Recensione EA Sports UFC 5 | L'XboxHub

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Entrare nel mondo di UFC 5 non è stata solo un'altra esperienza di gioco; sembrava un tuffo nel cuore delle arti marziali miste stesse. Essendo un grande fan dell'UFC ai tempi, provare l'ultimo titolo di combattimento in gabbia di EA è stato qualcosa a cui mi sono avvicinato quasi come un nuovo arrivato. Non avrei dovuto preoccuparmi però, mi sono rimesso i guanti e in pochi minuti ho iniziato a lanciare bombe.

Certo, sono a conoscenza degli attuali combattenti nel roster UFC, ma i PPV a tarda notte sono qualcosa che non riesco più a stare sveglio a guardare (sto invecchiando, lo so). Quindi, visto che sono stato un fan dell'UFC a partire da quando i combattenti del PRIDE si sono fatti strada, fino a finire con la triste caduta in disgrazia di Jon Jones, come mi sentirei riguardo all'ultimo videogioco dell'UFC?

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Il gioco più bello e giocabile tra tutti i giochi UFC?

Ciò che mi ha colpito di più in UFC 5 è il sistema dei danni. L'ultima partita UFC a cui ho giocato regolarmente è stata EA Sports UFC 2, quindi molto è cambiato nei sette anni successivi. Osservare i combattenti subire ferite visibili che influenzano visibilmente le loro prestazioni ha aumentato la mia immersione a livelli che non mi aspettavo. Le animazioni facciali dettagliate e l'evoluzione degli infortuni durante i combattimenti mi hanno fatto valutare costantemente le mie scelte strategiche tra subire più danni o rischiare una mossa decisiva. La sensazione di conseguenza ad ogni decisione aggiungeva uno strato di realismo che faceva sembrare ogni partita genuinamente autentica.

Le sequenze ad eliminazione diretta sono una scarica di adrenalina al cardiopalma. I replay cinematografici al rallentatore che seguono un KO riuscito sono un piacere visivo, anche se alcune animazioni potrebbero beneficiare di un ulteriore miglioramento. Detto questo, questi KO sono molto al di sopra della qualità riscontrata nei titoli UFC a cui ho giocato in precedenza. Prova la modalità Stand and Bang per sentire il pieno effetto di questi momenti epici; questo riduce il combattimento al minimo indispensabile di mosse e può essere divertente con un amico davanti ad alcune birre.

L'attenzione ai dettagli nella presentazione di EA Sports UFC 5 è fantastico: dagli scioperi pre-combattimento realistici agli annunci post-combattimento, tutto contribuisce a creare una vera sensazione simile a quella dell'UFC. Le meccaniche di gioco sono notevolmente più fluide rispetto a prima, soprattutto in attacco e difesa, consentendo un combattimento più reattivo e coinvolgente. Il rinnovato sistema di presa e sottomissione è intuitivo e mi permette di concentrarmi sul brivido della battaglia.

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Un elenco vario quanto vuoi

I cambiamenti alla modalità Carriera sono un'aggiunta gradita, mentre sessioni di allenamento migliorate e sfide più coinvolgenti aggiungono profondità. Sebbene ci siano momenti di ripetizione nei dialoghi e limitazioni nelle opzioni di personalizzazione. Preferirei di gran lunga vedere una modalità in cui giochiamo la carriera di un combattente simile a Vetrina WWE di 2K modalità; qui si presenta più come un tutorial che come una storia/carriera corposa che vale la pena affrontare.

L'introduzione della temuta valuta di gioco per i cosmetici non mi ha distratto dal gameplay, a differenza di altri titoli EA degli ultimi tempi (tosse, NHL 24). Capisco che i giochi siano più costosi da realizzare, ma poiché gli acquisti in-game si diffondono in ciascuna modalità nel tempo, possono rovinare interi franchise. Detto questo non è evidente in EA Sports UFC 5; possiamo solo sperare che rimanga così anche in futuro.

Gli avversari IA si sono rivelati una bella sfida, adattando le loro strategie man mano che avanzavo nel gioco. Francamente, nelle iterazioni precedenti avevo la sensazione che spesso l'IA eseguisse la modalità "sacco da boxe" o "super dio" a seconda della modalità di difficoltà. Tuttavia non è questo il caso ed è aiutato da un elenco vario. Ciò include campioni passati e presenti insieme a personaggi DLC come Bruce Lee e Mike Tyson. Presidente dell'UFC Dana White è disponibile anche se desideri dare qualche schiaffo al capo.

Ciò che risalta di più in EA Sports UFC 5 sono le varie modalità di gioco che trovi qui. La modalità di simulazione, in particolare, è una rappresentazione realistica di combattimenti che ti coinvolgono davvero nel momento. Ognuna delle opzioni disponibili ha il proprio set di regole e arene, offrendo un'esperienza di gioco varia e ben realizzata. Il layout del menu principale è semplice e i combattimenti iniziano in modo estremamente rapido, riducendo i tempi di caricamento e facendo risaltare il gioco come un vero titolo della Serie X.

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Ti abbiamo detto quanto è bello UFC 5?

Le nuove complessità del combattimento sono anche i punti in cui il gioco brilla davvero. Padroneggiare i controlli è fondamentale per fornire potenti mietitori e controllare il combattimento, soprattutto nel combattimento terrestre. Non padroneggiavo questi controlli (combattimento a terra) e per questo motivo venivo completamente annientato ogni volta che il combattimento colpiva la tela. Detto questo, ho capito il combattimento a terra in UFC 5 meglio di qualsiasi altro precedente gioco UFC di EA: questo non vuol dire che sia ancora intuitivo per tutti. Ancora qualche modifica e raggiungeranno il punto giusto verso cui si sono avvicinati per gran parte del decennio. Se devo essere onesto, mi alzo ogni volta per tornare a pugni e calci il prima possibile.

Va detto che EA Sports UFC 5 è sorprendente su Xbox Series X; Veramente, veramente bellissimo con arene dettagliate e modelli di combattenti. Il suddetto accumulo di danni durante i combattimenti aggiunge un altro fantastico livello di realismo, anche se i glitch occasionali ci ricordano che non abbiamo ancora raggiunto una grafica completamente realistica. Potrebbe essere la prossima generazione in cui iniziamo a vedere giochi come questo quasi indistinguibili dalla realtà. Un pensiero davvero spaventoso.

Il gioco della serie X è riuscito a offrire un gameplay per lo più stabile e fluido a 60 fps, abbinato a un audio incredibile. Ciò significa che ogni combattimento sembrava un vero evento principale. Nonostante la modalità carriera sembri più un tutorial, è comunque un buon punto di partenza per i nuovi arrivati, mentre coloro che hanno giocato a qualsiasi altra attività di MMA di EA dovrebbero trovare UFC 5 come una seconda natura. L'esistenza delle microtransazioni nel negozio non ha influenzato in modo significativo il mio desiderio di personalizzare i personaggi, dato che sono tutti capi basic come i pantaloncini hawaiani o nuovi tagli di capelli.

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È ancora l'uomo più duro del mondo?

EA Sports UFC 5 è un gioco dall'aspetto di nuova generazione con un vasto elenco di combattenti; dai combattenti dei giorni nostri alle leggende del passato come Rampage Jackson. Nonostante alcune carenze della modalità carriera, si tratta di un notevole miglioramento rispetto a quello giocato nei precedenti giochi UFC, tanto che EA Sports UFC 5 è probabilmente la migliore iterazione realizzata da EA. Incarna l'essenza di questo sport, il che lo rende facile da consigliare sia ai fan esperti che ai nuovi arrivati.

Questa volta, se è nel gioco, è nel gioco. EA Sports UFC 5 è un acquisto obbligato e, con alcune modifiche per la prossima versione (e a condizione che non si tuffino a capofitto in una montagna di microtransazioni e modalità di riempimento), il franchise UFC di EA potrebbe diventare uno dei più grandi titoli sportivi di sempre.

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