Nel 2023, l’industria degli eSport ha vissuto un anno di trasformazione e resilienza. È stato un periodo caratterizzato da cambiamenti strategici, importanti investimenti e ruoli in evoluzione degli attori chiave. Questo sguardo retrospettivo all’anno trascorso rivela come questi sviluppi abbiano gettato le basi per quello che promette di essere un 2024 altrettanto dinamico.
Il 2023 è stato un anno cruciale per gli eSport, caratterizzato da fusioni e acquisizioni di grande impatto. Uno dei più degni di nota è stato quello di Microsoft acquisizione di Activision Blizzard. All'indomani di un significativo attacco alla sicurezza informatica contro Insomniac Games, sviluppatori di Marvel's Spider-Man 2, alcuni documenti trapelati hanno fatto luce su Le apprensioni di Sony riguardante la strategia di Microsoft dopo l'acquisizione di Activision Blizzard.
Le diapositive interne si riferiscono all’accordo da 69 miliardi di dollari come a un punto di svolta per Microsoft, consentendole potenzialmente di superare gli attuali leader del settore.
Le diapositive trapelate durante la violazione dei dati di Insomniac hanno rivelato la preoccupazione interna di Sony per l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. https://t.co/zf31KI09yv pic.twitter.com/4MmkSLFgSI
- IGN (@IGN) Dicembre 19, 2023
Questa acquisizione porta franchise di spicco come Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush sotto l'ombrello di Xbox, una mossa che Sony definisce "la cavallina". Le diapositive evidenziano i vantaggi di Microsoft derivanti dall'accordo, in particolare nei giochi con servizio live, nella presenza di giochi mobili e in una solida piattaforma PC con Battle.net. Inoltre, secondo quanto riferito, Microsoft sta sviluppando il suo app store mobile, con l’obiettivo di rivaleggiare con l’App Store di Apple e Google Play.
In un altro sviluppo, il marchio nordamericano di eSport in difficoltà, FaZe Clan, ha trovato nuova vita attraverso il suo fusione con GameSquare. Questa acquisizione evidenzia la natura volatile del settore degli eSport e il suo ambiente commerciale ad alto rischio e ad alto rendimento.
Tendenze globali e coinvolgimento degli spettatori
Nel corso dell’anno, il panorama globale degli eSport è stato testimone di sviluppi, con eventi degni di nota che hanno evidenziato l’espansione del settore in varie regioni. I giocatori dell'Arabia Saudita8 ha annunciato un montepremi di 45 milioni di dollari, evidenziando il ruolo crescente del Medio Oriente nel settore degli eSport. Allo stesso tempo, i tornei LCK Primavera ed Estate 2023 della Corea del Sud hanno attirato un notevole numero di spettatori.
In termini di spettatori, Mobile Legends ha superato anche League of Legends, con i suoi Campionati del mondo e la Coppa del Sud-est asiatico che hanno ottenuto numeri record.
La difficile situazione e i trionfi dei giocatori professionisti
Il 2023 fa luce anche sulle sfide spesso trascurate affrontate dai giocatori professionisti di eSport. L’intensa pressione, i programmi di gioco estenuanti e il controllo pubblico hanno evidenziato la necessità di supporto psicologico e uno stile di vita equilibrato per salvaguardare la salute mentale.
L’anno ha visto anche un trend di aumento degli investimenti dei singoli atleti negli eSport, con l’ingresso nell’arena di figure sportive di spicco come Daniil Medvedev e Lionel Messi.
Oltre al team VALORANT, KRÜ ha anche un #RocketLeague roster che è stato in grado di intascare circa $ 119 in premi.
Cosa pensi che sarà il prossimo passo adesso che Lionel Messi è legato al progetto?
Maggiori informazioni sul nuovo @KRUesports:https://t.co/hbBEGKIz19 pic.twitter.com/7jd7r7B22M
— Grafici Esports 🇺🇦 (@EsportsCharts) 10 Novembre 2023
Adeguamento e prospettive per il 2024
Nonostante le difficoltà iniziali, l’anno si è concluso positivamente, con una ripresa degli eventi e robusti investimenti. In particolare, aziende come Shopify e Comcast Spectacor hanno compiuto mosse strategiche. Ad esempio, Moist eSports e Shopify Rebellion di Shopify collaborato per formare una squadra congiunta per i VALORANT Challengers North America. Il team appena creato, denominato MxS, presenta un proprio marchio distinto e canali di social media dedicati.
Il successo dei L'International, l'evento di punta di Dota 2, in termini di vendite di cibo e bevande rivaleggiava con quello degli eventi sportivi tradizionali. Includere potenzialmente gli eSport nei Giochi Olimpici, come ritiene il CIO, potrebbe portare un riconoscimento globale.
Il crescente interesse dei marchi globali e degli investitori negli eSport suggerisce un anno di significativi afflussi finanziari e nuove partnership, che potrebbero portare all’espansione dei campionati e all’emergere di nuovi titoli di gioco nell’arena competitiva.
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