VALORANT Patch 4.03 Revisioni la modalità Deathmatch

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Riot Games ha concentrato i suoi sforzi per la patch 4.03 di VALORANT sul miglioramento dell'esperienza di Deathmatch, sulla correzione dell'ultima di Brimstone e sull'eliminazione di alcuni fastidiosi bug ed exploit.

VALORANTE Patch 4.03

Deathmatch

Dopo aver ricevuto il feedback della base di giocatori, Riot Games ha implementato alcune modifiche alla modalità Deathmatch nella Patch 4.03. Era, è e sarà sempre una delle caratteristiche più importanti del gioco. Mentre alcuni apprezzano questa modalità al massimo, altri la usano semplicemente per riscaldarsi. Tuttavia, una scarsa esperienza di gioco porta solo alla frustrazione e allontana i giocatori dal giocare in modo competitivo in seguito.

A partire da ora, tutti si genereranno lontano da dove sono appena stati uccisi. Ciò impedisce stili di gioco aggressivi incentrati sull'uccisione dello spawn. Inoltre, gli sviluppatori hanno regolato il tempo di respawn, abbassandolo da tre a solo un secondo e mezzo. Dal momento che l'aggiornamento è disponibile oggi, i giocatori vedranno di persona se queste modifiche apportano davvero migliori Deathmatch.

Brimstone

Per quanto riguarda gli agenti, solo Brimstone sta facendo aggiustare il suo kit. Il suo massimo ora blocca la visibilità del gioco, il che significa che i giocatori non vedranno più le posizioni dei nemici. Inoltre, abilità come flash o impulsi di ricognizione Sova non funzionano più contro questa mossa.

Zolfo, Deathmatch, VALORANT Patch 4.03

Ci sono molte altre modifiche implementate in questa patch di VALORANT. Ad esempio, la nuova funzione Global Invalidation consente di migliorare il framerate durante la navigazione nell'interfaccia utente. Per il gioco di eSport, il seguito del proiettile è ora corretto per i follower degli osservatori. Infine, sono stati corretti sei problemi di bug noti, inclusi due relativi a Viper's Ultimate.

Scritto da Charles Fuster

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