Ho trovato un modo creativo per sconfiggere la fastidiosa telecamera cooperativa di Super Mario Bros. Wonder

Ho trovato un modo creativo per sconfiggere la fastidiosa telecamera cooperativa di Super Mario Bros. Wonder

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Giocare Super Mario Bros. Meraviglia sembra di mangiare un dessert decadente. Il gioco onora lo spirito del franchise di Super Mario Bros. e allo stesso tempo introduce tantissime nuove idee nei suoi livelli. E il multiplayer locale significa che posso condividere l'esperienza con i miei amici più cari. Ma anche se ho apprezzato ogni minuto di gioco, io e il mio compagno di gioco ci siamo imbattuti in un intoppo: la telecamera multiplayer, invece di dividere la differenza tra i giocatori, si concentra su qualunque personaggio abbia la corona, ovvero il personaggio che "ha vinto" ” al livello precedente salendo più in alto sull'asta della bandiera o arrivando prima, a scapito degli altri personaggi.

Non sono solo in questo sentimento: mentre cercavo consigli su Reddit, ne ho trovati altri problemi simili con la fotocamera. Altri hanno sottolineato il fatto che questo mette in svantaggio il giocatore senza corona. Il personaggio secondario viene messo in forma di fantasma - in pratica, il personaggio muore - se si allontana abbastanza dal personaggio incoronato.

Anche se non ho trovato una soluzione perfetta per i problemi della telecamera multiplayer, ho trovato una nuova, amata soluzione per la modalità cooperativa locale a due giocatori: una che mi ha fatto ridere così tanto da compensare gli svantaggi del sistema. Diciamo che potrebbe non essere la soluzione migliore, a prima vista. Ma è facile da implementare e ha assolutamente ridotto al minimo tutte le frustrazioni che avevo con i problemi della fotocamera cooperativa del gioco.

La risposta è che uno di voi gioca nei panni di Yoshi e l'altro fa l'autostop occasionale.

Rospo in groppa a Yoshi in un livello Meraviglioso di Super Mario Bros., ottenendo un Seme Meraviglioso Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Polygon

Ecco come abbiamo fatto io e il mio partner. Nelle sezioni del gioco in cui è facile separarsi, ad esempio livelli con molte piattaforme verticali o porzioni d'acqua difficili, faccio saltare Toad sulla schiena di Yoshi. Chi ha voglia di affrontare la sfida platform prende il controller e opera per entrambi, durante la durata di quelle sequenze. Non importa chi ha la corona, perché quando sei in groppa a Yoshi, vi muovete semplicemente insieme.

Significa anche che potrai creare dei ricordi ridicoli, come guardare Yoshi trasportare il tuo personaggio in forma di elefante (questo mi ricorda Elden Ring'S cavallo Leonard che trasporta Starscourge Radahn), o tuffarci insieme in una nuvola Lakitu.

Yoshi ha vantaggi e limitazioni unici, che influenzeranno se ritieni che valga la pena provare questa strategia: non subisce danni (un vantaggio!), ma non ottiene nemmeno potenziamenti (un peccato).

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Polygon
Rospo sulla schiena di Yoshi in una nuvola di Lakitu, in un livello Meraviglia di Super Mario Bros.. Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Polygon

Ho scoperto che ne è valsa assolutamente la pena. Io e il mio partner giochiamo alla maggior parte dei nostri livelli senza, ehm, cavalcarci a vicenda. Ma se finiamo per voler rigiocare livelli particolarmente divertenti, uno di noi selezionerà il simpatico dinosauro e l'altro si metterà in sella.

Il rospo che cavalca Yoshi finisce per sembrare così sciocco che è un piacere completamente nuovo e diverso. E quel tipo di gioia sembra emblematico dei giochi di Super Mario Bros. e una continuazione del loro spirito innovativo per molti anni.

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