצר שלוקח רק כמה שעות להשלים ובאמת היה צריך רק כמה דקות כדי לעשות עליי רושם. למרות שהמפתח SomeHumbleOnion אמר ש-A Short Hike ו-Zelda היו בין ההשראות הגדולות ביותר ל-Smushi Come Home, כששיחקתי בו לראשונה נזכרתי בפלטפורמות התלת-ממד שהייתי משחק בלי סוף כילד צעיר. Spyro: Year of the Dragon ו-Croc: Legend of the Gobbos היו אלה שחשבתי עליהם מיד, עם גרסה ממש בריאה של החלקים הפותחים של Ocarina of Time. זה נתן לי הרגשה של חקירה ותהייה שבאמת נאבקתי למצוא בעולם שלאחר הנעילה.
טרה ניל
A פוסט אחרון מהכונן הקשיח מסכם את זה בשבילי - משחק וידאו פנטסטי מאפשר לך לדמיין עולם שבו אנשים באים יחד כדי להילחם בשינויי האקלים. לצערי זה די נכון. כשרוב התורמים לשינויי האקלים הם תאגידי ענק שלא רוצים לטפל בזה, קל להרגיש חסר אונים וזה נחמד לחשוב על עולם שבו אתה יכול לחיות את החלומות הכי פרועים שלך (כמו התמודדות עם שינויי אקלים). Terra Nil הוא משחק אסטרטגיה נהדר לכל אורך הדרך, ולעולם לא נמאס לי לראות צבע שוטף בחזרה אל השממה.
RPG סופר מריו
מעולם לא שיחקתי את המקור, אבל אני חייב לתת אביזרים לגרסה המחודשת. כשהתחלתי לשחק בו, קיבלתי נוסטלגיה לשנות העשרה המאוחרות שלי כשהייתי ממש בעניין של Kingdom Hearts. הפסקולים של שניהם נכתבו על ידי Yoko Shimomura ושניהם ברור שהם שונים, אבל איכשהו המוזיקה ב- Super Mario RPG מצליחה לגרום לי להרגיש באותה דרך קסומה שאני מרגיש כשאני מאזין לפסקול Kingdom Hearts. המשחק הזה עושה לי נוסטלגיה לעידן של משחקים שאפילו לא שיחקתי בו, וזה הישג מרשים, ועכשיו אני באמת רוצה להתעמק בארכיון של משחקי RPG מבוססי-תור שנעשו על ידי מפתחים יפניים בשנות ה-90.
למות בצינוק: מקורות
זה מהדורה די עדכנית, אבל שום רוגלייק אחר של בונה סיפון מהשנה הזו לא הצליח ללכוד אותי כמו זה. כאן, החפיסה שלך מורכבת מקוביות שניתן להשתמש בהן כדי לחסום, לתקוף ולתת לעצמך חובבים. בדומה ל-Backpack Hero (אחד מהחביבים האחרים שלי בז'אנר), שבו אתה מניח קוביות על רשת הלחימה שלך חשוב ואם אתה בונה את החפיסה שלך בצורה חכמה אתה יכול לקבל בונוסים מסיביים. המוח שלי הבין במהירות את האופן שבו סוגים שונים של קוביות עובדים יחד, וזו הסיבה שהוא הפך לאחד המשחקים הכי שיחקו שלי בדצמבר. (בנוסף זה בחינם, ואני אפקח עין על מהדורות המשחק הראשיות!)
שער Baldur 3
אני אשמח לנסות D&D יום אחד באופן אישי עם קבוצה של אנשים, אבל למען האמת, הייתי מפחד מדי מהצורך לשחק תפקידים באופן עקבי ואין לי מספיק חברים שירצו גם הם לנסות. שער 3 של בלדור הוא כנראה הכי קרוב שאגיע לחוויה ואני בסדר עם זה. משחק שלם מלא בדמויות מורכבות וכתובות היטב, מערכת לחימה שרק מבקשת להתנסות בה, והחופש להציל חלאות בלי בושה הוא השילוב המושלם של תכונות שיכולתי לקוות לה. אני מקווה שבמהלך החג אצליח לעבור את הקמפיין סוף סוף, ואז אוכל להתחיל לשכנע את החברים שלי לשחק איתי קו-אופ... ואולי לחשוב על לנסות את מצב Honor. אם אני יכול לשרוד על הנאוטילואיד.
ויקי
בני היער
בני היער הוא משחק שלא ציפיתי לאהוב, שלא לדבר על רשום כאחד מהמועדפים שלי לשנת 2023. למרות שהוא מלא בדברים שאני הכי פחות אוהב במשחקים - יצירה וניקיון ושורד וללכת לאיבוד לגיל האחד עשר בפעם הגזיליונית כי יש לי חוש כיווני של סיר יוגורט ריק - מתחת למשחק ההישרדות המרכזי של Sons of the Forest מסתתרת תעלומה משכנעת עמוקה, והיא זו שגורמת לי לחזור לבלות עם קלווין שוב ושוב.
עם זאת, מגיע לו מקום ברשימה זו רק עבור מערכות המלאי הנשגבות במשחק בלבד.
מַחְפֵּר
לא, גם לא חשבתי ש-Sim דיג קל מגע יגיע לרשימת המשחקים הטובים ביותר שלי של 2023, ובכל זאת אנחנו כאן. זו הייתה שנה מוזרה. לא, זה לא מפחיד במיוחד - מותג האימה הספציפי של דרדג' מגיע מהנחת היסוד שלו לאוקראפטיאנית ולא מהסוג המסורתי והעפרורי שאפשר לצפות לו - וביום, כשהשמש מנצנצת על המים, והעצים מתנופפים בעדינות ברוח , הדבר האחרון שתרגיש הוא אימה.
עם זאת, כשהחושך יורד, והמיתרים הרכים מפנים את מקומם לשקט אבן, כמה משחקים מגבירים את המתח בצורה מופתית כמו דרדג'. תענוג אפל ובלתי צפוי לחלוטין, זה מטריד בכל הדרכים הנכונות, ואני עוד לא יכול לשכך את הפאניקה המבעבעת כשהשמיים מתכהים ואין נמל לראות...
גרסה מחודשת של שטח מת
מוקדש לכנסייה של עזוב את משחקי האימה הקלאסיים לבד, לא חשבתי שאשחק ב-Dead Space Remake שלא לדבר על להתאהב בו מחדש. כל מה שהפך את Dead Space למאסטר מגדיר הז'אנר שהוא היה - הגרפיקה, הסאונד, הלחימה, הצרחות מקפיאות הדם של Necromorphs בפתחי האוורור - מובא במלואו, ובכן, טוב יותר. זה עדות לחזון המקורי של רדווד שורס שהמשחק הזה עדיין מפחיד את הבז'וס המוחלט ממני, וזה עדות לתשומת הלב האוהבת של מוטיב לפרטים שאפילו כשאני יודע כל טוויסט וסוד, אני עוד לא יכול היה להפסיק לשחק עד שהקרדיטים התגלגלו. איזו נסיעה.
אמנזיה: הבונקר
אמנזיה: הבונקר הוא לא רק אחד ממשחקי האימה הטובים ביותר ששיחקתי במשך שנים, זה אחד המשחקים הטובים ביותר, נקודה. מהורהר, המצאתי ומפחיד בלי סוף, הבונקר הוא לא רק חזרה נפלאה לצורה עבור Frictional, הוא גם חוט אימה מנצח, כמעט מושלם שמשלב משחקיות עילאית עם ניהול מלאי שובב וקו עלילה מרושע באמת שישאיר אותך נאחז ממש עד הסוף.
כן, יהיה לך קשה יותר לעזוב את הבטיחות של הגנרטור. לא, לעולם לא תהיו חסרי רגישות לחושך, לחבטות בקירות או לחולדות (אלוהים היקר, החולדות!). לכל כדור שנורה יש מחיר, בדיוק כמו שכל צעד לוקח אותך עמוק יותר אל הלא נודע. אני מקווה שתחזור ללא פגע, חייל.
אלן ווייק 2
המשחקים הטובים ביותר עבורי הם אלה שאתה חושב עליהם כשאתה לא משחק בהם, ועם Alan Wake 2, לא רק חשבתי על זה אלא גם חלמתי גם על זה. מתגאה במשחק הנשק המספק ביותר של Remedy מאז מקס פיין, ובאחד מקווי העלילה המבלבלים - והמפתיעים - שנתקלתי בהם מזה זמן מה, יש סיבה שכולנו עדיין נדבר על אלן ווייק 2 בחודשים ובשנים הקרובות. זה קלאסי.
ויווק
שער Baldur 3
Baldur's Gate 3 הוא ניצחון אפי עבור אולפני לאריאן ותעשיית המשחקים. בחירת שחקן היא לא רק מילת באז אלא האמת הקרה. היקום רחב ידיים, שוזר בבניית עולם מורכבת, היסטוריות דמויות וארקנה תוך שמירה על התמקדות בדמות. Mindflayers עם הפנים של Cthulhu גנבו את ההצגה מהסרט הקולנועי הראשוני של השתלת ראשנים. בחירת השחקן לא אמינה - היא מחלחלת עד לרמת הדמות, הנרטיב, הלחימה, בחירת השיחה וההתעמקות. לקרב יש עומק כמו המכרות של מוריה. האינטראקציות היסודיות מהנות, או שמאפשרות לי להתענג על האינטליגנציה שלי לאחר שחלפתי על פני עדר של גובלינים או לגרום לי לפקפק באינטליגנציה שלי לאחר שהשמדתי את הנבחרת שלי במתקפת אש כשברור שעמדתי על משטח משומן.
ספיידרמן של מארוול 2
ספיידרמן 2 של מארוול שיכלל את מכניקת המעבר, תנודת הרשת היא חלקה בחמאה וכנפי הרשת שיפרו את הטבילה שלי באמצעות מעבר חלק בין נקודות מבט שונות בלחיצת כפתור. פריסת כנפי האינטרנט שלי אפשרה לי תחושת חופש, במיוחד ברגעים מעיקים או מוגבלים מסוימים בנרטיב. הנסיעה המהירה המיידית המחישה באמת את הכוח הנפלא של ה-PS5. הנרטיב היה פנטסטי - עוד מסע רגשי לכל צוות השחקנים. הרמיקס המקורי של Venom נוצר בהשראתו, הקרב עם I-can't-say היה צובט בטן, והסוף היה אכזרי. מיילס מוראלס הוא ספיידרמן האהוב עליי וקיבלתי בברכה לראות אותו גדל לגיבור על ברמה עולמית, מה שמאפשר לנרטיב של פיטר פארקר לקבל תפנית ייחודית שאינני רוצה למסור כאן, לכל מקרה. כמו כן, הפעלת הכוח של ונום הייתה תענוג בלתי צפוי.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
ל-Cyberpunk 2077 היה מסע קשה מאסון לגאולה לאחר עדכון 2.0 והרחבת Phantom Liberty. ה-V שלי נולדה ברחובות עיר הלילה, משגשגת להימלט מחיי הפשע ולהגשים את החלום הבלתי אפשרי להצליח בעצמה. למשחק הווניל יש את אחד הנרטיבים האהובים עלי, עם ליבה קיומית עמוקה תוך קריאת תיגר על האופי המדכא של החברה הקפיטליסטית. Phantom Liberty הרחיבה על כך כדי לחקור את ז'אנר הריגול וקונספירציות ממשלתיות, תוך מבט מקרוב על ההשלכות של AI. גולת הכותרת היא שדרוגי המיומנות, ערבוב שיעורים עם טעם ייחודי על ידי הכללת יכולות ממכרות כגון הסטת כדור. ביליתי שעות בהרג של גונקי מאלסטרום עם הכדורים שלהם לאחר שעמדתי בתור כמה פריצות מגעילות.
ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות
באופן מפתיע, נהניתי מ-Star Wars Jedi: Survivor, למרות שהייתי מאוד ביקורתי כלפי המשחק הקודם. עם זאת, הלחימה השתפרה מאוד הודות ליישום נכון של לחימה בחרב אור, קשירת סגנונות נשק עם צורות שונות של חרב אור. אני ג'דיי עם חרבות כפולות - האן סולו מעורבב עם Ahsoka Tano. הנרטיב טווה במומחיות חלון ראווה של כוחו של דארת' ויידר דרך ההכחדה ההרסנית של סר ג'ונדה. בדרך כלל אני מסוגל לנחש טוויסטים סיפוריים אבל הופתעתי כאן. עתידו של קאל קסטיס אינו ברור - האם הוא ייפול לצד האפל או יעלה לצד המואר?
Saltsea Chronicles
השנה שיחקתי את Saltsea Chronicles וזה נתן לי תחושה טהורה של חופש לחקור עולם מלא בסודות עם קהילות חדשות נפלאות לפגוש. זה משמעותי גם עבורי באופן אישי כי זה היה המשחק הראשון שבו שמי הוזכר בקרדיטים. היה תענוג לדון בשיטות הנגישות עם Die Gute Fabrik ולהדריך אותם להפוך את Saltsea Chronicles לחוויה הכי נטולת מחסומים שאפשר.
ברטי
שער Baldur 3
משחק אחד שלט אצלי בשנה, בדרך זו או אחרת, וזה שער 3 של בלדור. מצאתי את עצמי באחד האולפנים של לאריאן בדבלין במהלך הקיץ, באופן קצת לא צפוי, ואני מוצא את זה מרתק עכשיו לחשוב על זה כמו פעם -moment – רגע שקט לפני שהמשחק יצא לאקרנים והפך לקולוסוס מעצב השנה שהיה. לא מאז The Witcher 3 אני זוכר משחק בעל השפעה כזו על משחקי RPG ועל קהילת המשחקים הרחבה יותר. אולי זה אפילו יותר גדול - אני לא יודע. זה היה אבן בוחן תרבותית. מה שהופך את הצלחתו לטובה עוד יותר, אני חושב - מעבר לכך שהכל מגובה בחוויה מרובדת להפליא - הוא המקום ממנו הוא מגיע. לאריאן הכינה את זה כי זה רצה לעשות את זה. הלב בא קודם ואחר כך הראש. באמת, על הנייר, זו הייתה מכירה קשה. ובכל זאת זה עבד. המשחק, ההפקה, האפקט - זה היה משחק פוסטר עבור התעשייה השנה. וזה יהיה ממש מעניין לראות איך לאריאן מתמודד עם הלחץ של מה שיבוא אחר כך.
מבוכים ודרקונים
לא מסוג המשחקים שאולי ציפיתם לראות כאן, אבל זה היה כל כך אינטגרלי לחוויית המשחק שלי השנה - ולמשחק ששלט בשנה שלי (למעלה) - שאני לא יכול לעזוב אותו. יצאתי לשני קמפיינים חדשים השנה ב-D&D, עם שתי קבוצות חדשות, וקמתי לתחייה אחת ישנה. זה היה עסוק. אני חושב שכנראה ביליתי יותר זמן משחק ו חושב על D&D מכל דבר אחר. כתוצאה מכך, אני יודע הרבה יותר על זה. אני מתחיל להעריך את העיצוב שלו כמו גם לבקר אותו. זה גם אומר שאני מאוד נרגש משנת 2024 ומהמהדורה החדשה של D&D שמגיעה. זו הולכת להיות שנת 50 גדולה.
דיאבלו 4
זה עוד משחק שחיכיתי לו הרבה זמן. זה כמעט מוזר לחשוב שזה שם בחוץ עכשיו, פשוט שם, בטבע, חי. אבל גם, קצת נשכח? אני לא חושב שזה ממש עמד בציפיות שלי - זה מרגיש קצת דק ברגע שאתה משחק בו במשך זמן מה - אבל יש הרבה שאני עדיין אוהב בו, ואני מוצא את עצמי חושב על זה בחיבה, על איך הייתי רוצה לחזור מתישהו. לעתים קרובות אני משווה את זה להיות לחיצה על עוגיות של משחק שדי נחמד לכבות אותו, כשאתה חורש דרך המוני אויבים כמו התפוצצות חריפה, אממ, עוגיות? זה גם מאוד נחמד להסתכל עליו. ראה: אני מלא במחשבות פואטיות.
כפור פראי
קצת התעלמו מ-Wildfrost מוקדם יותר השנה בגלל הבלאגן לדברים אחרים, אבל זה משחק קלפים Roguelike בז'אנר Slay the Spire. ולהתבלט בז'אנר הזה הוא דבר שקשה לעשות, וזו הסיבה שאני רוצה להזכיר את Wildfrost - כי זה קרה. Wildfrost הגיע לז'אנר עם רעיונות גדולים כמו מיצוב וקווים של דמויות (זה קצת כמו Monster Train אם שיחקת בזה) וזה הנחית אותם. יותר מזה, זה הפך אותם לשלו. אבל מה שבאמת שימח אותי היה המוח העמוק והמאתגר שיש למשחק באופן עקבי - האופן שבו הוא מרהיב אותך, או מציג סטים של אויבים שמייצגים פאזל קולקטיבי שאתה צריך לבטל. אה וגם: זה גם מאוד נחמד להסתכל עליו.
טרה ניל
אני רוצה לצעוק את טרה ניל על היותו אחד מאותם משחקים שלמרות השנים העמוסות ביותר, אני לא יכול לשכוח. אני חושד שזה בגלל שזה כל כך קשור באסון האקלים שאנחנו מתמודדים איתו, ואנחנו בהכרח נזכרים בו, שזה כל הזמן חוזר לראש שלי. האם זה לא היה כל כך קל אם החיים היו כמו טרה ניל ואנחנו יכולים פשוט לפרוס איזו טכנולוגיה מגניבה כדי להפוך את ההשפעה שהייתה לנו על כדור הארץ? אנחנו לא יכולים, למרבה הצער, אבל טרה ניל מספקת קצת תקווה בתקופה מדאיגה. זה גם מאוד נחמד להסתכל עליו.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- מקור: https://www.eurogamer.net/our-personal-top-five-games-of-2023
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- :איפה
- $ למעלה
- 2023
- 2024
- 3d
- 50
- a
- יכולות
- יכול
- אודות
- בנוגע לזה
- מֵעַל
- מוּחלָט
- נגישות
- היוו
- להשיג
- הישג
- פעולה
- הוסיף
- כתובת
- מנהל
- הַרפַּתקָה
- לאחר
- שוב
- נגד
- גיל
- קדימה
- AI
- אלן
- חייזר
- תעשיות
- מותר
- מאפשר
- בן ברית
- כמעט
- לבד
- לאורך
- כְּבָר
- גם
- למרות
- am
- בין
- an
- ו
- יום נישואים
- אחר
- דבר
- להעריך
- גישה
- Arcade
- ארכיון
- ארקטי
- ARE
- סביב
- מאמרים
- AS
- לשאול
- At
- לתקוף
- תשומת לב
- כּוֹכָב הַשַׁחַר
- אותנטיות
- רָחוֹק
- בחזרה
- מגובה
- תיק
- באנר
- קרב
- BE
- חוף
- הפך
- כי
- להיות
- היה
- לפני
- ההתחלה
- להיות
- להלן
- הטוב ביותר
- המשחקים הטובים ביותר
- מוטב
- בֵּין
- מעבר
- גָדוֹל
- גדול
- הגדול ביותר
- קצת
- תערובות
- לחסום
- דם
- כָּחוֹל
- הִתפָּאֲרוּת
- סירה
- מַעֲנָק
- בונוסים
- ספר
- נולד
- בּוֹס
- שניהם
- לְלֹא גְבוּל
- מוֹחַ
- ענפים
- מותג
- עוצר נשימה
- סף
- חום
- לִבנוֹת
- נבנה
- אבל
- לַחְצָן
- אופנתי
- by
- הגיע
- חדר
- מבצע
- קמפיינים
- CAN
- יכול לקבל
- ללכוד
- כרטיס
- מקרה
- אגבי
- מערה
- חגיגות
- מסוים
- בהחלט
- אתגר
- שינוי
- אופי
- תווים
- בחירה
- כנסיה
- קולנועי
- עִיר
- כיתות
- קלאסי
- ברור
- אַקלִים
- שינוי אקלים
- קרוב יותר
- לגבות
- קבוצתי
- להילחם
- איך
- מגיע
- מגיע
- הקהילות
- קהילה
- חבר
- משכנע
- להשלים
- מורכב
- מורכבות
- מורכבות
- מסובך
- רעיוני
- הקשר
- באופן עקבי
- בניה
- תורמים
- שיחה
- עוגייה
- עוגיות
- קריר
- ליבה
- תאגידים
- לתקן
- עלות
- יכול
- יכולתי
- אשראי
- קרדיטים
- צוות
- פשע
- קריטי
- תרבותי
- סייבר פאנק
- סייברפאנק 2077
- כהה
- יְוֹם
- ימים
- מת
- יקר
- דֵצֶמבֶּר
- להחליט
- סיפון
- מוקדש
- עמוק
- עמוק יותר
- לענג
- שַׂמֵחַ
- להתעמק
- צפוף
- לפרוס
- עומק
- עומקים
- מגיע
- עיצוב
- למרות
- פרט
- הרסנית
- מפתח
- מפתחים
- DID
- לא
- למות
- מת
- אחר
- כוונים
- אסון
- לדון
- מובהק
- do
- עושה
- לא איכפת
- נשלט
- דון
- מטה
- דְרָקוֹן
- חלום
- חלומות
- דבלין
- בְּמַהֲלָך
- EA
- כל אחד
- מוקדם יותר
- כדור הארץ
- בקלות
- קל
- מהדורה
- השפעה
- ללא מאמץ
- או
- אחר
- יצא לדרך
- ריק
- עודד
- סוף
- סיום
- בלי סוף
- מסתיים
- אויבים
- משופר
- עֲנָקִי
- מספיק
- לַחֲלוּטִין
- אפוס
- תקופה
- לברוח
- במיוחד
- מקימים
- Ether (ETH)
- Eurogamer
- אֲפִילוּ
- ערב
- אי פעם
- כל
- הכל
- נרגש
- קיומי
- מורחב
- הרחבה
- נרחב
- לצפות
- הציפיות
- צפוי
- ניסיון
- מומחה
- חקירה
- לחקור
- חוקר
- היכרות
- ביטוי
- הכחדה
- מאוד
- עין
- פָּנִים
- מול
- עובדה
- ליפול
- פולס
- פנטסטי
- פנטסטי
- פנטזיה
- רחוק
- מקסים
- מהר
- טיול מהיר
- מועדפים
- מעלל
- תכונות
- להרגיש
- מרגיש
- מרגיש
- מעטים
- להלחם
- סופי
- בסופו של דבר
- אש
- מפוטר
- ראשון
- דיג
- הוֹלֵם
- חמש
- קבוע
- קוֹמָה
- להתמקד
- מרוכז
- בעד
- יער
- שכח
- טופס
- צורות
- נוסחה
- קדימה
- מצא
- ארבע
- חופשי
- חופש
- ידידותי
- חברים
- ידידות
- החל מ-
- מלא
- לגמרי
- כֵּיף
- מצחיק
- עתיד
- גמביט
- מִשְׂחָק
- משחק
- משחקים
- המשחקים
- תעשיית המשחקים
- שער
- נתן
- גנרטור
- ז'ָאנר
- לקבל
- מקבל
- לתת
- נתינה
- Go
- אל
- הולך
- זָהוּב
- קבל
- ממשלתי
- גרפיקה
- גדול
- מאוד
- ירוק
- רֶשֶׁת
- קרקע
- קְבוּצָה
- קבוצה
- לגדול
- מדריך
- מדריך
- פריצות
- היה
- שיער
- קומץ
- מטפל
- לִתְלוֹת
- קשה
- קשה
- יש
- יש
- he
- ראש
- לֵב
- לבבות
- לעזור
- לה
- כאן
- גיבור
- הסתר
- גָבוֹהַ
- להבליט
- מאוד
- טיול
- לו
- שֶׁלוֹ
- היסטוריות
- חַג
- עמוד הבית
- בִּיוֹשֶׁר
- לקוות
- מקווה
- אימה
- משחקי אימה
- שעות
- איך
- אולם
- HTTPS
- עצום
- בן אנוש
- i
- רעיונות
- if
- תמונה
- תמונה
- מיד
- טְבִילָה
- הפעלה
- השלכות
- חשוב
- בלתי אפשרי
- מרשים
- משופר
- in
- במשחק
- כולל
- מדהים
- תעשייה
- אינרציה
- בִּלתִי נִמנַע
- תוֹפֶת
- שְׁנִינוּת
- בתחילה
- השראה
- מיידי
- אינטגרלי
- מוֹדִיעִין
- יחסי גומלין
- מעניין
- פנים
- קישורים הדדיים
- אל תוך
- מוּרכָּב
- מלאי
- ניהול מלאי
- מוּשׁקָע
- J States
- IT
- איטלקי
- שֶׁלָה
- עצמו
- יָנוּאָר
- יפני
- עבודה
- מסע
- שמחה
- jpg
- רק
- רק אחד
- שמור
- שמירה
- קלווין
- שמר
- יֶלֶד
- הרג
- הורג
- סוג
- מלכות
- לדעת
- יודע
- מדינה
- שפה
- שפות
- גָדוֹל
- אחרון
- מְאוּחָר
- לשגר
- מרובד
- הכי פחות
- יציאה
- עזבו
- לתת
- מאפשר לי
- רמה
- חוֹפֶשׁ
- שקרים
- החיים
- אוֹר
- כמו
- קו
- קווים
- רשימה
- רשימות
- קְצָת
- לחיות
- חי
- ll
- מקומות
- ארוך
- הרבה זמן
- נראה
- הסתכלות
- נראה
- מאבד
- אבוד
- מגרש
- אהבה
- לאהוב
- עשוי
- ראשי
- לעשות
- עושה
- עשייה
- איש
- הצליח
- ניהול
- מצליח
- מַפָּה
- מריו
- מסיבי
- מקסימום
- מאי..
- אולי
- me
- משמעות
- אומר
- מכניקה
- לִפְגוֹשׁ
- להזכיר
- מוּזְכָּר
- סתם
- אמצע
- אכפת לי
- מוקשים
- דקות
- לערבב
- מעורב
- ערבוב
- מצב
- רֶגַע
- רגעים
- חודשים
- מוּסָרִיוּת
- יותר
- רוב
- אופנוע
- הרבה
- כלי נגינה
- מחזמר
- my
- עצמי
- תעלומה
- שם
- נרטיב
- הנרטיב
- טבע
- בהכרח
- נחוץ
- לעולם לא
- חדש
- הבא
- נחמד
- לילה
- לא
- רומן
- עַכשָׁיו
- הזדמנות
- of
- כבוי
- הצעה
- לעתים קרובות
- oh
- בסדר
- זקן
- on
- פעם
- ONE
- יחידות
- רק
- פתיחה
- נפתח
- הזדמנות
- or
- כָּתוֹם
- מתוזמר
- מָקוֹר
- מְקוֹרִי
- מקורותיה
- אחר
- שלנו
- הַחוּצָה
- יותר
- שֶׁלוֹ
- לצייר
- זיווג
- בהלה
- מאמר
- פרמטרים
- מסוים
- במיוחד
- חלקים
- עבר
- נתיב
- אֲנָשִׁים
- אוּלַי
- תקופה
- אדם
- אישי
- אישית
- נקודות מבט
- פיטר
- פנטום
- ורוד
- שרפים
- מקום
- מוצב
- מטוס
- כוכב לכת
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- שיחק
- שחקן
- שחקנים
- משחק
- אנא
- הנאה
- ועוד
- פוליטי
- נייד
- מיצוב
- אפשרי
- הודעה
- יכול
- כּוֹחַ
- פרקטיקות
- מוצג
- מתנות
- לחץ
- יפה
- קודם
- כנראה
- הפקה
- עמוק
- מונע
- דמות ראשית
- הוכיח
- מספק
- PS5
- לפרסם
- לאור
- דחוף
- דוחף
- גם
- חִידָה
- שאלה
- מהירות
- דַי
- ארנב
- מירוץ
- רמפה
- נְדִירוּת
- במקום
- RE
- בֶּאֱמֶת
- טעם
- לאחרונה
- Red
- גְאוּלָה
- מעודן
- קרוב משפחה
- לשחרר
- שוחרר
- עיתונות
- ראוי לציון
- לזכור
- Remix
- לייצג
- מוניטין
- מוגבל
- תוצאה
- לַחֲזוֹר
- חוזר
- להפוך
- סקירה
- גמילה
- קצב
- עשיר
- לרכוב
- תקין
- לעלות
- עולה
- התגלגל
- חֶדֶר
- עגול
- RPG
- RPGs
- לְמַהֵר
- s
- בעצב
- בְּטִיחוּת
- אמר
- אותו
- מפחד
- סצינה
- מסך
- בצורה חלקה
- חיפוש
- סוד
- סודות
- סעיף
- לִרְאוֹת
- ראות
- לראות
- SEGA
- למכור
- תחושה
- סדרה
- סטים
- Shadow
- שיתוף
- היא
- קצר
- בְּעִיטָה
- כתפיים
- לְהַצִיג
- ראווה
- הצגה
- הופעות
- צד
- משמעותי
- באופן משמעותי
- שתיקה
- כן
- באופן דומה
- בפשטות
- since
- מְיוּמָנוּת
- עור
- שמים
- פטיש
- מחליק
- לרסק
- עשן
- להחליק
- So
- חֶברָה
- רך
- רק
- כמה
- איכשהו
- משהו
- לפעמים
- במידה מסוימת
- קול
- פסקול
- מֶרחָב
- בילה
- הפצת
- מעמד
- עומד
- כוכב
- מלחמת הכוכבים
- כוכבים
- התחלה
- החל
- כוכב
- שלב
- עוד
- צָעִיף
- עצור
- סיפור
- מוזר
- אִסטרָטֶגִיָה
- רְחוֹב
- רחובות
- סטודיו
- האולפנים
- סגנון
- סגנונות
- הצלחה
- כזה
- קיץ
- סכומים
- שמש
- סוּפֶּר
- גיבור על
- בוודאי
- משטח
- הופתע
- מפתיע
- הישרדות
- לשרוד
- ניצול
- בחשדנות
- מתג
- מערכת
- מערכות
- T
- התמודדות
- טקטי
- לקחת
- משימות
- לוקח
- נטילת
- סיפור
- מדבר
- ברז
- נבחרת
- טק
- בני נוער
- טרה
- מפחיד
- ברית
- מֵאֲשֶׁר
- תודה
- זֶה
- השמיים
- העתיד
- המכשף
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- אז
- שם.
- הֵם
- דבר
- דברים
- לחשוב
- חושב
- זֶה
- השנה
- בִּיסוֹדִיוּת
- אלה
- אם כי?
- מחשבה
- שְׁלוֹשָׁה
- משגשגת
- דרך
- קָשׁוּר
- זמן
- ל
- יַחַד
- גַם
- חלק עליון
- לענות
- קשה
- לקראת
- צַעֲצוּעַ
- מסורתי
- רכבת
- נסיעות
- טיפול
- טיפול
- עצים
- נצחון
- נָכוֹן
- באמת
- אמת
- לנסות
- מנסה
- תור
- פונה
- לפתול
- טוויסטים
- שתיים
- סוג
- סוגים
- לא ברור
- לֹא מוּטָל בְּסֶפֶק
- לא צפוי
- זָר
- לצערי
- ייחודי
- עולם
- לא ידוע
- עד
- עדכון
- שדרוגים
- us
- מְשׁוּמָשׁ
- בְּדֶרֶך כְּלַל
- שונים
- Ve
- רכב
- ארס
- גרסה
- מאוד
- וִידֵאוֹ
- משחק וידאו
- חזון
- חזותי
- שרות
- הליכה
- רוצה
- רציתי
- היה
- כביסה
- צופה
- מים
- מים
- דֶרֶך..
- דרכים
- we
- אינטרנט
- בברכה
- טוֹב
- הלכתי
- היו
- מה
- מתי
- אשר
- בזמן
- בעוד
- לבן
- מי
- כל
- לגמרי
- למה
- רחב יותר
- בר
- יצטרך
- זכייה
- ניצחונות
- חוֹרֶף
- עם
- בתוך
- לְלֹא
- נצחנות
- פלא
- נִפלָא
- מילים
- תיק עבודות
- לעבוד יחד
- עבד
- עובד
- עוֹלָם
- רמה עולמית
- של העולם
- לדאוג
- כדאי
- היה
- לא
- לכתוב
- כתוב
- שנה
- שנים
- עוד
- אתה
- צעיר
- עצמך
- זפירנט