[חלק 3] הטוב, הרע והמגוחך של פרוליג

[חלק 3] הטוב, הרע והמגוחך של פרוליג

צומת המקור: 2819339

לאחר הפסקה של שלוש שנים, חזרנו עם מהדורה חדשה של הסדרה הנוסטלגית שלנו "הטוב, הרע והמגוחך של פרוליג" (לא משנה שחצי מהתוכן שלנו מבוסס על נוסטלגיה בימינו).

לא רק ש-Proleague שלט בעבר כמרכז היקום של StarCraft II, אלא שהוא גם היה המקור העיקרי שלנו לממים ולהתרחשויות מגוחכות בדרך כלל. כבר כיסינו סופות שלג שהורסות צוות ו משחקים של 2+ שעות במהדורות קודמות - עכשיו, מה דעתך על כמה הונאה לכאורה ועטיפות K-Pop מגעילות?

קופץ כן, קופץ כן, כולם
קופצים כן, קופצים כן, כולם ביחד קופצים קופצים
קופץ כן, קופץ כן, כולם

שנות ה-2010 המוקדמות היו זמן טרנספורמטיבי עבור תעשיית המוזיקה הקוריאנית, כשיר הלהיט של PSY גנגם סטייל שבר שיאי סטרימינג והציג את K-Pop לקהל עולמי בקנה מידה חסר תקדים.

אני מתפתה להיכנס לשיקון ארוך על ההיסטוריה של ה-K-Pop, לדון באילו אקטים פופולריים באותה תקופה היו הכי הרבה ניידות לקהל מערבי (כן, התשובה היא SNSD, וכן, Blackpink הוא קרע בוטה של 2NE1), מתארים עד כמה BESTie היה לא מוערך, וקוננו עד כמה 4Minute הפכה לא מוערכת... אבל במקום זאת אתמקד באיך כל זה קשור ל-StarCraft II.

גם CJ Entus וגם KT Rolster החליטו שהם ינסו להרוויח כסף על שיגעון ה-K-Pop המתהווה, וגם להמשיך במסורת עתיקת יומין של KeSPA של מביך את השחקנים שלהם על ידי אילוץ אותם להשתתף בסרטוני ריקוד.

, אני לא יכול לתת לאף אחת מהקבוצות ציון עובר. עם זאת, אני חייב לתת אביזרים לבביונג על היותו רקדן מדהים בקאברים של CJ ל-Dancing Queen ובר בר מאת Crayon Pop (להקה שהתעלמה ממנה עם שיא מדהים שאפילו ראתה אותם פותחים קונצרטים לליידי גאגא באמריקה) ו-Zest עבור מטפל בתפקיד הראשי בגרסה של KT רולסטר ל-Gangnam Style באכפתיות. עם זאת, אני חייב לומר שפלאש לגמרי שלח את זה בדואר כשהוא היה על המסך - נראה שהיכולת ללמוד כוריאוגרפיה עומדת בקורלציה ישירה ליכולת של אדם לפצל נחתים ב-StarCraft II.

העונה האישית השנייה הכי מפתיעה* בהיסטוריה של הפרוליג כשדנים בעונות האישיות הגדולות ביותר בתולדות הפרוליג, 2016 צריכה להיות השנה שעולה מיד בראש. של ג'ין אייר מארו הלך 22-4 עבור שיעור ניצחון של 85%, הגבוה ביותר מבין כל שחקן בהיסטוריה של SC2 Proleague (בקרב שחקנים ששיחקו בלפחות 25% מהמשחקים של הקבוצה שלהם). סטטיסטיקה פיגר אחריו עם שיא של 27-9 ושיעור ניצחון של 75%, שהוא השלישי בגובהו בכל הזמנים לפי קריטריונים כאלה.

במקרה כזה, מי המקום השני? זה לא פלאש או גשם - שניהם ניצחו המון משחקים עבור הקבוצות שלהם בשנתיים הראשונות של StarCraft II Proleague. זו לא INnoVation, שלמרות שנחשבה לאחד משחקני הליגה הגדולים בכל הזמנים, מעולם לא הצליחה לעבור את רף הניצחון העונתי של 70% בפרוליג.

אני מתאר לעצמי שכמעט כל קורא יופתע לגלות ש-2013 קלַאסִי הוא השחקן עם שיעור הניצחון השני הכי גבוה בעונה אחת בהיסטוריה של הפרוליג ב-80%*. גם אם אתם מכירים את קלאסיק בגלל השיא שלו ב-2014-2015, הגבורה שלו נגד זרג ב-2019, או התחייה שלו היום אחרי השירות הצבאי, אולי שכחת איך הוא 'הגיע' לראשונה למקום ב-2013.

במחצית הראשונה של עונת 2013 (טכנית 2012/13 מאז שהעונה התחילה בדצמבר 2012, אבל בואו לא נעשה את הדברים מסובכים מדי), קלאסיק היה שחקן Terran לא רלוונטי במידה רבה ב-STX-Soul, והעמיד שיא של 2-7 בלבד. במחצית הראשונה של עונת הפרוליג. ואז, כשפרוליג לקחה הפסקה בחצי הדרך והתכוננה למעבר ללב הנחיל, קלאסיק עשה משהו שנראה אז מטורף: הוא עבר לפרוטוס.

[תוכן מוטבע]

קלאסיק היה כל כך טוב ב-2013 שהשידור המשיך להישבר כשניסה לעמוד בקצב שלו

כפי שהתברר, זו התבררה כהחלטה של ​​קבלת קריירה. במחצית השנייה של העונה, כששיחקה ב-HotS Protoss, Classic הרוויחה שיא מרשים מאוד של 16-4 עם שיעור ניצחון של 80%. אחד מהניצחונות הללו הגיע למעשה במשחק האחרון של כל עונת ה-Proleague, כאשר גרסת ה-Protoss עם המראה החדשה והעילית של Classic ניצחה באליפות את הניצחון על Woongjin's Flying בגמר הגדול. הכל עם ניסיון של חצי שנה בלבד של Protoss!

כמובן, אתה יכול לראות מדוע נדרשו כל הכוכביות הללו. Protoss-Classic שיחק בקושי 25% מסך המשחקים של STX Soul באותה עונה, ולכן היה יותר שחקן עזר מובחר מאשר סופר-אס כמו Maru 2016 ו-Stats. עם זאת, כשחושבים על כך ש-Classic בעצם הפך לפרוטוס ברמה גבוהה מיד לאחר שהעלה את המירוץ, ההישגים שלו במהלך המחצית השנייה של עונת הפרוליג 2013 בהחלט ראויים להכרה מיוחדת. כמעט בטוח שלעולם לא נראה שוב גזע מוצלח כל כך משתנה, אלא אם כן מועצת האיזון תתקן יתר על המידה לטובת פרוטוס ורינור יחליט להסתגל.

נבור אל ליבנו: הבטחת העזיבה שמעולם לא מומשה

[תוכן מוטבע]

אתה תרצה לצפות בזה

אחת המוזרויות המכוונות של פרוליג, אולי אפילו חזרה לימי מלחמת הברוד, הייתה נוכחותו של המומחה זרג. בעוד ששחקנים כמו GoRush, ZerO, Soulkey ו-soO השאירו את חותמם על הסצנה שלהם עם המשחק וההסתגלות המוצקים שלהם, היו גם מספר גבוה באופן מוזר של Zergs שהסתדרו עם שנינות וערמה. בעוד שלרובם פשוט אין את המכניקה להתחרות בשחקנים מובילים, נראה היה שאחרים פשוט נהנים ממוזרויות לשמה.

חלקם, כמו Dark, Rogue ו- Ragnarok, יגדלו להיות יותר מסתם צלפי Proleague עם הזמן. למרבה הצער, אחרים מעולם לא השפיעו באמת על פרו-StarCraft II. למרות משחק StarCraft מקצועי במשך שנים, שמות כמו צ'ק, שינה ואימה הלכו לאיבוד בדברי הימים של ההיסטוריה.

אם יש Zerg אחד שאני רוצה להציל מהתהום הזו - ולו רק למאמר בודד של TL.net - זה יהיה ה-MVP של הצוות יציאה. לתקופה קצרה ב-2015, הוא היה חביב ההיפסטרים בשרשורי דיווחים חיים, אחת מבחירות הסוסים האפלים שבסופו של דבר תהיה עונת פריצה. השיא שלו ב-Proleague היה פחות מעורר קנאה (הוא עלה על 0-7 ב-2014 ו-5-9 ב-2015), אבל הוא הראה מספיק עוצמה ופוטנציאל למעריצים להחזיק תקווה.

אין דוגמה טובה יותר למותג היצירתיות הייחודי של DeParture מאשר המשחק שלו נגד herO בסיבוב 3 של קמפיין ה-Proleague 2015. לאחר התחלה רגילה, DeParture מיהר את שדרוג ה-Burrow שלו, מהלך שהשחקנים חשדו שנועדו לחסום את ההתרחבות של herO. הם היו נכונים, אבל קצת קצרי רואי - ל-DeParture היה משהו הרבה יותר מעניין בראש כהמשך. בדיוק כשה-HerO הבין שהוא לא מסוגל לקחת את השלישי שלו, Departure התחילה Roach Warren, חבורה של מזל"טים ו-A SECOND ROACH WARREN???

עם Burrow כבר נרכש, Departure השתמש ב-Roach Warrens הכפול שלו כדי לחקור גם את שיקום גלילי וגם את טפרי המנהור. כפי שהיה המקרה לעתים קרובות בתקופה זו שלפני הרוואג'ר, Sentries היוו חלק עצום מהצבא המוקדם/אמצע המשחק של herO. בדרך כלל זה ימנע את כל התקפות ה-Zerg המחויבות ביותר, אבל כששני השדרוגים של Roach בוצעו מוקדם, DeParture התכווץ כלאחר יד מתחת לכל קיר של Force Field שהוצב בחופזה. herO עשה עבודה ראויה להערצה בעצירה בהתחשב בכך שהוא ירד בין 35 ל-115 באספקת הצבא, אבל בסופו של דבר הוא פשוט תכנן את עצמו לתזמון FanTaSy GG. לא, זו לא הייתה האסטרטגיה הכפולה-Roach Warren הראשונה או האחרונה שהיינו רואים ב-Pro StarCraft II, אבל זו עדיין הייתה דרך מסוגננת לעזאזל עבור אנדרדוג להפיל את האס היריב.

כאשר herO סוף סוף הודה במשחק, זה היה מחמם את הלב לראות את השמחה הצרופה על פניה של דפארטיר על כך שתפסה נקודה כה חשובה. הוא התיישב בחזרה על הספסל, ניסה להסתיר שעיניו בוקעות, אבל ידענו מה הוא מרגיש באותו רגע.

לרוע המזל, עבור שחקן שעמל באפלולית מהיום הראשון, זה היה גולת הכותרת בקריירת הפרוליג של DeParture. במובנים רבים, זהו הזיקוק המושלם של הצד האפל של פרוגיימינג. על כל מארו, שהרוויח יותר ממיליון דולר ומופיע בשגרה על הבמות הגדולות ביותר, יש עשרות DePartures ששמותיהם נשכחו בעיקר (שלא לדבר על החניכים שמעולם לא למדנו עליהם מלכתחילה). אני לא יודע מה קרה ל-Departure לאחר מכן, ואני לא מעז לטעון שהניצחון שלו נגד herO עשה את כל המאמצים שלו שווה את זה. לכל הפחות, אני מקווה שכשהוא מסתכל אחורה על המשחק הזה, הדמעות בעיניו אינן של חרטה.

סוניק מציל את StarCraft עד שלא

[תוכן מוטבע]

אם זה לא יגרום לך לקנות נעליים, אני לא יודע מה כן

פעם אחר פעם ציינתי כמה 2015 הייתה נהדרת בכל הנוגע ל-StarCraft II. השילוב של SSL, Code S ו-Proleague גרם ל-StarCraft II ללא הפסקה - כל זה שיחק ברמה הגבוהה ביותר שנראתה עד לאותה נקודה. העניין הוא, לטוב ולרע, איש העסקים הידוע לשמצה קוֹלִי שיחק חלק גדול בכל זה. עכשיו, סאגת סוניק כולה מטומטמת מכדי לסכם אותה במלואה כאן (שרשור TL.net לעיון), אז ניתן לך את הגרסה הקצרה.

סוניק היה מטיל, מארגן טורנירים ומעריץ-על של StarCraft שבמקרה הוציא לא מעט כסף על מגוון מיזמים הקשורים ל-StarCraft. באותו זמן, לא באמת שאלנו מאיפה הכסף מגיע - רק הנחנו שהסטרימינג של AfreecaTV היה משתלם ושעסקי הסניקרס החדשים של סוניק SBENU כנראה מצליחים מאוד. בתחילה סוניק מיקד את מאמציו במלחמת הגזע שלאחר KeSPA, אך לבסוף הסתבך בסצינת SC2.

באביב 2015, כשהקבוצה הגדולה של פעם, StarTale הייתה על ערש דווי (אנחנו בעבר נגע צרות הספונסר של StarTale), סוניק נכנס כדי להפוך את SBENU לנותנת החסות החדשה. לא רק זה, אלא ש-Sonic ו-SBENU החליפו את ענקית החיפוש הקוריאנית Naver כנותנת החסות העיקרית של ה-SSL לקראת עונה 2 (שהייתה ידועה במשך שאר השנה בתור SBENU StarCraft II StarLeague).

אני לא רוצה להגיד שהקוריאן StarCraft II 'גוסס' באותו זמן, אבל זה בטוח לא גדל. כל זרימה של כסף חדש התקבלה בברכה על ידי הסצינה, שהייתה רגילה מדי לראות את SK Telecom ו-Hot6ix נותנות חסות לרוב המוחלט של האירועים.

במבט לאחור, כנראה שהיינו צריכים לחשוד קצת יותר במצב הפיננסי של סוניק. כפי שניתן לראות בסרטון למעלה, להקת K-Pop AOA הופיעה בולטת בפרומואים עבור SBENU, ואפילו שחקנים מהשורה הראשונה כמו IU השתתפו בקידום מותג הנעליים. השיווק האגרסיבי של SBENU השתלב עם התרחבות אגרסיבית עוד יותר, שכן המותג פתח למעלה מ-100 חנויות בקוריאה.

אבל, הכל לא היה טוב מאחורי הקלעים ב-SBENU. סוניק הגדיל מאוד את הכספים שלו, והציפורים יחזרו בקרוב הביתה לנוח.

[טוען תמונה]

בטוח שלא חשבת שקלואי מורץ תופיע במאמר הזה

הכל התחיל בהאשמה ממפעל נעליים בבוסאן שטען שהם חייבים מעל 2 מיליון דולר מ-SBENU. משם, המצב הלך והחמיר במהירות, מדיווחים שהופיעו כי כמעט אף אחד לא קונה את הנעליים, בעלי חנויות שטוענים שהם לא מקבלים סחורה בזמן, וש-SBENU זורקת את המלאי שלהם ב-90% הנחה בחנויות החיסכון. הוגשו תביעות משפטיות, הוגשו האשמות במעילה, החובות לכאורה שלא שולמו גדלו ל-6 מיליון דולר+, ובסופו של דבר הסיפור הפך כל כך גדול שהמשטרה הסתבכה.

אה, לא עזר שהנעליים היו כנראה באיכות ירודה. למעשה, אפשר למצוא מאמרים ובלוגים קוריאניים בנושא כביסה חנות בעלים מתלוננים שהצבע בנעליים נשלף החוצה בזמן הכביסה והתעסקות עם המכונות. ולמשתמשים רגילים, הם נאלצו להתמודד עם העובדה שאם הם ייקלעו לסופת גשם, הגרביים שלהם יגיעו לאותם הצבעים של הנעליים שלהם.

[טוען תמונה]

זה זועק איכות

בעוד SBENU לא יפורק רשמית עד אוקטובר 2016, הוא למעשה נהרס כעסק עד סוף 2015 ואיבד את יכולתו להיות פטרון של esports. בתי המשפט בסופו של דבר ניקו את סוניק מכל עבירה משפטית (הוא "סתם" גבר המון חובות משיטות עסקיות לא תקינות ודפק על הספקים ומפעילי החנויות שלו), שמו הושחת לצמיתות הן בתוך ומחוץ לסטארקראפט.

StarTale, הצוות של אלף חייהם, חולץ בפעם האחרונה על ידי AfreecaTV בשנת 2016, ונקלט ב-Afreeca Freecs. SSL יפעל למשך שנתיים נוספות, ללא חסות ב-2016 (למעט בליזארד), ונתמך על ידי Jin Air ב-2017.

CJ Entus and herO שומרים על מסורת Teamleague

[טוען תמונה]

באופן לא מפתיע, הרגעים הגדולים ביותר של herO הגיעו בליגות בודדות

דבר אחד שהופך את התחרות הקבוצתית לכל כך מעניינת הוא המגוון של הרכבי הקבוצות. חלק מהקבוצות בוחרות בהרכב של שחקנים מעוגל היטב ללא חולשות ברורות, כמו מרד Shopify של היום. חלקם ישר קבוצות-על כמו איטרציות שונות של SKT לאורך הדורות.

עם זאת, מבין סוגי הצוותים השונים הללו, יש אחד שנוטה באמת להידבק בזיכרונותינו: הצבא היחיד. בין אם זה Team TaeJa או Jaedong Oz, אנחנו נוטים להתרשם ביותר כאשר זוהר אינדיבידואלי שולל את 'הצוות' בליגת הצוות. אמנם יש מספר דוגמאות לבחירה ב-Proleague, אבל אני חושב ש-CJ Entus ו של שלה קמפיין 2016 מאפיין את הטרופה הזו בצורה הטובה ביותר.

במשך זמן מה, CJ Entus הייתה למעשה אחת הקבוצות העמוקות יותר בפרוליג. הם התחילו עם אגרוף לגיטימי של אחד-שתיים ב-herO וב-Hydra, וברגע שהידרה עזבה ל-WCS Circuit, ביונג ו ByuL עלה לתפוס את מקומו. 2015 הייתה העונה שבה הכל התאחד, כאשר Mutalisk-maestro ByuL הפך ללא ספק ל-Zerg הטוב ביותר בקוריאה, בעוד Bbyong המשיך להתחבק כבננה שנייה/שלישית אמינה. זה הוביל לקמפיין מדהים בו סיימו CJ את העונה הסדירה במקום השני, התוצאה הטובה ביותר שלהם ב-StarCraft II (לא סופרים את עונת BW/SC2 ההיברידית, כי יאללה). למרבה הצער של CJ, הם הודחו על ידי ג'ין אייר בחצי גמר הפלייאוף, כשרק herO, BByong וסורה ניצחו במשחקים במהלך סדרת גב אל גב Best of 7.

בעוד ש-2015 הסתיימה בשברון לב בפלייאוף, נראה היה של-CJ Entus היה בסיס פנטסטי לבנות עליו. אבוי, 2016 הייתה קטסטרופה מוחלטת.

ראשית, בביונג קיבל הרחקה לכל החיים בגלל תיקוני משחקים. כנראה נוכל לעצור שם, אבל יש איזו קומדיה בתיאור כמה זה נעשה גרוע יותר. לא רק ש-BByong נמחק מהסגל לאחר ששיחק משחק בודד, אלא שרמת המשחק של ByuL עשתה צלילה מהאף לאחר שמוטליסקס נפלה מהמטא, והפכה משחקן 21-16 ב-2015 לשחקן 9-11 ב-2016. CJ ניסה נואשות למלא את הפער בגודל BByong בהרכב שלהם, אך ללא הועיל. באני קיבל הכי הרבה הזדמנויות אבל ביצע עגום עם מאזן 5-12. RagnaroK לא עשה הרבה יותר טוב, עם 3-7. Hush היה הגרוע ביותר מבין האפשרויות ש-CJ ניסה, כשהוא העמיד סופגנייה עם מאזן 0-9.

זה אומר ששחקן התמיכה הטוב ביותר של CJ היה בסופו של דבר לא אחר מאשר מכובס ביסודיות (ויקי)MC, שיצא מפרישה ועלה ל-4-3 לסגל המצומצם של CJ Entus.

בינתיים, herO רשם ציון מפות מרהיב של 20-9 במהלך מסע הפרסום של 2016, כאשר אחוז הניצחון שלו של 69% היה השלישי הטוב ביותר במהלך העונה (מספר 1 ו-#2 הם Maru וסטטיסטיקות שהוזכרו לעיל). מצד שני, שאר CJ Entus עלו ל-21-43, וכתוצאה מכך הקבוצה סיימה במקום השלישי מהאחרון. רק קיומם של צוותים קשים באמת, סמסונג ו-MVP, הבטיח שהם לא סובלים מבוכה עמוקה יותר.

[טוען תמונה]
של MC טריפל אייץ ' הטקס היה ללא ספק גולת הכותרת של הקמפיין של CJ Entus ב-2016.

סיום ה-Proleague ב-2016 היה מכה עצומה לזירה, וגרר את המשכורות ואת בתי הצוות שהפכו את StarCraft II המקצועית לפחות לאופציה בטוחה בקריירה בקוריאה. ובכל זאת, איכשהו, אתה צריך לדמיין שה-HerO היה לפחות א קְצָת קצת משוחרר, משוחרר מהעול של גרירת אחד האוספים הכבדים ביותר של חברים לקבוצה בהיסטוריה של הפרוליג.


בול זמן:

עוד מ TL.net