WTL 2023 Inverno - Riepilogo settimane 8 e 9

WTL 2023 Inverno – Riepilogo settimane 8 e 9

Nodo di origine: 2984771

di: Nakajin e Wax

Le settimane 8 e 9 hanno messo a fuoco molto più chiaramente la classifica finale della stagione regolare, mostrandoci dove saranno i punti chiave della contesa nelle ultime due settimane.

ONSYDE Gaming è diventato il favorito proibitivo per conquistare il seme n. 1 dopo aver sconfitto sia BASILISK che PSISTORM, spostandosi di 4 punti dal secondo posto Shopify Rebellion. Affinché ONSYDE possa perdere il proprio vantaggio, dovrebbe subire gravi crolli sia contro TL che contro Shopify: cosa non impossibile dato il talento di quelle due squadre, ma sicuramente un azzardo.

Gli scenari più interessanti da osservare si trovano più in basso nella tabella. Nella corsa per il settimo e ultimo posto nei playoff, Starlight Twinkle e Mystery Gaming sono attualmente testa a testa. Mentre gli SLT hanno 2 punti di vantaggio, i MYG sembrano avere il sopravvento grazie al loro programma molto più semplice. Tuttavia, date le scarse prestazioni del MYG nella prima metà della stagione, SLT può sperare in un altro errore non forzato in un momento cruciale.

Giù in zona retrocessione, c'è una corsa a tre tra Kwangdong Freecs, Platinum Heroes e Matcherino per vedere chi sarà la seconda squadra retrocessa (SSLT è già un blocco virtuale). I Freecs tengono la mano perdente al momento, ma né gli Heroes né Matcherino possono abbassare la guardia nelle restanti partite.

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Le prime 7 squadre si qualificano per i playoff.
Le ultime 2 squadre devono riqualificarsi.

I punti vengono assegnati come segue:

  • 3 punti per una vittoria in una serie che non richiede un asso
  • 2 punti per una vittoria in una serie che richiede un asso
  • 1 punto per una sconfitta in una serie che richiede un asso
  • 0 punti per una sconfitta in una serie che non richiede un asso

Riepilogo settimana 8

Eroi di platino 2 – 4 Shopify Ribellione
Guarda VOD: Parte 1 - Parte 2

Lambo ha smorzato presto le speranze degli Eroi, vincendo la prima mappa contro il giocatore asso Firefly. I Protoss non furono mai in grado di controllare la crescita degli Zerg e Firefly cadde sotto un grande attacco Zergling-Roach 2/0/0. Il gioco 2 è andato molto meglio per Firefly, con il suo primo Oracle che ha riscontrato una discreta quantità di danni che hanno dato il via a una spinta vittoriosa di Immortal-Sentry.

Con Lambo che legava Firefly, PH doveva fare un piccolo miracolo per trovare altre due mappe, a cominciare da ShaDoWn che affrontava ByuN in una discrepanza sbilanciata. Su entrambe le mappe, ByuN è salito alle stelle grazie alle sue molestie a inizio partita. Gara 1 è stata una tipica vittoria macro a palle di neve di ByuN, ma Gara 2 su Radhuset presentava un finale molto più elegante.

Goblin ha mantenuto in vita PH ancora per un po', battendo Scarlett con una build di corsa portante skytoss su Radhuset (aiutata da uno scouting discutibile da parte di Scarlett che l'ha portata ad aprire con Mutas invece che con Corruttori). Scegliendo Equilibrium come seconda mappa, Scarlett ha optato per un Ling-Roach-Ravager alimentato da base dorata all-in. Tuttavia, Goblin è uscito enormemente avanti, uccidendo 15 droni con il suo primo Oracolo e rinunciando solo alla sua terza base.

Anche se il senno di poi è 20/20, devo essere critico nei confronti del seguito di Goblin. Ha scelto un follow-up passivo con skytoss, quando sembrava che optare per un grande contrattacco Robo-Gateway o prendere l'oro sarebbe stata un'opzione migliore. Mentre si svolgeva, Scarlett ha avuto tutto il tempo per recuperare il ritardo, tirare fuori le Idra di massa e punire un richiamo troppo sicuro della Nave Madre nella sua principale. Successivamente, Goblin ha giocato molto meglio come difensore per circa dieci minuti, finché Scarlett non si è fatta strada in due intere linee Minerali con gli Zergling per suggellare l'accordo.

Gioco ONSYDE 4 – 2 BASILISCHI
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La partita più attesa della stagione è iniziata con Ryung e Reynor che si sono affrontati in una rivincita del loro incontro della stagione estiva, e ancora una volta Ryung ha rubato un inestimabile pareggio per 1-1. La prima partita su Solaris è iniziata con l'apertura di Roach di Reynor che ha gestito la Banshee iniziale di Ryung e ha lanciato molestie senza troppi problemi. Ryung è passato a un attacco con bio-tank 1-Rax, colpendo proprio mentre Reynor stava mettendo in linea il suo alveare. Nonostante avesse un numero elevato di eserciti, Reynor non è stato in grado di raggiungere nessuno dei carri armati di alto valore a causa del buon micro e dell'eccellente posizionamento di Ryung. La situazione sembrava promettente per Ryung mentre eliminava alcune espansioni esterne, ma non riusciva ad avanzare abbastanza in profondità da causare seri danni. Dopo aver mantenuto la linea, Reynor iniziò il suo contrattacco facendo uscire di nascosto alcuni Lurker per una brillante trappola di mantenimento della posizione che squarciò l'esercito in ritirata di Ryung. Reynor mantenne l'acceleratore, attaccando il povero Ryung con Hydra-Bane-Ling fino all'arrivo del GG.

Reynor è quindi partito alla grande su Oceanborn, usando una manciata di primi Zergling per spegnere l'Hellion-Cyclone di Ryung e persino annullando la ricerca Stim su un laboratorio tecnologico esposto. Ciò ha permesso a Reynor di arrivare rapidamente a 80 droni e quattro basi, mentre Ryung si preparava per un all-in a 3 basi con fanteria 2/2 supportata da mine e Hellbats. Nonostante la sua forte economia, Reynor si è ritrovato senza Larva nel peggior momento possibile mentre disponeva di una discreta quantità di risorse quando Ryung bussava. Questo, combinato con l'eccellente micro di Ryung, significava che Reynor non riusciva a ottenere l'ingaggio sciame per respingere in modo decisivo la biografia terrestre. Ryung è stato in grado di continuare a combattere pezzi di piccole e medie dimensioni della forza Zerg e di intraprendere grandi affari, e alla fine la sua parata ha marciato verso la vittoria.

Solar era il grande favorito nella sfida contro Trigger, ma non ha evitato di correre un rischio calcolato per iniziare. Ha optato per una corsa alla base d'oro su Alcyone, che ha portato a un inarrestabile attacco di Roach-Ravager dopo che l'espansione è andata senza ostacoli. Trigger aveva in mente il suo trucco con la base d'oro per il secondo gioco, optando per una corsa con il cannone Tempest su una base proxy su Radhuset. Tutti gli edifici furono posizionati presso la base d'oro nemica e alla fine fu collocato lì persino un Nexus. Anche se questa bella build in stile Has è riuscita a uccidere gli Zerg naturali, Trigger non si è ritrovato con un'economia migliore poiché Solar ha rapidamente creato un vivaio sostitutivo e si è stabilito su tre basi (non ha aiutato il fatto che gli edifici fuori posto di Trigger alla base in oro ha bloccato completamente l'estrazione su due patch minerali). Trigger avrebbe potuto ancora usare un po' di magia contro il Corruttore-Roach di massa di Solar con qualche eccellente micro, ma invece è stato avvolto dalle forze Zerg quando si è spostato leggermente fuori posizione.

Serral e Maru sono arrivati ​​per ultimi e, con sorpresa dei cinici fan di StarCraft 2 di tutto il mondo, hanno realizzato una serie straordinaria. Probabilmente avrai già visto questa partita—dopo tutto, è stata una delle migliori serie di novembre e ne ha parlato tutta la community—quindi eviteremo un riepilogo dettagliato. Basti dire che i due giocatori si sono cimentati in macropartite molto divertenti, arrivando all'1-1 quasi alla pari.

Ciò ha posto fine alla serie di vittorie consecutive di 18 partite senza sconfitte dei BASILISK nella stagione regolare e ha messo ONSYDE in pole position nella corsa per il 1° posto (avrebbero sfruttato l'opportunità nella settimana 9).

Matcherino Esports 2 – 4 Scintillio di stelle
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Il futuro campione americano Astrea ha segnato per primo, vincendo gara 1 contro il Nizza con una manciata di Blink Stalkers. Il secondo gioco è stato un po' più folle: il Nizza ha aperto con Oracoli e ha ucciso 13 sonde mentre Astrea è passata all'offensiva con un esercito di unità Immortali + Portale a due basi. Alla fine, l'attacco al suolo di Astrea ha più che compensato il danno subito dalla Sonda e ha guadagnato abbastanza vantaggio per vincere in un gioco macro.

NightMare era in un'ottima posizione per portare Matcherino alla vittoria, ma purtroppo ha ottenuto Cham come tanti altri prima di lui. Nel primo gioco, è stato un warp-in leggermente fuori luogo a farlo cadere, mentre Zergling e Baneling scivolavano oltre uno Stalker deformante per infliggere danni fatali. Nel secondo gioco, è stato il caratteristico diluvio di Lings and Roaches a sorprendere NightMare. Ha provato a mettere in atto una difesa fantasiosa con giocoleria Colossus ad alta velocità e Blink micro, ma Cham ha risposto semplicemente infilandogli più unità in gola.

Pareggiati sul 2-2, tutto era ancora in aria, ed è stato allora che abbiamo scoperto che Arrogfire semplicemente non si era presentato. Quindi, è stato un forfait e Wayne ha preso il 2-0 gratuitamente. Sebbene Wayne fosse il favorito per vincere in una partita regolare, è stata comunque una fine molto deludente per quello che avrebbe potuto essere un capitolo drammatico nella corsa ai playoff.

Gioco misterioso 4 – 2 giochi PSISSTORM
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Mystery Gaming ha iniziato in difficoltà, con gli SHIN che hanno ceduto un pareggio per 1-1 allo Spirit in una partita in cui avevano davvero bisogno di un 2-0. Gli SHIN hanno vinto la prima partita con un solido gioco macro, controllando la metà del gioco con Roach-Ravager prima di aggiungere Ultras e Vipers per suggellare l'accordo. Tuttavia, Spirit ha risposto nel gioco 2, sopraffacendo SHIN con un deciso push di tre basi.

Il prossimo incontro di Mystery è stato Bunny, che è riuscito a combattere l'asso dei PSISTORM MaxPax fino a fermarlo. Il gioco 1 ci ha regalato la familiare battaglia iniziale di Mine-drop contro Blink-Stalkers, e MaxPax è uscito decentemente avanti in termini di danni inflitti. Bunny ha avuto la possibilità di ribaltare la partita a suo favore con un attacco Marine-Tank, ma MaxPax ha facilmente schiacciato l'attacco dopo che i mirini su Hecate gli hanno permesso di colpire un fianco perfetto (quasi per sbaglio). Bunny ha recuperato un punto in Gara 2, eseguendo una spinta Raven a due basi quasi alla perfezione.

Il risultato della partita è stato lasciato nelle mani dei terzi incombenti di ciascuna squadra, Strange e Gerald. Gara 1 su Hard Lead ha visto il tenace Gerald tentare uno Stargate proxy nell'angolo della mappa mentre Strange ha provato ancora di più inserendo un pilone nell'angolo della porta principale di Gerald. Anche i professionisti a volte si innamorano delle strategie della Gold League, e Gerald ha dovuto uscire con un GG per far sì che gli Adepti si trasformassero nel suo main seguito da una spinta immortale.

Strange ha continuato l'aggressione totale su Radhuset, andando all-in con 4-Gate Blink Stalker. Gerald non ha avuto problemi a respingere l'attacco, guadagnando tempo per gli Immortali e inviando anche Oracoli attraverso la mappa per razziare la linea della Sonda nemica. Strange aveva preso un naturale più veloce mentre teneva Gerald contenuto, ma era di poco conforto poiché non aveva un contrattacco diretto per l'imminente contrattacco di Stalker e Immortals. Riconoscendo il pericolo, Strange iniziò preventivamente ad abbattere le rocce della porta sul retro della base di Gerald. La velocità e la risolutezza di Strange fecero la differenza, poiché i suoi Stalker entrarono nella base vuota di Gerald mentre le forze di Gerald erano ancora in transito. Il conseguente commercio di base fu piuttosto unilaterale e Strange devastò l'economia di Gerald subendo perdite accettabili in patria. Con Gerald rimasto su un'economia quasi a base 0, Strange ha ottenuto facilmente la vittoria da lì.

Team liquido 5 – 1 Kwangdong Freec
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Bisognava essere davvero un fan sfegatato del WTL per sintonizzarsi sulla trasmissione della domenica del campionato degli EPT Regionali, poiché prevedeva due partite piuttosto unilaterali in TL vs Freecs e SSLT vs DKZ.

Abbiamo ottenuto la migliore serie della giornata proprio all'inizio, dato che Stats e SKillous hanno pareggiato 1-1 in una serie divertente, anche se un po' confusa, incentrata su Gateway. Dopo un inizio frenetico della seconda partita, Stats avrebbe ottenuto gli unici punti dei Freecs della giornata con DT che entrava nella base di uno SKillous senza rilevamento.

Anche la prima partita di Cure-TY è stata piuttosto combattuta e divertente, con i Cure che hanno tentato gli imbrogli di Cyclone e hanno difeso una spinta a due basi con Cyclone-Raven di massa. Cure ha continuato a divertirsi con un mech nel gioco 2, ma purtroppo ha vinto accidentalmente la partita con 2 Reapers. Intendiamoci, non era "proxy-Reaper" o "due Reaper e un paio di Hellions". No, ha semplicemente espanso i Razziatori, ha radunato i suoi due Razziatori sulla mappa e ha ucciso circa 10 SCV prima di ribaltare TY. Nel complesso, è stato un indicatore piuttosto deprimente dell'attuale livello di abilità di TY.

Clem e Keen non ci hanno regalato molte altre emozioni. Clem ha controllato la prima partita sulla scia di un paralizzante doppio drop di Cyclone prima di vincere la seconda partita in meno di 1 minuti con una corsa proxy-Reaper a due rax.

瘦死骆驼 (Cammelli affamati) 1 – 5 Gioco Dragon KaiZi
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La partita tra Starving Camels e DKZ è stata quasi una ripetizione del precedente scontro TL vs Freecs.
Cyan e herO hanno giocato una serie PvP piuttosto equilibrata, anche se un po' insignificante, che si è conclusa con un pareggio. È stata l'ennesima buona prestazione per il Protoss cinese che è stato l'unico punto positivo per SSLT in questa stagione.

Dark ha dominato Silky per portare DKZ su 3 mappe, anche se Silky è riuscito a restare un po' nel secondo gioco. Per buona misura, Oliveira ha prolungato la sua serie di 6 anni di invincibilità contro TooDming con un 2-0 per confermare la vittoria del DKZ.

Partita della settimana: Serral-Maru

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Se non l'hai già visto, cosa stai aspettando? Stiamo collegando la versione di Cranky Ducklings (che fornisce una copertura incredibilmente coerente di WTL per la scena in lingua inglese), ma è probabile che a questo punto anche il tuo YouTuber preferito abbia caricato il proprio cast della partita.

MVP della settimana 8: MYG.Strano

Strange ha vinto il premio MVP della settimana 8 per aver segnato un enorme risultato a sorpresa per 2-0 contro Gerald che ha mantenuto vivi i sogni di playoff di MYG. Anche Solar e ByuN hanno ricevuto considerazione per i loro 2-0 di Trigger e ShaDoWn, ma considerando le circostanze, la vittoria di Strange sembrava decisamente più "preziosa".

Riepilogo settimana 9

Scintillio di stelle 4 – 3 Kwangdong Freec
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KeeN è partito male nella prima partita contro Wayne, con le molestie sia del suo Reaper che di Hellion che sono state interrotte dagli Speedlings. Tuttavia, il gioco è cambiato completamente quando ha schierato sul campo Marines e Medivacs, che ha utilizzato per effettuare grandi scaramucce su tutta la mappa. Ciò ha permesso a KeeN di balzare in vantaggio a metà partita, che ha portato alla vittoria utilizzando una composizione Bio + Liberator.

La seconda partita di Equilibrium ha avuto un tenore diverso, con entrambi i giocatori che hanno adottato un approccio più passivo mentre si preparavano per una battaglia a fine partita. KeeN ha giocato abbastanza bene con lo stile tartaruga-terrestre per un po', resistendo a diverse ondate di attacchi basati sulle Ultralische. Tuttavia, ha micromicroscritto i suoi Thor durante il cambio del Brood Lord di Wayne, dando agli Zerg un'apertura per terminare il gioco.

soO ha sbloccato la situazione con un 2-0 su Cham. I Freecs Zerg hanno vinto la prima partita con il loro esercito di Roach-Hydralisk, che ha contrastato il cambio di Mutalisk "a sorpresa" di Cham a metà partita. La seconda partita ha visto i due Zerg impegnarsi in un combattimento quasi continuo all'inizio del gioco tra scarafaggi e Zergling, con la divertente svolta di entrambe le parti che hanno omesso la produzione di Baneling. La partita cambiò quando soO catturò un pezzo della forza Ravager-Ling di Cham fuori formazione, provocando un GG piuttosto frettoloso da Cham.

Con la sua squadra sull'orlo della sconfitta, il Nizza ha forzato la partita con un netto 2-0 su TY. Nice ha vinto la prima partita in un semplice gioco macro su Equilibrium, con TY che continua a guardare lontano dalla sua forma pre-pensionamento. Con la seconda partita che si svolgeva sulla stazione Radhuset, favorevole alla difesa, TY ha scelto il mech nel tentativo di buttare fuori Nice. Invece di tartarugare per sempre, TY ha raggiunto il limite massimo con Tanks and Cyclones. Tuttavia, la composizione dell'esercito di TY era troppo bassa su Hellions/Hellbats, consentendo a Nice di distruggerlo con Zealots e prendere il gioco.

Il Nice ha assunto il ruolo di asso per SLT, mentre l'onere è ricaduto su KeeN per i Freecs. Nessuno dei due giocatori aveva preparato alcun trucco, con Nice che ha aperto con un Blink into Colossus difensivo mentre KeeN ha optato per un inizio in stile 2/1/1. Il gioco è andato a favore di Nice fin dall'inizio, poiché ha completamente interrotto le molestie iniziali di KeeN con fanteria + medivac (inclusa l'eliminazione di un medivac completo). Da lì, Nice ha dato il via alla macro valanga, anche se KeeN non era così indietro da renderlo ingiocabile. Tuttavia, KeeN è stato colto di sorpresa da una Purification Nova a sorpresa in un combattimento chiave, e ha dovuto fare GG non molto tempo dopo.

Eroi di platino 1 – 5 Giochi misteriosi
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Bunny ha guidato la carica di MYG ai playoff con un 2-0 su ShaDoWn nella prima serie. Bunny ha preso l'iniziativa all'inizio del primo gioco, uccidendo molti Probes con le sue molestie da 2-Banshee (aiutato da alcuni incerti micro Observer di ShaDoWn). Una successiva spinta di Raven ha distrutto la terza base di ShaDoWn, dando a Bunny un vantaggio insormontabile. Bunny ha tentato ulteriori molestie iniziali nel secondo gioco, questa volta sotto forma di Mine Drops con Drilling Claws e un'Armeria. Anche se ShaDoWn ha parato la prima caduta, non è riuscito a tenere il passo con le cadute successive e ha subito il danno Sonda di fine partita.

SHIN ha continuato a conquistare i tre punti per MYG, ottenendo il suo 2-0 su Firefly. Il primo gioco è stato uno dei PvZ più strani che abbiamo visto nel WTL, con Firefly che ha trasferito il suo stile PvT su PvZ e ha optato per unità Gateway di massa con potenziamenti a doppia Forgia. Sebbene Firefly non sia riuscito a finire SHIN con il suo tempismo 2/2 contro 1/0/0, è riuscito a bloccare SHIN mentre prendeva per sé le espansioni di massa. La situazione è migliorata per RagnaroK quando ha fatto scendere in campo Lurkers, ma l'esercito protoss altamente mobile ha continuato a molestarlo da tutte le direzioni e a limitare i suoi movimenti. Alla fine, SHIN è stato in grado di forzare lo scontro frontale che voleva, e ha fatto a pezzi la forza dell'unità per lo più Gateway per prendere il gioco.

Il secondo gioco ha seguito uno schema simile, con Firefly che ha nuovamente giocato uno stile di unità Gateway di massa con doppia Forge. SHIN ha imparato dalla serie precedente e ha mostrato una migliore percezione del numero di truppe di cui aveva bisogno per gestire la composizione insolita. Anche Firefly si è adattato, rendendo la transizione molto più rapida ai Disgregatori. Sfortunatamente per Firefly, ha avuto problemi a dividere adeguatamente le sue forze in difesa, e SHIN lo ha scelto con tattiche su due fronti usando la sua forza Hydra-Lurker.

L'ultima partita non è stata del tutto priva di significato per MYG, con un tie-break sul punteggio della mappa con SLT che iniziava a sembrare uno scenario realistico. La prima partita su Equilibrium ha visto Strange aprirsi con un'aggressione a 3-Gate (un Gate proxy), mentre Goblin ha optato per 2-Gate nel gioco Oracle. In uno dei momenti WTL più divertenti della settimana, Strange ha deciso di "contenere" Goblin e prendere il suo naturale, mentre Goblin ha semplicemente preso una base dorata nascosta a solo uno schermo di distanza dal proxy Gate di Strange. Mi piacerebbe dire che Goblin abbia aumentato a dismisura il suo vantaggio base d'oro fino alla vittoria, ma in questo caso sarebbe più appropriato "montare sulle montagne russe" verso la vittoria. Dopo alcuni minuti di caos, Goblin è riuscito a ottenere la vittoria. Strange ha recuperato un punto nella seconda partita, sconfiggendo l'espansione a 2 porte di Goblin con un all-in a 4 porte Blink su una base.

Team Liquid 2 - 4 Gioco Dragon KaiZi
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La prima partita tra Cure e Dark è iniziata a un ritmo lento, con l'azione che è ripresa solo quando Cure ha lanciato il suo primo attacco importante con fanteria 2/2 e carri armati. Dark affrontò magnificamente l'attacco, mandando gli Zergling al contrattacco mentre tendeva un'imboscata alle forze terrestri con Roach-Ravager-Bane dalla copertura degli ostacoli alla vista su Oceanborn. Cure aveva appena abbastanza gas nel serbatoio per un altro attacco massimo, ma Dark ha schiacciato anche la sua forza con il suo grande uso da incantatore.

Cure ha deciso di aumentare la pressione all'inizio della seconda partita, impegnandosi in una spinta rapida con i suoi primi due Tank. Tuttavia, Dark cedette semplicemente la base assediata, rispondendo con una peculiare combinazione di Mutalische e Zergling. Le Mutalische tornarono quindi per aiutare a ripulire l'invasione delle forze terrestri, portando Dark in vantaggio con un grande vantaggio. Il gioco della tartaruga di Cure gli ha permesso di risparmiare per un attacco massimo finale, ma Dark lo ha invaso con ondate di Muta-Ling-Bane.

Clem e Oliveira hanno avuto la stessa idea nel loro primo gioco, con entrambi i giocatori che hanno optato per una produzione pesante di Cyclone e Raven fin dall'inizio. Una scaramuccia tra le forze speculari fu un fallimento in termini di approvvigionamento, ma alla fine un'enorme vittoria per Clem poiché uccise tutti e tre i corvi di Oliveira preservando i suoi. Questo vantaggio per Clem non ha avuto tanta importanza come ci si aspetterebbe: il gioco è stato effettivamente deciso dalla disastrosa carica dei Marines di Oliveira in una posizione in cui Clem aveva diversi carri armati. Tuttavia, i Ravens aiutarono la spinta finale di Clem dopo aver vinto quella battaglia.

Lo scontro successivo su Site Delta è stato il miglior gioco della settimana, poiché i due terrestri si sono impegnati in una di quelle sanguinose guerre avanti e indietro tra Marine e Carri armati che rendono TvT così eccezionale. Oliveira ha assunto qui il ruolo di "ByuN", evitando la tecnologia più avanzata a favore del puro Marine-Medivac-Tank. D'altra parte, Clem ha ottenuto una forza di qualità superiore, aggiungendo Viking e Liberators al suo mix. Alla fine, Oliveira è stato in grado di sfruttare la sua mobilità per assicurarsi un leggero vantaggio di espansione, che ha fatto la differenza nella frenetica sequenza di basetrade che ha concluso la partita.

herO ha continuato a conquistare tre punti per DKZ con un 1-1 contro SKillous. I run-by esperti sono stati la chiave della vittoria di herO nella prima partita. Un momento di disattenzione da parte di SKillous le ha permesso di portare due dei primi Adepti nella linea nemica, e da lì, leiO ha continuato ad arringare SKillous con ombre fastidiose. SKillous non è riuscito a trarre vantaggio dai numerosi Adepti sacrificati di herO con il suo contrattacco Blink-Stalker e alla fine GG è uscito. SKillous è riuscito a ottenere una mappa per la strada, con il suo all-in Stalker-Prism a una base che ha bloccato la rapida espansione di herO.

Gioco ONSYDE 4 – 2 giochi PSISSTORM
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Il primo gioco ha visto i due terrestri adottare approcci diversi alla finestra di pre-stimolazione, con Maru concentrata su Cyclones e Ravens mentre Spirit si è concentrato su Tanks. La composizione di Maru si è rivelata più forte in questo gioco, con i Corvi che hanno bloccato i carri armati nemici e hanno dato a Maru una clamorosa vittoria in una battaglia iniziale. Maru non è stato in grado di terminare direttamente la partita, ma non ha avuto problemi a mantenere la sua reputazione di maestro di TvT e ad arrivare alla vittoria grazie al suo vantaggio iniziale.

La settimana 9 si è rivelata una settimana fantastica per divertenti TvT, dato che anche Maru e Spirit hanno tenuto un incontro molto divertente nel loro secondo incontro. Il fantastico drop play di Spirit ha davvero ferito Maru a metà partita, costringendo l'asso di ONSYDE in modalità sopravvivenza. Tuttavia, cadere in uno svantaggio bancario di oltre 6000 è servito solo ad attivare Maru della vecchia scuola, che è tornato in gioco con i suoi caratteristici Ravens di massa e il gioco difensivo. Spirit ha mantenuto le cose vicine con la sua composizione di massa Viking-Liberator, ma alla fine non è riuscito a tenere il passo con i movimenti di Maru a fine partita.

Sfortunatamente per MindelVK, il suo debutto stagionale si è concluso con la prevista sconfitta per 0-2 contro il Solar. La prima partita ha visto MindelVK provare ad affrontare Solar in un gioco diretto, ma è andato in pezzi quando le Mutalische a sorpresa sono apparse nelle sue linee minerali. MindelVK ha optato per un po' di inganno nel secondo gioco, aprendo Void Ray-Oracle per impostare un Chargelot all-in di massa. Solar è stato colto di sorpresa, ma è rimasto in stallo con le sue Regine giusto il tempo necessario per sfornare le unità necessarie per sopravvivere e vincere la partita.

Mentre la serie era già persa per PSISTORM, MaxPax è riuscito a recuperare alcuni punti sulla mappa con un 2-0 contro Ryung (che potrebbe tornare utile in un tie-break contro Liquid). MaxPax è riuscito a farla franca con una veloce base d'oro su Equilibrium, dopo di che ha invaso Ryung con tantissime unità. Ryung ha optato per un formaggio 2-Factory Cyclone nella seconda partita ed è stato fortunato poiché le unità di ricognizione di MaxPax hanno mancato di poco i suoi edifici proxy. MaxPax è riuscito comunque a resistere a malapena al costo di 27 Probes, e Ryung ha dato il GG dato che era completamente all-in.

Matcherino Esports 5 – 1 瘦死骆驼 (Cammelli affamati)
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La prima partita di NightMare vs TooDming è iniziata con il Protoss che ha applicato una certa pressione da Glaive-Adept su tre basi e ha inflitto una quantità sorprendente di danni. Anche se NightMare non ha ucciso nessun drone, ha eliminato alcune unità e una manciata di edifici chiave, incluso un Canale dei Roach che ricercava la velocità. Il successivo Blink Stalker era troppo da gestire per TooDming e si arrese al GG.

Con TooDming che ha scelto Radhuset Station per la seconda partita, NightMare ha messo in atto una strategia non ortodossa sotto forma di una corsa Tempest a due basi. TooDming ha deciso di optare per un contatore Ling-Bane dopo essere stato colto di sorpresa dalle Tempeste, e ha quasi fatto abbastanza danni per pareggiare le cose. Tuttavia, NightMare è riuscito a resistere a casa grazie a Battery Overcharge e le sue Tempeste hanno costretto un altro GG a uscire da TooDming.

Astrea vs Cyan è iniziato con un esilarante PvP su Hecate, giocato così sul filo del rasoio da non superare la fase Blink-Stalker per oltre venti minuti. Dopo 27 minuti di combattimenti quasi costanti, Astrea alla fine ha avuto la meglio grazie al suo controllo leggermente migliore sulle espansioni chiave.

Il secondo gioco presentava una sequenza di apertura molto bizzarra, con Astrea che cercava un proxy 2-Gate mentre Cyan apriva l'espansione rapida di Forge dopo aver esplorato il main vuoto di Astrea. Tuttavia, l'espansione di Cyan non è stata nemmeno così veloce, poiché Astrea ha ingannato Cyan prendendo un vantaggio pari più veloce Nexus mentre Cyan spendeva soldi per una forgia e un cannone. Ben presto le cose peggiorarono ancora per Cyan, quando una coppia di Adepti si intrufolò nella sua base per provocare il caos. D'altra parte, il subdolo Santuario Oscuro nascosto di Cyan e i DT non sono riusciti a infliggere molti danni. Da quel momento in poi Astrea giocò con un grande vantaggio e vinse la partita con uno strano ma efficace attacco Colossus-Adept.

Con Matcherino già in possesso dei tre punti, Silky e Future hanno concluso la gara con un pareggio per 1-1. I due giocatori si sono scambiati i colpi in giochi macro abbastanza standard, con Future che ha vinto su Equilibrium mentre Silky ha vinto Goldenaura.

Shopify Rebellion 3 - 4 BASILISCO
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La partita di apertura di ByuN vs Trigger è iniziata con il familiare scenario Mine-drop vs 4-Gate Blink, con Trigger che è uscito molto avanti grazie alle sue mosse decisive Blink. In effetti, Trigger ha interpretato lo scenario così bene che non ha avuto bisogno di effettuare una transizione a metà partita: ha terminato la partita direttamente con Stalkers.

ByuN sembrava prendere in considerazione l'idea di tentare di nuovo i Mine Drops nella seconda partita, ma si è spostato su un gioco più difensivo dopo aver osservato l'apertura di Phoenix del suo avversario. Una volta che ByuN ha avuto Stimpak e Medivacs, ha deciso che era ora di colpire. Vedendo le Fenici di Trigger indugiare intorno alla sua caserma per eliminare le unità, ByuN ha inviato di nascosto un distaccamento di Medivac per rilasciare le espansioni Protoss. Trigger ha subito una notevole quantità di danni da questi attacchi, preparando ByuN magnificamente per la metà del gioco. ByuN ha mantenuto i suoi modi aggressivi e ha fornito un finale elegante, indebolendo Trigger con colpi costanti.

Lambo vs Reynor iniziò con una guerra Roach-Ravager su Ecate, che finì per essere il tipo deciso dal primo grande combattimento. Questa volta è stata Lambo ad avere il leggero vantaggio numerico e di posizione necessario per vincere.

With Reynor picking Equilibrium as the second map, Lambo executed what seemed like a very precisely calibrated all-in: Gas-Pool-Hatch (at the gold base) with just three Drones transferred to mine Minerals at the gold. This led into a 17-Drone Ling-Bane all-in, which posed a serious threat to Reynor and his 3-Hatch start. Reynor’s defensive micro was superb, but it only delayed his demise at the hands of the clever all-in.

È toccato a Serral salvare ancora una volta la situazione per BASILISK, e ha risposto alla chiamata con un 2-0 su Harstem. La prima partita di Equilibrium sembrava destinata a un macro-accumulo passivo con entrambi i giocatori che prendevano rapidamente le loro basi d'oro, ma Serral prese rapidamente il sopravvento con un attacco Baneling backdoor che eliminò diverse sonde sulla base d'oro di Harstem. Nonostante la battuta d'arresto, Harstem è andato avanti con il suo piano per correre verso le Portaerei, e ha fatto un lavoro straordinariamente buono tenendo a bada l'aggressione Ling-Roach-Bane di Serral mentre la sua Portaerei era bassa. Tuttavia, sopravvivere è una cosa completamente diversa dal vincere, e alla fine Serral picchiò a morte Harstem con il suo gigantesco sacco di soldi.

Harstem ha scelto la Stazione Radhuset come seconda mappa e ha deciso di provare la corsa alla moda Tempest. La variante di Harstem era meno all-in rispetto ad altre che abbiamo visto sulla mappa, producendo solo Tempeste da un singolo Stargate e costruendo dietro di esso un regolare esercito di terra. Le Tempeste furono facilmente bloccate dalle Spore e dalle Regine di Serral, ma Harstem aveva preparato una seconda fase per la sua strategia: stabilire una posizione per procura presso la base d'oro di Serral con l'aiuto dei Blink Stalker. Sfortunatamente, non siamo riusciti a vedere come sarebbe andata a finire, dato che le Mutalische sono piombate dal nulla per devastare le linee minerali di Harstem. Harstem semplicemente non aveva le truppe necessarie per difendersi in casa e continuare a fare pressione al fronte, e GG è uscito dopo aver subito ingenti danni dalla sonda.

Con Lambo che aveva già messo a segno un grande risultato ZvZ durante la giornata, si è assunto il compito di affrontare Serral nell'asso match. I due giocatori hanno optato per partenze a 3 porte abbastanza convenzionali su Goldenaura, ma le loro strade si sono presto divergenti. Mentre Lambo continuava ad aggiornarsi fino alla tecnologia Spire, Serral è rimasto sulla tecnologia di livello 1 e ha effettuato un grande attacco Roach-Baneling con 38 droni. L'attacco colse Lambo alla sprovvista e inflisse gravi danni anche con Serral Drone che si alzava pesantemente invece di inviare rinforzi. Lambo sopravvisse abbastanza a lungo da far uscire Mutalisks, ma a quel punto il gioco era già fuori portata. Dopo aver frugato nel territorio di Serral con Mutas e aver valutato la situazione senza speranza, Lambo GG se ne andò.

Partita della settimana: Clem vs Oliveira – Seconda partita

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Un TvT ravvicinato e ricco di azione tra i migliori giocatori è una delle cose più piacevoli da guardare in pro-SC2, e Clem e Oliveira ci hanno fatto un regalo del genere nella settimana 9.

A quanto pare, la settimana 9 è stata piuttosto ricca di giochi divertenti, come Astrea contro Ciano ed Maru contro Spirito valeva anche la pena guardarli.

MVP della settimana 9: BASILISK Serral

Sia Serral che Nizza hanno offerto fantastiche prestazioni da campioni durante la settimana, trascinando le loro squadre alla vittoria andando 3-0. Tuttavia, Serral ottiene il premio per il nostro premio MVP settimanale grazie alla forza superiore dei suoi avversari, poiché ha battuto Harstem e Lambo rispetto a TY e KeeN per il Nizza (immagina di dirlo 3 anni fa).

MVP settimanali:

  • Settimana 9: BASILISK.Serral
  • Settimana 8: MYG.Strano
  • Settimana 7: SR.ByuN
  • Settimana 6: MYG.SHIN
  • Settimana 5: Liquid`Clem
  • Settimana 4: SLT.Wayne
  • Settimana 3: BASILISK.Reynor
  • Settimana 2: SR.Harstem
  • Settimana 1: BASILISK.Serral

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