Mr. Brocco & Co. Recensione | L'Hub Xbox

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Dobbiamo dare Signor Brocco & Co. merito: è davvero impegnato nel suo messaggio contro il cibo spazzatura. Puoi scegliere tra Mr Broccoli o Super Asparagus, due supercibi, mentre contrasti un piano per conquistare il mondo con malevole bottiglie di coca cola, hot dog e hamburger. I platform non sono il veicolo più comune per le campagne sociali, ma il signor Brocco & Co. ha fatto uscire i suoi cartelli.

Sfortunatamente, il messaggio sulle verdure rispetto al cibo spazzatura è la cosa più notevole di Mr. Brocco & Co. Altrove, è semplice come i broccoli crudi (aspettate, non ascoltate ragazzi: i broccoli sono deliziosi e fanno parte di una dieta sana). 

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Boom: i broccoli sono sotto carica

Sostituisci i broccoli con un animale antropomorfizzato e potrebbe essere un qualsiasi platform degli anni '90. Il tuo personaggio può saltare e, ehm, questo è quasi il limite, mentre cerchi un turbinio di luci scintillanti che segnalano la fine di un livello. Quindi, stai usando il tuo salto solitario per navigare su piattaforme, trampolini, blocchi fatiscenti, palle da demolizione oscillanti e spuntoni. È poco ambizioso quanto lo è il gioco.

Solo che il platform non è particolarmente raffinato. Indipendentemente dalla verdura scelta (entrambe funzionano allo stesso modo), il salto è lento da attivare e sembra troppo pesante e limitato. Ci è voluto un po' per abituarci al suo arco basso, mentre facevamo dei balzi per spostare le piattaforme, solo per scoprire che eravamo a pochi centimetri di distanza. Ti ci abitui, ma non ti fa esattamente sì-hah mentre salti da un dirupo.

Ci sono anche delle stranezze, il che rende alcune sequenze frustranti. I trampolini, ad esempio, sembrano del tutto casuali. A volte ti daranno un forte rimbalzo, altre volte saranno molli come lattuga bagnata. Non sembra esserci una ragione per cui sono incoerenti, e ci siamo ritrovati a consumare vite e cuori perché semplicemente siamo stati sfortunati. 

Ma è il combattimento il più incoerente e ostile. Come abbiamo già detto, Mr Broccoli e Super Asparagus hanno solo un salto, quindi il meglio che possono offrire è un rimbalzo sul fondo su hamburger e hot dog. Mario ne ha fatto una carriera, quindi gli abbiamo concesso il beneficio del dubbio. Ma la dolce principessa Peach è terribile. Per prima cosa, non stai mirando alla testa del nemico: invece, il punto di collisione è all'incirca a metà del suo corpo. Quindi, salta su un nemico e spesso lo navigherai sopra. Vuoi atterrare su un punto arbitrario nel mezzo del loro sprite (su dove si trova la polpetta nell'hamburger, per esempio), che non sembra mai giusto, e spesso significa che ti perdi e vieni colpito da loro in seguito.

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Rimbalzerai tra Mr. Brocco & Co.

Le strane regole che circondano il combattimento continuano. A volte avranno bisogno di un colpo per uccidere, altre volte di due. Anche qui non sembra essere coerente, e puoi festeggiare la morte di un panino, solo per scoprire che sta continuando a fare il soldato. Il che può essere un problema se pensavi di essere al sicuro. Se danneggi un nemico, questi sarà invincibile per un certo periodo (non è questo il lavoro del personaggio principale?), il che significa che puoi mirare a un doppio rimbalzo, solo per scoprire di esserti agganciato, pronto a colpirlo. subire un danno pari a un cuore. 

C'è di più, poiché lo strano rilevamento delle collisioni si applica anche a te. Se ottieni una stalattite sulla testa potrebbe non contare, perché il punto di collisione è a metà del tuo corpo, sotto il fioretto. Quindi, puoi camminare allegramente attraverso punte e nemici senza subire un colpo. Sembra un tradimento e non è possibile abituarsi. 

Strizzare gli occhi e immaginare che il combattimento e il platform siano perfetti non aiuterà. Perché comunque i livelli non sono molto polizieschi. Anche se il gameplay fosse risolto, rimarresti comunque con livelli ragionevolmente semplici che non trovano interesse oltre alle chiavi e ai lucchetti colorati. Non è che manchino di funzionalità come il gameplay (a livello base funzionano), ma sono privi di ispirazione. Chiunque abbia giocato a più di, diciamo, tre platform nella sua vita si sentirà come se avesse già giocato la maggior parte di Mr. Brocco & Co.. 

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Attenzione agli hamburger

Tutto questo si riunisce per formare una quiche cruda di un platform. Sembra poco cotto, con una moltitudine di problemi legati al combattimento e ai salti. Mancano gli ingredienti, sia nei livelli che nelle abilità delle due verdure che controlli. E soprattutto il gusto è insipido. Non può generare un sapore oltre il "platform retrò semplice". 

Alla fine, il messaggio di Mr. Brocco & Co. di "mangia le tue verdure" viene minato. I nostri figli ci diranno che i broccoli sono i meno saporiti di tutto ciò che potremmo mettere nel loro piatto, e il signor Brocco & Co. lo dimostra essendo una poltiglia insipida e molliccia.

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