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La Commissione europea ha recentemente presentato un piano ambizioso per rendere l'Europa un leader globale nella realtà estesa (XR) e Web 4.0. 

Nell'ambito di questa strategia, la Commissione le previsioni la creazione di ben 860,000 posti di lavoro nell'industria XR in Europa entro il 2025. Questa proiezione rientra in una tendenza più ampia con un impatto significativo sull'occupazione, con una stima di 1.2-2.4 milioni di posti di lavoro aggiuntivi previsti nei settori connessi.

Una nuova era di Internet

Web 4.0 rappresenta il prossimo significativo salto avanti nell'evoluzione di Internet, facendo convergere il mondo fisico e quello digitale in ambienti virtuali in tempo reale. Realtà estesa, un termine che comprende realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR) e realtà mista (MR) dovrebbero essere un motore vitale di questa transizione tecnologica.

Sebbene gran parte dell'innovazione intorno al metaverso si verifichi attualmente negli Stati Uniti, in Cina e nella Corea del Sud, la Commissione europea cerca di aumentare la posizione competitiva dell'Europa. Il mercato AR/VR in Europa si concentra principalmente su giochi, media e intrattenimento, ma il Commissione vede vasto potenziale di espansione in altri settori, tra cui vendita al dettaglio, sanità, difesa e produzione.

Casi d'uso pionieristici nella realtà estesa

Le potenziali applicazioni della realtà estesa e del metaverso sono diverse e di vasta portata. Si va dalla formazione di chirurghi in ambienti virtuali per procedure mediche complesse all'utilizzo di gemelli digitali per preservare gli edifici del patrimonio culturale. In un mondo sempre più digitalizzato, anche le soluzioni alle sfide globali come il cambiamento climatico potrebbero essere aiutate utilizzando modelli 3D.

"L'Europa lancia il suo cappello sul ring per diventare un leader mondiale nel Web 4.0 e nei mondi virtuali". ha affermato Thierry Breton, commissario europeo per il mercato interno. Nell'ambito della sua iniziativa, la Commissione ha proposto una serie di azioni per garantire la leadership dell'Europa in questo campo. 

Questi includono l'attrazione di talenti di alto livello, la promozione di un quadro giuridico favorevole all'innovazione, lo sviluppo di standard globali per metaversi interoperabili e l'implementazione di sandbox normative per testare idee all'avanguardia.

Decennio digitale: i pilastri della strategia

Secondo il loro recente rilascio, la strategia della Commissione europea è in linea con gli obiettivi 2030 del programma politico Digital Decade. I pilastri chiave includono la promozione delle competenze e del talento negli specialisti del mondo virtuale, il rafforzamento dell'ecosistema industriale Web 4.0 europeo, il supporto dei servizi pubblici virtuali e la promozione di standard aperti e interoperabili a livello globale.

Promuovere competenze e talento

Entro la fine del 2023, la Commissione prevede di promuovere i principi guida per i mondi virtuali, fornire orientamenti al grande pubblico attraverso una "cassetta degli attrezzi per i cittadini" e stabilire una pipeline di talenti con gli Stati membri. Particolare enfasi sarà posta sullo sviluppo delle competenze, in particolare per le donne, le ragazze e i creatori di contenuti digitali.

Rafforzare l'ecosistema industriale europeo Web 4.0

Per affrontare la frammentazione e aumentare l'eccellenza, la Commissione ha proposto un partenariato candidato sui mondi virtuali nell'ambito di Horizon Europa, che potrebbe iniziare già nel 2025. Questa partnership mira a promuovere l'eccellenza della ricerca e sviluppare una tabella di marcia per l'evoluzione dei mondi virtuali.

Sostegno ai servizi pubblici virtuali

La Commissione sta lanciando due progetti di punta pubblici: "CitiVerse", un ambiente urbano virtuale per la pianificazione urbana, e un gemello umano virtuale europeo per aiutare nelle decisioni cliniche e nel trattamento personale.

Promuovere standard aperti e interoperabili a livello globale

La Commissione promette di impegnarsi con le parti interessate della governance globale di Internet e di promuovere gli standard Web 4.0 in linea con la visione e i valori dell'UE, garantendo che pochi attori di spicco non domineranno il futuro panorama digitale.

Mentre la Commissione europea si fa avanti per abbracciare il potenziale della realtà estesa e del Web 4.0, il futuro dell'innovazione digitale in Europa è sull'orlo di una trasformazione significativa.

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