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Sarei livido se dovessi buttare via mesi di preparazione appena una settimana prima del più grande evento dell'anno.
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Da un lato sono un po' felice che Kato sarà giocato su una nuova patch e su nuove mappe e quella roba sarà fresca, dall'altro sembra davvero un colpo economico per i giocatori.
Sarei livido se dovessi buttare via mesi di preparazione appena una settimana prima del più grande evento dell'anno.
Hanno ancora 4 settimane per preparare queste mappe, che è facilmente un tempo sufficiente per farlo, soprattutto perché tutte queste "nuove mappe" sono più o meno gli stessi archetipi di mappe che abbiamo visto da sempre con nuove skin in cima.
La patch di bilanciamento è un problema più grande e probabilmente colpirà anche prima di Katowice, immagino.
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Da un lato sono un po' felice che Kato sarà giocato su una nuova patch e su nuove mappe e quella roba sarà fresca, dall'altro sembra davvero un colpo economico per i giocatori.
Sarei livido se dovessi buttare via mesi di preparazione appena una settimana prima del più grande evento dell'anno.
Sono quasi certo che lo avrebbero detto/annunciato ai giocatori prima dell'annuncio pubblico di queste nuove mappe ladder. È stato così per DH Valencia, dove i giocatori si stavano già esercitando su queste nuove mappe molto prima che lo annunciassero.
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Il 04 gennaio 2023 10:09 tigera6 ha scritto:
Quindi hanno rimosso tutta la mappa a breve distanza con potenziale per 2 base all-in e restituiscono la mappa base macro 7-8 standard? E questo accade contemporaneamente a Ghost nerf? Perché non sono sorpreso di questo?
E non sono un fan di avere grandi cambiamenti proprio in un grande torneo senza avere prima un lungo test di gioco pubblico. So che i giocatori ne sono consapevoli e lo hanno praticato, ma probabilmente non riveleranno alcun possibile bug o problema tecnico con la mappa fino all'ora del torneo principale, ovvero Parting vs Solar.
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Il 04 gennaio 2023 17:44 digmouse ha scritto:
La grande patch di bilanciamento che colpisce subito prima di Katowice è assurda, o fallo ora e dai ai giocatori il tempo di adattarsi o attenersi alla tradizione e rilasciarli solo dopo i principali tornei.
Perché pensi che i giocatori non conoscano, testino o si esercitino sulle modifiche al PTR molto prima che vengano rilasciate?
Oltre alle sue 4 settimane di anticipo.
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Il 04 gennaio 2023 17:44 digmouse ha scritto:
La grande patch di bilanciamento che colpisce subito prima di Katowice è assurda, o fallo ora e dai ai giocatori il tempo di adattarsi o attenersi alla tradizione e rilasciarli solo dopo i principali tornei.
Perché pensi che i giocatori non conoscano, testino o si esercitino sulle modifiche al PTR molto prima che vengano rilasciate?
Oltre alle sue 4 settimane di anticipo.
Stanno ancora aggiornando il PTR.
Messaggi di 61
Il 04 gennaio 2023 17:44 digmouse ha scritto:
La grande patch di bilanciamento che colpisce subito prima di Katowice è assurda, o fallo ora e dai ai giocatori il tempo di adattarsi o attenersi alla tradizione e rilasciarli solo dopo i principali tornei.
Perché pensi che i giocatori non conoscano, testino o si esercitino sulle modifiche al PTR molto prima che vengano rilasciate?
Oltre alle sue 4 settimane di anticipo.
Apportano più modifiche, a volte nello stesso giorno: come le librerie che vanno a 2 forniscono danni ridotti, solo per essere rimosse e cambiano solo il costo. Anche le modifiche a Raven sono completamente diverse rispetto a una settimana fa. Va bene non avere idea di cosa stai facendo e provare le cose, ma in tal caso dagli tempo.
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Seriamente, che cazzo sta pensando ESL?! Pensano di dover fare questa merda per convincere la gente a guardare? Ovviamente guarderemo Katowice, ma ora lo guarderemo sapendo che tutto ciò che accade in questo torneo è un gigantesco asterisco perché è stato fatto con un'enorme serie di enormi cambiamenti proprio prima di esso.
Questo è stupido. Non considero più Katowice il “campionato del mondo”. Continuano a fare cose del genere che compromettono completamente l'integrità competitiva del torneo. Non meritano di essere chiamati "Campionati Mondiali" se hanno intenzione di fare cose del genere costantemente.
Il 04 gennaio 2023 13:24 Mizenhauer ha scritto:
Con quanta facilità dimentichiamo che blizz una volta ha cambiato il bilanciamento due giorni prima di una semifinale di Code S. Questo è un regalo in confronto a quello.
E quindi la lezione da imparare è che lo faremo ANCORA? Oh e quella patch di equilibrio? Un enorme favore agli Zerg, proprio come questo.
Tipico. Tipico.
Messaggi di 35
Il 04 gennaio 2023 20:04 Vindicare605 ha scritto:
Questo è stupido. Non considero più Katowice il “campionato del mondo”.
Sono sicuro che rimuoveranno i campionati del mondo dal nome, solo perché fai un attacco sibilante
GermaniaMessaggi di 65
È un peccato che non sia possibile separare l'influenza individuale, quanto sono cambiate le percentuali di vincita per una gara rispetto a un'altra a causa delle mappe rispetto a causa della patch di bilanciamento. Tuttavia avere entrambi i cambiamenti rende i tempi entusiasmanti, anche se sarò un po' triste nel vedere la mia mappa lasciare la piscina.
È anche bello vedere che otteniamo le versioni ESL prima delle versioni ladder, quindi possono avere di nuovo un test di gioco adeguato e si spera che eventuali sviste sulle mappe non arrivino alla ladder. Alcune persone qui si lamentano del fatto che cambiare così tante cose contemporaneamente così vicino a un evento importante in una certa misura invalidi i risultati del torneo come misura dell'abilità del giocatore, ma l'adattamento alle nuove circostanze e l'elaborazione di nuove strategie dovrebbero far parte del abilità di giocare a un dannato gioco di strategia.
Stati UnitiMessaggi di 14544
Questo è probabilmente più facile per i giocatori professionisti che cambiare il pool di mappe e il bilanciamento del gioco in due diverse occasioni.
È un peccato che non sia possibile separare l'influenza individuale, quanto sono cambiate le percentuali di vincita per una gara rispetto a un'altra a causa delle mappe rispetto a causa della patch di bilanciamento. Tuttavia avere entrambi i cambiamenti rende i tempi entusiasmanti, anche se sarò un po' triste nel vedere la mia mappa lasciare la piscina.
È anche bello vedere che otteniamo le versioni ESL prima delle versioni ladder, quindi possono avere di nuovo un test di gioco adeguato e si spera che eventuali sviste sulle mappe non arrivino alla ladder. Alcune persone qui si lamentano del fatto che cambiare così tante cose contemporaneamente così vicino a un evento importante in una certa misura invalidi i risultati del torneo come misura dell'abilità del giocatore, ma l'adattamento alle nuove circostanze e l'elaborazione di nuove strategie dovrebbero far parte del abilità di giocare a un dannato gioco di strategia.
Ecco perché questo non funziona.
I giocatori si stanno qualificando e vengono selezionati per questo torneo in base a come si sono comportati l'anno scorso, con le mappe dell'anno scorso e la patch dell'anno scorso. Ha ZERO senso per qualsiasi torneo di campionato cambiare completamente le regole del gioco durante le "finali" della stagione. È completamente ridicolo.
È già abbastanza brutto che ESL abbia fatto questo con le mappe, inclusa l'esilarante e terribile Orgoglio di Aldaris dell'anno scorso inclusa nel pool di mappe finali, ma ora apriranno le finali dell'anno con un nuovissimo pool di mappe e un una nuovissima serie di modifiche al bilanciamento che non avranno il tempo di essere sistemate correttamente nel meta prima dell'inizio del torneo.
Non solo è ingiusto per i giocatori avere a che fare, ma è una vergogna assoluta per chiunque capisca QUALSIASI sport chiamare questo scenario un campionato del mondo. Sarebbe come se la lega avesse introdotto una nuova serie di regolamenti su come arbitrare una partita appena prima dell'inizio dei playoff, o obbligato i giocatori a giocare con una palla nuova di zecca o su una superficie del campo nuova di zecca. È assurdo.
Avrei sperato che ESL avrebbe imparato la lezione su questa merda già dal 2019, quando Nydus Worms ha preso il controllo del torneo dal nulla, o dall'anno scorso, quando il pool di mappe era ovviamente estremamente favorito dagli Zerg. Ma non sembra che vogliano imparare queste lezioni, fintanto che le persone continuano a dare loro scuse per fare quello che vogliono.
Non questa volta. Questi sono enormi cambiamenti che anche i giocatori stessi non vogliono includere nel torneo. Se hanno intenzione di far passare questa merda comunque, allora meritano di essere criticati per questo.
Blizzard non ha MAI fatto cose del genere prima d'ora con la Blizzcon, anche se sarebbe stato un bene come nel 2019 perché come evento "Campionato del mondo" c'è l'onere di essere la rappresentazione più corretta della stagione per la quale stai assegnando un titolo il più possibile . L'IEM Katowice ha costantemente deciso di non credere in questa idea, di poter apportare cambiamenti radicali al proprio torneo che influiscano negativamente sull'integrità competitiva di esso e di chiamarlo ancora Campionato del mondo. Non sono d'accordo.
Hanno ottenuto il titolo di "Campionato del mondo" solo perché noi, come comunità, abbiamo deciso di concederglielo dopo lo scioglimento della Blizzcon. Possono continuare a usarlo solo finché la comunità accetta di continuare a riconoscerli come il miglior torneo dell'anno.
GermaniaMessaggi di 14927
Questo è probabilmente più facile per i giocatori professionisti che cambiare il pool di mappe e il bilanciamento del gioco in due diverse occasioni.
È un peccato che non sia possibile separare l'influenza individuale, quanto sono cambiate le percentuali di vincita per una gara rispetto a un'altra a causa delle mappe rispetto a causa della patch di bilanciamento. Tuttavia avere entrambi i cambiamenti rende i tempi entusiasmanti, anche se sarò un po' triste nel vedere la mia mappa lasciare la piscina.
È anche bello vedere che otteniamo le versioni ESL prima delle versioni ladder, quindi possono avere di nuovo un test di gioco adeguato e si spera che eventuali sviste sulle mappe non arrivino alla ladder. Alcune persone qui si lamentano del fatto che cambiare così tante cose contemporaneamente così vicino a un evento importante in una certa misura invalidi i risultati del torneo come misura dell'abilità del giocatore, ma l'adattamento alle nuove circostanze e l'elaborazione di nuove strategie dovrebbero far parte del abilità di giocare a un dannato gioco di strategia.
non dovrebbe essere il contrario? Le mappe vengono testate in ladder prima di essere giocate nei tornei?
Le mappe sbilanciate in ladder non contano, ma nei tornei influenzano il sostentamento dei giocatori professionisti
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- Fonte: https://tl.net/forum/starcraft-2/605169-new-ladder-maps-announced-used-at-iem-katowice
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